Meta schließt Ready at Dawn, eines seiner größten VR-Studios

Ein Roboter und eine Frau in einem orangefarbenen Raumanzug in einem Raumschiff.
Oculus Studios

Ready at Dawn Studios wurde geschlossen, nachdem mehr als 20 Jahre lang Spiele für Plattformen wie die PSP und Meta Quest (ehemals Oculus Rift) entwickelt wurden.

Das Unternehmen, das für die Muttergesellschaft Oculus Studios an der Lone Echo VR-Serie gearbeitet hat, schließt mit sofortiger Wirkung. Laut Android Central , das die Nachricht verbreitete (ehemalige Mitarbeiter bestätigten die Schließung auf LinkedIn), sollten die Kürzungen „sicherstellen, dass Reality Labs innerhalb der neuen Budgetbeschränkungen bleibt und dass Oculus Studios eine ‚bessere langfristige Wirkung‘ in der VR erzielen kann.“ Entwicklung." Die Muttergesellschaft ermutigt entlassene Arbeitnehmer außerdem, sich auf andere Stellen innerhalb der Oculus Studios zu bewerben.

Ready at Dawn wurde ursprünglich 2003 von ehemaligen Naughty Dog-Mitgliedern gegründet, um an PSP-Spielen wie Daxter und God of War: Chains of Olympus zu arbeiten. Seine erste Original-IP war The Order: 1886 aus dem Jahr 2015, die nicht gut aufgenommen wurde, aber unter den Spielern eine Art seltsamen Kultstatus bewahrt hat. Es stieg 2017 mit Lone Echo in die VR-Entwicklung ein und wurde anschließend von Oculus Studios übernommen. Sein letztes Spiel war Lone Echo 2 im Jahr 2021, aber einige Jahre späterwurde die Unterstützung für Echo VR eingestellt , um sich auf andere Projekte zu konzentrieren.

Das Studio war im Jahr 2023 im Rahmen der größeren Kürzungen von Meta im gesamten Unternehmen von Entlassungen betroffen , von denen Tausende von Arbeitnehmern betroffen waren.

Letzte Woche veröffentlichte Meta seine vierteljährlichen Finanzzahlen , aus denen hervorgeht, dass Reality Labs – sein AR/VR- und Metaverse-Segment – ​​einen Betriebsverlust von 4,49 Milliarden US-Dollar meldete. Die Sparte meldete in den letzten vier Quartalen jeweils Verluste und hat seit Anfang 2019 rund 59,5 Milliarden US-Dollar verloren.

Meta-Führungskräfte sagten in einer Gewinnmitteilung , dass das Unternehmen weiterhin in die „vollständigen Ambitionen“ von Reality Labs investieren werde, einschließlich der virtuellen Realität. CFO Susan Li hob das Quest 3- Headset hervor, zusammen mit Metas Vorstoß in AR-Brillen . Ein Sprecher sagte gegenüber Android Central, dass wir nicht mit weiteren Kürzungen bei der Spieleentwicklung rechnen sollten.