Avatar: The Way of Water Review: wunderschön einfach

Als James Camerons Avatar zum ersten Mal in die Kinos kam, bestand das Marvel Cinematic Universe aus nur zwei Filmen, Christopher Nolan war der König des Superheldenkinos, und weder Lucasfilm noch Marvel waren noch zu Disney-Marken geworden. Zu diesem Zeitpunkt gab es wirklich nichts Besseres als die bahnbrechenden visuellen Effekte von Avatar und die Mischung aus Performance-Capture und 3D-Filmproduktion, die ein gleichzeitig immersives und wunderbar außerirdisches Erlebnis lieferte.

Es war eine ganz andere Zeit in Hollywood und eine, die sich jetzt unglaublich weit entfernt anfühlt. Wir haben seit 2009 einen langen Weg zurückgelegt, und im Kino und in den Erwartungen, die wir an Filme haben, hat sich viel verändert.

Vielleicht ist es deshalb ein wenig enttäuschend, dass die lang erwartete Fortsetzung von Avatar , Avatar: Der Weg des Wassers , am Ende eine so ähnliche, vertraute Erfahrung liefert – und sich daher diesmal nicht ganz so frisch und innovativ anfühlt .

Ein blauhäutiger Na'vi schaut in einer Szene aus Avatar: The Way of Water aus dem Wald.

Zurück zu Pandora

Unter erneuter Regie von Cameron nach einem Drehbuch, das er zusammen mit den Planet der Affen -Drehbuchautoren Rick Jaffa und Amanda Silver geschrieben hat, spielt Avatar: Der Weg des Wassers mehr als ein Jahrzehnt nach den Ereignissen des Originalfilms und findet Sam Worthingtons Charakter Jake wieder Sully lebt nun unter den blauhäutigen Na'vi auf dem Planeten Pandora . Sein Geist ist jetzt dauerhaft in einen künstlichen, hybriden Na'vi-Körper eingeprägt. Jake dient als Häuptling des Clans, der ihn zuerst umarmte, und gründet eine Familie mit seiner Na'vi-Gefährtin Neytiri, die erneut von Zoe Saldaña gespielt wird.

Das idyllische Leben von Jake und Neytiri inmitten der natürlichen Pracht von Pandora wird jedoch erschüttert, als eine neue Gruppe menschlicher Kolonisatoren auf dem Planeten ankommt. Um die Sache noch schlimmer zu machen, werden die Menschen von Jakes ehemaligem Erzfeind, Colonel Miles Quaritch (Stephen Lang), begleitet, dessen Geist jetzt ebenfalls in einem Na'vi-Avatar wohnt. Da Quaritch ihn jagt, ist Jake gezwungen, mit seiner Familie aus den Wäldern zu fliehen und Zuflucht bei den wasserbewohnenden Clans der Na'vi zu suchen.

Zu den wiederkehrenden Darstellern Worthington, Saldaña und Lang gesellen sich die anderen Avatar -Schauspieler Joel David Moore, CCH Pounder, Giovanni Ribisi, Dileep Rao und Matt Gerald sowie Sigourney Weaver, die eine neue Figur im Film darstellt. Zu den Neuankömmlingen dieses Mal gehören Kate Winslet und Cliff Curtis, die die Matriarchin bzw. das Häuptling des Wasserclans darstellen, der Jake und seiner Familie Zuflucht bietet, während Jamie Flatters, Britain Dalton und Trinity Jo-Li Bliss Jake und Neytiris Biologische spielen Kinder.

Und nein, die Fragen, die die Existenz der Kinder über Na'vi und die menschliche Biologie aufwirft, werden nie wirklich angesprochen, aber niemand scheint sich viel Gedanken darüber zu machen. The Way of Water ist ein Film, der Sie unverfroren ermutigt, Ihr kritisches Denken abzuschalten und die Fahrt zu genießen – und es ist wirklich eine ziemliche Fahrt.

Ein blauhäutiges Na'vi-Kind schwimmt in einer Szene aus Avatar: The Way of Water unter Wasser.

Visionäre Optik

Wie sein Vorgänger ist Avatar: The Way of Water ein absolut hinreißender Film voller atemberaubender Kinematographie und visueller Effekte, die – dank der gestochen scharfen 3D-Fotografie des Films – die Welt von Pandora wirklich texturiert und real erscheinen lassen. Indem der Schauplatz der Geschichte von den Wäldern Pandoras auf ein ozeanisches Inselnetzwerk verlegt wird, wertet Cameron auch die Grafik mit einer kräftigen Dosis aquatischer Elemente sowohl über als auch unter der Wasseroberfläche auf und differenziert die Fortsetzung visuell auf vielfältige Weise von der Farbpalette bis zu den Charakteren und dem Umgebungsdesign.

Wasser, Feuer und Haare sind in der Regel die schwierigsten Elemente, mit denen man in visuellen Effekten arbeiten kann, und in The Way of Water gibt es viele von allen dreien, sei es in der Umgebung und Aktion oder den Charakteren und Kreaturen, mit denen sie interagieren. All diese Elemente werden mit einem Grad an Details in der 3D- und Performance-Capture-Technologie auf den Bildschirm gebracht, die ihnen Tiefe und Körperlichkeit verleiht, ohne in das beunruhigende „Uncanny Valley“ des digitalen Charakterdesigns abzurutschen. Die Na'vi-Charaktere leben im Sweet Spot zwischen menschlicher Leistung und digitaler Kunst und funktionieren gut, selbst wenn sie neben menschlichen Charakteren positioniert sind.

Natürlich kann eine hervorragende Präsentation nur so weit gehen, um digitale Charaktere zuordenbar zu machen. Ohne eine gut ausgearbeitete Geschichte hinter ihnen können sich selbst die am sorgfältigsten entworfenen Charaktere leer anfühlen – und das ist eine Situation, die in The Way of Water genauso problematisch ist wie in Avatar von 2009 .

Ein großer Na'vi steht neben einem Menschen in einem Kontrollraum in einer Szene aus Avatar: The Way of Water.

Hänge an der Geschichte fest

Während es viele talentierte Schauspieler gibt, die die Na'vi-Charaktere in Avatar: The Way of Water darstellen, und Cameron große Anstrengungen unternimmt, um ihnen das Gefühl zu geben, physisch in der Handlung anwesend zu sein, bietet die Geschichte selten die Art von Nuancen und Entwicklungsmomenten, die sie ausmachen emotional real fühlen.

Während viele vollständig animierte Features kein Problem damit haben, echte, intensive emotionale Reaktionen bei ihrem Publikum hervorzurufen (manchmal etwas zu oft, im Fall von Pixar), kämpfen sowohl Avatar: The Way of Water als auch das Original von 2009 in diesem Bereich. Sie möchten, dass Sie starke Emotionen empfinden, aber die Geschichten in beiden Filmen reichen nie aus, um die Art von Verbindung herzustellen, die diese Resonanz verdient. Es gibt eine Distanz zwischen dem Publikum und den Charakteren, durch die die Avatar -Filme Schwierigkeiten haben, zu navigieren, und dies ist nach wie vor einer der größten Mängel des Franchise.

Das soll nicht heißen, dass es in The Way of Water nicht einige gut ausgearbeitete dramatische Momente gibt. Saldanas Neytiri liefert einige der aufrichtigsten und eindrucksvollsten Szenen des Films, und Camerons Performance-Capture-Bemühungen leisten beeindruckende Arbeit bei der Übersetzung des weitreichenden emotionalen Bogens der Figur im Laufe des Films. Die Reise, die Daltons Charakter als Jake und Neytiris gestörtes mittleres Kind Lo'ak unternimmt, liefert auch einige kraftvolle Momente, die in der Na'vi-Figur gut vermittelt werden.

Im Großen und Ganzen betritt ein Großteil der Geschichte in The Way of Water jedoch vertrautes Terrain, was die Wirkung begrenzt, die es letztendlich für das Publikum anfühlen wird. Die Charaktere tun selten etwas Unerwartetes und die Geschichte hält nur wenige Überraschungen bereit, daher ist es schwierig, jedem Charakter das Gefühl zu geben, wirklich einzigartig zu sein. Wie der Film von 2009 ist The Way of Water eine Nachahmung bestehender Geschichten, die für eine fremde Welt neu gestaltet und in atemberaubende Bilder gehüllt, aber im Kern altmodisch und vertraut sind.

Eine Gruppe von Na'vi steht in einer Szene aus Avatar: The Way of Water im Wasser.

Bleiben Sie bei dem, was funktioniert

Obwohl The Way of Water letztendlich als Set-up-Story für zukünftige Avatar -Filme dient, sind seine Mängel nicht darauf zurückzuführen, dass etwas besonders falsch gemacht wurde. Stattdessen ist es die Bereitschaft des Films, der gleichen Formel zu folgen, die für den Originalfilm funktioniert hat, ohne neue Wege zu gehen oder etwas besonders Neues und Anderes zu tun, was dagegen spricht.

Zuschauer, die nach einem einzigartigen, atemberaubenden visuellen Erlebnis suchen, das die Messlatte für Kinospektakel höher legt, werden von dem, was sie in Avatar: The Way of Water finden, nicht enttäuscht sein. In dieser Hinsicht ist der Film ein Triumph, der darauf hindeutet, dass die letzten 13 Jahre der Entwicklung des Films gut investiert waren.

Diejenigen, die jedoch nach etwas mehr suchen – etwas, das aus den Mängeln von Avatar lernt und sie vielleicht verbessert – werden wahrscheinlich zu wünschen übrig lassen, wenn die Credits rollen. Anstatt den Fans des Franchise ein abgerundeteres Erlebnis zu bieten, entschied sich Cameron eindeutig dafür, auf dem aufzubauen, was in Avatar funktionierte, und sich weiterhin von dem ablenken zu lassen, was nicht funktioniert, und das Endprodukt geht all-in auf diese Entscheidung ein.

Es ist vielleicht nicht der Film, der die Messlatte höher legt und das Franchise neu definiert, auf den einige Fans nach 13 Jahren Entwicklung gehofft haben, aber Avatar: The Way of Water bietet immer noch eine lohnende Erfahrung, die die beste verfügbare Theatertechnologie zufriedenstellend nutzt. Und für viele Zuschauer wird das mehr als genug sein, um den Ticketpreis für eine Hin- und Rückfahrt nach Pandora zu rechtfertigen.

Unter der Regie von James Cameron läuft Avatar: The Way of Water jetzt in den Kinos. Wenn Sie erfahren möchten, was am Ende des Films passiert, klicken Sie bitte hier.