Rezension zu „Hot Wheels Unleashed 2: Turbocharged“: ein Druckguss-Vergnügen
Als ich als Hot-Wheels-Monstertruck durch eine Dinosaurierausstellung in einem Museum raste, wurde mir klar, dass das Rennspiel für mich als Fünfjährige gemacht war. Als Kind besaß ich jede Menge Hot Wheels; Rückblickend versuchte mein Vater auf diese Weise, seine Liebe zu Autos mit mir zu teilen. Ich habe Milestones Sleeper-Hit Hot Wheels Unleashed aus dem Jahr 2021 gespielt und dachte, dass er etwas von der Nostalgie meiner Kindheit wieder einfängt. Dieses Gefühl überkam mich erst mit voller Wucht, als ich diese verbesserte Fortsetzung, Hot Wheels Unleashed 2: Turbocharged, spielte.
Hot Wheels Unleashed 2 ist nicht das komplexeste oder anspruchsvollste Rennspiel. Es hat einen unsinnigen Story-Modus und eine glücksspielartige Präsentation beim Freischalten von Autos, die ich in einem Spiel für Kinder nicht mag. Dennoch tragen ein paar wichtige Ergänzungen wesentlich dazu bei, ein schnelleres und unterhaltsameres Rennspiel für Kinder (und Kinder im Herzen) zu machen.
Raffinierter Rennsport
Die Hot-Wheels-Rennspiele von Milestone sind recht unkomplizierte Arcade-Rennspiele, bei denen das Hauptziel darin besteht, die Gegner zu beschleunigen, zu driften und zu überholen, um den ersten Platz zu erreichen. Dies wird in verschiedenen Modi neu kontextualisiert, von den standardmäßigen Drei-Runden-Rennen bis zum Elimination-Modus, bei dem die Spieler auf den letzten beiden Plätzen in zeitgesteuerten Abständen aus dem Rennen geworfen werden. Das Boosten und Driften in Hot Wheels Unleashed 2 ist der Schlüssel zum Erfolg und genauso aufregend wie im Vorgänger.
Es wird schwer sein, zum ersten Hot Wheels Unleashed zurückzukehren, nachdem man diesen Nachfolger gespielt hat. Die Fortsetzung verbessert das Boost-basierte Arcade-Rennen, indem es den Spielern mehr Möglichkeiten bietet, die Boost-Anzeige auszugeben. Ich könnte jetzt etwas Zeit damit verbringen, zu springen oder schnell einen Seitensprung mit meinem Auto zur Seite zu machen. Während der Sprung mich über große Lücken brachte und der seitliche Sprint es mir ermöglichte, einige andere Rennfahrer von der Strecke abzubringen, fügten sie dem Spiel auch mehr Bewegungsnutzen hinzu.
Es ist jetzt einfacher, den Kurs zu korrigieren und wieder auf die Strecke zu kommen, ohne die Position meines Autos komplett neu zu positionieren, da die Fahrzeuge immer noch ziemlich anfällig sind und vom Kurs abgekommen werden können. Ich konnte nun über den Streckenrand springen oder mit dem seitlichen Armaturenbrett meine Position in der Luft anpassen. Ich brauchte immer eine Boost-Anzeige, um diese Bewegungen auszuführen, also ermutigte es mich, viel zu driften und mir mehr Gedanken über die Art der Boost-Anzeige meiner Hot Wheels und darüber zu machen, wie viel Boost-Energie sie noch hatten.
Ein Boost-basiertes Rennspiel wird für Kinder viel unterhaltsamer sein als ein Simulator wie Forza Motorsport , aber selbst ich habe die intrinsische, kindliche Freude gespürt, die „Auto fährt schnell“ hervorrufen kann. Glücklicherweise hat Milestone auch eine umfassende Sandbox geschaffen, in der Sie dieses raffinierte Rennen genießen können. Es wurden mehr Outdoor-Karten hinzugefügt und mehr Rennen oder Teile von Rennen finden im Gelände statt. Die Orte wurden geschickt ausgewählt, um diese kindliche Thematik aufzugreifen, wie der Hinterhof oder das oben erwähnte Dinosauriermuseum, und das Wunder zu verstärken, als kleines Spielzeug durch riesige Orte zu rasen.
Mittlerweile kann ich mit dem neuen Wegpunktmodus auf diesen Karten auch völlig abseits der Straße von Punkt zu Punkt rasen. Wenn ich dieses Spiel mit fünf Jahren spielen würde, wäre das mein Lieblingsmodus, da ich mich nicht um den Timer kümmern könnte und dank der neuen Bewegungsmechanik ununterbrochen erkunden könnte. Es sieht auch großartig aus, da es den plastischen Look der Gleise und des Autos einfängt und diese mit realistischeren Umgebungen kontrastiert. Diese Fortsetzung weckt nicht nur wieder Nostalgie; Es bietet neue Orte zum Erkunden und Möglichkeiten, sich dort fortzubewegen.
Viel Fortschritt
Auch Strecken- und Auto-Editoren sind zurück und bieten umfassende Tools, mit denen Spieler ihr eigenes Hot-Wheels-Erlebnis erstellen und anpassen können. Ich bezweifle, dass die meisten Kinder die Zeit oder die Geduld haben werden, selbst anständige Strecken zu bauen, aber die Möglichkeit, in der Community erstellte Autos und Strecken zu durchstöbern und mit ihnen zu spielen, sollte eine nahezu endlose Menge an Inhalten bieten, die man genießen kann. Selbst wenn sich jemand dazu entschließt, die Online-Funktionen nicht zu nutzen, ist das Einzelspieler-Erlebnis, das Hot Wheels Unleashed 2 bietet, umfassend.
Es ist möglich, einzeln auf die Modi „Schnellspielrennen“, „Zeitangriff“, „Drift Master“, „Eliminierung“ und „Wegpunkt“ zuzugreifen, aber diese Renntypen werden alle im gesamten Kampagnenmodus „Hot Wheels Creature Rampage“ verwendet. Entwickler Milestone erzählt eine Geschichte über Hot-Wheels-Rennfahrer, die mit einem Wissenschaftler und einem Roboter zusammenarbeiten, um entkommene Monster zur Strecke zu bringen. Es ist nicht gerade etwas für Erwachsene. Die meisten seiner Comic-Zwischensequenzen sind mühsam geschrieben; Charaktere ändern ihre Charakterisierung von Zeile zu Zeile und jedes Szenario endet immer damit, dass alle lachen.
Zum Glück konnte ich diese auf Kinder ausgerichteten Zwischensequenzen größtenteils ignorieren und Creature Rampage als eine Reihe von Herausforderungen mit Haupt- und Bonuszielen genießen. Das Abschließen dieser und einer Vielzahl kleinerer Unleashed-Missionen belohnte mich mit Dingen wie Anpassungsgegenständen, Erfahrung, Fertigkeitspunkten, Hot-Wheels-Spin-Tokens und Währung. Mit den Fertigkeitspunkten kann ich bestimmte Fähigkeiten verfeinern, z. B. gegen bestimmte Streckenhindernisse immun werden; Das Spiel war zufriedenstellend und belohnte mich dafür, dass ich meine Lieblings-Hot Wheels benutzte.
Mittlerweile wird die Währung für den Kauf neuer Hot Wheels verwendet, zu denen mittlerweile auch Motorräder, Geländefahrzeuge und Monstertrucks gehören. Ich mag Hot Wheels Spin weniger, da es mir nicht gefällt, dass die Belohnungen in einem Spiel für Kinder über eine Spielautomaten-ähnliche Mechanik verteilt werden. Zum Glück bietet Hot Wheels Unleashed 2 nur kostenpflichtige DLCs und verzichtet im Gegensatz zum diesjährigen Lego 2K Drive auf Währungsmikrotransaktionen bei der Veröffentlichung.
Selbst nachdem ich all diese Stufen des Fortschritts zurückgenommen habe, gibt es immer noch ein Rennspielerlebnis, das von Natur aus Spaß macht, wenn man erkennt, was ich mir als Kind mit meinen Hot Wheels vorgestellt habe, als ich mit ihnen gespielt habe. Während all diese Hot Wheels heutzutage verschenkt oder in einer Tragetasche irgendwo auf dem Dachboden meiner Eltern aufbewahrt werden, hatte ich beim Spielen von Hot Wheels Unleashed 2: Turbocharged das Gefühl, wieder mit ihnen zu spielen.
Hot Wheels Unleashed 2: Turbocharged wurde auf PS5 getestet.