Metroid Prime Remastered liefert den besten Soundtrack für Videospiele

Obwohl ich vor über 20 Jahren zum ersten Mal Metroid Prime gespielt habe, kamen Teile davon immer noch so klar wie der Tag zu mir zurück, als ich seinen exzellenten Switch-Remaster durchspielte. Ich konnte mich noch genau an den Moment erinnern, als ich meinen ersten Metroid erlebte, als er aus seinem Reagenzglas platzte und wild herumzuflitzen begann. Ich erinnere mich an jede Kameraeinstellung, die in die Thardus-Schlacht führte. Ich bin sogar in der Lage, einige der verstecktesten Sammlerstücke mit einem bisschen Muskelgedächtnis zu finden, von dem ich nicht einmal wusste, dass ich es behalten habe.

Auch wenn mir so viel von dem First-Person-Adventure-Spiel eingebrannt ist, kann ich mich an einen Aspekt immer besonders deutlich erinnern: seinen Soundtrack. Der Original-Soundtrack von Metroid Prime ist einer der hellsten Höhepunkte in einem Spiel voller solcher Soundtracks und bietet den Spielern eine Vielzahl atmosphärischer Sci-Fi-Tracks zum Scannen und Abfeuern. Jede Komposition strotzt nur so vor Persönlichkeit, von ihrem X-Files -ähnlichen Eröffnungsthema bis zu den Hip-Hop-Synthesizern von Chozo Ruins, die fast an die Westküste erinnern.

Der Soundtrack von Metroid Prime ist jedoch mehr als eine Sammlung unvergesslicher Melodien – er ist ein vollwertiger Charakter. Sie verstehen vielleicht nicht die vollständige Hintergrundgeschichte von Tallon IV, aber die Musik stellt sicher, dass Sie immer emotional mit den erzählerischen Beats verbunden sind. Dies ist ein Beispiel dafür, warum der GameCube-Titel ein dauerhafter Klassiker bleibt und uns die einzigartigen Möglichkeiten zeigt, wie Videospiele Geschichten erzählen können, ohne ein Wort zu sagen.

Ökologisches Desaster

Wenn Sie beiläufig durch Metroid Prime flitzen, könnten Sie versucht sein zu sagen, dass es nicht viel von einer Geschichte hat. Nachdem Samus ein Notsignal auf einer verlassenen Weltraumfregatte beantwortet und ihre Kräfte für ihre Probleme verliert, landet sie auf einem außerirdischen Planeten namens Tallon IV, um ihren Erzfeind Ridley zu verfolgen. Das ist ungefähr der einzige explizite narrative Beat, den wir bekommen, wenn sich das Spiel für die traditionelle Metroid-Erkundung öffnet. Weltraumpiraten werden gesprengt, vage Artefakte gesammelt und Mecha Ridley bekommt, was ihm zusteht.

Es gibt jedoch eine tiefe Sci-Fi-Hintergrundgeschichte, die in versteckten historischen Daten eingeschlossen ist, die durch das Scannen von Chozo-Überlieferungen und Weltraumpiraten-Protokollen erhalten wurden. Wenn Sie sich die Zeit nehmen, sie zu suchen, werden Sie erfahren, dass Tallon IV einst ein blühendes Zuhause für die Chozo-Rasse war – das heißt, bis ein Meteor auf den Planeten einschlug und die Welt mit einem „großen Gift“ überflutete. Die Umweltkatastrophe zieht die Aufmerksamkeit der Weltraumpiraten auf sich, die sich auf dem verlassenen Planeten niederlassen und ihn in ihr persönliches Labor für biologische Waffen verwandeln.

Samus starrt Meta Ridley in Metroid Prime Remastered an.

Wenn Sie jedes Stück Überlieferung lesen, verwandelt sich Metroid Prime in eine tragische Geschichte. Es ist die Geschichte einer friedlichen Rasse, die darum kämpft, eine Apokalypse zu überleben, und die Aasfresser, die kamen, um von ihrem Unglück zu profitieren. Tallon IV ist ein riesiger Friedhof für die Chozo, die ihre eigene Grabrede geschrieben und Samus überlassen haben, sie zu finden.

Das Schöne an der Erfahrung ist jedoch, dass Sie das gesamte Spiel durchlaufen können, ohne etwas davon zu wissen. Es gibt kein Wort des gesprochenen Dialogs und es gibt keine NPCs, die herumlaufen, um Ausstellungen zu verbreiten. Die Spieler können entweder die Rolle eines Anthropologen spielen oder Samus als kalten und kalkulierten Kopfgeldjäger behandeln, dessen einziges Ziel es ist, ihren langjährigen Rivalen auszurotten. Das Abenteuer funktioniert durch beide Objektive.

Selbst wenn Sie die Söldner-Mentalität annehmen, möchte der Entwickler Retro Studios dennoch sicherstellen, dass Sie das Gewicht der Welt um sich herum spüren. Da kommt Musik ins Spiel.

Mühsal und Ärger

Jedes Musikstück in Metroid Prime vermittelt dem Spieler etwas, von der Erhöhung des Einsatzes einer angespannten Szene bis hin zur Schaffung eines Gefühls der Isolation. Nehmen Sie zum Beispiel die ikonische Einführung des Spiels. Wir beginnen mit einer Einstellung der verlassenen Fregatte, die still im Weltraum liegt. Ein Spritzer Text sagt uns, dass es ein mysteriöses Notsignal ausstrahlt, aber das ist alles, was wir tun müssen. Während die Kamera über einen Himmel voller Trümmer schwenkt, steigen und fallen Synth-Texturen unter einer Schicht aus Sci-Fi-Echos. Jeder Akkord in der Sequenz wird im Verlauf des Stücks unheimlicher und bewegt sich von neugierigem Wunder zu Angst, wenn die Fregatte ins Bild zieht. Dieses Unbehagen wird durch einen dissonanten Stich von Becken und tiefen Blechbläsern unterstrichen, wenn das volle Schiff in den Fokus rückt.

Metroid Prime Intro Cutscene – 1080p HD-Texturen

Sie brauchen keinen NPC, der Ihnen sagt, dass Sie gleich in eine Katastrophenszene hineinlaufen; Die Musik lässt Sie wissen, dass Gefahr droht.

Diese ahnungsvolle Musik wird intensiver, als Samus' Schiff ins Bild fliegt und wir erkennen, dass der Kopfgeldjäger im Begriff ist, sich kopfüber in diese Gefahr zu stürzen. Zuerst ist es nur eine drohende Bedrohung, aber Samus' Erscheinen erhöht die Spannung, als klar wird, dass wir uns in diese Gefahr stürzen. Die Angst baut sich zu einem Crescendo auf, als digitalisierte Streicher zu einem Fieberpegel ansteigen, als Samus von ihrem Schiff auf die Laderampe springt. Es gibt einen Moment der Stille, als sie aufsteht und die Umgebung überblickt. Und dann trifft es zu: Samus' ikonisches Motiv schmettert triumphierend, kurz bevor das Spiel den Spielern die Kontrolle übergibt. Sie hat das.

Metroid Prime Music – Tallon Overworld

Die Partitur ist voll von diesen Momenten, die alle vermitteln, wie sich die Spieler in Bezug auf den Raum fühlen sollen, den sie betreten. Als Samus im grasbewachsenen Tallon Overworld Biom landet, hat die Musik eine abenteuerliche Qualität. Es ist ein leichtes, luftiges Lied, das fast den Ton und die Instrumentierung von Samus' Thema widerspiegelt. Es gibt ein Gefühl des Vertrauens und lädt die Spieler ein, einen Eröffnungsbereich zu erkunden, der für jemanden wie Samus keine Bedrohung darstellt. Hören Sie genau hin und Sie werden etwas Unheilvolles weit hinten im Mix hören. Es gibt ein leises Heulen, das die Musik durchzieht, wie ein Windstoß, der Tumbleweeds durch eine verlassene Stadt weht. An diesem Punkt des Spiels wissen wir nicht, dass Tallon IV eine Geisterstadt ist, aber die Musik untermalt etwas Unheimliches, das ankündigt, was kommen wird.

Vergleichen Sie diesen Track mit dem Hauptthema der Magmoor Caverns. Die Feuerwelt ist das dritte Biom, durch das Samus wandert, und dort beginnt sie tatsächlich, einige Reibungen zu erleben. Im Vergleich zu den zuvor einladenden Chozo-Ruinen ist der Platz geradezu bedrückend. Es besteht aus größtenteils klaustrophobischen Tunneln, die mit Lavabecken und Feuerfallen gefüllt sind, die Samus' Energie schmelzen können, wenn sie nicht vorsichtig wandert. Das Vertrauen, das wir in das Thema von Tallon Overworld empfanden, ist hier vollständig verschwunden. Es wurde durch eine bedrohlichere Komposition ersetzt, die mit historischer Angst spielt. Aufmerksame Metroid-Fans werden den Track als Remix des Ridley's Lair-Themas aus Super Metroid erkennen. Das allein sollte ausreichen, um erfahrene Spieler nervös zu machen.

Selbst wenn Sie dieses Detail nicht kennen, weckt der Track dennoch jede Menge Emotionen und gibt den Spielern Raum, sich die Hintergrundgeschichte der Höhlen vorzustellen. Ein stetiges Hin und Her der Percussion klingt fast wie Spitzhacken, die auf Felsen stoßen. Die Musik macht auch starken Gebrauch von digitalisierten Stimmen, die fast die Melodien des Liedes singen. Jedes Mal, wenn ich das Gebiet wieder besuche, stelle ich mir vor, dass es früher eine gefährliche Mine war, in der außerirdische Arbeiter nach Ressourcen arbeiteten. Dieser Verdacht wird nie durch Überlieferungen bestätigt, aber der verweilende Gedanke lässt den Raum jedes Mal bedrückend erscheinen, wenn ich durch ihn gehe.

Jeder der besten Tracks von Metroid Prime löst dieses Gefühl aus und fungiert als unsichtbarer Reiseführer. Ich brauche niemanden in meinem Ohr, der die Hintergrundgeschichte zu jedem Biom erklärt; Ich habe bereits alle Informationen, die ich brauche.

Trauerlied

Das beste Beispiel dafür kommt aus dem vierten Bereich des Spiels: Phendrana Drifts. Nachdem er den Magmoor-Höhlen getrotzt hat, bringt ein Aufzug Samus in gegensätzliche Zustände. Sie betritt ein eisiges Biom, in dem jede Oberfläche mit einer dicken Schneeschicht bedeckt ist. Die Musik nimmt hier eine komplette tonale Verschiebung vor, die wir bis jetzt noch nicht gehört haben. Sci-Fi-Synthesizer werden durch eine ruhige Klavierlinie ersetzt, die um eine Abfolge funkelnder hoher Töne herum aufgebaut ist. Tiefer im Track wird ein weiterer Gesang von denselben Stimmen überlagert, die wir in Magmoor Caverns gehört haben. Diese Melodie ist jedoch anders; es ist fast traurig.

Phendrana Drifts ist so etwas wie ein Wendepunkt in der Erzählung von Metroid Prime . Es ist der Moment, in dem Sie endlich das Gewicht des Todes spüren, das über Tallon IV hängt. Der Ort ist übersät mit Chozo-Ruinen, von denen viele spirituelle Stätten zu sein scheinen, die zu Ehren der Rasse errichtet wurden – eine verlorene Linie, die buchstäblich unter Schnee begraben ist. Wir begegnen hier unserem ersten Chozo, aber es ist kein lebender Organismus, der ihm seine Weisheit verleiht; es ist ein Geist, der eine massive Chozo-Statue heimsucht oder vielleicht bewacht. Ob sie sich dessen bewusst ist oder nicht, Samus hat gerade die Grabstätte der Rasse betreten.

Auch der Rest der Geschichte kommt in Phendrana Drifts zusammen. Als Samus tiefer vordringt, wird sie endlich den Weltraumpiraten gegenüberstehen, als sie entdeckt, dass die Hälfte des Gebiets in eine Forschungsbasis umgewandelt wurde. Dieser Kontrast zwischen einem Labor für kalte Waffen, das von Aasfressern betrieben wird, und einem Tempel, der die einheimischen Ältesten der Chozo ehrt, ist auffallend und legt den gesamten Konflikt des Spiels offen. Phendrana Drifts ist, wo die Leichen liegen und wo die Geier nach den Knochen picken.

Samus starrt in Metroid Prime auf Phendrana Drifts.

Hört man sich mit diesem Wissen noch einmal das Hauptthema der Gegend an, wird die eigentliche Funktion des Liedes klar: Es ist eine Trauerhymne. Das Thema von Tallon Overworld ermutigt uns zum Erkunden, Magmoor Caverns fordert uns auf, Vorsicht walten zu lassen. Phendrana Drifts bittet uns, langsamer zu werden und einer verlorenen Kultur unseren Respekt zu erweisen. Sie müssen kein Wort der Überlieferungen lesen, um emotional zu diesem Gefühl zu gelangen.

Die Hauptstärke von Metroid Prime Remastered ist, dass es das nicht stört . Die gesamte Musik und der Ton wurden hier originalgetreu aufbewahrt, wobei jedes Lied genau so erscheint, wie ich es in Erinnerung habe. Während die wunderschöne visuelle Bereinigung des Remasters derzeit im Mittelpunkt der Aufmerksamkeit steht, achten Sie darauf, die Lautstärke hoch zu halten, wenn Sie Tallon IV erneut besuchen. Während deines Abenteuers fühlst du dich vielleicht völlig isoliert, aber du bist nie wirklich allein. Die Partitur ist Ihr Begleiter, ein Gefäß, durch das die verlorenen Chozo-Seelen ihre letzten Worte sprechen können.

Metroid Prime Remastered ist jetzt für Nintendo Switch erhältlich.