Halo Infinite Tweak behebt langsamen Battle Pass-Fortschritt – schon wieder

Nachdem Entwickler 343 Industries einige kleinere Änderungen am Multiplayer- Fortschritt von Halo Infinite und der Art und Weise, wie das Spiel XP verteilt, vorgenommen hat, hat Entwickler 343 Industries eine weitere, größere Änderung parat. Laut dem Community-Manager des Entwicklers, John Junyszek , werden die Spieler mehr EP für ihre sich wiederholenden täglichen Herausforderungen verdienen, bei denen die Spieler einfach Spiele abschließen.

1. Spiel = 300XP
2. Spiel = 200XP
3. Spiel = 200XP
4. Spiel = 100XP
5. Spiel = 100XP
6. Spiel = 100XP
7.+ Spiel = 50XP

Wir glauben, dass diese Erhöhung dazu beitragen wird, diese langsameren anfänglichen Auszahlungen anzugehen und gleichzeitig denjenigen von Ihnen zugute kommt, die jeden Tag aufs Neue aufspringen.

– John Junyszek (@Unyshek) 30. November 2021

Anstatt 50 EP für jedes beendete Spiel auszuzahlen, verdienen die Spieler jetzt eine riesige Menge an EP, die mit zunehmender Anzahl von Spielen abnimmt und bei 50 EP endet. Die Spieler, die das erste Spiel jeden Tag beenden, werden sie mit satten 300 XP belohnen, während die zweiten und dritten jeweils 200 XP vergeben. Die Spiele vier bis sechs geben den Spielern jeweils 100 XP, aber jedes Spiel danach wird nur 50 XP vergeben.

Entwickler 343 Industries glaubt, dass die Änderung „dazu beitragen wird, die langsameren anfänglichen Auszahlungen anzugehen und gleichzeitig denjenigen unter Ihnen zugute kommt, die jeden Tag aufs Neue einsteigen“ – und es ist sicherlich ein guter Anfang. Die Level im Battle Pass von Halo Infinite sind jeweils 1.000 XP, und während die Spieler sich früher durch Matches und ihre wöchentlichen Herausforderungen quälen mussten, um ein Level zu verdienen, gibt dieses neue System genug XP, um garantiert über sechs Spiele aufzusteigen. Es ist nicht klar, wann diese täglichen Herausforderungs-XP-Änderungen implementiert werden oder ob sie derzeit im Spiel vorhanden sind.

Während diese Änderung dem Fortschritt von Halo Infinite einen von vielen Kicks in die Hose geben wird , die es braucht, reicht es für einige Spieler möglicherweise nicht aus. Das herausforderungsbasierte XP-System des Spiels hat einiges an Kritik erhalten, wobei einige Spieler erklärten, dass sie möchten, dass das Spiel zurück zum leistungsbasierten XP-System früherer Halo-Titel wechselt.