Have a Nice Death ist wie The Office ein morbider Roguelike

Das kommende Steam-Early-Access -Spiel Have a Nice Death ist nicht nur ein Action-Roguelike mit dem Sensenmann in der Hauptrolle. Es ist eine von The Office inspirierte Arbeitsplatzkomödie.

In diesem neuen Indie-Spiel des Unruly Heroes -Entwicklers Magic Design Studios steuern die Spieler eine Personifikation des Todes, die ausgebrannt ist, CEO von Death Incorporated zu sein. Es stellt sich heraus, dass die Unterwelt von einem trostlosen Unternehmen regiert wird, das seinen Angestellten genauso das Leben aussaugt wie denen auf der Ebene der Sterblichen. Überarbeitet und unterschätzt spüren die Spieler die Sorrows auf, bei denen es sich um Führungskräfte von Death Inc. handelt, die ihre Pflicht ignorieren, Chaos auf der Erde zu verursachen. Der Tod muss ihnen zeigen, wer der Boss ist, und möglicherweise ihren Job ein wenig angenehmer machen.

In der Praxis ist Have a Nice Death ein Side-Scrolling-Action-Roguelike, das in den verschiedenen Abteilungen von Death Inc. stattfindet, darunter Sucht, Umweltverschmutzung und mehr. Dieses Spiel wird die Aufmerksamkeit der Spieler dank seiner wunderbaren Animation und seiner bombastischen Fähigkeiten auf sich ziehen, hat aber dank seiner Umgebung und seiner Themen das Potenzial, auf einer tieferen Ebene viel nachvollziehbarer zu sein.

Burnout spielen

Sich die Unterwelt vorzustellen ist nicht gerade ein neues Konzept in Spielen –Death’s Door und Hades hatten beide einen ähnlichen Ansatz, um das Leben nach dem Tod darzustellen – aber die Entwickler von Have a Nice Death machten deutlich, dass es sich bei diesem Spiel mehr um Arbeitskämpfe und Burnout handelt Absterben. Der Tod kann nicht wirklich sterben. RIP bedeutet für ihn eigentlich „Ruhe im Papierkram“.

Um diese Vision zu verwirklichen, mussten die Entwickler von Magic Design Studios auf ihre eigenen Erfahrungen zurückgreifen und hoffen, dass die Spieler dasselbe tun. „Wir fingen an, über unsere eigenen Erfahrungen als Mitarbeiter in Unternehmen nachzudenken“, sagt Narrative Designerin Mérédith Alfroy gegenüber Digital Trends. „Jeder weiß, was es heißt zu arbeiten, also können wir davon ausgehen, dass der Spieler versteht, worüber wir reden wollen.“

Die Realitäten des modernen Arbeitsplatzes zu diskutieren, kann natürlich ziemlich deprimierend werden, aber es gibt eine Show, die berühmt dafür ist, diese Themen auf lustige und zugängliche Weise anzusprechen: The Office .

„Wir sind besonders große Fans der TV-Show The Office USA“, sagt Alfroy. „Wir wollten auf jeden Fall mit dem Humor in die Richtung dieser Serie gehen.“

Auf einer grundlegenden Ebene ist The Office eine Show über das Gefühl, in einer Sackgasse in einem Unternehmen festzustecken, das keine Rolle spielt, aber es fesselte das Publikum, indem es den Humor aus all den skurrilen Beziehungen herausholte, die aus diesem Elend hervorgehen.

Während die Prämisse von Have a Nice Death unangenehm nachvollziehbar sein mag, lernen die Entwickler von The Office und machen etwas, das die endlose Plackerei der Arbeit ein wenig erträglicher machen könnte. Dies kann vor allem dadurch erreicht werden, dass sich der Spieler mächtig fühlt, wenn er gegen die Sorrows und ihre Schergen um Death Inc. kämpft. Der Kampf von Have a Nice Death sieht berauschend aus, und das Spiel wurde absichtlich so konzipiert, dass es kurz, aber süß ist.

„Wir haben uns darauf konzentriert, ein Actionspiel zu machen, und das Roguelike-Genre passte wirklich zu unserer Vision, schnelle und kurze Action-Schübe in einem einstündigen Spiel zu verdichten“, erklärt Simon Dutertre, leitender Spieledesigner.

Der Tod richtet in Have a Nice Death einen Raketenwerfer auf einen Feind.

Warum Early Access?

Die amerikanische Version von The Office musste sich von einer ersten Staffel erholen, die nicht besonders beliebt war und viel mürrischer im Ton war. Zum Glück konzentrierten sich die Macher auf die Elemente, die die Leute mochten, wie Michael Scotts liebenswerte Possen und die Romanze von Jim und Pam, und die Show schaffte es wirklich, sich während der zweiten Staffel zu behaupten. Mit Have a Nice Death hat Magic Design Studios eine klare Vorstellung davon, was es tun möchte, sucht aber auch nach Spieler-Feedback durch frühzeitigen Zugang, um den Spielern wirklich das zu geben, was sie wollen.

„Wir wissen, wo wir die Geschichte dieses Spiels beenden wollen, aber wir wollen die Spieler wirklich mit den Ereignissen im Spiel überraschen“, sagte Alfroy. „Wir können auch das Feedback der Community während des Zugriffs nutzen und vielleicht tiefer in die Kurzgeschichten einiger NPCs einsteigen oder mit den Hauptgeschichten noch tiefer gehen. Wir wollen uns an das Feedback anpassen, auch wenn wir wissen, wohin wir in der Hauptgeschichte gehen und den Spieler überraschen wollen.“

Der Sensenmann trinkt Kaffee in Have a Nice Death.

Dieses Feedback wird auch für das Gameplay von Have a Nice Death wertvoll sein. Es sieht auch flüssig und befriedigend aus, aber Dutertre geht davon aus, dass er das Balancing anpassen und sicherstellen muss, dass sich keine zwei Läufe gleich anfühlen. „Ich möchte vermeiden, dass die Spieler ähnliche Läufe haben“, sagt er. „Wir haben eine bestimmte Anzahl von Feinden und Waffen, und wir wollen sehen, ob es genug ist.“

Have a Nice Death wird dieses Veröffentlichungsformat hoffentlich voll ausschöpfen und ein unbeschwertes, aber nachvollziehbares Roguelike-Erlebnis bieten, über das die Spieler genauso viel sprechen werden wie über Dead Cells oder Hades . Have a Nice Death wird am 8. März 2022 im Steam Early Access veröffentlicht.