Rise of the Ronin ist eine Wundertüte mit den größten Gaming-Hits

Aufstieg der Ronin-Figur auf einem Pferd.
Team Ninja

Als ich mich mit meinem Haken am Dach eines Gebäudes festhielt, kam es mir vor, als hätte ich „Rise of the Ronin“ schon einmal gespielt. Das ist keine schlechte Sache; Ich habe viele der vorherigen Spiele von Team Ninja gespielt, aber es fühlte sich seltsam vertraut an, auf eine verdammt beruhigende Art und Weise.

Team Ninja hat in den letzten Jahren in regelmäßigen Abständen Titel veröffentlicht und es ist beeindruckend, dass das Studio zumindest ein gewisses Qualitätsniveau aufrechterhalten konnte. Der Entwickler hat in dieser Zeit auch mit verschiedenen Genres experimentiert. Es übernahm das Soulslike-Genre mit Wo Long: Fallen Dynasty und Nioh , das Kampfspielreich mit Dead or Alive und Action-RPGs mit Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin . Dieses Jahr veröffentlicht Team Ninja „Rise of the Ronin“ fürPlayStation 5 und probiert das Open-World-Rollenspiel aus. Das Gameplay umfasst viele Systeme aus früheren Spielen von Team Ninja und lässt sich von anderen Entwicklern wie FromSoftware inspirieren.

Vor der Veröffentlichung am 22. März auf PS5 habe ich zwei Stunden Rise of the Ronin gespielt. Bisher fühlt es sich wie eine Wundertüte der größten Hits an, die die Einflüsse von Team Ninja vereint. Ich warte immer noch darauf, ob all diese Ideen vollständig funktionieren, aber eine starke Eröffnungssequenz und flüssige Kämpfe prägen bereits die Eröffnungsstunden des blutgetränkten Samurai-Abenteuers.

Zwei Köpfe sind besser als einer

Rise of the Ronin beginnt mit einer kleinen Wendung. Zwei Geschwister fliehen mit mörderischen Samurais auf den Fersen aus einem brennenden Dorf, und eine alte Dame kommt ihnen zu Hilfe. Dann nimmt sie das Paar unter ihre Fittiche und bildet sie zu den Twin Blades aus, einem Paar geschickter Samurai. Als ich zum Charakterersteller des Spiels kam, konnte ich beide Helden anpassen, anstatt nur einen.

Als ich etwas weiter in das Spiel einstieg, lernte ich, dass ich während des Spiels zwischen beiden Twin Blade-Charakteren wechseln konnte. Ich habe dies zu meinem vollen Vorteil ausgenutzt, als ich gegen den Tutorial-Boss des Spiels gekämpft habe, einen amerikanischen Diplomaten namens Commodore Perry, der den Handel mit Japan eröffnen möchte. Mein von der KI gesteuerter Zwilling war als Ablenkung unglaublich nützlich, während ich den Boss immer wieder von hinten attackierte, aber ich wechselte auch zu ihnen, damit ich seine Angriffe abwehren konnte.

Der Tutorial-Chef von Rise of the Ronin, Commodore Perry.
Team Ninja

Zum Glück ist das Pariersystem hier viel nachsichtiger als in Wo Long: Fallen Dynasty . Das Zeitfenster ist nicht annähernd so streng und es fiel mir nicht schwer, seine Angriffe abzuwehren, seine Ausdaueranzeige zu erschöpfen und dann einen filmischen kritischen Treffer zu landen. Jeder Treffer und jede Tötung fühlt sich krankhaft befriedigend an, wobei jeder Zentimeter der Feinde mit Blut befleckt ist ' Kleidung und Ausfluss aus jeder Öffnung oder Öffnung wie in einem Ninja Gaiden-Spiel.

Nachdem ich das Tutorial abgeschlossen hatte, wurde ich in die offene Welt katapultiert. Rise of the Ronin wird unweigerlich Vergleiche mit Ghost of Tsushima ziehen, obwohl beide Spiele in völlig unterschiedlichen Zeiträumen in Japan stattfinden. Allerdings fühlt es sich eher wie ein Assassin's Creed-Spiel an, und ich kann mir vorstellen, dass das kommende Assassin's Creed Red von Ubisoft möglicherweise so aussehen könnte.

Inspiration holen

Wie fast jedes Open-World-Spiel gibt es auch in Rise of the Ronin eigene Versionen von Banditenlagern namens Public Orders. Sie funktionieren genau so, wie man es erwarten würde: Töte alle Feinde in der Gegend und du schaltest die Bannerflagge frei. Es ist die Version des Bonfire-Speicherpunkts in diesem Spiel.

Je mehr Feinde du tötest, desto mehr Tapferkeit verdienst du. Wenn du genug angesammelt hast, erhältst du Fertigkeitspunkte, die du in weitere Fertigkeiten investieren kannst. Interessanterweise ist hier das kultigste Soulsborne-Feature implementiert. Wenn du stirbst, verlierst du deine Tapferkeit und es wird ein Kopfgeld auf den Feind ausgesetzt, der dich getötet hat. Nur wenn Sie den Feind besiegen, können Sie Ihren vorherigen Mut wiederherstellen. Es war eine überraschende Herausforderung, wenn man bedenkt, wie viel einfacher das Spiel im Vergleich zu Dark Souls ist. Für diejenigen, die eine schwierigere Herausforderung suchen, stehen jedoch drei verschiedene Schwierigkeitsstufen zur Auswahl.

Aufstieg des Ronin-Protagonisten mit einer Pistole.
Team Ninja

Rise of the Ronin orientiert sich auch an einigen anderen Spielen. Es gibt verschiedene Haltungen, die Sie einnehmen können, um die Schwächen des Feindes auszunutzen und ihn leichter ins Taumeln zu bringen. Die Standpunkte scheinen eine klare Anspielung auf Nioh von Team Ninja zu sein. Mit einem Enterhaken können Sie Fässer auf Feinde werfen und aus der Ferne Stealth-Kills ausführen. Es kann auch verwendet werden, um auf die Spitze von Gebäuden zu gelangen, was Ihnen ein cooles Gefühl der Höhe vermittelt, wie in Sekiro: Shadows Die Twice . Wie in The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom haben Sie Zugriff auf ein Segelflugzeug und ein Pferd, was Ihnen viele Optionen und Freiheiten beim Erkunden bietet.

Ich bin erst seit ein paar Stunden dabei, aber ich genieße die Vielfalt der verschiedenen Kampf- und Erkundungsoptionen, die ich bisher gesehen habe. „Rise of the Ronin“ hat den Eindruck, dass Team Ninja auf alles zurückgreift, was es in den fast vier Jahrzehnten seines Bestehens bisher gelernt hat. Die Umsetzung so vieler Ideen aus verschiedenen Genres birgt das Risiko, dass sich das Endergebnis manchmal nicht von seinen Mitbewerbern unterscheidet, aber hoffentlich ergibt die Summe seiner Teile die Identität des Ronin.

Rise of the Ronin erscheint am 22. März für PlayStation 5.