Die Macher von Secret Level erklären die schreckliche Pac-Man-Episode
Es folgen Spoiler zur Pac-Man-Folge von Secret Level .
Pac-Man: Circle ist die einzige Episode von Secret Level , die wirklich unvergesslich ist.
Während die meisten neuen Gaming-Anthologie-TV-Serien von Amazon auf Nummer sicher gehen, geht Pac-Man: Circle eine radikal neue Richtung. In der Folge wird ein fremdartig aussehender Mann namens Swordsman von einer unheilvollen Kugel namens Puck befreit. Während Puck offensichtlich Pac-Man sein soll, klingt Emily Swallows hervorragende Darstellung dieser Figur eher nach Hal 9000 aus 2001: Odyssee im Weltraum als nach irgendeiner stimmhaften Version der Figur, die wir bisher gesehen haben. Puck erinnert den Schwertkämpfer ständig daran, dass er in einem Labyrinth gefangen ist, aus dem er ausbrechen muss, und dass es darum geht, zu essen oder gefressen zu werden, wenn man überleben will.
Pac-Man: Circle ist eine blutige, gewalttätige und subversive Interpretation eines Spiels, das normalerweise für seine universelle Anziehungskraft angepriesen wird. Als ich es mir ansah, war es kaum zu glauben, dass Bandai Namco eine Verbindung zu einer solchen Episode mit Pac-Man fördern würde, aber der ausführende Produzent Dave Wilson sagte gegenüber Digital Trends, dass Bandai Namco Entertainment dies geradezu befürwortete.
„Sie haben wirklich den Fehdehandschuh hingeworfen“, sagt Wilson. „Durch den Übersetzer lautete das Leitbild von Bandai: Wir möchten, dass sich das Publikum fragt, was zum Teufel sie mit Pac-Man gemacht haben.“
Wie Pac-Man: Circle entstand
Laut Wilson hat Secret Levels Autorenraum die Elemente von Pac-Man auf einzelne Zeilen reduziert, die in der Episode vorkommen, wie zum Beispiel „iss oder gefressen werden“ und „Du kannst sie essen, aber niemals ihre Augen.“ Diese dienen als Grundlage für die tragische, erwachsene Geschichte, die diese Episode von Secret Level anhand des Grundgerüsts von Pac-Man erzählt. Auf visueller Ebene wurde der Look der Folge von Künstlern wie Moebius und Pascal Blanchet inspiriert und setzt auf lebendige Farben, scheut sich aber nicht vor etwas Mut.
Wilson und der ausführende Produzent Tim Miller gaben gegenüber Digital Trends zu, dass viele andere Elemente von Pac-Man: Circle schon früh etabliert wurden und während der gesamten Entwicklung relativ ähnlich blieben. Swallow, dessen Stimme Sie vielleicht als „The Armorer“ aus „The Mandalorian“ kennen, und Aleks Le, der Luke in „Street Fighter 6“ verkörperte, traten schon früh im Story-Reel-Prozess als die Stimmen von Puck und dem Schwertkämpfer auf und wurden nie durch ersetzt andere Schauspieler. Wilson sagte, er würde den Story-Reel gerne irgendwann veröffentlichen, damit die Leute sehen können, wie nah es ist.
Pac-Man: Circle ist viel länger als andere Episoden seiner Art in Secret Level, weil sich die Entwickler so eng an die ursprüngliche Vision gehalten haben. Wilson erklärte, dass die Episode ursprünglich nur 5 Minuten lang sein sollte, der Story-Reel von Illusorium Studios für die Episode jedoch nur 9 Minuten lang war. Wilson und Miller dachten, es wäre „ein Sakrileg, es zu halbieren“, also ließen sie Illusorium die Wahl, ob es länger bleiben oder halbiert werden sollte. Illusorium hat sich entschieden, zusätzliche Arbeit zu investieren, um die vollständige Vision für Pac-Man: Circle zu verwirklichen.
In seiner Kühnheit ist Pac-Man: Circle Secret Level vom Feinsten. Der Tiefpunkt der Serie sind die langsameren, dialogreicheren Episoden, die sich wie ein Marketingtrick für Spiele wie New World: Aeternum oder PlayStation als Marke anfühlen können. Episoden, die sich in die Action stürzen (wie die Gladiator -Riffing-Folge Unreal Tournament ) oder große kreative Risiken eingehen wie Pac-Man: Circle, machen am meisten Spaß.
Die merkwürdige Sammlung von Adaptionen dieser Anthologie hat ein eklektisches Gefühl, aber für seine Schöpfer ist diese Vielfalt Teil der Schönheit von Secret Level . Miller ist dankbar dafür, dass so viele Unternehmen, von Bandai Namco bis zu den Konsolenherausgebern, bereit waren, zusammenzuarbeiten und gemeinsam in Secret Level einbezogen zu werden.
„Man könnte meinen, dass sie sich in ihre eigene Marketing-Ecke begeben und eifersüchtig ihr geistiges Eigentum schützen wollen, aber das tun sie nicht“, sagt Miller gegenüber Digital Trends. „Sie kamen alle auf wirklich freudige und eifrige Weise zusammen. Ich denke, ihnen gefällt die Tatsache, dass es sich um eine Art Jam-Session zwischen der gesamten Spielebranche handelt, von Indies über Klassiker bis hin zu Spielen, die noch nicht erschienen sind, bis hin zu Blockbuster-AAA-Sachen, die jetzt auf dem Markt sind.“
Möglicherweise hat es auch geholfen, dass Miller nicht die Vorstellung hatte, alle Episoden narrativ oder thematisch miteinander verbinden zu wollen. „Besonders bei einer Anthologie, die auf Spielen basiert, wollte ich sie nicht nur auf ein Genre oder eine Art von Spiel beschränken … Wenn ich nur eine Chance bekomme, möchte ich in der Lage sein, zu tun, was immer ich will oder Das könnte meiner Meinung nach eine coole Geschichte ergeben.“
Dieser Ansatz führte zwar zu ein paar Blindgängern, bescherte uns aber auch ein paar unvergessliche Episoden wie Pac-Man: Circle . Ungeachtet der uneinheitlichen Qualität der gesamten Serie kann man sich aus der Tatsache trösten, dass es einigen Episoden gelungen ist, mutige Schritte zu wagen und die klassischen Franchises, auf denen sie basierten, neu zu interpretieren. Deshalb ist eine Episode wie „Pac-Man: Circle“ , die genau das tut, durchaus sehenswert.
Pac-Man: Circle und mehrere andere Episoden von Secret Level sind jetzt auf Prime Video verfügbar. Eine weitere Reihe animierter Kurzfilme von Secret Level erscheint am 17. Dezember.