Oblivion Remastered sieht großartig aus, aber das Gras ist auf der anderen Seite nicht grüner

Vor dieser Woche hatte ich The Elder Scrolls IV: Oblivion nur über YouTube-Videos erlebt. Ich konnte Ihnen nichts über die Handlung des Rollenspiels sagen, aber ich kann Ihnen alles über den absurden Tod seiner NPCs erzählen, der durch aufstrebende Gameplay-Systeme verursacht wurde, die durcheinander geraten. Ich könnte Ihnen von den Patzerzeilen erzählen, die im Spiel übrig geblieben sind. Ich könnte Ihnen von all den Fehlern erzählen, die zu einigen der lustigsten Videospielinhalte geführt haben, die ich je gesehen habe. Ich habe Oblivion genauso geliebt, wie ich denke, dass man ein Spiel lieben kann, das man noch nicht gespielt hat, aber wahrscheinlich nicht aus den Gründen, auf die Bethesda hofft.

Für mich ist das Vermächtnis von Oblivion komödiantisches Chaos.

Ich kann das immer noch in The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered sehen, aber ich muss Glanzschichten abziehen, um es zu finden. Bethesdas „Remastermake“ verleiht dem Klassiker von 2006 eine vollständige Überarbeitung der Unreal Engine, die ein herrlich chaotisches Rollenspiel sauberer und moderner aussehen lässt, als es ist. Das ist ein guter Ansatz für langjährige Fans, die einen Vorwand brauchen, um die Welt von Tamriel erneut zu besuchen, aber Oblivion Remastered fühlt sich für Bethesda wie ein Stück revisionistische Geschichte an. Mit seinem klaren Fokus auf die Schaffung hübscherer Landschaften und realistischerer Charaktere ist es ein weiteres in einer langen Reihe aktueller Spiel-Remakes, das kaum etwas zum Ausgangsmaterial beiträgt, außer ihm einen unnötigen Glanz zu verleihen. Es ist sicher ein fesselndes Rollenspiel, aber das liegt einfach daran, dass Oblivion großartig ist – und es gibt keine Regel, die besagt, dass man nicht mehr einfach die alte Version spielen kann.

Täuschend schön

Oblivion Remastered ist ein etwas irreführender Titel. Es handelt sich nicht um eine einfache HD-Nachbesserung des vierten Elder Scrolls-Spiels. Es handelt sich um eine komplette Überarbeitung, die dem Spiel eine neue Engine verleiht, Verbesserungen der Lebensqualität wie Sprints hinzufügt und neue Sprachaufnahmen hinzufügt, um jedem Rennen mehr Unterscheidungskraft zu verleihen. Man könnte argumentieren, dass es sich um ein richtiges Remake handelt, das eher etwas wie „Dead Space“ ähnelt, aber ganz so weit ist es auch nicht. Es erinnert eher an Sonys Shadow of the Colossus -Refresh, Nintendos optimierte Version von Paper Mario: The Thousand-Year Door oder Konamis kommendes Metal Gear Solid Delta: Snake Eater .

Diese Wahl bringt Oblivion Remastered sofort in eine seltsame Lage. Auf den ersten Blick fühlt es sich wie ein brandneues Spiel an. Die optische Überarbeitung fällt sofort auf. Die NPCs sind deutlich detaillierter als noch im Jahr 2006, Falten und raue Haut verleihen den Gesichtern deutlich mehr Struktur. Vorbei sind die Zeiten biolumineszierender Haut, die jedem einen gelben Schimmer verleiht. Auch die Landschaften sind eher pikaresker. Die Architektur ist detaillierter, ich kann die Rindenmuster vereinzelter Bäume erkennen und die Sonne hüllt Tamriel in warmes Licht. Als ich zum ersten Mal ein Oblivion-Tor entdecke, zeigen seine wütenden Flammen, wie fortschrittlich die neue Beleuchtungstechnologie ist. Es ist eine hübsche Überarbeitung, die jeden Ausblick in einen Screenshot-würdigen Moment verwandelt.

Diese Lackierung täuscht. In dem Moment, in dem ich aus der Kanalisation ausbreche und die Felder von Tamriel betrete, sehe ich die Risse unter dieser glänzenden Oberfläche. Wenn ich nach draußen gehe, werden die Texturen nur langsam geladen. Beim Gehen fallen direkt vor mir Steine ​​auf. Das Schlimmste ist, dass die Leistung furchtbar inkonsistent ist. Manchmal erhalte ich auf der Xbox Series X ultraflüssige 60 Bilder pro Sekunde. Manchmal erreicht die Bildrate einen unruhigen Punkt, der dem Spiel das Gefühl gibt, als würde ein Flugzeug auf raue Luft treffen. Ich bin nicht der Typ, der viel Aufhebens um die Bildrate macht, aber selbst mir wurde während meiner Sitzungen übel.

Es sind diese Momente, in denen sich Oblivion Remastered als Projekt etwas unaufrichtig anfühlt. Wie so viele Remaster seiner Art möchte es eine Illusion von Modernität erzeugen, indem es den Grafikregler aufdreht und nach hinten blickt, um Applaus zu erhalten. Es ist ein cleverer Trick, der ein Spiel in Trailern und direkten Vergleichen großartig aussehen lässt, aber das sind kurzsichtige Erfolge. Die anfängliche Ehrfurcht vor einer wunderschönen Landschaft lässt schnell nach, wenn ich weiß, was mich erwartet. Wenn überhaupt, sorgt dieser Glanz dafür, dass visuelle Momente, die nicht so beeindruckend aussehen, wie ein schmerzender Daumen hervorstechen. Wenn ich pixelige Schatten sehe, die über das Gesicht eines NPCs fallen, ist es, als hätte ich den Vorhang aufgezogen, um zu sehen, wie sich das eigentliche Spiel unter der Maske verbirgt.

Die Philosophie hier scheint zu sein, dass eine Verbesserung der Grafik um X den Prozentsatz um Y im Spiel verbessert, und das ist eine mechanische Denkweise, die ich nicht akzeptieren kann. Kunststil ist kein quantitatives Verkaufsargument. Das Aussehen eines Spiels erzeugt eine Textur, die etwas kommuniziert. Die HD-2D-Grafik des Dragon Quest 3- Remakes verrät Ihnen, dass Sie im Begriff sind, ein Spiel zu spielen, das die pixelige Vergangenheit respektiert, aber die Kanten mit geschmackvollen Änderungen schärft. Das 3D-Glühen von Romancing Saga 2: Revenge of the Seven verrät Ihnen, dass Sie sich auf eine drastischere Neuerfindung einlassen, die es mit seinen Zeitgenossen in Einklang bringt. Hinter diesen Entscheidungen steckt eine Psychologie, die darüber hinausgeht, ein Spiel objektiv besser aussehen zu lassen.

Was vermittelt die visuelle Überarbeitung von Oblivion Remastered ? In meinen Augen schreit es danach, dass dies eine ausgefeiltere Version des Spiels ist, die alle Ecken und Kanten glättet – im wahrsten Sinne des Wortes! Das ist bei weitem nicht der Fall, denn die hier vorgestellte Version von Oblivion ist immer noch stark Oblivion . Das sind großartige Neuigkeiten, aber es wirft eine Frage auf, die ich nur schwer beantworten kann: Warum diese Version dem Original vorziehen?

Immer noch fesselnd

Die beste Verteidigung, die ich für Oblivion Remastered machen kann, ist, dass es in einem faszinierenden Kontext startet. Wir sind alle an ein bestimmtes Open-World-Format gewöhnt, das in den letzten Gaming-Generationen dominiert hat, aber Oblivion erinnert uns daran, wie weit wir von dem Ausgangspunkt des Trends abgewichen sind. Dies ist kein Ubisoft-Spiel, das den Spielern genau zeigt, wohin sie gehen müssen, und eine Karte mit interessanten Punkten füllt, die es zu verfolgen gilt. Es ist ein Spiel über fließende Entdeckungen, die nur durch das Leben in einer Welt entstehen. Es fällt mir zunächst schwer, mich daran zu gewöhnen. Die ersten ein oder zwei Stunden verbringe ich damit, ziellos umherzuwandern, auf der Suche nach einer Aufgabe, der ich folgen kann. Es fühlt sich an, als wäre ich zu unterfordert, um irgendetwas zu tun, und es gibt keine Informationen, die mir zeigen könnten, wie ich das umgehen kann.

Erst wenn ich aufhöre, der Hauptgeschichte nachzujagen, macht es Klick. Nachdem ich frustriert war, weil ich es nicht geschafft hatte, ein frühes Oblivion-Tor zu schließen, beschloss ich einfach, in eine Stadt zu gehen und mit zufälligen Leuten zu reden. Dadurch wurde mein Inventar mit Quests gefüllt, die es zu verfolgen galt, ohne Reihenfolge oder Bedeutung für die Hauptgeschichte. Je mehr ich diesen Threads folgte, desto einfacher wurde es, Teil von Tamriel zu werden. Meine Lieblingsaufgabe, die ich bisher gemacht habe, bestand darin, dass ich mich bereit erklärt habe, für einen paranoiden Mann, der überzeugt ist, dass sie ihn verfolgt, eine Frau auszuspionieren. Ich habe einen ganzen Spieltag damit verbracht, sie zu verfolgen und ihr stundenlang ahnungslos bei der Arbeit im Garten zuzusehen. Es war völlig enttäuschend und das hat mir so viel über die Welt erzählt. Ich habe gelernt, dass die Charaktere, denen ich begegne, unzuverlässig sein können und mich auf wilde Verfolgungsjagden schicken, angetrieben von ihrem Missverständnis der Welt.

Diese Quest gab mir auch die Gelegenheit zu verstehen, dass jeder NPC, den ich treffe, sein eigenes Leben hat, das auch dann abläuft, wenn ich nicht anwesend bin. Wenn ich dieser Frau nicht folgen würde, wäre sie morgens immer noch draußen im Weinberg und würde Weintrauben pflücken. Es ist keine Welt, die einfach auf mein Leben ausgerichtet ist. Ich habe das Gefühl, dass sich die Welt weiterdreht, selbst wenn ich meine Xbox ausschalte.

Fast 20 Jahre nach der Veröffentlichung spüre ich, wie sich der Wind wieder in Richtung des Designs von Oblivion dreht. Das diesjährige Kingdom Come: Deliverance 2 fühlt sich ihm als mittelalterlicher Simulator, der das Alltägliche umfasst, besonders verpflichtet. Dragon's Dogma 2 fühlt sich mit seinem aufkommenden Chaos sicherlich wie ein Cousin von Oblivion an. SogarAssassin's Creed Shadows ist mehr an der Elder Scrolls-Methode interessiert, da der ungeführte Modus die Spieler dazu auffordert, Missionsorte anhand von Anweisungen herauszufinden. Eine Rückkehr zu Oblivion im Jahr 2025 bedeutet zu verstehen, dass einige der besten Open-World-Spiele von heute so erfolgreich sind wie sie, weil sie die Vergangenheit annehmen, anstatt davor zurückzuschrecken.

Oblivion Remastered scheut auch nicht vor seiner eigenen Geschichte zurück. Es ist ein totales Durcheinander, und das meine ich als Kompliment. All die computergesteuerten Albernheiten, die ich früher in Videos bewunderte, sind hier vorhanden. In einer Sitzung beobachte ich einen NPC, der sich ständig auf und ab duckt, während er eine unbefestigte Straße in Richtung Stadt hinunterrutscht. Charaktere mischen sich unbeholfen in meine Gespräche mit anderen ein. Es handelt sich um eine Maschinensimulation, die sich wie ein Computer anfühlt und die Art und Weise annähert, wie sich Menschen bewegen, was alles zu einer herrlichen Slapstick-Komödie macht. Oblivion präsentiert sich als ernsthaftes Fantasy-Spiel, ist aber in Wirklichkeit eine Sitcom. Die remasterte Ausgabe versteht diesen Reiz und ist klug, ihn dabei zu belassen.

All dies sorgt für eine angenehme Wiederholung, aber fügt Remastered tatsächlich etwas hinzu, was Spieler in der Version von 2006 nicht bekommen konnten? Lebensqualitätsfunktionen wie Sprinten machen es sicherlich leichter zu verdauen, aber alles, was an dieser neuen Version tatsächlich großartig ist, ist in das Original integriert. Man erlebt immer noch die aus dem Gleichgewicht geratene Welt, in der alles schief gehen kann, aber mit einem viel witzigeren visuellen Stil, der die Komik unterstreicht – auch wenn das nie die Absicht war. Im Vergleich dazu trägt das Remaster ein ernsteres Gesicht, das nichts dazu beiträgt, Oblivion besser zu machen. Es ist einfach einfacher, daraus ein PC-Hintergrundbild zu machen.

Was ist also der eigentliche Sinn eines solchen Projekts? Was bekomme ich hier für 50 US-Dollar, was ich nicht bekommen kann, wenn ich 15 US-Dollar für die Ausgabe des Spiels des Jahres 2009 ausgebe? Bezahle ich, um mir eine bessere Beleuchtung anzusehen, oder ist es nur eine Eintrittsgebühr, um an einem Zeitgeist-Moment teilzunehmen? Die zynische Seite von mir hat das Gefühl, dass die Existenz von Oblivion Remastered nichts mit mir zu tun hat; Vielleicht ist es für Bethesda einfach eine Möglichkeit, das geistige Eigentum von Elder Scrolls relevant zu halten, während es noch ein paar Jahre am sechsten Teil der Serie arbeitet. Es ist zweifellos die Art von gut getimter Publicity, nach der sich Microsoft derzeit sehnt, da das Unternehmen wegen seiner Beteiligung am israelischen Krieg gegen Gaza mit Boykotten konfrontiert wird . Es fühlt sich in erster Linie wie eine geschäftliche Entscheidung an, was es für mich schwierig macht, es als Kunstwerk zu betrachten.

Es spielt eigentlich keine Rolle, ob Sie Oblivion oder Oblivion Remastered spielen. Letzteres verrät uns nichts Neues über Ersteres. So viel Arbeit Bethesda in die neue Version gesteckt hat, das meiste davon läuft auf gute Aufzählungspunkte auf der Store-Seite hinaus. Egal für welche Version Sie sich entscheiden, Sie erhalten das gleiche fesselnde Rollenspiel, das die heutigen Open-World-Spiele immer noch als Nordstern betrachten. Das eine wird lustiger anzusehen sein und das andere lässt Sie sprinten. Es ist der Unterschied zwischen 35 $ und ein paar guten Mods. Und selbst dann ist das Gras auf der Seite des Originals im wahrsten Sinne des Wortes grüner.

The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered ist jetzt für Xbox Series X/S und PC verfügbar.