Tchia Review: Schönes Open-World-Indie ist ein neuer Coming-of-Age-Klassiker

Als The Legend of Zelda: Breath of the Wild 2017 veröffentlicht wurde , leitete es ein neues Zeitalter für das Open-World-Genre ein. Anstatt die Spieler in eine Welt zu werfen und ihnen eine mit Symbolen übersäte Karte zu geben, auf der sie jagen können, förderte es einen freieren Spielstil, der bis Elden Ring nicht erreicht werden konnte. Während Big-Budget-Spiele langsam einige seiner Ideen übernommen haben, trugen Indies wie Sable die Fackel mit einzigartigen visuellen Stilen, Einstellungen und einer Bereitschaft, Risiken einzugehen. Jetzt haben wir ein weiteres Spiel, das sich dieser wachsenden Liste von Spielen anschließt, die das Beste aus Breath of the Wild gemacht haben: ein herausragendes Indie-Juwel namens Tchia .

Inspiriert von der realen Welt Neukaledoniens ist Tchia ein wunderschönes Spiel, das es mir ermöglicht, eine bewegende Coming-of-Age-Geschichte in einem Archipel zu erkunden und zu erleben, von dem ich sonst nichts erfahren hätte. Darüber hinaus ist es ein Open-World-Spiel, das alle richtigen Lektionen aus Breath of the Wild nimmt und keine Angst davor hat, die Stützräder abzulassen und die Spieler erkunden zu lassen. Trotz seines unausgegorenen Tier- und Objektbesitz-Gameplay-Systems ist es das beste Open-World-Spiel, das ich seit Sable gespielt habe.

Wenn Sie nur Zeit haben, ein weiteres Open-World-Spiel zu spielen, bevor The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom herauskommt, machen Sie es zu Tchia ; Es ist ein neuer Coming-of-Age-Klassiker für Videospiele.

Eine Hommage an Neukaledonien

Tchia folgt einem jungen Mädchen (der Titel Tchia), das versucht, ihren Vater vor dem humanoiden Holzwurmgott Meavora und seinem militanten Komplizen Pwi Dua zu retten. Auf ihrem Weg wird sie erwachsen, während sie die Welt um sich herum erkundet, neue Leute trifft, sich verliebt und übernatürliche Kräfte erlangt. Es ist eine unkomplizierte Coming-of-Age-Geschichte, die jedoch durch einen ernsten Ton und echte Einsätze hervorgehoben wird.

Tchia ist zwar größtenteils kinderfreundlich, hat aber keine Angst davor, gelegentlich dunklere Momente und Aktionen mit echten Konsequenzen zu haben. In einer Zeit, in der viele Videospielcharaktere das Gefühl haben, eine Handlungsrüstung zu haben und entweder ausgefallen oder übermäßig komödiantisch zu sein, ist Tchias unkomplizierte, aber aufrichtige Erzählung erfrischend. Es repräsentiert ein faszinierendes Land und eine faszinierende Kultur, die auch von der übrigen Welt nicht viel Aufmerksamkeit erfährt.

Wenn Sie den virtuellen Tourismus schätzen, den Videospiele bieten können, werden Sie es lieben, wie Tchia dem pazifischen Archipel von Neukaledonien Tribut zollt. Einige Fantasy- und Lore-Elemente des Spiels machen schnell klar, dass dies kein echtes Neukaledonien ist, aber das tut der kulturellen Repräsentation keinen Abbruch. Die Inseln, die die Spieler in diesem Spiel erkunden können, sind wirklich wunderschön, mit leuchtenden Farben und einer vielfältigen Tierwelt, die alle das Gefühl haben, dass sie geschaffen wurden, um Neukaledonien so attraktiv wie möglich zu machen.

Tchia gleitet durch die Luft.

Diese Liebe für den Ort setzt sich fort, während Sie spielen, da Tchia viele echte Sehenswürdigkeiten aus Neukaledonien bietet und den Spielern die Kontrolle über einen Großteil der dort lebenden Tierwelt ermöglicht. Dies spiegelt sich auch im Sounddesign wider, mit Charakteren, die von Schauspielern aus Neukaledonien gespielt werden, die ihre Muttersprache sprechen. Der Soundtrack des Spiels ist voller unvergesslicher Songs mit einem neukaledonischen Sound, den wir noch nie in anderen Videospiel-Soundtracks gesehen haben. Es steht sogar im Rampenlicht in mehreren Rhythmusspiel-ähnlichen Segmenten und den Ocarina of Time -ähnlichen Seelenmelodien des Spiels, die mit einer voll spielbaren Ukulele hervorgerufen werden können.

Wenn Ihnen Spiele wie Mulaka , Alba: A Wildlife Adventure oder Never Alone gefallen haben, die die Kulturen, von denen sie inspiriert sind, umfassen, fördern und erziehen, schließt sich Tchia gerne ihren Reihen an. Seine Geschichte ist fesselnd, und wenn ich es spiele, möchte ich mehr über Neukaledonien erfahren und es hoffentlich eines Tages besuchen.

Eine Hommage an Breath of the Wild

Tchia ist ein Open-World-Spiel mit sehr wenigen Hindernissen für Spieler. Inspiriert von Titeln wie Breath of the Wild können die Spieler nach Belieben über jede Insel und den Ozean zwischen ihnen rennen, segeln, schwimmen und klettern, wobei die einzige Einschränkung ein Ausdauersystem ist. Während sie von Ziel zu Ziel reisen, werden die Spieler auf viele Schmuckstücke stoßen, die sie aufheben können, auf Rennen, die es zu absolvieren gilt, um Trophäen zu gewinnen, Steinbalancierungsherausforderungen, um neue Seelenmelodien zu lernen, und andere Gegenstände wie Ausdauerfrüchte, die die Statistiken des Spielers erhöhen.

Der Spieler segelt zu einer weit entfernten Insel in Tchia.

Anstatt sich wie eine To-Do-Liste von Aktivitäten zu fühlen, gelingt es Tchia , die meisten seiner Open-World-Sammlerstücke so zu gestalten, dass es sich lohnt, weiterverfolgt zu werden. Jedes Sammlerstück hat einen gewissen Nutzen, sei es eine Währung, ein neues Outfit oder ein Gameplay-Upgrade. Die Erkundung ist immer überschaubar, da diese offene Welt nicht so groß ist. Da Spiele immer größer und größer geworden sind, können sich Open-World-Spiele ziemlich aufgebläht anfühlen und die Einprägsamkeit bestimmter Bereiche opfern, sodass die Spieler ausreichend Platz zum Erkunden haben. Durch das Verfeinern und Verfeinern des Designs der beiden Hauptinseln des Spiels, Ija Nöj und Madra Nöj, und all der kleineren, die sie umgeben, bleibt Tchia klein genug, um die gesamte offene Welt für Sie erkennbar zu machen.

Das ist auch gut so, da das Kartensystem von Tchia den Spielern nie genau sagt, wo sie sich gerade befinden. Während ein Kompass, der angeheftete Orte und Ziele anzeigt, hilfreich ist, können Spieler die gesamte Benutzeroberfläche entfernen, wenn sie möchten. Dieser Ansatz ließ mich die Schönheit des Tchia und das elegante Design seiner offenen Welt schätzen. Es ist eine Sache, die das Spiel sogar gegenüber dem viel größeren Breath of the Wild oder Elden Ring hat. Ich werde das eher wiederholen, wenn ich eine schnelle Lösung für diesen New-Age-Ansatz für das Open-World-Design haben möchte, anstatt eines dieser größeren Spiele neu zu starten und unweigerlich nicht zu beenden.

Um früh das Beste daraus zu machen, empfehle ich, so früh wie möglich nach so viel Stamina Fruit zu suchen, denn das stellt sicher, dass Sie so viel Zeit wie möglich mit Tchias befriedigender Bewegung verbringen können. Sie kann so ziemlich jede Oberfläche erklimmen, sich von Bäumen nach vorne stürzen und mit einem Blatt durch die Luft gleiten. Der einfache Akt der Bewegung ist in Tchia herrlich und versetzt mich in einen Flow-Zustand, der durch die erhabenen Landschaften und einen fantastischen Soundtrack noch verstärkt wird.

Eine Hommage an ambitionierte Spiele

Obwohl ich so vieles am Kern von Tchia liebe, profitieren bestimmte Teile davon nicht von seinem kleineren Umfang. Das zeigt sich am deutlichsten in seinem unterentwickelten Seelensprungsystem, das es dem Helden ermöglicht, Tiere und Gegenstände zu besitzen. Laut den Entwicklern knüpft die Idee nahtlos an die neukaledonische Mythologie an, und die Anzahl der Dinge, die Spieler kontrollieren können, ist beeindruckend. Leider ist dieser Ozean der Möglichkeiten so tief wie eine Pfütze. Während es überall Objekte und Tiere gibt, die die Spieler kontrollieren können, sind die einzigen, die jemals für den Fortschritt benötigt werden, brennbare (oder eine Beschwörung im späten Spiel), um Feinden, Hunden, die graben können, und Krabben, die Ketten brechen können, Schaden zuzufügen Schlösser.

Tchia-Seele springt in einen Vogel.

In Situationen, in denen dies erforderlich ist, fand ich den erforderlichen Besitz normalerweise sehr nahe oder hatte bereits die Ukelele-Melodie gelernt, mit der ich das beschwören konnte, was ich brauchte. Dies reduziert ein reaktives Gameplay-System auf einen „Spawn what you need“-Anwendungsfall. Es gibt das Potenzial für ein immersives sim-ähnliches System, um Ziele zu erreichen, die sich gut mit der Freiheit seiner offenen Welt verbinden könnten. Tchia erreicht dieses Niveau nicht ganz, und ich stellte fest, dass ich im Laufe des Spiels immer weniger besaß. Es ist nur ein Bereich, wo die Grenzen des Ehrgeizes der Entwickler eingeholt werden.

Tchia funktioniert auch in seinen Open-World-Abschnitten viel besser als in seinen linearen Momenten, aber es dauert ein paar Stunden, bis es sich wirklich öffnet. Diese Langsamkeit macht es anfangs etwas schwierig, darin einzutauchen, aber es ist einfach, sich einzusinken, sobald Sie sich in der Welt losgelassen haben. Zum Glück ist die Geschichte spannend genug, um diese Eröffnung zu ermöglichen, und es gibt eine solide Zugänglichkeitsfunktion, mit der Spieler Gameplay-Segmente überspringen können, um Schmerzpunkte zu lindern.

Meine Erfahrung glänzt am meisten, wenn ich ein Ziel feststecke, keine Benutzeroberfläche außer meinem Kompass lasse und so viel Spaß wie möglich habe, während ich versuche, dorthin zu gelangen, indem ich mich von Baum zu Baum schleudere, Tiere und Gegenstände besitze und alle Sammlerstücke aufhebe nach dem Weg. Gepaart mit dem exzellenten Soundtrack und der hübschen Grafik war es für mich leicht, als frei Erkundeter die Zeit aus den Augen zu verlieren. Als Tchia für mich klickte, eroberte es mein Herz voll und ganz.

Die Stimmung überwiegt letztendlich einige Ecken und Kanten und eine unterentwickelte Ballbesitzmechanik. Sein Setting ist kreativ, einzigartig, respektvoll und spiegelt sich in seinen Charakteren und seinem Soundtrack wider. Wie zuvor Sable zeigt Tchia , dass Indie-Teams weit über ihr Gewicht hinausschlagen und Open-World-Erlebnisse liefern können, die würdige Alternativen zu den „erwachseneren“ Titeln bieten, die sie inspiriert haben.

Tchia wurde auf dem PC über den Epic Games Store getestet.