High on Life hat mich mit seinem schlechten Gamescom-Trailer verloren, aber seine Demo hat mich zurückgewonnen

Die Gameplay-Rolle für das kommende exklusive High on Life für die Xbox-Konsole, das während der Gamescom Opening Night Live ausgestrahlt wurde, ist vielleicht der schlechteste Trailer für ein Spiel, das ich je gesehen habe. Voller schwacher Witze, die durch ungünstiges Timing noch verschlimmert wurden, verließ ich die Showpräsentation mit der Gewissheit, dass es im Dezember eines der am meisten verspotteten Spiele des Jahres 2022 werden würde.

Ich sage das nicht, um grausam zu sein. Ich sage es, um zu betonen, wie viel von 180 ich bei dem Spiel gemacht habe, als ich es tatsächlich spielen konnte.

Während der Gamescom spielte ich eine 20-minütige Demo von High on Life , die in dem Bosskampf gipfelte, der während der Gamescom Opening Night Live gezeigt wurde. Während einige der Bedenken, die ich mit dem Spiel hatte, immer noch vorhanden waren, bin ich in Bezug auf den kommenden Comedy-Shooter von Squanch Games viel optimistischer. Nicht jeder Witz landete, aber er brachte mich zum Lachen – und das kommt von jemandem, der sich aus zweiter Hand verlegen fühlte, als er seinen Trailer 12 Stunden zuvor sah.

Ich habe mich in eine Waffe verwandelt, Morty.

Sie werden wahrscheinlich wissen, ob Sie High on Life mögen oder nicht, nur basierend darauf, wer daran beteiligt ist. Es ist die Idee von Squanch Games, einem Studio, das von Rick and Morty -Mitschöpfer Justin Roiland gegründet wurde. Der Sinn für Humor des Schöpfers ist überall im Projekt zu finden, von seiner stotternden komödiantischen Darbietung bis hin zu seiner Abhängigkeit von absurden und oft kantigen Witzen.

Wenn Sie der Humor im Gamescom Opening Night Live-Trailer abgeschreckt hat, freut es Sie vielleicht zu hören, dass alles, was davor kommt, viel lustiger (und unterhaltsamer) ist. In einer Sci-Fi-Welt angesiedelt, die sich nicht so sehr von Rick und Morty unterscheidet, übernahm ich die Rolle eines Kopfgeldjägers, der darauf aus war, ein paar bunte Aliens zu töten. Bewaffnet mit einer sprechenden Waffe, die im Grunde nur ein blutrünstiger Morty ist, mache ich mich auf den Weg zu einigen mit Schlamm gefüllten Slums, um mein erstes Ziel aufzuspüren.

High on Life hat mich mit seinem schlechten Gamescom-Trailer verloren, aber seine Demo hat mich zurückgewonnen - high on life

Innerhalb von 20 Minuten traf ich einige Momente, die mir ein echtes Bauchlachen bescherten. Der größte kam, als ich die Slums betrat und auf ein Kind traf, das mich immer wieder dazu brachte, gegen ihn zu kämpfen. Meine Waffe bestand darauf, dass ich nicht gegen ein Kind kämpfen konnte, und ich ging davon aus, dass das Spiel mich nicht auf ihn schießen lassen würde, wenn ich es versuchen würde. Ich lag falsch. Nachdem ich ihn erschossen habe und beschimpft wurde, weil er die Chance des Spiels auf ein E-Rating vertan hat, treffe ich schnell auf seine Mutter, die mir versichert, dass es keine so große Sache ist, seit er 30 ist. Das ist jung in fremden Jahren, aber nicht wie Schießen ein Fünfjähriger, oder?

Später finde ich meine zweite sprechende Waffe, ein Messer, das verzweifelt töten will. Nachdem er seine Blutlust gestillt hat, informiert er mich, dass er tatsächlich auch als Enterhaken verwendet werden kann – und beschuldigt mich, ein Messer-Rassist zu sein, weil ich annehme, dass er nur ans Stechen denkt. Diese Witze aufzuschreiben wird ihnen nicht wirklich gerecht – ich würde wahrscheinlich neben dir zusammenzucken, wenn ich sie nur gelesen hätte. Viele von ihnen funktionieren aufgrund der großartigen Lesungen von Synchronsprechern, die Erfahrung in der Komödie haben. Während meiner Demo gab es immer noch viele jugendliche Klunker (eine Zeile darüber, jemandem einen neuen Anus zu reißen, hätte bei meinem 11-jährigen wahrscheinlich für große Lacher gesorgt), aber es ist nicht nur auf Fluchen angewiesen, um Sie zum Lachen zu bringen.

Trailer tun dem Gunplay des Spiels auch keinen Gefallen. Im Gamescom-Clip sahen Schüsse ohne Wirkung oder Kraft aus. Das gilt für diesen speziellen Bosskampf, aber kleine Feinde würden dieser Einschätzung sicherlich nicht zustimmen. Jedes Mal, wenn ich auf einen kleinen Insektenfeind schoss und er in die Luft flog, war ich sehr zufrieden. Meine Waffe ermutigte mich sogar, sie mit mehr Schüssen zu jonglieren, während sie dort oben sind, nur weil er dachte, es wäre cool, sie zu sehen. Und es ist.

Der Spieler und seine lebende Waffe erkunden eine Stadt in High on Life.

Meine Bedenken gelten jetzt weniger den Kernelementen als vielmehr der Frage, ob sie ein vollständiges Spiel aufrechterhalten können. Es gibt jede Sekunde einen Scherz und das ist immer ein Rezept für eine Katastrophe für jedes Comedy-Spiel. Glücklicherweise bin ich während meiner Demo nicht auf Wiederholungszeilen gestoßen. Auch wenn ich das übertriebene Gefühl des Schießens und Stechens genoss, hatte ich nicht das Gefühl, dass es mit diesem speziellen Loadout viel mehr Tiefe hatte. Ich hoffe, Squanch Games plant, hier prägnant zu bleiben und ein kürzeres Spiel zu liefern, das die besten Pointen enthält – eine enge Fünf, wenn Sie so wollen.

Ich schreibe High on Life's raue Gamescom Opening Night Live-Show zu einer kuratorischen Fehleinschätzung. Hätte Squanch Games die fünf Minuten vor dem Bosskampf stattdessen als Video ausgelassen, bin ich zuversichtlich, dass es wärmer aufgenommen worden wäre. Aber zumindest versetzt das Squanch Games in die Lage, die Spieler mit einer fundamentalen Komödie zu überraschen: Überraschung.

High on Life startet am 13. Dezember für Xbox One, Xbox Series X/S und PC. Es wird am ersten Tag des Xbox Game Pass verfügbar sein.