Test von Need for Speed Unbound: Ein fesselnder Hook hebt den stylischen Racer hervor
Ich dachte, ich wäre lustig, als ich mein erstes Auto in Need for Speed Unbound individuell gestaltete, und gab dem generalüberholten Lamborghini Countach 25th Anniversary (1988) ein Nummernschild mit der Aufschrift „DTrends“. Dieser Witz verwandelte sich schnell in Verlegenheit, als mir dieses Auto am Ende des Prologs des Spiels gestohlen wurde.
Dieser überraschend starke erzählerische Haken startete Need for Speed Unbound , das sich trotz der jüngsten Probleme seiner Serie und einer gedämpften Marketingkampagne als angenehme Überraschung herausstellt. Der Renner stößt aufgrund von manchmal erschreckendem Schreiben und sich wiederholenden Objekten irgendwann an seine Grenzen, aber die Fahrt dorthin macht viel Spaß.
Need for Speed Unbound ist überraschend herausfordernd, macht jedes Rennen wichtig und fesselnd, und es hat viel Stil. Während dieser Lücke zwischen Gran Turismo 7 und Forza Motorsport im nächsten Frühjahr tankt dieser Open-World-Renner eine Serie wieder auf, die mit Dämpfen gelaufen ist.
Alter, wo ist mein Auto
Die Hauptmotivation von Need for Speed Unbound ist es, dein erstes Auto zurückzubekommen, nachdem deine Pflegeschwester Jasmine dich überraschend verraten hat. Nach einem zweijährigen Zeitsprung folgt Need for Speed Unbound dem Spieler, wie er Geld verdient und Glaubwürdigkeit in der Underground-Rennszene von Lakeshore City aufbaut, damit er schließlich Jasmine in einer Reihe von Rennen namens The Grand herausfordern kann, um das Auto zurückzuerobern.
Es ist ein cleverer narrativer Aufhänger, der auf den vielen Systemen aufbaut, aus denen Need for Speed Unbound besteht. Wie seine Vorgänger verfügt dieser Teil über ein unglaublich detailliertes Anpassungssystem, mit dem Spieler kleine Details anpassen und jedem Fahrzeug, das sie besitzen, kleine, persönliche Note verleihen können. Sogar der Spielercharakter ist dieses Mal mit Posen und einzigartiger Markenkleidung anpassbar. Diese persönlichen Anpassungen machen es umso frustrierender (im positiven Sinne), wenn das Auto weggenommen wird.
Die Spieler sind während des vierwöchigen Tag-und-Nacht-Zyklus motiviert, während sie darum kämpfen, genug Geld zu verdienen, um an jedem Qualifier und The Grand teilzunehmen. Ich stellte fest, dass ich aktiv viele Rennen und Autolieferungen machen wollte, um Geld zu verdienen, während ich Polizisten aus dem Weg ging, wenn ich hohe Hitze hatte, damit ich nicht alles verlor. Der Wunsch, ein Auto zurückzuverdienen, das ich im Prolog gebaut und mit dem ich mich verbunden gefühlt habe, hat mich dazu gebracht, bis zum Ende dabei zu bleiben. Die Einführung eines starken Grundes für Rennen hilft Need for Speed Unbound dort erfolgreich zu sein, wo die meisten Rennspielgeschichten oft versagen.
Leider lässt Need for Speed Unbound beim Schreiben den Ball fallen. Während die Geschichte einen starken Start hat und sich mit schweren Themen wie Überpolizei befassen will, ist das Drehbuch von Unbound mehr darauf bedacht, seinen Charakter modernen Meme-basierten Humor oder generische Zeilen hervorbringen zu lassen, als thematische oder emotionale Tiefe. Normalerweise stört es mich nicht, einen dramatischen Moment mit einem Witz abzurunden oder Spannungen abzubauen, aber fast keiner der Witze von Need for Speed Unbound ist bei mir gelandet, und so ziemlich jede Dialogzeile ist ein Witz. Glücklicherweise funktioniert die starke Prämisse konzeptionell so gut, dass ich mit stöhnendem Schreiben umgehen konnte.
Fahrt zum Seeufer
Die Geschichte ist nur ein kleiner Teil des Rennspielerlebnisses; Präsentation, Weltdesign und Gameplay haben Vorrang. Need for Speed Unbound zeichnet sich in der Präsentationsabteilung aus, weil es keine Angst davor hat, stilvoll zu sein. Einer der unmittelbar auffälligsten Aspekte ist die Verwendung von Cel-Shading. Die Charaktere sind lebendig illustriert und die Fahrzeuge erzeugen karikaturartige Effekte, wenn sie einen Drift oder Nitro-Boost ausführen. Rennspiele können sich alle im Streben des Genres nach Realismus vereinen, daher sticht Need for Speed Unbound hervor, indem es sich für einen ästhetischen Ansatz von Spider-Man: Into the Spider-Verse entscheidet, der die Respektlosigkeit und Offenheit der Straßenrennkultur widerspiegelt .
Die Macher des Spiels haben dafür auch einen hervorragenden Schauplatz in Lakeshore City gewählt, das stark von Chicago inspiriert ist – einer Stadt mit einer Geschichte von Straßenrennen und Bürokratie, gegen die sich die Leute auflehnen wollen. Da ich aus Chicago komme, schätzte ich die Bezüge zu meiner Heimatstadt und war wegen des Kartendesigns nicht frustriert über etwaige Ungenauigkeiten, da es sich um eine originelle Stadt handelt. Stattdessen hat es mich unterhalten, zu sehen, wie Need for Speed Unbound ikonische Orte wie den Navy Pier und Verkehrsinfrastrukturen wie The L in ein überzeugendes Streckendesign umwandelte.
Obwohl die offene Welt nicht so viele Variationen bietet wie Mexiko in Forza Horizon 5 , sorgen bemerkenswerte Orientierungspunkte und gut durchdachte Straßenplatzierungen dafür, dass sich die Spieler das Kartenlayout schließlich merken werden. Lakeshore City fängt die Essenz von Chicago ein und ist dennoch ein unterhaltsamer Ort, um in einem der vielen Autos, die in der Aufstellung von Need for Speed Unbound enthalten sind, herumzufahren. Während Sie für die Hauptgeschichte nicht mehr als vier Autos anschaffen müssen, gibt es über 140 Fahrzeuge zu kaufen, sodass jeder in der Aufstellung etwas finden sollte, das ihm gefällt. Zum Glück ist es genauso befriedigend, mit diesen Autos Rennen zu fahren, wie sie anzusehen und anzupassen.
Jedes Rennen zählt
Rennspiele neigen dazu, sich ziemlich ähnlich zu spielen, und Need for Speed Unbound überdenkt die Grundlagen nicht. Sein Handhabungsmodell ist etwas gewichtiger als bei etwas wie Forza Horizon 5 , aber es bietet Arcade-Elemente wie Driften und Boosten, die die Spieler dazu ermutigen, ins Gelände zu gehen, wenn sie können, Dinge zu zerschlagen und die Bullen auszuschalten, die es bemerken werden sie bei Straßenrennen. Need for Speed Unbound kann unversöhnlich sein, wenn es will.
Es gibt keine Rückspultaste, nur zwei bis zehn Neustarts pro Tag, je nach Schwierigkeitsgrad. Vermasseln Sie einen Drift oder stoßen Sie auf der Spur des Gegenverkehrs auf ein anderes Fahrzeug, und Sie werden in einem Rennen wahrscheinlich nicht Erster werden. Rennfahrer verdienen in der Regel ein bisschen Geld, egal wo sie reinkommen, also geht es nicht immer darum, jedes Rennen in Need for Speed Unbound zu gewinnen. Manchmal frustrierten mich die Schwierigkeiten, aber ich konnte immer die Teile meines Autos aufrüsten oder ein anderes Rennen ausprobieren, wenn mir ein Rennen große Probleme bereitete.
Außerhalb der Standardrennen bietet Need for Speed Unbound Drift-Events, bei denen die Spieler die meisten Punkte sammeln müssen, indem sie driften, und Takedown, einen Modus, der von Rapper A$AP Rocky moderiert wird. Takedown fungiert als weiterentwickelte Version von Drift Events, die viele zerstörbare Objekte einstreut und Sprünge berücksichtigt, um den Spielern zu helfen, noch mehr Punkte zu sammeln. Diese fügen der Erfahrung zunächst etwas Abwechslung hinzu, aber Need for Speed Unbound wiederholt sich gegen Ende seiner Laufzeit trotz dieser zusätzlichen Ziele.
Die meisten Rennen sind linear und gehen nicht ins Gelände, daher fehlt die Rennvielfalt eines Spiels wie Forza Horizon 5. Wenn Sie die gesamte Karte erkundet und die meisten Rennen mindestens einmal absolviert haben, wiederholen Sie sie fünf oder zehn Mal Mal ist nicht annähernd so lustig. Alarmiere die Cops während des Rennens und du musst ihnen auch nach dem Rennen davonlaufen. Während das anfangs aufregend ist, fühlt sich dieses System eher wie eine unvermeidliche Pflicht nach dem Rennen an, wenn eine Verfolgungsjagd mit Polizisten beginnt und Sie daran hindert, zum 50. Mal sofort zum nächsten Geldverdienen-Ziel zu gehen.
Spaß offline und online
Need for Speed Unbound erfindet keineswegs das Lenkrad neu oder trotzt der Wiederholungsnatur des Genres. Trotzdem wird es Ihnen eine gute Zeit allein oder online geben.
Während die Einzelspieler-Kampagne Sie eine Weile beschäftigen wird, können in Lakeshore Online bis zu 16 Spieler die Karte bevölkern. In diesem Multiplayer-Modus können Sie mit Spielern in der offenen Welt interagieren und Rennen fahren. Die Steuerung und Physik, die einen zufriedenstellenden Einzelspieler-Rennfahrer ausmachen, funktionieren auch im Mehrspielermodus. Allerdings fehlen diesem Modus Funktionen wie ein Tag-Nacht-Zyklus, Cops und Takedown-Events, also ist er hauptsächlich für diejenigen gedacht, die gegen andere Leute antreten wollen.
Need for Speed Unbound versucht nicht, ein ultrarealistischer Simulator oder gar ein super umfassendes Open-World-Online-Rennspielerlebnis zu sein. Es soll eine stilvolle, robuste und lohnende Ode an die Straßenrennkultur sein. Need for Speed Unbound ist zwar nicht das beste seines Genres aufgrund schwacher Schreibweise und eventueller Wiederholungen, aber ein überraschend unterhaltsames Rennspiel in einem Jahr, in dem es seit Gran Turismo 7 nicht mehr viel Aufregung bei Rennspielen gegeben hat.
Jetzt muss ich meinem Chef erklären, warum unser Digital Trends-Auto gestohlen wurde.
Need for Speed Unbound wurde auf einer Xbox Series X überprüft.