Gotham Knights wird Batmans Vermächtnis viel besser gerecht, als ich erwartet hatte

Wie die Fledermausfamilie selbst hat Gotham Knights die große Aufgabe, in die Fußstapfen seines Vorgängers zu treten. Die Batman: Arkham-Spiele gelten als einige der besten Superhelden-Videospiele aller Zeiten und haben unzählige andere Titel mit ihren Geschichten, ihrem Weltdesign und ihren Kämpfen beeinflusst. Egal, wer Gotham Knights entwickelt hat, diese Spiele in einem brandneuen Spiel in einem anderen Universum mit veränderter Kampfmechanik und ohne Batman zu verfolgen, würde eine große Herausforderung werden. Da auch WB Games Montreal seit neun Jahren kein Spiel herausgebracht hat, ist dieses Spiel auch die große Chance des Studios, sich in einer Zeit zu beweisen, in der WB Discovery eine schwere Umstrukturierung durchmacht .

Die Karten sind gegen Gotham Knights gestapelt, und frühe Teile des Gameplays, die signifikante Änderungen am Gameplay und die Einbeziehung von RPG-Mechaniken hervorheben, schienen nach dem glanzlosen Marvel's Avengers etwas fragwürdig. Zum Glück entwickelt sich die Erfahrung, nachdem sie etwa zwei Stunden lang mit Gotham Knights gearbeitet hat, zu einem unterhaltsamen Superhelden-Rummel, auch wenn sie am Ende nicht ganz so bahnbrechend ist wie Batman: Arkham Asylum vor 13 Jahren vor.

Die Fehden der Fledermausfamilie

Meine Gotham Knights -Demo führte mich durch vier verschiedene Teile des Spiels und erlaubte mir, mit allen vier spielbaren Charakteren praktisch umzugehen. Zu Beginn übernahm ich die Kontrolle über Nightwing, als er den Tod von Kirk Langstrom untersuchte und von der schlampigen Arbeit der Bullen und dem Erscheinen von The Freaks überrascht war, einer der Banden, die Gotham nach Batmans Tod durchstreifen. Dieser Teil des Spiels ermöglichte es mir, mich an die Untersuchungsmechaniken zu gewöhnen – bei denen die Spieler Hinweise in der Umgebung scannen – sowie an den Kampf. Nightwing fühlte sich wie der Standard der vier Charaktere an, obwohl das vielleicht daran lag, dass ich ihn in einem frühen, Tutorial-lastigen Abschnitt des Spiels kontrollierte.

Nightwing bereitet sich auf den Kampf gegen Feinde in Gotham Knights vor.

Anstelle des einflussreichen Einzelangriffs- und Kontersystems der Batman: Arkham-Serie entscheidet sich Gotham Knights für kompliziertere Kämpfe, die leichte und schwere Angriffe im Nah- und Fernkampf beinhalten. Anstatt auszuweichen, können die Spieler kontern. Das mag für langjährige Fans von Superheldenspielen etwas gewöhnungsbedürftig sein, aber es funktioniert gut genug als grundlegendes Rückgrat des Kampfes. Spieler können auch spezielle „Momentum-Fähigkeiten“ verwenden, um zusätzlichen Schaden zu verursachen, was an das Flow-System im neuesten Saints Row erinnert. Danach sprang ich in der Geschichte vorwärts und in Robins Fußstapfen.

Dieser Mantel gehört in diesem Spiel immer noch Tim Drake, den ich als Comic-Leser der frühen 2000er Jahre schätze. Ich habe mich ins Gefängnis von Blackgate geschlichen, um Informationen von Harley Quinn zu erhalten, die Robin schließlich auf eine wilde Verfolgungsjagd schickt, um Feinde zu bekämpfen und Informationen zu sammeln, um ein Buch mit Hinweisen zu erhalten, die Harley für Batman gesammelt hat. Tim ist ein eher auf Stealth fokussierter Charakter, obwohl ich das Schleichen während meiner Zeit bei Gotham Knights nie als zu effektiv empfunden habe, da die Feinde zusammengedrängt sind und Möglichkeiten zum Abschalten aus der Luft nicht so häufig waren. Hoffentlich sind andere Abschnitte des Spiels besser auf diesen Spielstil zugeschnitten.

Harley entkam schließlich, also war es für mich an der Zeit, die offene Welt zu erkunden und Herausforderungen zu meistern, die mit dem Besiegen von Harley Quinn verbunden waren. Ich habe Red Hood für diese Aufgabe ausgewählt, der als der markanteste (und mein derzeitiger Lieblings-) Charakter im Spiel hervorsticht. Er nutzt mystische Kräfte, die ihm von der Lazurus-Grube verliehen wurden, um durch den Himmel von Gotham zu springen, und ist sehr effektiv darin, Feinde mit schweren (aber nicht tödlichen) Waffen niederzumähen. Als Red Hood durch Gotham zu hüpfen, fühlt sich für dieses Spiel ganz anders an. Die Open-World-Erkundung und Verbrechensbekämpfung von Gotham Knights fühlen sich auch als Einzelspieler-Erlebnis natürlicher und angenehmer an als die War Zones in Marvel's Avengers .

Die Herausforderungen im Zusammenhang mit Harley Quinn sind erhöhte Versionen dieser dynamischen Open-World-Events, wie eines, bei dem ich bei einem Konzert von The Freaks drei an Bomben geschnallte Geiseln retten musste. Diese Art von Missionen werden wahrscheinlich das Herzstück der Gotham Knights -Erfahrung sein, und obwohl sie nicht unbedingt etwas Neues für das Genre sind, hatte ich keine größeren Probleme damit. Nachdem ich einige Zeit in der offenen Welt verbracht hatte, war es an der Zeit, später im Spiel nach vorne zu springen, damit ich Harley Quinn besiegen konnte.

Batgirl gegen Harley: Dawn of Gotham Knights

Zu diesem Zeitpunkt im Spiel hat Harley Quinn viele Einwohner von Gotham mit einer Droge zur Gedankenkontrolle versklavt. Batgirl und Renee Montoya tauchen in Gothams Krankenhaus auf, um sie zur Strecke zu bringen. Ich bahnte mir als Batgirl langsam meinen Weg durch einen Raum nach dem anderen voller Feinde und besiegte sie mit besonderen Momentum-Fähigkeiten, die ihre Gegner oft elektrisierten. Schließlich schaffte ich es zum Showdown mit Harley Quinn, die einen schweren Hammer schwingt, der viel Schaden anrichtet, wenn man nicht richtig ausweicht.

Dieser Bosskampf war wahrscheinlich mein unbeliebtester Teil der Demo, da sich meine Treffer so anfühlten, als hätten sie wenig Einfluss, und er war ein bisschen zu repetitiv. Dennoch haben andere Bosse wie Clayface das Potenzial, viel spannender zu werden, und ich hoffe, dass es einige überraschende Bosse und Szenarien gibt, von denen wir noch nicht einmal wissen. Trotzdem habe ich eine gute Vorstellung davon, wie das endgültige Spiel sein wird, nachdem ich so lange mit Gotham Knights gearbeitet habe, mit Ausnahme von zwei Dingen: dem Ausrüstungssystem und dem Koop.

Harley Quinn bereitet sich darauf vor, in Gotham Knights ihren Hammer zu schwingen.

Alle vier spielbaren Charaktere können Ausrüstung finden und ausrüsten, die ihre Statistiken und dergleichen modifiziert. Da Feinde und Missionen mit Stufennummern versehen sind, scheint es wichtig zu sein, die Ausrüstung und die Charakterstufe jedes Ritters für das endgültige Erlebnis zu verbessern. Ich habe in den Abschnitten des Spiels, die ich ausprobieren musste, meistens mit voreingestellter Ausrüstung gespielt, und soweit wir das beurteilen konnten, sind die Ausrüstung und die RPG-Systeme kaum frustrierend, solange Sie sich auf dem richtigen Niveau für ein Szenario befinden. Meine Vorschau bestand ausschließlich aus Einzelspielern, und keines der Segmente schien auf den Mehrspielermodus zugeschnitten zu sein, was nach dem seltsamen Missionsdesign von Marvel's Avengers ein Hauch frischer Luft ist. Ich werde Gotham Knights wahrscheinlich meistens alleine spielen (in echter Batman-Manier), wenn es endlich startet, und diese frühe praktische Erfahrung mit dem Spiel macht mich weniger müde über die Situation.

Hoffentlich ist das endgültige Spiel ein reibungsloses und ausgewogenes Erlebnis, unabhängig von der Ausrüstung oder den kooperativen Entscheidungen eines Spielers. Ich kam erleichtert und beeindruckt von diesem Gotham Knights Hands-on. Obwohl es wahrscheinlich keine neue Videospielinstitution wie die Batman: Arkham-Serie werden wird, zeigte meine Vorschau, wie WB Games Montreal die Idee eines Open-World-Batman-Spiels deutlich geprägt hat. Ich habe mich noch nicht einmal dem Court of Owls angenommen, also gibt es noch viel zu entdecken. Wenn Sie mit diesem Spiel wie ich auf dem Zaun waren, würde ich empfehlen, es beim Start auszuprobieren. Gotham Knights wird Arkham Asylum oder Arkham City wahrscheinlich nicht als Ihr Lieblings-Batman-Spiel ersetzen, aber es könnte das beste sein, zu dem Sie zurückkehren und regelmäßig mit Freunden spielen können.

Gotham Knights startet am 21. Oktober für PC, Xbox Series X/S und PS5.