Minecraft Legends fühlt sich wie eine raffiniertere Variante von Pikmin an
Weit über ein Jahrzehnt in seiner Lebensspanne überrascht mich Minecraft immer wieder. Gerade als ich dachte, ich hätte alles gesehen, was das Franchise zu bieten hat, findet Mojang immer wieder Wege, es Stein für Stein zu dekonstruieren. Das neueste Beispiel dafür ist Minecraft Legends , das versucht, ein Strategiespiel aus den Teilen der Serie zu bauen.
Ich habe auf der diesjährigen Gamescom eine Live-Demo des Titels gesehen, die zum ersten Mal das Gameplay gezeigt hat. Ich war angenehm überrascht zu entdecken, dass Minecraft Legends nicht so sehr das komplexe, systemlastige Strategiespiel ist, an das ich denke, wenn ich das Genre-Label höre. Stattdessen scheint es sich an einem zugänglicheren Strategiespiel zu orientieren, das eher für die jüngere Spielerbasis des Franchise geeignet ist: Pikmin .
Gedanke für Gedanke
Minecraft Legends fügt sich mit einem cleveren Erzähltrick in die Welt von Minecraft ein: Die Kampagne ist eigentlich ein Märchen im Universum des Spiels. Es erzählt die Geschichte eines tapferen Helden, der eine Armee von Truppen gegen eine Invasionsarmee des bösen Piglin anführt. Die prozedural generierten Umgebungen des Spiels sind bunter und lebendiger, damit es sich eher wie ein Märchen anfühlt.
Dieses Setup verleiht dem Gameplay eine einzigartige Wendung. Minecraft Legends ist ein herozentriertes Strategiespiel, was bedeutet, dass die Spieler die Hauptfigur steuern, anstatt einfach über einen Cursor zu interagieren. In der Demo, die ich gesehen habe, wurde ein Spieler in die Welt geladen, stieg auf ein Pferd und begann, eine riesige, blockartige Umgebung zu erkunden. Während der Held einen einfachen Hiebangriff ausführen kann, ist seine Hauptfähigkeit die Fähigkeit, Streitkräfte zu befehligen.
Es gibt zwei Möglichkeiten, wie sich diese Idee manifestiert. Zum einen können Spieler Verbündete finden, die nach Vorräten suchen und Strukturen bauen. Mojang bemerkte, dass Minecraft normalerweise einen „Stein-für-Stein“-Ansatz verfolgt, bei dem der Spieler jeden Block selbst platziert. Hier wurde die Philosophie auf „Gedanken für Gedanken“ erweitert. Wenn ein Spieler beispielsweise ein Stück Bäume fällen möchte, um Materialien zu sammeln, kann er einen Bereich auswählen und seine Verbündeten schicken, um ihre Gebote abzugeben. Gleiches gilt für Bauvorhaben.
Während das Sammeln und Bauen Hauptaspekte des Spiels sind, besteht das Hauptziel darin, offene Piglin-Festungen (die ebenfalls leicht prozedural sind) auf der ganzen Welt zu finden und sie zu belagern, indem das darin untergebrachte Unterportal zerstört wird. Nachdem er einen gefunden hatte, kletterte der Demoist auf die Spitze einer nahe gelegenen Klippe, um den Grundriss der Festung zu erkunden und sich entsprechend vorzubereiten. Mit Verbündeten räumte er einen großen flachen Raum aus und begann, eine eigene Festung mit wichtigen Gebäuden wie einem Brunnenhaus zu bauen (das sowohl als schneller Reisepunkt als auch als Respawn dient).
Noch wichtiger ist, dass er ein paar Spawn-Türme gebaut hat, wodurch die Spieler zu kämpfenden Truppen werden. Nachdem er verschiedene Gruppen von Golems beschworen hatte, die sich auf das Kämpfen, Heilen und Zerstören von Gebäuden spezialisiert hatten, war der Held bereit, eine 20-köpfige Armee in die Schlacht zu führen und einen Angriffsplan auszuführen: Vermeiden Sie die Piglin-Truppen im Umkreis, konzentrieren Sie sich auf einen Turm, der magisch abschirmt das untere Portal, und gehen Sie dann zum Herzen.
Da hat mich der Pikmin-Vergleich wirklich getroffen. Sobald er die Festung betrat, begann der Held, Einheiten zu befehlen, sich darauf zu konzentrieren, Schlüsseltürme niederzureißen. Wenn sie fertig waren, rief er sie wieder herein und wies ihnen neue Jobs zu. In Bewegung sieht es so aus, als würde Kapitän Olimar seine Pflanzenfreunde herumschleudern und sie im Handumdrehen zurückpfeifen.
Mojang merkt an, dass das vollständige Spiel einige fortgeschrittenere Taktiken enthalten wird, die es den Spielern ermöglichen, die Bemühungen ihrer Armeen aufzuteilen und mehrere Jobs gleichzeitig anzugehen, sodass die verschiedenen Truppenklassen die Spieler dazu zwingen sollten, sorgfältig darüber nachzudenken, wie ihre Armee für eine bestimmte Festung aussieht. Die Demo, die ich gesehen habe, konzentrierte sich auf eine Verteidigungsfestung mit vielen Strukturen, also deckte sich der Demoist mit Kopfsteinpflaster-Golems ein, die auf strukturelle Schäden spezialisiert sind, und pfefferte einige Heiler hinzu, um sie gesund zu halten.
Ich bin besonders gespannt, wie sich das alles im Multiplayer auswirkt, da die Kampagne kooperativ angegangen werden kann (vier Spieler auf neueren Plattformen, zwei auf älteren). Ich kann mir vorstellen, mit ein paar Freunden ein Piglin-Fort zu stürmen, einen sorgfältig ausgekundschafteten Angriff mit unseren eigenen spezialisierten Armeen zu starten, was eine Menge Spaß macht. Das Spiel wird auch einen Versus-Modus haben, obwohl Mojang noch nicht ganz bereit war, das zu zeigen.
Was Strategiespiele angeht, ist Minecraft Legends auf eine Weise optimiert, die ich schätze. Es gibt nicht viele Ressourcen, die man im Auge behalten muss, und Armeen scheinen einfach zu lenken. Wenn man bedenkt, dass dieses Spiel wahrscheinlich jüngere Spieler anziehen wird, die von ihrer Liebe zu Minecraft angezogen werden, fühlt sich die Nintendo-ähnliche Herangehensweise an das Strategiegenre wie der richtige Ruf an. So wie Minecraft Dungeons als leichte, unterhaltsame Einführung in Dungeon-Crawler dient, scheint Minecraft Legends eine großartige Möglichkeit zu sein, Spieler in ein manchmal entfremdendes Genre zu ziehen, das den härtesten PC-Spielern vorbehalten ist.
Minecraft Legends wird 2023 für PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S und Nintendo Switch erscheinen.