Mit dem neuen Xbox-Dienst können Spieler Entwicklern Feedback zur Barrierefreiheit übermitteln
Xbox veranstaltete heute Morgen im Rahmen seiner einmonatigen Feier der Behinderten-Community sein zweites jährliches Xbox Accessibility Showcase , bei dem persönliche Geschichten von Spielern präsentiert und brandneue Funktionen für ihre Konsole und zukünftige Titel angekündigt wurden. Zu den Updates gehört die Einführung eines neuen Dienstes, mit dem Spieler mit Behinderungen Feedback an Entwickler senden können.
Xbox ist seit Jahren führend im Bereich inklusives Gaming. Es hat einen adaptiven Controller entwickelt, um Menschen mit körperlichen Beeinträchtigungen eine anpassbare Art des Spielens zu ermöglichen, ist eine Partnerschaft mit Special Olympics eingegangen, um das jährliche Gaming for Inclusion Esports-Event auszurichten , und hat unzählige Zugänglichkeitsfunktionen in seine Systeme und Erstanbieter-Titel implementiert.
Die diesjährige Präsentation, die von Steve Saylor, dem Berater für Barrierefreiheit, moderiert wurde, zeigte nicht nur, wie Xbox viele behinderte Spieler unterstützen möchte, sondern kündigte auch brandneue Funktionen an, um ihr Engagement, das Spielen für die über 400 Millionen Spieler mit Behinderungen auf der ganzen Welt so zugänglich wie möglich zu machen, weiter zu demonstrieren Welt.
Das erste große Update wird eine Erweiterung des Microsoft Gaming Accessibility Testing Service (MGATS) sein. MGATS wird in Kürze einen speziellen Dienst für Spieler mit Behinderungen beinhalten, bei dem Spieler Feedback direkt an Entwickler senden können, wie sie Bereiche wie Menünavigation und Einstellungen in ihren Spielen verbessern können. Dies geht Hand in Hand mit einer verbesserten Xbox Accessibility Support -Seite, um Menschen mit Behinderungen dabei zu helfen, Spiele mit Barrierefreiheitsoptionen sowohl auf der Konsole als auch auf dem PC einfacher zu finden, damit sie weniger Zeit mit der Suche nach Spielen und mehr Zeit mit dem Spielen verbringen müssen.
Schließlich wurden im Stream einige spezifische Zugänglichkeitsoptionen für die kommenden Titel Stories of Blossom und Pentiment beschrieben , wie z. B. mehrere Text- und Schriftartoptionen, sowie für bereits veröffentlichte Spiele wie Grounded und As Dusk Falls .