Ich verwende seit Jahren das falsche Gaming-VR-Headset

Als langjähriger VR-Spieler befand ich mich immer in einer schwierigen Lage. Ich bin derzeit sicherlich kein Gelegenheitsspieler, aber ich bin auch kein echter Technikfreak. Ich verbringe meine Zeit nicht damit, die Besonderheiten der Linsenformen zu studieren oder mir Gedanken über die Auflösung zu machen. Ich bin einfach froh, jedes Headset zu verwenden, mit dem ich bequem und bequem Spiele spielen kann. Das bedeutet, dass mein Meta Quest 3 (und Quest 3S ) in den letzten Jahren meine erste Wahl für Spiele war.

Allerdings entsprachen sie nicht immer meinen Bedürfnissen. Ich hatte Mühe, den Komfort genau dort zu erreichen, wo ich ihn brauchte, und oft stelle ich fest, dass die visuellen Barrieren meine Erfahrungen stärker beeinflussen, als mir lieb ist. Ich habe im Laufe der Jahre gelernt, mit diesen Macken zu leben, weil ich das Gefühl hatte, dass es keine andere Möglichkeit gab. Bis ich zum ersten Mal seit über einem Jahr meine PlayStation VR2 entstaubte. Nachdem ich mich hingesetzt habe, um The Midnight Walk auf meinem vergessenen Headset zu spielen, frage ich mich jetzt, warum ich überhaupt aufgehört habe, es zu benutzen. Es ist eine Erinnerung daran, dass nur weil etwas ein glänzendes neues Spielzeug ist, es nicht automatisch die beste Wahl für Ihre Bedürfnisse ist.

Die richtige Wahl

Lassen Sie mich zunächst erklären, wie ich in diesen Schlamassel geraten bin. Seitdem ich mich für VR-Spiele interessiere, habe ich mich entschieden, bei zwei Ökosystemen zu bleiben: Meta und PSVR. Dafür gab es einen einfachen logistischen Grund, denn mein PC ist etwas zu veraltet, um PC-Headsets richtig mit Strom zu versorgen. Der Plug-and-Play-Charakter des PSVR und die kabellose Freiheit des Quest erfüllen beide meine spezifischen Anforderungen. Ich dachte, ich würde mit dem Gerät von Sony mithalten, um dessen Exklusivtitel abzuspielen, und die Geräte von Meta für den allgemeineren Gebrauch verwenden. Die Realität war jedoch, dass ich mir angewöhnte, für alles einfach das Neueste zu verwenden. Das ist die Art von Falle, in die man leicht geraten kann, wenn man seinen Lebensunterhalt mit der Überprüfung von Technik verdient.

Ende 2022 nutzte ich gerne Meta Quest 2. Als die PlayStation VR2 Anfang 2023 auf den Markt kam, bin ich instinktiv abgesprungen – und das aus gutem Grund. Das Headset der zweiten Generation von Sony war damals beeindruckend und bot hochauflösende Bilder und ein hervorragendes Eye-Tracking. Ich war damit als primäre Plattform zufrieden, auch wenn das Versprechen des First-Party-Supports unmittelbar nach Horizon: Call of the Mountain scheiterte. Später in diesem Jahr kam dann Meta Quest 3. Ich bin sofort darauf umgestiegen und habe das Leben mit kabellosem Spielen wieder aufgenommen. Nur ein Jahr später wechselte ich wieder zum Meta Quest 3S, das ich bis heute nutze, weil ich die Passthrough-Technologie schätze. Meine PSVR2 wurde seit letztem Wochenende seit über einem Jahr nicht mehr benutzt.

Das liegt nicht daran, dass das Quest ein besseres Headset ist, das alle meine Probleme löst. Tatsächlich hatte ich in den letzten Jahren zwei große Probleme damit. Das erste ist, dass ich mit seinen virtuellen Grenzen zu kämpfen habe. Ich wohne in einer ziemlich kompakten Wohnung, daher habe ich keinen vollen Raum, in dem ich mich beim Spielen frei bewegen kann. Wenn ich stehe, muss ich einen kleinen Teil der Bodenfläche in meinem Schlafzimmer nutzen. Ich habe festgestellt, dass ich ständig gegen das Barrieregitter stoße, wenn ich versuche zu spielen, da es ausgelöst wird, wenn ich auch nur daran stoße. Das Gleiche gilt für das Spielen im Sitzen, bei dem es immer wieder zu Ausbrüchen kommt.

Mein größter Kritikpunkt ist der Komfort. Bis heute kann ich kein Meta-Headset bekommen, das genau auf meinen Kopf passt. Es drückt meinen Schädel immer stärker zusammen, als mir lieb ist, was bedeutet, dass ich in kürzeren Schüben spielen muss. Wenn ich es soweit lockere, dass ich es angenehm finde, muss ich im Allgemeinen mit einem unschärferen Bild leben. Für ein großartiges Spiel bin ich auf beiden Seiten bereit, diese Kompromisse einzugehen, aber es macht es mir schwer, zu sehr in lange Spiele wieAsgard's Wrath 2 zu investieren. Und hey, was ist meine andere Option?

Es stellte sich heraus, dass ich die ganze Zeit eines hatte und es einfach nicht bemerkte. Ich habe einen Rezensionscode für The Midnight Walk auf PSVR2 erhalten, was Anreiz genug war, es für eine weitere Fahrt aus dem Speicher zu holen. Sobald ich es anzog, konnte ich nicht glauben, dass ich es überhaupt jemals weggeworfen hatte. Zum einen finde ich es weitaus angenehmer, als ich es in Erinnerung hatte. Vielleicht liegt es nur daran, dass ich mich so an den Quest gewöhnt habe, aber er ruht so gut auf meinem Kopf, dass ich über zwei Stunden lang sitzen könnte, ohne überhaupt darüber nachzudenken. Außerdem wurde mein Spiel nie durch die virtuellen Grenzen unterbrochen, die ich bei Quest ständig sehe. PSVR2 fühlt sich insgesamt weniger empfindlich an, sodass ich leichter in die digitalen Welten eintauchen kann (und dabei bin ich nur einmal gegen eine Wand gestoßen!).

In meinem Kopf hatte ich mir eingeredet, dass der Grund, warum ich es fallen gelassen habe, darin lag, dass das Quest 3 technisch beeindruckender war, aber jetzt stelle ich das sogar in Frage. Ja, das Quest 3 ist auf dem Papier mit einer höheren Auflösung pro Auge besser, aber das PSVR2 schließt diese Lücke mit seinem OLED-Display, das ein kontrastreicheres Bild erzeugt. Als Teil des Kompromisses erhalte ich auch Zugriff auf ein unglaublich beeindruckendes Eye-Tracking, etwas, das ich bei der Umstellung auf Quest fast völlig vergessen hatte. Bei „The Midnight Walk“ konnte ich mit geschlossenen Augen Teile des Spiels steuern, die das Headset punktgenau verfolgte.

Als ich zur PSVR2 zurückkehrte, hatte ich das Gefühl, sie zum ersten Mal zu benutzen. Ich hatte so viele seiner großartigen Eigenschaften für selbstverständlich gehalten, weil ich davon überzeugt war, dass neu immer besser bedeutete. Das ist nicht der Fall, obwohl das kein Schatten auf das Quest 3 oder 3S werfen soll. Beide sind großartige Gaming-Headsets und ihr kabelloses Spielerlebnis ist unschlagbar. Ich stelle mir immer noch vor, dass ich dort einen Teil meiner VR-Spiele spielen werde, damit ich mich frei bewegen kann. Aber ich habe auch eine wertvolle Lektion über Technik gelernt: Manchmal ist das Gerät, das am besten zu Ihnen passt, das, das Sie bereits besitzen.