Alle Heldenvorteile in Overwatch 2, erklärt
In den nächsten Saisons wird es in Overwatch 2 viele Änderungen und Ergänzungen geben, etwa einen Third-Person-Stadionmodus, die Rückkehr von Lootboxen und die Perks-Funktion. Blizzard scheint das Spiel vollständig durch diese neuen Neben- und Haupthelden-Perks zu ersetzen , die am 18. Februar in Staffel 15 erscheinen.
Nachdem die Fans immens enttäuscht waren, dass Blizzard den versprochenen PvE-Modus des Helden-Shooters abgesagt hat, ist eine große Umstellung wie Perks ein aufregendes Feature, mit dem man herumspielen kann. Aber wie funktionieren Perks überhaupt und was tragen sie zum typischen Spielerlebnis bei? Hier sind die großen und kleinen Vorteile jedes Helden in Overwatch 2.
Was sind die Vorteile in Overwatch 2?
![Torbjorns Vorteile in Overwatch 2 auswählen.](https://www.digitaltrends.com/wp-content/uploads/2025/02/torbjorn-perks-overwatch-2.jpg?fit=720%2C405&p=1)
Heldenvorteile sind neue freischaltbare Stärkungszauber, die Sie in Overwatch 2- Spielen erwerben können, nachdem Ihr Held ein höheres Level erreicht hat. Jeder Held, den Sie spielen, kann von Stufe eins auf Stufe drei aufsteigen, und wenn Sie aufsteigen, können Sie beginnen, zwischen den verfügbaren Vorteilen zu wählen.
Ab Level eins hat sich nichts geändert und Sie spielen wie immer den Helden. Sobald sie Level zwei erreichen, können Sie einen von zwei kleineren Vorteilen auswählen, die ihren Spielstil leicht verändern. Auf Stufe drei können Sie dann zwischen zwei großen Vorteilen wählen, die die Spielweise wirklich verbessern.
Von allem, was Blizzard seit der Veröffentlichung von Overwatch 2 im Jahr 2020 angeboten hat, ist dies wohl das bisher bahnbrechendste Feature. Wenn Sie jetzt ein Spiel durchspielen, haben Sie das Gefühl, dass Sie Fortschritte machen und das wahre Potenzial Ihres Helden freisetzen.
Alle kleineren und größeren Vorteile in Overwatch 2
Panzervorteile
![Roadhog und D.Va in Overwatch 2.](https://www.digitaltrends.com/wp-content/uploads/2025/02/tanks-dva-roadhog-overwatch-2.jpg?fit=720%2C405&p=1)
HELD | Kleinere Vorteile | WICHTIGE VORTEILE |
D.Va | Bunny Stomp : Der Schadensradius von Call Mech erhöht sich um 50 %. Auswurfanzug : Auswurf gewährt 75 % vorübergehende Übergesundheit. | Schildsystem : Wandeln Sie 150 Gesundheit in Schilde um. Die Verteidigungsmatrix stellt Schilde basierend auf 25 % des absorbierten Schadens wieder her. Schwere Raketen : Mikroraketen werden gegen schwere Raketen ausgetauscht, die weniger Projektile mit höherem Schaden und größerer Explosionsgröße abfeuern. |
Doomfist | Eins-zwei : Trifft man einen Gegner mit „Raketenschlag“, wird die gesamte Munition der Handfeuerwaffe nachgeladen. Überleben des Stärksten : Die beste Verteidigung gewährt 25 Übergesundheit durch Eliminierungen und die maximale Übergesundheit wird um 50 erhöht. | Seismische Ermächtigung : Das Treffen von drei oder mehr Gegnern mit „Seismischer Schlag“ verstärkt „Raketenschlag“. Power Matrix : Power Block absorbiert Projektile für die erste Sekunde seiner Wirkungsdauer. |
Gefahr | Off the Top : Der Hieb von Violent Leap fügt Feinden mit mehr als 250 Leben 30 % mehr Schaden zu. Wiederherstellung : Jagged Wall-Treffer laden Spike Guard mit 25 Energie auf, bis zu 50 zusätzlich. | Anarchischer Eifer : Die Stacheln von Spike Guard erhalten 25 % Lebensraub. Tiefer Sprung : Die Reichweite von Gewalttätiger Sprung wird um 20 % erhöht. |
Junkerkönigin | Rending Recall : Das Zurückrufen von Jagged Blade von einem festsitzenden Ziel erneuert dessen Wunde. Battle Shout : Commanding Shout lädt die Scatter Gun vollständig nach und erhöht die Nachladegeschwindigkeit der Verbündeten um 50 %. | Tiefe Wunden : Scattergun-Treffer verlängern die Dauer Ihrer Wunden bei diesen Feinden um 0,25 Sekunden. Wilde Sättigung : Der Aufprallschaden von Carnage erhöht den Lebensraub um 100 %. |
Mauga | Kinetischer Bandelier : Overrun lädt beim Aufladen bis zu 150 Munition nach. Zwei Herzen : Während Mauga ein Ziel erreicht, zählt er als zwei Helden und regeneriert 20 Lebenspunkte pro Sekunde. | Feuerläufer : Überrennen entzündet getroffene Gegner. Kampftreibstoff : Kritische Treffer gewähren Mauga beim nächsten Einsatz von Cardiac Overdrive zwei vorübergehende Übergesundheit, bis zu 100 Übergesundheit. |
Orisa | Wärmedissipator : Kritische Primärtreffer des Feuers erstatten Wärme. Flüchtiges Bollwerk : „Verstärkung“ gewährt bei Aktivierung kurzzeitig zusätzliche 100 Übergesundheit. | Geladener Javelin : Halten Sie (RMB) gedrückt, um den Energie-Javelin aufzuladen, seine Geschwindigkeit zu erhöhen und Gegner mit voller Kraft zurückzustoßen. Schutzbarriere : Wandeln Sie Javelin Spin um, um stattdessen eine Barriere zu starten. |
Ramattra | Void Surge : Der Void Accelerator setzt während des Dauerfeuers regelmäßig sechs zusätzliche Projektile frei. Verlängerte Barriere : Die Dauer von „Leerenbarriere“ wird um 25 % erhöht. | Nanit-Reparatur : Ramattra wird um 50 Gesundheit pro Sekunde geheilt, während er sich in Ravenous Vortex befindet. Vengeful Vortex : Während Ravenous Vortex in der Luft ist, kannst du E erneut verwenden, um es zur Detonation zu bringen, was 50 Schaden verursacht und Feinde nach unten zieht. |
Reinhardt | Entschlossenheit des Kreuzfahrers : Während Sie Barrier Field verwenden, wird Ihre passive Gesundheitsregeneration 50 % früher ausgelöst. Feurige Aufnahme : Barrier Field wird um 100 % des verursachten Schadens von Fire Strike geheilt. | Schildschlag : Während Barrier Field aktiv ist, verwenden Sie (LMB), um Feinden Schaden zuzufügen und sie zurückzustoßen. Vernichtender Sieg : Ladungsschaden gewährt vorübergehende Übergesundheit in Höhe von 50 % des verursachten Schadens. |
Rowdy | Schrotthaken : Kettenhaken trifft, lädt zwei Munition nach. Hog Toss : Die Wurfreichweite von Pig Pen wird um 50 % erhöht. | Beleben : „Durchatmen“ erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit von Roadhog schnell um 30 %. Hogdrogen-Exposition : „Take A Breather“ heilt auch Verbündete in der Nähe um 50 % der Heilung. |
Sigma | Kinetischer Zyklus : Das Absorbieren von Projektilen mit „Kinetischer Griff“ verringert auch die Abklingzeit von Akkretion. Massiver Aufprall : Die Niederschlagsdauer von Accretion erhöht sich je nach zurückgelegter Distanz um bis zu drei Sekunden. | Hyperschlag : Alle fünf direkten Treffer mit Hypersphären schwebt Ihr nächster erfolgreicher schneller Nahkampf und stößt Feinde weg. Levitation : Aktivieren und halten Sie Double Jump kurz gedrückt, um nach oben zu schweben. |
Winston | Kurzschluss : Tesla-Kanone verursacht 30 % mehr Schaden an einsetzbaren Objekten. Schwere Landung : Während „Urwut“ erhöht sich der Schaden und die Fläche des Sprungpakets in der Luft um bis zu 75 %. | Kettenblitz : Voll aufgeladene Sekundärfeuertreffer prallen auf bis zu zwei zusätzliche Ziele ab. Revitalisierende Barriere : Der Barriereprojektor heilt Verbündete darin um 30 Gesundheit pro Sekunde. |
Abrissbirne | Dampfwalze : Rollstöße fügen Panzern 100 % mehr Schaden zu. Packratte: Gesundheitspakete heilen zusätzlich 100 Gesundheit. | Haltezeit : Piledriver wird länger aufgerollt, erlangt die Luftkontrolle und verursacht bis zu 50 % mehr Schaden. Übertragungseffizienz : Die Reaktivierung von „Adaptiver Schild“ verringert seine Abklingzeit um 1,5 Sekunden pro betroffenem Verbündeten und die gewonnene Gesundheit des Verbündeten wird um 33 % erhöht. |
Zarya | Sprünge : Der Selbstrückstoß von Secondary Fire wird um 75 % erhöht. Graviton Crush : Graviton Surge verursacht bis zu 30 % der maximalen Gesundheit des Gegners als Schaden im Laufe der Zeit | Energielanze : Der Energiestrahl der Partikelkanone durchdringt Feinde mit mehr als 50 Energie. Spotter : Projizierte Barriere aktiviert die Gesundheitsregeneration von Verbündeten und erhöht ihre Bewegungsgeschwindigkeit um 15 %.d |
DPS-Vergünstigungen
![Hanzo schießt in Overwatch 2 mit dem Bogen.](https://www.digitaltrends.com/wp-content/uploads/2025/02/dps-hanzo-overwatch-2.jpg?fit=720%2C405&p=1)
HELD | Kleinere Vorteile | WICHTIGE VORTEILE |
Als er | Schnellfeuer : Schüsse ohne Zielfernrohr erhöhen die Angriffsgeschwindigkeit um 30 %, verursachen aber 15 % weniger Schaden. Sidewinder : Coach Gun schiebt Ashe und Feinde 20 % weiter. | Viper's Sting : Das Treffen von zwei aufeinanderfolgenden Zielschüssen mit Zielfernrohr verursacht 25 zusätzlichen Schaden und lädt zwei Munition nach. Luftexplosion : Dynamit hat in der Luft einen um 40 % vergrößerten Detonationsradius und gibt beim Werfen drei Munition zurück. |
Bastion | Intelligente Bombe : Der Selbstrückstoß der taktischen A-36-Granate wird um 25 % erhöht und verursacht keinen Schaden mehr. Gepanzerte Artillerie : Konfiguration: Artillerie gewährt 300 vorübergehende Übergesundheit. | Lindholm Explosives : Konfiguration: Assault's Weapon feuert langsam Sprenggranaten anstelle einer Rotationskanone ab. Selbstreparatur : Drücken Sie E, um sich schnell zu heilen. |
Cassidy | Quick Draw : Die Schüsse des Fan the Hammer werden individuell gesteuert und können 50 % mehr Schaden verursachen. Nach Mittag : Deadeye erstattet 30 % der Ultimate-Ladung, wenn die Gültigkeit vollständig abgelaufen ist. | Gun Slingin' : Kritische Treffer mit Primärfeuer verringern die Abklingzeit von Combat Roll um drei Sekunden. Bang Bang : Cassidy wirft eine zweite Blendgranate, die sich weiter ausbreitet, aber beide Blendgranaten verursachen 30 % weniger Schaden. |
Echo | Friendly Imaging : Duplikat kann auch auf Verbündete abzielen. Verbesserte Duplikation : Während Duplizieren verlängert die erste ultimative Fähigkeit deines Klons die Dauer von Duplizieren um drei Sekunden. | Volle Salve : Haftbomben feuern 50 % mehr Projektile ab, aber alle Haftbomben verursachen 15 % weniger Schaden. Fernlicht : Fokussierungsstrahl-Eliminierungen setzen die Abklingzeit von Flug zurück. |
Genji | Akrobatik : Swift Strike setzt den Doppelsprung zurück. Drachendurst : Drachenklingen-Schwünge erhalten 30 % Lebensraub. | Klingendrehung : „Schneller Schlag“ verursacht über Zeit 25 zusätzlichen Schaden, wenn er kurz nach einer Eliminierung verwendet wird. Meditation : Regeneriert 25 Gesundheit pro Sekunde, während „Ablenken“ aktiv ist. |
Hanzo | Sonic Disruption : Sonic Arrow hackt 12 Sekunden lang Gesundheitspakete in der Nähe. Streupfeile : Sturmpfeile teilen sich bei ihrem ersten Abprall in drei neue Projektile auf und springen zwei weitere Male ab. | Drachenwut : Nachdem Sie einen Feind mit Primärfeuer getroffen haben, wird die Angriffsgeschwindigkeit eine Sekunde lang um 25 % erhöht. Yamagami-Technik : Wall Climb beschleunigt die Abklingzeit Ihres Ausfallschritts um 250 %. |
Junkrat | Aluminiumrahmen : Die Wurfreichweite von „Stahlfalle“ wird um 50 % erhöht. Nitro Boost : Verwenden Sie während RIP-Tire (LSHIFT), um einen schnellen Geschwindigkeitsschub zu erzielen. Dadurch wird der Schaden von RIP-Tire um 50 % verringert. | Splitterkanone : Die Projektilgeschwindigkeit des Splitterwerfers wird um 40 % erhöht, aber seine maximale Munition wird um eins reduziert. Tick Tock : Erschütternde Mine aktiviert sich 0,5 Sekunden nach der Landung und erhöht den Schaden um 50 %, den Explosionsradius um 50 % und die Gesundheit um 200 %. |
Mei | Unterkühlende Reichweite : Die Reichweite des Primärfeuers wird um 30 % erhöht. Permafrost : Dauer und Abklingzeit von „Eiswand“ werden um zwei Sekunden erhöht. | Beißende Kälte : Sekundärfeuer trifft langsame Gegner 1,5 Sekunden lang um 15 %, stapelbar bis zu 30 %. Kryo-Sturm : Kryo-Freeze verlangsamt sich und fügt Gegnern in der Nähe 70 Schaden pro Sekunde zu. |
Phara | Drift Thrusters : Pharah kann sich bewegen, während Barrage aktiv ist. Helix-Schilde : Wandeln Sie 75 Gesundheit in Schilde um. | Erschütternde Implosion : Der Rückstoß der erschütternden Explosion wird in einen Einzug umgewandelt. Treibstoffvorräte : Jet Dash gewährt 50 % Treibstoff. Der maximale Kraftstoffüberschuss wird um 100 % erhöht. |
Schnitter | „Schatten des Todes“ : „Schattenschritt“ lädt Höllenfeuer-Schrotflinten nach und hat eine um 25 % erhöhte Reichweite. Seelenraub : Sammle Seelenkugeln von toten Feinden, um 50 Gesundheit wiederherzustellen. | Schreckliche Auslöser : Verwenden Sie (RMB), um mit beiden Hellfire-Schrotflinten eine Salve mit großer Reichweite abzufeuern. Gefräßiger Geist : Das Verlassen der Wraith-Form gewährt drei Sekunden lang 40 % zusätzlichen Lebensraub. |
Aufenthalt | Erweitertes Magazin : Maximale Munition um 15 erhöht. Überladen : Die maximale Energie der Railgun wird um 50 erhöht, während Overclock aktiv ist. | Dual Thrusters : Power Slide erhält eine zusätzliche Ladung und seine Sprunghöhe verschiebt sich in seitliche Bewegung. Klebstoffsiphon : Disruptor Shot kann an Feinden haften bleiben und erzeugt Railgun-Energie, wenn er Schaden verursacht. |
Soldat 76 | Recycelte Impulsmunition : Helixraketen laden 15 Munition nach, wenn sie einem Feind Schaden zufügen. Feldnotfall : Die Heilung von Biotic Field wird bei Verbündeten mit kritischer Gesundheit um 100 % erhöht. | Beweglichkeitstraining : Die Geschwindigkeit des Sprints wird um 20 % erhöht und ein Nachladen kann durchgeführt werden, während der Sprint aktiv ist. Stim Pack : Biotic Field kann als Stim Pack verwendet werden und erhöht die Angriffs- und Nachladegeschwindigkeit um 30 %, während es vier Sekunden lang nicht heilbar ist. |
Sombra | Virale Wirksamkeit : Die Abklingzeit des Virus wird um drei Sekunden verkürzt, wenn ein vom Virus betroffener Feind eliminiert wird. STRG ALT ESC : Das Teleportieren mit dem Translokator bei kritischer Gesundheit leitet die passive Gesundheitsregeneration ein. | White Hat : Hack kann bei Verbündeten eingesetzt werden, um innerhalb von zwei Sekunden 100 Gesundheit wiederherzustellen. Stapelüberlauf : Die Stilledauer von Hack wird um 100 % erhöht, aber seine Reichweite wird um 30 % verringert. |
Symmetra | Sentry-Kapazität : Sentry Turret erhält eine zusätzliche Ladung. Erweiterte Teleportation : Die Reichweite des Teleporters wird um 50 % erhöht. | Perfekte Ausrichtung : Die Reichweite des Primärfeuers erhöht sich mit jeder zusätzlichen Ladungsstufe um 15 %. Schildbatterie : Symmetra regeneriert 20 Schilde pro Sekunde, während sie sich in einem Umkreis von 10 Metern um ihren Teleporter befindet. |
Torbjörn | Handwerker : Schmiedehammer kann die Rüstungsgesundheit von Verbündeten wiederherstellen. Die Heilung der Turmreparatur wird um 25 % erhöht. Vollständig geladen : Durch die Aktivierung von „Überladung“ wird die Munition der Rivet Gun vollständig aufgefüllt. | Ankerbolzen : Die Wurfweite des Deploy Turret wurde um 50 % erhöht und er kann jetzt an Wänden und Decken befestigt werden. Überladener Turm : „Überladung“ wertet Ihren Turm fünf Sekunden lang auf und erhöht so seine Gesundheit und seinen Schaden. |
Tracer | Blink-Pakete : Gesundheitspakete stellen eine Blink-Ladung wieder her. Explosion aus der Vergangenheit : Der Radius der Impulsbombe wird um 50 % erhöht. | Rückblende : Rückruf stellt alle Blink-Ladungen wieder her. Quantenverschränkung : Rückruf gewährt 50 Übergesundheit, die mit der Zeit abnimmt. |
Wagen | Seismischer Sinn : Unter der Erde kann Venture Feinde im Umkreis von 25 Metern erkennen. Ausgrabungs-Erheiterung : Während „Tektonischer Schock“ aktiv ist, erholen sich die Abklingzeiten 300 % schneller. | SMART-R-Bagger : Die Reichweite des SMART-Baggers wird um 25 % erhöht. Mit Schmutz bedeckt : Das Verursachen von Schaden mit Clobber gewährt bis zu 30 Forscher-Entschlossenheitsschilde. |
Witwenmacher | Zielfernrohr-Effizienz : Zielfernrohrschüsse kosten drei statt fünf Munition. Fokussiertes Zielen : Zielfernrohrschüsse laden bei Infrasicht 50 % schneller auf. | Fluchtplan : Zielfernrohrtreffer verringern die Abklingzeit von Grappling Hook um bis zu vier Sekunden. Deadly Deux : Venom Mine erhält 50 % mehr Schaden und eine zweite Ladung, wodurch zwei aktive Minen gleichzeitig aktiviert werden. |
Support-Vergünstigungen
![Mercy fliegt in Overwatch 2.](https://www.digitaltrends.com/wp-content/uploads/2025/02/support-mercy-overwatch-2.jpg?fit=720%2C405&p=1)
HELD | Kleinere Vorteile | WICHTIGE VORTEILE |
Ana | Groggy : Gegner, die aus Sleep Dart aufwachen, werden zwei Sekunden lang verlangsamt. Biotischer Sprung : Nach der Explosion springt die biotische Granate zurück und explodiert erneut, um 50 Schaden und Heilung zu verursachen. | Headhunter : Biotisches Gewehr kann Feinde kritisieren. Shrike : Die Verwendung von Nano Boost wirkt es auch auf Ana. |
Baptiste | Feldmedizin : Das Unsterblichkeitsfeld stellt 80 Gesundheit bei Verbündeten in der Nähe und 40 Gesundheit bei Baptiste wieder her, wenn es zerstört wird. Automatische Heilung : Nachdem Sie die Verstärkungsmatrix platziert haben, feuert Ihr Schulterturm regelmäßig bis zu 12 Schüsse auf Verbündete ab, die jeweils 25 Gesundheit wiederherstellen. | Angriffsstoß : Regenerativer Ausbruch gewährt Baptiste vier Sekunden lang 20 % Angriffsgeschwindigkeit, heilt aber nicht mehr sofort. Raketenstiefel : Während Sie mit Exo-Stiefeln in der Luft sind, verwenden Sie (LEERTASTE), um horizontal zu rennen. |
Brigitte | Barrierenwiederherstellung : „Schildstoß“ stellt 100 Gesundheit des Barrierenschilds wieder her, wenn es einen Feind trifft. Moralschub : „Inspirieren“ hält drei Sekunden länger an, wenn es durch „Peitschenschuss“ aktiviert wird. | Schnelle Lösung : Reparaturpakete heilen Verbündete mit kritischer Gesundheit sofort um zusätzliche Gesundheit. Whip Lash : Der Rückstoß von Whip Shot kann Feinde gegen Wände schleudern und 50 zusätzlichen Schaden verursachen. |
Illari | Schnelle Konstruktion : Heilpylon baut sich 300 % schneller auf und seine Abklingzeit wird um 1,5 Sekunden verkürzt. Sommersonnenwende : Illaris Flugzeit während „Captive Sun“ wird um drei Sekunden und ihre Fluggeschwindigkeit um 20 % erhöht. | Solarenergie : Voll aufgeladene Solargewehrtreffer gewähren 12,5 % Ihrer maximalen Solarenergie und überfüllen diese um bis zu 50 %. Sonnenbrand : Ausbruch entzündet Feinde und verursacht über drei Sekunden zusätzlich 70 Schaden. |
Juno | Vertraute Vitalwerte : Pulsar-Torpedos greifen Verbündete 35 % schneller an. Hyper Boost : Während Sie Glide Boost verwenden, werden Sie durch das Passieren des Hyper Ring vorangetrieben. | Master Blaster : Mediblaster kann Feinde kritisieren. Neustarts : Durch die Aktivierung von Glide Boost wird Double Jump zurückgesetzt. |
Kiriko | Notfallversorgung : Die Projektilgeschwindigkeit von Healing Ofuda wird um 50 % erhöht, wenn Verbündete mit kritischer Gesundheit gesucht werden. Wahrsagerin : Kunai-Treffer schleudern zwei heilende Ofudas auf einen Verbündeten vor dir. | Mischen : Schneller Schritt kann innerhalb von vier Sekunden nach dem ersten Wirken erneut verwendet werden. Foxtrott : Schutz Suzu gewährt Verbündeten zwei Sekunden lang 40 % Bewegungsgeschwindigkeit. |
Lebensweber | Cleansing Griff : Life Grip reinigt negative Effekte. Lebenszyklus : Regeneriert im Leben 10 Lebenspunkte pro Sekunde. Lassen Sie beim Tod einen Heilsamen fallen, der Verbündete um 250 Gesundheit heilt. | Lebensweben : „Verjüngender Sprint“ fügt Ihrer nächsten Heilblüte innerhalb von drei Sekunden 20 Heilung hinzu. Superblüte : Dornen explodieren und verursachen 30 zusätzlichen Schaden, wenn innerhalb von 1,5 Sekunden genug davon haften. |
Lucio | Bass Blowout : Der Rückstoß von Soundwave wird um 15 % erhöht. Groovin' : Regeneriert beim Wandreiten vier Munition pro Sekunde. | Geräuschverletzung : Die Reichweite von Crossfade wird um 150 % erhöht, während Amp It Up aktiv ist. Accelerando : Lúcios Angriffsgeschwindigkeit wird um 50 % erhöht, während Amp It Up aktiv ist. |
Barmherzigkeit | Angelic Recovery : Mercy erhält 15 Gesundheit pro Sekunde, während Caduceus Staff an einen Verbündeten mit voller Gesundheit gebunden ist. Geflügelte Reichweite : Die Reichweite des Schutzengels wird um 30 % erhöht. | Kettenschub : Sekundäres Feuer verbindet sich mit einem zweiten Verbündeten in der Nähe. Blitzheilung : Wiederbelebung kann auf das aktive Ziel des Caduceus-Stabs angewendet werden, um 150 Gesundheit wiederherzustellen. Dies führt zu einer Abklingzeit von 15 Sekunden. |
Moira | Verschwinden : Die Dauer von „Verschwinden“ wird um 0,5 Sekunden erhöht. Uprush : Die Sprunghöhe von Fade wird um 50 % erhöht. | Ethische Ernährung : Die ersten 50 Heilungen von Biotic Orb wirken sofort bei jedem Verbündeten, dem sie begegnen. Kontamination : Gegner, die durch Biotic Orb Schaden erleiden, erhalten 25 % weniger Heilung. |
Zenyatta | Zenith Kick : Die Rückstoßdistanz von „Snap Kick“ wird um 30 % erhöht. Aufstieg : Aktivieren und halten Sie den Doppelsprung, um bis zu drei Sekunden lang zu schweben. | Fokussierte Zerstörung : Sekundäres Feuer lädt sich 20 % schneller auf und kann eine zusätzliche Kugel der Zerstörung speichern. Dualität : Zenyatta heilt Ziele mit Orb of Harmony um 20 % seines Schadens, der Zielen mit Orb of Discord zugefügt wird. |