Star Wars Outlaws bestrafen Sie nicht mehr mit erzwungenen Stealth-Abschnitten
Das nächste Update von Star Wars Outlaws wird vielfach nachgefragte Änderungen an dem angeschlagenen Spiel mit sich bringen, das laut Ubisoft seit seiner Veröffentlichung im August hinter den Erwartungen zurückgeblieben ist .
Das Unternehmen und der Entwickler Massive Entertainment gaben alles bekannt, was im Titel-Update 1.4 enthalten ist, das am Donnerstag an PC und Konsolen verschickt wurde und einige der größten Probleme der Spieler mit dem Open-World-Rollenspiel beheben soll.
„Was wir von Ihnen gelernt haben, ist, dass wir uns auf die Auswahl konzentrieren müssen, die Fähigkeit zu entscheiden, wie und mit welchen Werkzeugen wir spielen möchten. Aber auch tiefere, fesselndere Kämpfe und faireres Stealth“, sagte Game Director Fredrik Thylander in einem Video.
Zuvor gab es Gebiete wie die Syndikatsbezirke, in denen man zur Tarnung gezwungen war. Dies widerspricht den Standards anderer Open-World-Spiele von Ubisoft, insbesondere der Assassin's Creed-Reihe . Jetzt können Sie wählen, wie Sie den Kampf in diesen Bereichen angehen – entweder heimlich oder aggressiv mit Ihrem Blaster. Und wenn Sie Ihren Blaster nutzen möchten, haben Feinde jetzt visuelle Schwachstellen, die bei einem Treffer Explosionen oder andere spektakuläre Todesfälle auslösen können. Das Zielen durch das Visier und das Schießen aus der Hüfte sind jetzt praktikable Optionen für Blasterkämpfe, mit verbesserter Genauigkeit und anderen Verbesserungen.
Stealth selbst hat ebenfalls einige Verbesserungen erfahren. Beim Start wurde den Spielern klar, dass Stealth-Abschnitte selbst auf niedrigeren Schwierigkeitsgraden eine Herausforderung sein könnten, wobei ein Fehler dazu führte, dass man zum vorherigen Kontrollpunkt zurückkehrte. Dies war besonders frustrierend, wenn man die oben erwähnte erzwungene Heimlichkeit bedenkt. Massive hat die Erkennung verbessert, sodass Spieler jetzt wissen, ob sie erkannt werden, und sich wie in anderen Stealth-Spielen jederzeit anpassen können.
„Einschränkungen wie ‚Keinen Alarm auslösen‘ oder ‚Lass dich nicht erwischen‘ in Quests zwangen die Spieler zu heimlichen Spielstilen und schränkten die Möglichkeit ein, zu entscheiden, ob sie den Kampf einsetzen oder nicht. Infolgedessen könnten sich einige Quests frustrierend oder unfair anfühlen“, sagte der neue Kreativdirektor Drew Rechner in einem Entwickler-Update .
Im Allgemeinen betreffen viele der großen Änderungen in 1.4 den Kampf, der einer der größten Knackpunkte des Spiels war. Es gibt jedoch einige Änderungen an der Lebensqualität, die Ihnen helfen können, sich im Kampf zurechtzufinden. Beispielsweise können Spieler jetzt beim Klettern Zweihandwaffen halten oder Enterhaken verwenden, sodass sie nicht direkt fallen gelassen werden. Auch die Gegner-KI wurde optimiert, um eine bessere Entscheidungsfindung zu ermöglichen.
Weitere Details finden Sie in den vollständigen Patchnotizen , beispielsweise wie Ubisoft die Grafik verbessert und sogar einen Schalter hinzugefügt hat, mit dem Sie filmische Bilder zugunsten schärferer Bilder ausschalten können.
Das Update fällt auch mit anderen Updates seiner Roadmap zusammen, einschließlich der Veröffentlichung des ersten Story-Pakets namens Wild Card , bei dem Kay sich mit Lando Calrissian in einem Sabacc-Spiel mit hohen Einsätzen zusammenschließt. Star Wars Outlaws wurde am Donnerstag auch auf Steam veröffentlicht .