Laut CEO wechselt PlatinumGames zu Live-Service-Spielen
Atsushi Inaba, Mitbegründer, Präsident und CEO von PlatinumGames, sprach kürzlich in einem Interview mit dem japanischen Gaming-Magazin Famitsu über eine mögliche Zukunft für das gefeierte Entwicklungsstudio für Actionspiele. Er deutete Titel an, „die sich von der Vergangenheit unterscheiden“, mit einem Schwerpunkt auf größeren Spielen und Live-Service-Systemen.
„Die Projekte, die wir für die Zukunft zu erstellen versuchen, werden hinsichtlich ihrer Struktur anders sein“, sagte Inaba, als er gefragt wurde, wohin Platinum als nächstes gehen solle. „Angesichts der Veränderungen auf dem Markt in den nächsten fünf Jahren halte ich es für absolut notwendig, dass wir dies tun.“
Der neue CEO ist weitgehend der Ansicht, dass das Studio weniger einmalige Titel erstellen und mehr Spiele herausbringen muss, die „über einen längeren Zeitraum genossen und geliebt werden können“. Die vermeintliche Testphase dieser neuen Ära lässt sich am kürzlich angekündigten Live-Service -Hack-and-Slash-Titel Babylon's Fall ablesen. Der aktuelle Stand des Spiels, wie er in der vergangenen Closed-Beta-Spielphase zu sehen war , zusammen mit dieser geplanten Fokusverlagerung der hochgelobten Entwickler, hat jedoch viele Fans beunruhigt.
Ich würde einmalige, gut gestaltete Titel über so etwas wie Babylon Fall ziehen, das schlecht gestaltet aussieht.
– Stealth (@Stealth40k) 7. Februar 2022
Trotz aller Sorgen, die die Fans haben mögen, scheint Platinum mit Babylon's Fall und möglicherweise Hideki Kamiyas nächstem Titel, genannt Project GG , mit Volldampf in diese neue Richtung zu gehen
„ Project GG befindet sich noch in der Phase des Testens verschiedener Dinge, daher kann ich Ihnen nicht viel darüber sagen, aber wenn es um die zukünftige Spieleproduktion geht, möchten wir uns darauf konzentrieren, Spiele zu entwickeln, die sich von denen der Vergangenheit unterscheiden“, sagte Inaba wenn er nach dem kommenden Titel gefragt wird. „Ich möchte mich darauf konzentrieren, Spiele zu entwickeln, die man über einen längeren Zeitraum genießen und lieben kann.“
Während Inaba klarstellt, dass er immer noch möchte, dass sich das Unternehmen an Einzelstücken wie der Bayonetta-Serie oder Astral Chain versucht, ist nicht bekannt, ob eine neue Änderung der Pläne die Qualität dieser Projekte beeinträchtigen könnte.
PlatinumGames ist nicht das einzige Unternehmen, das seinen Schwerpunkt auf Live-Service-Spiele legt. Sony plant, bis März 2026 10 eigene Live-Services-Spiele auf den Markt zu bringen, ein Schritt, der durch die geplante Übernahme von Bungie unterstützt wird.