Unsere 4 größten Vorhersagen, wie Gaming im Jahr 2024 aussehen wird

Der Ball ist gefallen und wir haben es offiziell ins neue Jahr geschafft. Mit Blick auf das Jahr 2024 befindet sich die Videospielbranche in einer besonders interessanten Lage. Wir haben ein historisches Gaming-Jahr hinter uns, das gleichermaßen von massiven Veröffentlichungen und verheerenden Entlassungen geprägt war. Spieleunternehmen müssen derzeit zwischen kulturellen Erfolgen und geschäftlichen Misserfolgen balancieren. Doch wie wird sich die Waage in diesem Jahr entwickeln?

Kurz gesagt, wir stehen vor dem vielleicht mysteriösesten Gaming-Jahr seit langem. Wir haben die Hälfte des Konsolenzyklus hinter uns, Schwergewichte wie Grand Theft Auto 6 erscheinen erst 2025 und viele Unternehmen werden mit deutlich weniger Personal auskommen. Es besteht immer die Möglichkeit, dass die Branche ein weiteres Blockbuster-Jahr voller unerwarteter Überraschungen auf die Beine stellt, aber wenn das der Fall ist, wird sie das aus dem Nichts herausholen.

Wie jedes Jahr um diese Zeit habe ich versucht, vorherzusagen, wohin sich das Gaming im Jahr 2024 entwickeln wird. Während die letztjährige Ausgabe einen großen Fehler enthielt, lag ich weitgehend auf dem richtigen Weg , als es um größere Vorhersagen über den Aufstieg der Gewerkschaften ging und diese neueste Konsolengeneration legt den zweiten Gang ein. Dieses Jahr ist es schwieriger vorherzusagen, aber selbst aus einem ruhigen Zeitplan können wir einiges herausholen.

Der große Spielzyklus verlangsamt sich erheblich

Cloud und Aerith starten einen Angriff.
Square Enix

Es ist kein Geheimnis, dass 2023 ein großartiges Jahr war, wenn es um die Veröffentlichung von Videospielen mit großem Budget ging. Es war voll von Mainstream-Blockbustern wie Marvel's Spider-Man 2 und The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom . Die Tatsache, dass Starfield von Xbox das Jahr als B-Game beendete, das nicht einmal eine Nominierung als „Spiel des Jahres“ bei den Game Awards erhielt, zeigt, was für ein vollgepacktes Jahr es war.

Erwarten Sie nicht, dass das im Jahr 2024 so weitergeht. Das letzte Jahr war ein gewisser Sonderfall. Was wir wirklich sahen, waren die langfristigen Auswirkungen der COVID-19-Pandemie. Während Spiele, die sich zu Beginn der Pandemie bereits am Ende der Entwicklung befanden, nicht allzu sehr darunter litten, mussten Titel, die noch einige Jahre vor sich hatten, weitaus größere Rückschläge hinnehmen. Ein Teil der Massenkarambolage, die wir letztes Jahr erlebt haben, war darauf zurückzuführen, dass verzögerte Projekte in ein ansonsten normales Veröffentlichungsjahr fielen. Von hier aus sollte sich alles wieder normalisieren, auch wenn die Auswirkungen dieser frühen COVID-Jahre wahrscheinlich noch einige Zeitpläne verschieben werden.

Der Hauptgrund, warum Sie mit einer Verlangsamung rechnen sollten, sind jedoch Entlassungen. Die Spielebranche hat im vergangenen Jahr Tausende Arbeitsplätze abgebaut und ganze Studios geschlossen. Projekte wie die geplante Wiederbelebung von TimeSplitters und das Multiplayer-Spiel „Last of Us“ sind tot, während Bungie nach dem Stellenabbau seine Zeitpläne verschieben musste. Wie bei COVID sind die Auswirkungen möglicherweise nicht sofort spürbar, aber wenn Sie sich fragen: „Wo sind all die Spiele?“ Fragen Sie in den nächsten Jahren die Verleger, die die Leute entlassen haben, die sie herstellen.

Nintendos nächste Konsole steht im Mittelpunkt

Ein Bild der Nintendo Switch – OLED-Modell Mario Red Edition.
Nintendo

Wenn Sie den aktuellen Veröffentlichungsplan für 2024 für bare Münze betrachten würden, würden Sie wahrscheinlich annehmen, dass Nintendo ein schlechtes Jahr bevorsteht. Derzeit bringt der Herausgeber nur eine Handvoll Spiele auf den Markt – und sie sind nicht gerade große Hits. Abgesehen von einem neuen Princess-Peach-Spiel besorgen wir uns hauptsächlich alte Spiele, um die letzten Jahre der Switch abzurunden. Ein Remake des Nischenspiels Mario vs. Donkey Kong erscheint neben HD-Portierungen von Spielen wie Paper Mario: The Thousand-Year Door . Derzeit scheint es nicht so, als würden wir etwas bekommen, das mit Super Mario Bros. Wonder mithalten könnte.

Das geht natürlich nur, wenn wir die Gerüchteküche ignorieren. Chatter geht davon aus, dass Nintendo bereit ist, sein nächstes System, das es den Entwicklern angeblich hinter verschlossenen Türen auf der Gamescom gezeigt hat, im Jahr 2024 auf den Markt zu bringen. Wenn dies zustande kommt, wird die zweite Jahreshälfte voraussichtlich ganz im Zeichen von Nintendo sowie Sony und Microsoft stehen betreten die weniger aufregenden Mittelpunkte ihrer Konsolenzyklen. Ein neues Nintendo-System könnte einige überraschende Weihnachtsveröffentlichungen wie Mario Kart 9 bedeuten, die den Nachrichtenzyklus dominieren.

Auch hier gibt es eine noch interessantere Möglichkeit: dass es ein totaler Flop ist. Bisher hatte Nintendo Schwierigkeiten, mit der Wii U von der erfolgreichen Wii zu profitieren. Dieses System verwirrte Spieler, die nicht wussten, ob es sich um etwas Neues oder ein teures Add-on handelte. Was auch immer der Switch 2 letztendlich sein wird, er muss sich wie ein völlig neues Gerät anfühlen und nicht wie ein optionales Upgrade. Es steht sehr viel auf dem Spiel, aber ich erwarte, dass Nintendo aus seinen Fehlern gelernt hat und einen spannenden Nachfolger abliefern wird.

PlayStation sinkt, Xbox schwimmt

Wohnzimmer mit den Heimvideospielkonsolen Microsoft Xbox Series X (L) und Sony PlayStation 5 sowie einem Fernseher und einer Soundbar.
Zukünftiges Publishing/Getty Images / Zukünftiges Publishing

PlayStation und Xbox befinden sich in einer ganz anderen Situation. Sowohl die PS5 als auch die Xbox Series X feiern im November 2024 ihr vierjähriges Jubiläum, was bedeutet, dass wir uns der Hälfte dieses Konsolenzyklus nähern. Das ist ein kritischer Moment in der Lebensdauer eines jeden Systems. Dies ist der Punkt, an dem Unternehmen ihre aufregendsten Veröffentlichungstitel durchgebrannt haben und die Spieler mit einer konstanten Reihe starker Veröffentlichungen fesseln müssen. Sony und Microsoft könnten in diesem Jahr mit sehr unterschiedlichen Erzählungen konfrontiert werden.

Für Ersteres befindet sich die PS5 in einer schwierigen Lage. Letztes Jahr gaben Final Fantasy XVI und Marvel's Spider-Man 2 dem System die großen Erfolge, die es brauchte, aber Sonys Veröffentlichungsplan für die nächsten 12 Monate ist nicht so überzeugend. Alles, was wir wirklich wissen, ist, dass wir diesen Monat eine Neuveröffentlichung von Last of Us Teil 2 , einen eher Nischen-Shooter in Helldivers 2 und das konsolenexklusive Final Fantasy VII Rebirth bekommen. Ansonsten ist der Ausblick leer. Ein kürzlich erfolgter Ransomware-Angriff auf Insomniac Games hat ergeben, dass Marvel's Wolverine ( oder ein anderes Insomniac-Spiel ) voraussichtlich nicht in diesem Jahr erscheinen wird. Unterdessen hat Sony Berichten zufolge seinen Vorstoß in den Live-Dienst verlangsamt, wozu auch die bereits erwähnte Absage eines Last of Us-Multiplayer-Spiels gehörte. Irgendwann wird es sicherlich ein paar Überraschungen geben, aber dies ist das erste Jahr seit der Veröffentlichung der PS5, in dem die Spieler einfach keine Ahnung haben, was sie die meiste Zeit des Jahres spielen werden.

Xbox hingegen ist bereit, seine Dynamik im Jahr 2023 voranzutreiben. Die letztjährige Xbox-Sommerpräsentation enthüllte mehrere Titel und zeigte, dass Microsoft bereit ist, die verlorene Zeit in der uneinheitlichen Lebensdauer der Series X aufzuholen. Es wird erwartet, dass wir in Senua's Saga zwei große Titel bekommen: Hellblade 2 und Avowed , während das lange aufgeschobene STALKER 2: Heart of Chornobyl noch in Planung ist. Da Bethesda und Activision Blizzard nun beide unter der Fittiche von Microsoft stehen, sollten wir dieses Jahr konsistentere Erstanbieter-Veröffentlichungen sehen, gerade da Sonys eigene interne Bemühungen wahrscheinlich ins Stocken geraten.

Ganz zu schweigen davon, dass Xbox möglicherweise neue Hardware auf dem Weg hat, wie aus Dokumenten hervorgeht, die letztes Jahr versehentlich durchgesickert sind . Dieser Vorfall enthüllte die Existenz eines aktualisierten Xbox Series X-Modells sowie eines neuen umweltfreundlichen Controllers mit verbesserter Haptik. Erwarten Sie eine umgekehrte Version von 2022, einem Jahr, in dem Xbox ohne größere Veröffentlichungen davonkam, während Sony Exklusivprodukte einpackte.

Das Summer Game Fest übernimmt den E3-Thron

Ein violettes E3-Logo schwebt in der Luft.
ESA

Während die Unternehmensseite der Branche in diesem Jahr viele Verluste hinnehmen musste, gab es im Dezember überraschend einen Verlust. Erst letzten Monat gab die Electronic Software Association (ESA) offiziell bekannt, dass sie E3 aus dem Verkehr zieht . Die Fachmesse, die einst als Super Bowl der Gaming-Branche galt, hatte im Laufe der Jahre angesichts der Zunahme digitaler Showcases Mühe, relevant zu bleiben, doch die COVID-19-Pandemie erwies sich als Sargnagel für die Messe. Es ist sowohl ein unvermeidliches Ende als auch ein schmerzlicher Verlust für diejenigen, die mit der Verehrung der Show und ihrer Bedeutung als weltvereinendes Wasserkühler-Event aufgewachsen sind.

Da E3 offiziell tot ist, gibt es ein Machtvakuum, das gefüllt werden muss. Entwickler brauchen immer noch Orte, an denen sie ihre Spiele zeigen können, sowie persönliche Veranstaltungen, bei denen sie versuchen können, Geschäfte mit Publishern abzuschließen. Die einzige Alternative, die wir bisher hatten, ist Geoff Keighleys Summer Game Fest . Die Veranstaltung, die als eine Reihe von Live-Streams begann, hat sich im Laufe der Jahre zu einer intimen, zweitägigen Presseveranstaltung in Los Angeles ausgeweitet. Die diesjährige Show steigerte das Ausmaß, war aber im Vergleich zu den E3-Galas von gestern immer noch eine eher zurückhaltende Show.

Erwarten Sie, dass sich das im Jahr 2024 ändert. Der Untergang der E3 bietet für Keighley einen entscheidenden Moment, um die Show voranzutreiben und sie in einen vollständigen Ersatz zu verwandeln. Auch wenn Sie nicht damit rechnen sollten, dass die diesjährige Ausgabe ein ganzes Kongresszentrum füllen wird, prognostiziere ich eine viel größere Show, die über den derzeitigen reinen Pressebereich hinausgeht. Mehr Tage, ein größerer Veranstaltungsort und eine öffentliche Komponente stehen wahrscheinlich auf dem Tisch, da Keighley einen erfolgreichen Proof of Concept anstrebt. Zumindest könnte es das Jahr sein, in dem Ihr örtlicher Nachrichtensprecher die Worte „Summer Game Fest“ aus seinem Souffleur vorliest.