Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 hat einen neuen Entwickler, Veröffentlichungstermin ist Herbst 2024

Nur wenige Spiele haben eine so wilde Entwicklungsreise hinter sich wie Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 .

Bloodlines 2, eine Fortsetzung eines Kult-Vampir-Rollenspielklassikers aus der Mitte der 2000er Jahre, begann 2016 als Pitch vom Entwickler Hardsuit Labs und Brian Mitsoda, dem Autor des Originalspiels, an den IP-Inhaber und Spieleherausgeber Paradox Interactive. Die Veröffentlichung war ursprünglich für Anfang 2020 geplant, wurde jedoch mehrfach verzögert, bevor Paradox Mitsoda entließ und Hardsuit Labs Mitte 2021 aus dem Projekt ausschloss . Paradox entschied sich jedoch, das Spiel nicht abzubrechen, sondern stattdessen ein neues Studio zu finden, um es über die Ziellinie zu bringen.

Während seiner Keynote zur PAX West 2023 gab Paradox bekannt, dass das neue Studio, das an Bloodlines 2 arbeitet, The Chinese Room ist, das vor allem für Spiele wie Dear Esther und Everybody’s Gone to the Rapture bekannt ist. Vor dieser Ankündigung hatte Digital Trends die Gelegenheit, mit Sean Greaney, dem Vizepräsidenten von Paradox Interactives World of Darkness, und Alex Skidmore, Designdirektor des The Chinese Room Studios, zu sprechen, um mehr darüber zu erfahren, was die Vision für Bloodlines 2 war, die Paradox dazu veranlasste, die Entwickler zu wechseln. sowie wie das Vampir-Rollenspiel jetzt unter einem neuen Entwickler aussieht.

Die schlimme Trennung von Bloodlines 2

Es kommt selten vor, dass ein scheinbar so weit fortgeschrittenes und öffentlich präsentiertes Spiel wie Bloodlines 2 seinen Entwickler verliert. Während ehemalige Entwickler von Hardsuit Labs und Mitsoda geäußert haben, dass sie über die Verschlechterung dieser Partnerschaft „enttäuscht und frustriert“ seien, verteidigte Greaney die Entscheidung von Paradox während unserer Diskussion.

„Hardsuit Labs ist ein großartiges Studio und sie haben bei diesem Projekt viel gute Arbeit geleistet. Wir hatten einfach eine ganz andere Vision für das Endprodukt und konnten uns dieser Vision nicht anschließen“, sagt Greaney gegenüber Digital Trends. „Daher war es das Richtige, die Zusammenarbeit zu beenden und ein Studio zu finden, das diese Vision teilt.“

In Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 verfolgt der Spieler einen Feind.
Paradox Interactive

Da dieser Konflikt in den Visionen so groß war, dass Paradox Interactive die Entwicklungspartner wechselte und die Veröffentlichung des Spiels um mehrere Jahre verzögerte, stellt sich die Frage, was die übergeordnete Vision von Paradox für Bloodlines 2 ist. Laut Greaney handelt es sich um Bloodlines 2 , das „die Fantasie des Spielers, ein Vampir in einem Videospiel zu sein, auf den Punkt bringt und außerdem Vampire the Masquerade V5 [ein Rollenspiel] in ein Videospiel bringt und uns zeigt, wie sich das anfühlt.“ ”

Greaney bestand während unseres Gesprächs darauf, dass Bloodlines 2 Vampire: The Masquerade 5th Edition originalgetreu darstellt, und es schien, als wollte er ein Studio, das genauso dachte. Paradox Interactive suchte nach einem neuen Studio und verpflichtete The Chinese Room bis Ende 2021 als neuen Entwickler . Hardsuit Labs erlitt nach dem Verlust von Bloodlines 2 Entlassungen, verlagerte sich auf hauptsächlich Support-Arbeit und wurde im Mai von Keywords Studio übernommen .

„The Chinese Room hat diese Geschichte und dieses Portfolio an erstaunlichen Erzählspielen. Dafür waren sie bekannt, und wir wussten, dass wir das bei diesem Projekt brauchen würden“, erklärt Greaney, warum er sich für The Chinese Room entschieden hat. „Aber sie hatten auch den Ehrgeiz, in die Action-RPG-Richtung zu wechseln, und schufen bereits das Studio und die Mitarbeiter, die sie dafür brauchten. Die Tatsache, dass sie über diesen erzählerischen Hintergrund verfügten und ihre Vision für dieses Projekt mit unserer übereinstimmte, machte es zu einer Art „Hole-in-one“-Entscheidung.“

Eine etwas neue Version von Bloodlines 2

Überraschenderweise wurde die Arbeit an dem Projekt nur teilweise zurückgesetzt, als das Spiel in The Chinese Room verlegt wurde. „Die Arbeit, die am Spiel geleistet wurde, war sehr wichtig, um uns an einen bestimmten Punkt zu bringen, daher wurden die Themen, Seattle als Schauplatz und ein erheblicher Teil der Kunst und Charakterkunst übernommen“, erklärt Greaney. „Es ist nicht von Grund auf neu, aber es ist auch keine direkte Fortsetzung.“ skidmore ging detaillierter darauf ein und erklärte, dass einige Aspekte des Spiels etwas von dem abweichen, was Hardsuit Labs versprochen hat.

Slugg in der The Chinese Room-Version von Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2.
Paradox Interactive

Beispielsweise ist der Protagonist kein neu gegründeter Dünnblut-Vampir, der seinen Platz in Seattles Vampirpolitik findet, sondern ein erfahrener älterer Vampir, der neu in Seattle ist. Der Entwicklerwechsel ging auch mit einem Upgrade von Unreal Engine 4 auf Unreal Engine 5 einher. Was Gameplay und Kampf betrifft, ist Bloodlines 2 immer noch ein Ego-Spiel und bietet Spielern verschiedene Kampfoptionen und Fähigkeiten, die an Vampire: The Masquerade 5th Edition angelehnt sind. Außerdem müssen die Spieler die titelgebende Maskerade aufrechterhalten und sich nicht in der Öffentlichkeit als Vampir entlarven. Es wird erzählerische Konsequenzen haben, wenn sie es tun.

„Wir wollen eine Geschichte erzählen, in der der Spieler das Gefühl hat, der Star zu sein“, sagt Skidmore. „Man sollte immer das Gefühl haben, der Star der Geschichte zu sein. Und dann konzentrieren wir uns darauf, eine Besetzung mit großartigen Charakteren zu haben, großartige Synchronsprecher zu haben und die Welt selbst zu einem Charakter zu machen. Unser Seattle unterscheidet sich ein wenig vom echten Seattle; Es ist größer, heller, dunkler und wird durch die Augen eines Vampirs gesehen. Wir versuchen, diese Welt so reichhaltig wie möglich zu gestalten und den Spielern emotionale Erlebnisse zu bieten. Und möglicherweise die eine oder andere Sprungangst.“

Das Schicksal von Bloodlines 2

Als jemand, der die Version des Spiels von Hardsuit Labs auf der E3 2019 in Aktion gesehen hat und jetzt mit The Chinese Room über seine Vision für das Spiel gesprochen hat, ist klar, dass Bloodlines 2 kein völlig anderes Spiel ist als das, was Paradox ursprünglich versprochen hatte ; Ein neuer Entwickler hat dieses ursprüngliche Konzept gerade neu interpretiert. Erwarten Sie, dass Bloodlines 2 ein Vampir-Rollenspiel mit blutigen Kämpfen ist und dass sogar einige Charaktere aus den Originaltrailern des Spiels auftauchen werden. The Chinese Room hat diese Basis übernommen und versucht, das Flair seines Studios und von Vampire: The Masquerade 5th Edition in die erzählerische und vampirische Fantasie einzubringen.

Kampfkonzeptkunst für Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2.
Paradox Interactive

Paradox wird Aufsehen erregen, indem es Hardsuit Labs aus dem Projekt zieht, was zu Entlassungen führt und dann einen Teil ihrer Arbeit weiterhin für diese neue Version des Spiels verwendet. Aber The Chinese Room ist ein bewährtes Studio, obwohl wir letztendlich auf das Ergebnis warten müssen, um zu bestätigen, dass dies der richtige Schritt war. Wir müssen jedoch nicht allzu lange warten, um es herauszufinden, da Paradox Interactive verspricht, Bloodlines 2 irgendwann im nächsten Herbst zu veröffentlichen.

Das ist natürlich weit entfernt von dem ersten versprochenen Veröffentlichungsfenster für Bloodlines 2 . Als ich das zur Sprache brachte, verriet Greaney, dass die Version des Spiels von The Chinese Room die Alpha-Phase der Entwicklung durchlaufen habe und dass Paradox Interactive fest daran festhalte, ein 2019 erstmals angekündigtes Spiel so schnell wie möglich zu liefern.

„Wenn wir nicht zuversichtlich wären, was das neue Veröffentlichungsfenster angeht, würden wir die neue Marketingkampagne nicht starten“, sagte mir Greaney. „Es gibt einen Grund, warum wir diesen Titel schon seit einiger Zeit nicht mehr kommunizieren und vermarkten. Wir wollten, dass The Chinese Room die Möglichkeit hat, dieses Baby zu bekommen, es mit einer ununterbrochenen Entwicklungszeit und klarem Alpha großzuziehen. Jetzt, da wir die Alpha-Phase abgeschlossen haben, ist es an der Zeit, mit unseren Fans zu sprechen.“

Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 erscheint im Herbst 2024 für PC, PlayStation 5 und Xbox Series X/S.