iOS 16 ist eine perfekte Ausrede, um 3D Touch wieder auf iPhones zu bringen
„Mit [3D Touch] hatten wir erst in dem Moment endlich ein Designerlebnis, das wie ‚Ja! Das wollen wir“, sagte Craig Federighi, Senior Vice President of Software Engineering, im Jahr 2015. „Das wollen wir“ ist genau der Ausdruck, den ich bei der Verwendung der iOS 16 Developer Beta vermisst habe, die nach Apples Keynote für die WWDC eingeführt wurde 2022. Es könnte an der Zeit sein, alles noch einmal zu machen. Apple hat die Formel, und mit ein wenig Ausführung kann es ein herausragendes Benutzererlebnis schaffen.
Bevor wir fortfahren, ist es wichtig, dass Sie verstehen, was 3D Touch ist. Apple hat diese Funktion mit dem iPhone 6s eingeführt, um Druck auf den Bildschirm auszuüben. Wenn sie stark genug gedrückt werden, könnten Apps reagieren, indem sie ein Kontextmenü anzeigen (oder Peek and Pop unterstützen), um ein Element und verschiedene Aktionen anzuzeigen. Die Funktion war eine erweiterte Version von Force Touch, die es Benutzern ermöglichte, mit der ursprünglichen Apple Watch zu interagieren. Und die Technologie wurde später auf dem Trackpad des MacBook 2015 eingeführt, das Apple immer noch auf seinen neuesten MacBooks verwendet .
iOS wird immer komplizierter
Unnötig zu sagen, dass 3D Touch nicht der erfolgreichste technische Fortschritt ist, den Apple in den letzten zehn Jahren gemacht hat. Tatsächlich hatte es einen unvergesslichen Lauf. Aber ich glaube, es ist an der Zeit, dass die Funktion in Form von Force Touch auf iPhones zurückkehrt.
Das iPhone-Betriebssystem von Apple, iOS, ist funktionsreicher als je zuvor , was manchmal zu einem überladenen Erlebnis führt. Die Einführung weiterer Funktionen bedeutet, dass Sie mit den gleichen Aktionen mehr Dinge tun können. Wenn Sie beispielsweise in der Fotos-App in iOS 16 lange auf ein Bild drücken, sucht es entweder nach einem Lebewesen oder Text zur Auswahl. Beide haben zwei sehr unterschiedliche Ergebnisse mit der gleichen Aktion.
Wenn das Bild Text enthält, können Sie den Text zum Kopieren und Einfügen in einen Browser oder eine E-Mail auswählen. Wenn es andererseits ein Lebewesen wie Ihr Haustier oder Sie selbst gibt, wird das Thema ausgewählt, der Hintergrund entfernt und Sie können es in iMessage einfügen . Aber was ist, wenn es ein Bild mit Text gibt und Sie stattdessen die Person auswählen möchten?
Sie könnten beispielsweise ein T-Shirt mit einem Zitat tragen, und langes Drücken auf das Thema würde das System verwirren. Bei meiner Verwendung hat iOS den Text anstelle der Person ausgewählt – obwohl ich hoffte, dass es das Gegenteil bewirken würde. Dies ist ein sehr spezifisches Szenario, aber es verkörpert die Idee, warum 3D Touch ein Comeback erleben muss. Wenn ich die Möglichkeit hätte, Text durch langes Drücken und die Person durch starkes Drücken auszuwählen, würde dies zu einem reibungslosen Erlebnis führen – etwas, das Apple schon immer angestrebt hat.
Da iOS immer ausgereifter wird und Apple mehr Funktionen einführt , wird es unvermeidlich sein, dass dieselbe Aktion für zwei verschiedene Zwecke verwendet werden muss. Das Zurückbringen von 3D Touch würde dieses Problem lösen, da es uns zwei verschiedene Aktionen geben würde, während wir auf den Bildschirm drücken. Ta-da!
Aber warum sollte ein Unternehmen eine Funktion zurückbringen, deren Herstellung viel kostet und die innerhalb eines halben Jahrzehnts nach der Verwendung versagt hat?
Hat 3D Touch wirklich versagt?
Während viele 3D Touch für gescheitert halten, sage ich, dass der Begriff „3D Touch“ gescheitert ist. Die Technologie lebt in Form von Force Touch auf dem Trackpad von MacBooks weiter.
Früher wurde die Funktion hauptsächlich verwendet, um auf schnelle Aktionen auf App-Symbolen zuzugreifen. Sie könnten hart auf einen Link oder eine Konversation drücken und das System würde eine schnelle Vorschau des Inhalts anzeigen. Es funktionierte für Benachrichtigungen, Telefonnummern und mehr. Wir haben eine entwickelte Version dieser Technologie auf MacBooks .
Im Jahr 2018, drei Jahre nach der Veröffentlichung von 3D Touch, beschränkte Apple die Funktion auf teurere iPhones – insbesondere das iPhone XS und XS Max. Das lasse sich darauf zurückführen, dass die zum Bau von 3D Touch benötigte Hardware „unglaublich schwer“ sei, sagte Apple-Beamter Phil Schiller . „Und wir verschwenden ein ganzes Jahr an Engineering – eigentlich zwei – mit enormen Kosten und Investitionen in der Fertigung“, fügte er hinzu. Schiller sagte dies 2015, sodass es sinnvoll war, das Feature drei Jahre später auf High-End-Modelle zu beschränken.
Aber im nächsten Jahr entfernte Apple die Funktion vollständig. Es wird gesagt, dass iPhone-Benutzer nicht herausgefunden haben, wie man es benutzt. Laut User Experience Engineer Elix Lilic wussten die Benutzer nichts davon, obwohl 3D Touch seit vier Jahren auf iPhones vorhanden war. Infolgedessen verloren die Entwickler das Interesse an der Unterstützung von 3D Touch, und am Ende gab Apple die Funktion auf.
Der perfekte Zeitpunkt für ein Comeback von 3D Touch
Vielleicht hat Apple damals einen Marketing-Trick verpasst. Sicher, ein langes Drücken ist meistens das, was Sie brauchen. Und ein einzelnes Beispiel rechtfertigt kein kostspieliges Feature. Aber ich bin hoffnungsvoll, weil Apple weiß, wie man Entwicklerunterstützung sammelt , die Force Touch nutzen kann.
Da die iOS-Funktionen in jeder Iteration zunehmen, brauchen wir eine Funktion, die uns mehrere Eingabeoptionen bietet, um zu unterscheiden und dem System genau mitzuteilen, was wir tun möchten. Es gibt keinen besseren Weg als Force Touch, um uns mehrere Eingabeoptionen zu geben, die für bestimmte Funktionen verantwortlich sind. Darüber hinaus könnte es eine Funktionsparität zwischen dem iPhone und dem MacBook schaffen. Wird das tatsächlich passieren? Es ist unwahrscheinlich, aber wenn Apple wollte, ist jetzt der perfekte Zeitpunkt dafür.