Vergiss Guardians of the Galaxy Vol. 3; Das Videospiel 2021 ist besser
Wie viele andere habe ich am vergangenen Wochenende Guardians of the Galaxy Vol. 3 , Nachdem ich von Ant-Man and the Wasp: Quantumania verbrannt wurde, zögerte ich ein bisschen, den Film zu sehen. Mit seinen Phase-5-Filmen und Fernsehsendungen hat Marvel den Ball fallen lassen, um seinen langjährigen Fans eine zufriedenstellende Zeit zu bieten. Sogar die guten Sachen, wie Black Panther: Wakanda Forever , waren deprimierend und fungierten vor allem als düstere Hommage. So war es mit einem Seufzer der Erleichterung und einer kleinen Überraschung, als Vol. 3 endete, dachte ich an zwei Dinge: 1) der Film war gut und 2) das Videospiel 2021 war besser.
Dieser Artikel soll Vol. 2 nicht in den Müll werfen. 3 , der zumindest für mich einer der befriedigendsten Marvel-Filme in der ungleichmäßigen Post- Endgame- Ära ist. Doch so gut der Film auch ist, ich konnte nicht anders, als an seinen Cousin aus dem Videospiel, Marvel’s Guardians of the Galaxy , erinnert zu werden, und wie besser er darin ist, eine perfekte Charakterisierung, eine überzeugende Handlung, packende Actionsequenzen und vieles mehr zu kombinieren ein Kickass-Soundtrack, um ein einzigartiges Guardians of the Galaxy-Erlebnis zu schaffen. Verdammt, ich würde sogar behaupten, dass es dem Geist des ursprünglichen Guardians- Films mehr entspricht als jede seiner Fortsetzungen. Hier sind fünf Gründe, warum das Videospiel besser ist und mehr Spaß macht als der Film.
Hinweis: Dieser Artikel enthält Spoiler für Guardians of the Galaxy Vol. 3 und Marvels Guardians of the Galaxy.
Das Videospiel hat einen besseren Bösewicht als Vol. 3's Campy High Evolutionary
Ich lese jetzt schon seit einiger Zeit Marvel Comics und einige meiner Favoriten beinhalten absolut beschissene Geschichten aus den 1970er und 1980er Jahren. Einige davon betrafen den High Evolutionary , einen imposanten und bedrohlichen darwinistischen Genwissenschaftler, der in Wundagore Mountain an Tieren experimentierte und den Avengers alle möglichen Probleme bereitete. In Guardians of the Galaxy Bd. 3 wird der Bösewicht zu einem kampflustigen Stereotyp, der Landschaften kaut und eher nervig als bedrohlich ist.
Marvel's Guardians of the Game hat einen weitaus besseren Bösewicht im Magus, der dunklen Seite von Adam Warlock, der sich als ein Wesen aus reiner Energie manifestiert, das durch eine Reihe überraschend leicht zu verfolgender Handlungsentwicklungen versucht, das Universum zu übernehmen eine religiöse Sekte namens Universal Church of Truth. Es gab einen Punkt im letzten Akt des Spiels, an dem ich mich laut fragte, wie zum Teufel die Wächter jemals einen solchen Feind besiegen könnten; der Magus war so mächtig und so ein guter Bösewicht. Außerdem hat das Spiel den zusätzlichen Bonus zahlreicher Nebenschurken wie Dweller-in-Darkness und Fing Fang Foom, die eine interessantere Abwechslung bieten als Vol. 3 's farblose Orgocorp-Idioten.
Adam Warlock tritt im Spiel tatsächlich in den Hintern
Apropos Adam Warlock, sowohl der Film als auch das Spiel verwenden den langjährigen Marvel-Charakter auf interessante Weise. Während es mir nichts ausmachte, dass James Gunn Warlock zu einem männlichen Kind machte, das sich zuerst den Guardians widersetzte und dann in einer Post-Credits-Szene am Ende von Guardians of the Galaxy Vol. 3 , schließt sich ihnen an, ich dachte, das Videospiel sei der Essenz des Charakters treuer, der von Natur aus mit sich selbst im Krieg steht.
Während Warlock in Vol. 3 fühlt sich eher wie ein Nebencharakter an, der Hexenmeister des Spiels ist unerlässlich, um herauszufinden, was Magus will und wie man ihn besiegt. Auch dieser Warlock kümmert sich nicht sonderlich um die Wächter, aber er erkennt, dass er sie braucht, um sein eigenes böses Ich zu besiegen und das Universum zu retten. Außerdem zeigt dieser Hexenmeister wirklich seine Macht im kosmischen Maßstab, während Will Poulters Adam nur ein geschwollener Weltraumbruder mit einer gerechten goldenen Bräune ist.
Die Wächter funktionieren im Spiel mehr als Team als in Vol. 3
Als Einzelspieler-Spiel würde man meinen , dass Marvel’s Guardians of the Galaxy hier im Nachteil wäre. Schließlich kontrollieren Sie Star-Lord nur technisch; Der Rest der Wächter (Drax, Gamora, Rocket, Groot, Mantis und Cosmo) wird entweder hauptsächlich vom Computer gesteuert oder sind NPCs, denen Sie unterwegs begegnen. (Anmerkung der Redaktion: Sie können Drax, Gamora, Groot und Rocket steuern, aber nur für eine begrenzte Zeit). Doch das Videospiel zeigt viel überzeugender, wie die Wächter als Team arbeiten, durch Kämpfe, intime Gespräche und gelegentliches Geplänkel, als Vol. 3 ist während des größten Teils seiner 150-minütigen Laufzeit.
Für den größten Teil von Vol. 3 , das Team ist gebrochen. Rocket ist aufgrund seiner Verletzung weitgehend bewegungsunfähig, Gamora hat keine Erinnerung an ihre Zeit mit dem Team und verhält sich daher wie eine feindselige Fremde, und Kraglin und Cosmo müssen Knowhere bewachen, als sich das Team zur Gegenerde wagt. Infolgedessen fühlt sich der Film eher wie eine Reihe kaum verbundener Vignetten an, die Duos (Star-Lord und Gamora, Drax und Mantis, Groot und Star-Lord, Nebula und Drax) beinhalten, als ein vollständig realisiertes Ensemblestück. Erst am Ende, wenn sich alle Wächter zusammenschließen, um den High Evolutionary und seine Monsterarmee zu besiegen, sehen wir, wie sie als Team arbeiten, aber es ist zu wenig, zu spät. Das Videospiel zeigt die Marvel-Helden von Anfang an als kämpfendes, streitendes und füreinander sorgendes Team und zeichnet sie als wahre „Guardians of the Galaxy“ überzeugender als der Film.
Das Spiel hat eine überlegene Nebenbesetzung (einschließlich eines intergalaktischen Lamas!)
Wenn Sie das Spiel gespielt und Vol. 3 , werden Sie wissen, dass es über diesen Punkt keine Diskussion gibt: Das Spiel hat einfach eine bessere Nebenbesetzung, die keine Guardians ist, als der Film. Während des Spiels begegnen Sie farbenfrohen Charakteren wie Lady Hellbender, der selbsternannten „Monsterkönigin“, die superstark ist, eine Menagerie tödlicher Haustiere besitzt, eine mächtige Axt schwingt und in Drax verknallt ist; Ko-Rel, ein Zenturio des Nova Corps und Peters ehemaliger Liebhaber; Ko-Rels Tochter Nikki, die Peter möglicherweise gezeugt hat oder nicht; und am wichtigsten ist, dass ein namenloses, orangehaariges Lama, das von der Crew adoptiert wird, immer im Weg ist und alles durchfrisst … einschließlich der Milano selbst!
Vergleichen Sie diese Besetzung mit Vol. 3 's langweilige Counter-Earth-Bewohner (hat es irgendjemanden interessiert, dass sie alle mit Atomwaffen beschossen wurden?) Oder der ebenso langweilige Handlanger des High Evolutionary (dito), und es gibt keinen wirklichen Wettbewerb. Ich zolle dem Film Anerkennung für die Einführung von Rockets entzückender und sympathischer Tier-Crew mit Lylla, Teefs und Floor, die alle für sich unvergesslich sind, aber das sind nur drei Charaktere im Vergleich zu den etwa Dutzend unterstützenden Spielern des Spiels, die jeweils ihre Spuren hinterlassen .
Im Gegensatz zu Vol. 3's seltsam zufälliger Soundtrack hat das Spiel bessere Songs, die rocken
Dies ist vielleicht die umstrittenste Behauptung und ich habe vielleicht schon eine Freundschaft deswegen verloren, aber ich kann nicht anders, als zu glauben, dass das Videospiel einen besseren Soundtrack hat als Vol. 3 's Scattershot-Playlist . Der Film beginnt mit dem eher düsteren Creep von Radiohead, das zwar ein großartiger Song ist, aber nicht wirklich zur Szene oder zum Film passt, in dem es gespielt wird. No Sleep to Brooklyn von den Beastie Boys wird sehr effektiv eingesetzt, aber das ist es auch Das einzige Lied, das wirklich funktioniert. Der Rest fühlt sich an, als würde er ohne wirkliche Rücksicht einfach hineingeworfen. Am schlimmsten ist Florence + the Machine's Dogs Days Are Over , das seine Begrüßung überschreitet und viel zu aufdringlich ist, um wirklich zu funktionieren.
Kontrast Vol. 3 mit dem Soundtrack des Spiels, der Rock- und Pop-Hits aus den 70er und 80er Jahren wie I Ran (So Far Away) von A Flock of Seagulls, White Wedding von Billy Idol und The Final Countdown von Europe enthält. Jeder Song rockt für sich, aber die Art und Weise, wie sie im Spiel verwendet werden, macht sie so effektiv. Das Beste von allem ist Mötley Crües Kickstart My Heart , das spielt, wenn Sie das Hauptquartier der Kirche infiltrieren und gegen zahlreiche besessene Jünger kämpfen müssen. Der schiere Dopaminrausch des Songs, kombiniert mit der intensiven Action auf dem Bildschirm, ist genau das, was Sie von einem Guardians-Abenteuer erwarten: schnell, lustig und wütend, wobei die Hair-Metal-Musik der 80er der ideale Soundtrack für das intergalaktische Chaos der Guardians ist finden sich häufig darin wieder. Ich habe das nie wirklich von Vol. 1 bekommen. 3 ; Stattdessen habe ich ein paar Songs, die wie Überbleibsel aus dem traurigen Mixtape eines sitzen gelassenen Ex-Liebhabers klingen.
Guardians of the Galaxy Bd. 3 läuft jetzt in den Kinos. Marvel's Guardians of the Galaxy kann auf PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox One, Xbox Series X, Xbox Series S, Nintendo Switch und PC gespielt werden. Schauen Sie sich auch die Artikel von DT an, warum die Guardians-Filme nie das MCU brauchten, um erfolgreich zu sein , und die besten Charaktere in Guardians of the Galaxy Vol. 3, Rang .