Vampire Survivors hat meine Meinung zu Spielen im Jahr 2022 verändert

Aufgrund der Art meiner Arbeit sind meine Spielgewohnheiten etwas ungewöhnlich. Ich neige dazu, lange Spiele zu Überprüfungszwecken in kurzen Stößen durchzukauen und die Zeit dazwischen damit zu verbringen, so viele kleinere Titel wie möglich zu testen. Ich bin die Art von Person, die alles sehen möchte, was das Spielen zu bieten hat, und ich bemühe mich, eine Reihe einzigartiger Erfahrungen in die Hände zu bekommen. Es kommt selten vor, dass ich zu einem Spiel zurückkomme, nachdem ich es abgelegt habe. Praktisch gesehen passt es einfach nicht zu meinem Lebensstil.

Doch das wurde dieses Jahr von einem kleinen 5-Dollar-Videospiel herausgefordert: Vampire Survivors . Ich habe mich im Februar zum ersten Mal damit beschäftigt, als ich an meinem Steam Deck herumgebastelt habe , und ich dachte mir, in diesen wenigen Stunden, die ich damit verbracht habe, würde ich aufhören. Als das Jahr fortschritt und ich meinen Rückstand aufholte, fühlte ich mich plötzlich wieder zum Mini-Action-Spiel hingezogen. Manchmal habe ich jeden Monat nur für eine Stunde eingecheckt, aber im Dezember war es das einzige Spiel, das ich wirklich starten wollte.

Vampire Survivors ist das seltene Spiel, das meine Denkweise darüber, wie ich spiele, grundlegend in Frage stellt. Es ist klein genug, um in diese kurzen Momente der Stille zu passen, aber mit so viel Inhalt gefüllt, dass ich nicht das Gefühl habe, jemals am Boden zu kratzen. Manchmal ist es auf eine Weise spannend, mit der nur wenige Spiele wirklich mithalten können. Es ist keineswegs mein Lieblingsvideospiel des Jahres 2022 , aber in gewisser Weise könnte es in diesem Jahr einem perfekten am nächsten kommen.

Alles was ich brauche

Vampire Survivors ist gleichzeitig das visuell chaotischste und am einfachsten zu spielende Spiel des Jahres. Das Ziel ist einfach, eine andauernde Welle von Monstern 30 Minuten lang zu überleben. Die Hauptfigur greift automatisch im Leerlauf an, wobei die Spieler sie nur mit einem Joystick durch eine endlose Karte führen. Statt intensiver Combos konzentriert sich die Action mehr auf intelligente Entscheidungen. Jedes Mal, wenn der Charakter durch das Sammeln von Erfahrungspunkten aufsteigt, wählen die Spieler eine neue Fähigkeit oder ein Upgrade. Was damit beginnt, dass ein winziger Charakter alle paar Sekunden ein paar magische Strahlen abschießt, steigert sich in den letzten Minuten eines Laufs zu einem Crescendo, da die Spieler Hunderte von schwärmenden Feinden in einem Augenblick auslöschen können.

Screenshot einer Monsterhorde, die in Vampire Survivors angreift.

Es ist die Art von perfektem Sturm, von dem ich bis jetzt nie gedacht hätte, dass ich ihn von einem Videospiel wollte. Ich habe schon immer die Katharsis von Spielen wie Hyrule Warriors: Age of Calamity genossen, die mir das Gefühl geben, ein allmächtiger Gott zu sein, der in der Lage ist, eine ganze Armee niederzuschlagen. Der Nachteil solcher Spiele ist jedoch, dass sie oft körperlich anstrengend sind. Sie erfordern ständiges Drücken von Tasten in blitzschnellem Tempo. Durch die Vereinfachung des Kontrollschemas verwandelten Vampire Survivors etwas, das normalerweise ein hochoktaniges Erlebnis ist, und machten es zu einem Zen-Erlebnis.

Diese Designphilosophie machte es zu etwas, das sich natürlicher in meine Ausfallzeit einfügt als vergleichsweise komplexe Spiele, die meine volle Aufmerksamkeit erforderten. Es war perfekt für eine 30-minütige Fahrt zur Arbeit, die unangenehme Stunde, in der ich mich vor dem Schlafengehen entspannen musste, oder die letzten 45 Minuten einer Flugzeugreise, bei der ich unbedingt landen wollte. Die ultimative Stärke von Vampire Survivors ist, dass es eine Zeitmaschine ist, die diese leeren Momente mit etwas ungemein Spaß verzehrt.

Was mich mehr als alles andere gefesselt hat, ist nicht so sehr das Spiel als vielmehr sein Inhalts-Rollout. Als ich im Februar anfing zu spielen, befand es sich noch im Early Access. Es gab ein paar Level und eine Handvoll Charaktere – genug, um mich zu beschäftigen, aber nicht so sehr, dass ich davon besessen war. Anstatt alles im Voraus zu liefern, verfolgte Entwickler Poncle einen stabileren Ansatz mit häufigen, kleineren Updates. Dies wird sogar nach dem offiziellen Start von 1.0 fortgesetzt und verlängert seine Lebensdauer noch weiter.

Ein Charakter greift mit Zaubersprüchen in Vampire Survivors an.

Jedes Mal, wenn ich mich einloggte, gab es immer etwas Neues auszuprobieren. Ich könnte eine neue Stufe angehen, die ich noch nie gesehen habe, oder einen Charakter freischalten, der meinen Spielstil völlig verändert hat. Während sich viel größere Spiele wie God of War Ragnarok völlig statisch anfühlen, wenn ich zu ihnen zurückkehre, hat Vampire Survivors eine Art rollenden Schwung, von dem die meisten Spiele träumen. Dies ist zweifellos dem kleineren Umfang zu verdanken, der es Poncle ermöglicht, konsequent sinnvolle Updates einzufügen, die keine größere Überarbeitung erfordern.

Es gibt ein altes Gaming-Mem , das lautet: „Ich möchte kürzere Spiele mit schlechterer Grafik, die von Leuten gemacht werden, die mehr dafür bezahlt werden, weniger zu arbeiten, und ich mache keine Witze.“ Vampire Survivors ist ein leuchtendes Beispiel dafür, warum diese Zeile mehr als ein Witz ist. Obwohl es als Mikrospiel mit bescheidener Grafik positioniert sein mag, hatten selbst die großartigsten Titel dieses Jahres Mühe, mit dem endlosen Spaß von Vampire Survivors mitzuhalten . Ich würde ein Spiel wie dieses den meisten AAA-Spielen vorziehen, die ich in einem bestimmten Jahr spiele.

Vampire Survivors ist über Game Pass für PC, iOS, Android und Xbox verfügbar.