Ich möchte, dass der Nintendo Switch 2 dieses eine Wii U-Feature stiehlt
Als Nintendo die Switch 2 vorstellte , herrschte in einigen Teilen des Internets eine gewisse Enttäuschung darüber, dass die Konsole keine große Abweichung von der ursprünglichen Switch darstellte . Es handelt sich immer noch um eine Hybridkonsole, die Sie in ein Dock ein- und ausschieben können, um unterwegs oder über Ihren Fernseher Spiele zu spielen, nur mit schönerer Grafik, einem größeren Bildschirm und neuen Joy-Cons. Allerdings hat Nintendo immer noch ein Gimmick im Ärmel, nur dass es nicht mehr so aufdringlich ist wie bei etwas wie der Bewegungssteuerung der Wii.
Die neuen Joy-Cons der Switch 2 sind nicht nur größer und magnetisch, sondern scheinen auch über neue mausähnliche Funktionen zu verfügen. Dies öffnet die Türen für eine Menge neuer Spiele, die wir auf der Switch 2 sehen möchten und die von diesem einzigartigen Steuerungsschema profitieren könnten.
Was ich mir jedoch am meisten wünsche, ist die Rückkehr eines vergessenen Wii U-Features, das nie die Chance hatte, sein volles Potenzial zu entfalten: Miiverse .
Ein ganz neues Miiverse
Die Wii U hatte viele Probleme, die zu ihrem Scheitern beitrugen, die größtenteils auf ihr Gamepad und ihren Namen zurückzuführen waren. Nintendo konnte nicht ganz mitteilen, dass es sich um ein neues System und nicht nur um ein Tablet-Zubehör für die Wii handelte, hatte aber auch Schwierigkeiten zu erklären, warum es Spaß machen würde, zwischen dem Bildschirm in den Händen und dem Fernseher zu schauen, während man spielt.
Trotzdem verfügte das System über einen ebenso starken First-Party-Support wie jedes andere Nintendo-System. Es war so gut, dass fast jedes nennenswerte Spiel daraus schließlich auf die Switch portiert wurde, um eine zweite Chance auf einer beliebten Plattform zu erhalten. Aber ein Feature, das die Wii U als Pionier eingeführt hat, überlebte den Übergang zur ursprünglichen Switch nicht.
Miiverse war ein kurzlebiges soziales Netzwerk, das mit der Wii U gestartet wurde und es Spielern ermöglichte, Nachrichten zu senden, Kommentare zu hinterlassen und sogar Gameplay-Videos zu posten. Das war schon damals alles ziemlich Standard, aber es gab eine brillante Ergänzung, die die Vorteile des Wii U-Gamepads voll ausnutzte. Anstatt nur Nachrichten oder Kommentare einzugeben, könnten Spieler ihre Tablets nutzen, um Nachrichten in Form von handgezeichneten Skizzen zu hinterlassen.
So klein die Wii U-Community auch war, diese handgezeichneten Nachrichten erscheinen im Splatoon 2- Hub oder am Ende eines Super Mario Maker 2 Auf dieser Ebene entstand der Eindruck, dass wir uns alle auf eine persönlichere Art und Weise verbunden fühlten. Es war nicht nur ein Ventil für Kreativität, sondern auch das Teilen von Freude und das Kommunizieren auf eine Art und Weise, die nicht so kalt war, wie Texte nur sein können. Ein netter Textkommentar zu einem Mario Maker -Level ist großartig, aber zu sehen, wie sich jemand die Zeit nimmt, einen lustigen Moment aus Ihrem Level zu zeichnen, unabhängig von seinen künstlerischen Fähigkeiten, ist eine direktere Verbindung zwischen zwei Menschen. Es ist, als ob das handschriftliche Schreiben einer Weihnachtskarte etwas mehr bedeutet, als eine vorgefertigte Karte im Laden zu kaufen.
Miiverse wurde 2017 eingestellt und nie in die ursprüngliche Switch integriert. Da es keine Möglichkeit gab, die Zeichenfunktion des Tablets zu reproduzieren, war es sinnvoll, sie wegzulassen. Der Switch 2 hat kein Gamepad, umgeht diese Einschränkung jedoch, indem er den Joy-Cons eine potenziell brillante Funktion hinzufügt. Die Mausfunktion regt die Fantasie der Community an, mit den verschiedenen Genres, die die Switch 2 unterstützen kann, mit neuen Möglichkeiten, bekannte Spiele zu steuern und mit den besonderen neuen Erfahrungen, die Nintendo mit der Funktion bereithält, die wir nicht erwarten werden. Mein erster Gedanke war, wie perfekt es wäre, wenn eine neue Version des Miiverse endlich das Potenzial eines so cleveren Community-Tools zur Schau stellen würde.
Eine Maus ist vielleicht nicht das ideale Werkzeug für professionelle Künstler, aber das Ziel von Miiverse war es, alle einzubeziehen. Es ging darum, den Spielern die Freiheit zu geben, auf eine neue Art und Weise miteinander in Kontakt zu treten, die die Sprachbarriere durchbricht. Auf der Wii U hatte jeder das Tablet und die Möglichkeit, auf unterhaltsame und unverbindliche Weise zu kommunizieren. Dasselbe gilt hoffentlich auch für die Joy-Cons der Switch 2s. Solange Sie über das System, eine flache Oberfläche zum Aufstellen des Joy-Con und etwas Inspiration verfügen, sollte fast jeder in der Lage sein, intuitiv teilzunehmen. Und da die Switch 2 fast garantiert die Wii U übertrifft, wird die Community nur noch größer.
Auch wenn Nintendo das Miiverse nicht wiederbeleben möchte, könnte es den Kern davon dennoch auf sinnvolle Weise in einzelnen Spielen umsetzen. Lassen Sie uns Bilder zeichnen, um sie an Freunde in einem neuen Animal Crossing -Spiel zu senden und sie an unsere Wände zu hängen, oder lassen Sie eine Handvoll Zeichnungen von anderen Spielern auftauchen, die ebenfalls kürzlich eine Mario-Phase abgeschlossen haben, während wir am Fahnenmast herunterrutschen. Es könnte den Spielern helfen, sich auch beim Spielen von Einzelspieler-Spielen immer noch als Teil der Community zu fühlen.
In einer Zeit, in der so viel Kommunikation einseitig und asymmetrisch ist, ist es allzu leicht, sich zu distanzieren und zu vergessen, dass hinter einem Kommentar eine andere Person steht. Die menschliche Note, eine Zeichnung auftauchen zu sehen, könnte ein Hauch frischer Luft sein, der die Switch 2 von anderen abhebt, ohne die Spieler zu verunsichern oder zu verwirren, wie es das Wii U-Gamepad tat.