BMW hat das weltweit erste Ein-Knopf-Farbwechsel-Auto herausgebracht, Razers “Cyber-Maske” wurde aktualisiert und ein Haufen seltsamer Roboter CES 2022
Haben Sie die PC-, TV- und Smart-Home-Veröffentlichungen am ersten Tag der CES 2022 gesehen?
Heute kommen neuere und interessantere neue Produkte. Von Autos, Spielen bis hin zu Robotern und sogar dem heißesten Metaverse-Wind des Jahres wurde er unerwartet auf der CES entzündet.
Diese vielfältigen neuen Technologien zeigen das Aussehen unseres zukünftigen Lebens.
Als Fortbewegungsmittel für Menschen wird das Auto seit Hunderten von Jahren entwickelt.Mit dem Segen moderner Technik ist das Auto für die Menschen von heute nicht nur ein immer schneller werdendes Fortbewegungsmittel, sondern auch ein voll funktionsfähiges "mobiles kleines Haus".
BMW hat auf der CES 2022 mit der „Digitalisierung“ viele neue Tricks im Auto gespielt.
Manche Leute denken, dass der Besuch eines Autokinos eine andere Art von Romantik ist, aber BMW hat sich entschieden, das Auto selbst in ein "Privatkino" zu verwandeln.
BMW hat auf der CES den "Theatre Screen" angekündigt, ein 31 Zoll großes 8K-Display, das fast so breit wie das Dach des Autos ist, mit einem Seitenverhältnis von 32:9 und einer Auflösung von etwa 8000 x 2000 Pixeln. Es kann auch in 16:9 verwendet werden, um einen 4K-Film zu genießen, während andere Inhalte auf beiden Seiten angezeigt werden.
▲Bild von: GIZMODO
Wenn der Bildschirm verwendet werden muss, klappt er vom Schiebedach und der hinteren Sonnenblende herunter, so dass die Umgebung im Fahrzeug abgedunkelt wird und die Anzeige des Bildschirms mit Bowers & Wilkins Diamond Das Surround-Sound-System kann wiederherstellen die Wirkung des Kinos am stärksten.
Erwähnenswert ist, dass BMW auch mit Amazon zusammengearbeitet hat, integriertes Amazon Fire TV, das auf 5G-Highspeed-Netzwerk setzt, kann Streaming-Medien im Auto abspielen.
▲Bild von: GIZMODO
Es gibt Bedenken, dass ein so großer Bildschirm die Innenspiegel verdecken und die Fahrer stören könnte, aber viele Neuwagen sind jetzt mit Rückfahrkameras ausgestattet, und ein BMW-Manager sagte, das Konzept sei „sehr, sehr nah an der Produktion“. "mobiles Theater" ist nicht weit von uns entfernt.
Darüber hinaus experimentierte BMW auch mit neuer digitaler Kunst.
Sie haben mehrere unterschiedliche visuelle Designs der Benutzeroberfläche übernommen, durch die Änderung der Muster auf dem Bildschirm der Mittelkonsole, kombiniert mit den exklusiven Soundeffekten, die den visuellen Effekten entsprechen, um ein personalisiertes Fahrerlebnis zu bieten.
▲ Bild aus: ROADSHOW
Das neue digitale Erlebnis von BMW ist nicht nur im Auto versteckt, sondern auch an der Karosserie sichtbar.
BMW hat die akustische Fußgängerwarnfunktion (AVAS) speziell entwickelt, die es Fußgängern außerhalb des Fahrzeugs ermöglicht, sich nähernde Fahrzeuge zu erkennen, um die Fahrsicherheit zu gewährleisten.
Am auffälligsten ist aber diesmal die „Farbwechseltechnik“ der Neuwagen von BMW.
▲ Bild aus: Screenshot der Videonummer von „Super Charging Station“
Die E-Ink-Technologie von iX Flow kann diesen BMW jederzeit dazu bringen, seine Farbe zu ändern.
▲ Bild aus: ROADSHOW
Der Körper ist mit Millionen von Mikrokapseln bedeckt, die jeweils negativ geladenes weißes Pigment und positiv geladenes schwarzes Pigment enthalten.
▲ Bild von: BMW
Durch einfaches Ansteuern der Elektroden können Sie die Oberfläche der Karosserie in die gewünschte Farbe bringen.
▲ Bild von: BMW
In der Vision von BMW kann diese Technologie nicht nur relevante Informationen zum Fahrzeugzustand außen an der Karosserie anzeigen, um der individuellen Individualisierung des Benutzers gerecht zu werden, sondern auch den Energieverbrauch senken.
Verwenden Sie an heißen Tagen Weiß, um das Sonnenlicht zu reflektieren, um den Innenraum des Fahrzeugs kühl zu halten, und an kalten Tagen kann die Karosserie schwarz gefärbt werden, um mehr Wärme aufzunehmen.
Der technologische Fortschritt, insbesondere die Entwicklung des mobilen Internets, hat das autonome Fahren und die Elektrifizierung nach und nach zu den Schlüsselwörtern für die Entwicklung von Automobilen werden lassen.
Das Concept Car InnerSpace, das Cadillac, eine Luxusmarke von General Motors, auf der CES 2022 zeigt, ist eine Kombination aus beidem.
Dieses Konzeptauto von InnerSpace ist ziemlich kühn im Design, mit einem stromlinienförmigen Design, das an Raumschiffe in Science-Fiction-Filmen erinnert.
Das Ersetzen der traditionellen Fahrausrüstung durch ein automatisches Fahrsystem erweitert den Fahrgastraum im Inneren der Karosserie, und mit dem geschwungenen Display, das fast den gesamten mittleren Bedienteil einnimmt, ähnelt dieses Konzeptfahrzeug eher einer komfortablen mobilen Lounge.
▲ Bild aus: THE VERGE
Neben dem Concept Car stellte Cadillac auch einen selbstfahrenden Bus und ein vertikal startendes und landendes Flugzeug vor.
Natürlich bleiben diese Produkte, einschließlich des Konzeptfahrzeugs InnerSpace, im Hinblick auf den aktuellen Stand der Technik möglicherweise nur im Konzeptteil, aber Cadillacs Flaggschiff CELESTIQ, das 2023 in Produktion gehen soll, lässt uns zunächst das Allgemeine verstehen automatische Fahrtechnische Errungenschaften.
Es versteht sich, dass der Cadillac CELESTIQ das Ultra Cruise-System verwenden wird, das einen großen Fortschritt gegenüber dem Super Cruise-System von General Motors darstellt.
Die CELESTIQ wird außerdem über ein elektronisch gesteuertes, farbvariables Schiebedach verfügen, das in vier Abschnitte unterteilt ist, die jeweils auf eine andere Helligkeit eingestellt werden können.
▲ Bild aus: ROADSHOW
Als Giganten unter den traditionellen Autoherstellern zeigten Cadillac und BMW auf der CES 2022 unterschiedliche Produktentwicklungsideen, teilen jedoch dieselbe Vision für die Zukunft sowie Veränderungen und Transformationen.
Winds of the Metaverse Blow to CES
Aufgrund der Epidemie nahmen viele große Hersteller nicht an der CES teil, und Online ist zu einem Kanal für sie geworden, um neue Produkte zu präsentieren. Samsung hat sich mit dem Zepeto-Entwickler Naver z zusammengetan, um eine Metaverse namens "My House" zu entwickeln.
Über die Zepeto-Anwendung können Sie dieses maßgeschneiderte virtuelle Zuhause betreten.
Der Raum ist keine einfache Ausstellungshalle, sondern eine häusliche Umgebung, einschließlich Wohnzimmer, Küche, Arbeitszimmer, Schlafzimmer, Badezimmer, Waschpulver und so weiter. In diesem Haus werden 18 neue Produkte von Samsung ausgestellt, wie neue Mobiltelefone, Fernseher, Monitore, Beamer, Waschmaschinen, Staubsauger…
Sie können frei herumlaufen, mit anderen Menschen interagieren, andere Häuser betreten, Musik hören, saubere Kleidung mitnehmen, fernsehen und Spiele spielen. Natürlich kann man in diesem Raum nichts ändern und nichts erschaffen. Um es klar zu sagen, dies ist immer noch ein Ausstellungsraum.
Allerdings spürten die Leute auch die ersten Erfahrungen beim Betrachten der Exponate aus dem Metaverse.
Es erscheint jedoch praktischer, das Metaverse von der Hardware aus zu schneiden.
Panasonic hat drei VR-Geräte herausgebracht, nämlich das tragbare somatosensorische Gerät für heiße und kalte Temperaturen „Pebble Feel“, die optische Pancake-PC-VR-Brille „MeganeX“ und das Bluetooth-Mikrofon „mutalk“.
Unter ihnen ermöglicht Pebble Feel den Menschen, die reale Temperatur in der virtuellen Welt zu spüren, von 9 ° C bis 42 ° C; MeganeX ist ein 6DoF VR-Headset mit Lightning Micro-OLED-Display und Pancake-Linse, nur 250 Gramm; Mutalk ist ein Bluetooth-Mikrofon die Tonlecks verhindern können, können Freisprechanrufe tätigen.
Die drei Geräte werden im Frühjahr zu einem Preis von 20.000 Yen (ca. 1.100 Yuan), 100.000 Yen (ca. 5.502 Yuan) und 20.000 Yen (ca. 1.100 Yuan) auf den Markt kommen.
Darüber hinaus hat Sony auch das PS VR2-Headset veröffentlicht, das einen OLED-Bildschirm verwendet, 4K HDR unterstützt und eine Auflösung von 2000 * 4000 sowie die neueste Eye-Tracking-Technologie und 3D-Soundeffekte bietet.
Dies ist Sonys VR-Headset der zweiten Generation, das nach fünf Jahren angekündigt wurde und auch einen neuen unterstützenden Griff, den Sense Controller, veröffentlicht hat, aber der Zeitpunkt und der Preis wurden noch nicht bekannt gegeben.
TCL hat eine neue Generation tragbarer Displaybrillen auf den Markt gebracht – NxtWear Air. Es wiegt nur 75 Gramm, mit zwei winzigen 1080p-OLEDs und das Tragen entspricht einem 140-Zoll-Bildschirm aus einer Entfernung von etwa 13 Fuß. Die Veröffentlichungszeit wird im Frühjahr sein, und der Preis wurde noch nicht bekannt gegeben.
Ist es nervig, die ganze Zeit mit dem Controller in die virtuelle Welt einzutauchen?
HTC hat ein VR-Tool namens Vive Wrist Tracker veröffentlicht, mit dem Sie Ihr Handgelenk verwenden können, um Handbewegungen auszuführen und virtuelle Räume zu manipulieren.
Wir können den virtuellen Raum auch in einer neuen Pose betreten.
Es ist ein Armband-Tracker mit einem Uhrenarmband und einem Pointer-Tracker, der Daten von Ihren Fingerspitzen bis zu Ihrem Ellbogen verfolgt und die genaue Position und Bewegung im 3D-Raum berechnet, selbst wenn das VR-Headset den Tracker nicht sehen kann . Das Besondere ist, dass es drahtlos ist.
Allerdings richtet es sich derzeit nicht an Endverbraucher, sondern widmet sich Simulationserlebnissen und Trainings mit hohen körperlichen Anforderungen wie VR-Feuertraining etc. Taser-Hersteller Axon wird es in das VR-Trainingssystem des Unternehmens integrieren.
Der Armband-Tracker wird im ersten Quartal 2022 für 129 US-Dollar erhältlich sein.
Jedes Jahr auf der CES sind allerhand Neues rund um Spiele unverzichtbar.
Als namhafter altgedienter Hersteller von Spieleperipherie darf Razer natürlich nicht fehlen.
Auf der diesjährigen CES 2022 ist das Ziel von Razer Project Sophia, ein Konzept, das sich auf einen modularen Spieltisch bezieht. Wie von Razer ins Auge gefasst, hofft Project Sophia, den unterschiedlichen Bedürfnissen der Nutzer an PCs in Spielen und Arbeitsbereichen gerecht zu werden.
▲Bild von: GIZMODO
Dieser Tisch ist mit einem Touchscreen, einem Kalender, einem kabellosen Ladegerät, einem Tablet, einem Audiomischer und mehr als einem Dutzend verschiedener Module ausgestattet, die Benutzer nach ihren Bedürfnissen anpassen können.
Was den wichtigsten Teil des PCs angeht, hat Razer, um den Anforderungen verschiedener Nutzungsszenarien gerecht zu werden, ein abnehmbares magnetisches Gehäuse entwickelt, das sich auf der Unterseite des Tisches befindet, die neueste Intel-CPU und NVIDIA-GPU integriert und die riesige OLED-Panel des Desktop-Teils kann auch bei Bedarf ersetzt werden.
▲ Bild aus: THE VERGE
In Bezug auf das Design ist Razers Projekt Sophia in der Tat sehr attraktiv. Die Flexibilität des modularen Designs kann diesem Tisch unterschiedliche Persönlichkeiten ermöglichen. Aufgrund von Faktoren wie den Kosten haben modulare Produkte jedoch immer ein Unglück. Hoffe Razer macht es möglich .
Da ein Tisch vorhanden ist, mangelt es natürlich nicht an Stühlen.
Auf der CES wurde neben Project Sophia auch der Gaming-Stuhl von Razer, der Enki Pro HyperSense, vorgestellt. Er ergänzt den bestehenden Enki-Gaming-Stuhl um ein haptisches Feedback-Gerät von D-BOX.
▲ Bild aus: THE VERGE
Mit anderen Worten, das größte Highlight dieses Gaming-Stuhls ist die Möglichkeit, haptisches Feedback zu geben.
Mit einer haptischen Engine, die in der Nähe des Lenkrads montiert ist, bietet Razer laut Razer 65.000 haptische Änderungen und eine haptische Rückmeldung von +/- 1 G-Force. In den extremsten Fällen bewegt sich der Sitz um 1,5 Zoll vertikal oder lehnt sich nach hinten, was ein reicheres Erlebnis beim Spielen oder Ansehen von Filmen ermöglicht.
Razer sagte auch, dass der Gaming-Stuhl derzeit mehr als 2.200 Spiele, Filme und Musiktitel enthält, darunter "Forza Horizon 5", "Assassin's Creed Valhalla" und "F1 2021" sowie Netflix, Disney+, Prime und mehr Native Unterstützung wird geboten in der Sendung.
▲ Bild aus: THE VERGE
Zur Herstellung und Entwicklung dieses Enki Pro HyperSense Gaming-Stuhls gibt es derzeit nicht viele Informationen, aber im Vergleich zu Project Sophia werden wir es vielleicht in Zukunft sehen.
Nicht nur kreative Spieleperipherie, Razer unternimmt dieses Jahr auch Anstrengungen im Bereich Smart Wear und kündigt eine Smartwatch und eine "leuchtende" Maske an.
Die von Razer angekündigte Smartwatch heißt "Razer X Fossil Gen 6".
▲ Bild von: Razer
Das Razer X Fossil Gen 6 verwendet Bluetooth 5.0 und Qualcomms Snapdragon Wear 4100+ Chip, läuft mit Google Wear OS und hat ein 1,28-Zoll-OLED-Display. Es gibt 3 einzigartige Razer-Zifferblätter (Analog, Text, Chroma) mit 4 anpassbaren Razer Chroma-RGB-Effekten und 2 individuell gestaltete austauschbare Armbänder, eines in schlichtem Schwarz und das andere mit dem Razer-Logo Sexual hellgrün.
▲Bild von: 9TO5Google
In Bezug auf andere Funktionen kann das Razer X Fossil Gen 6 in etwas mehr als 30 Minuten zu 80 % aufgeladen werden, und die integrierte Gesundheits-App kann die täglichen Schritte und die Schlafqualität des Benutzers überwachen sowie die Herzfrequenz und den Sauerstoffgehalt überprüfen im Körper zirkulieren.
Neben der Smartwatch hat Razer dieses Jahr auf der CES auch die Zephyr Pro-Maske für 149,99 US-Dollar vorgestellt.
Es sieht nicht viel anders aus als der vorherige Zephyr, mit Lautsprechergittern auf beiden Seiten des Bodens, austauschbaren Filtern und einem RGB-Lichtring außerhalb des Filters, wie ein abnehmbarer Luftreiniger.
▲ Bild aus: THE VERGE
Das größte Highlight ist, dass der Zephyr Pro über einen neuen Knopf zur Sprachverstärkung an einem der Lufteinlässe verfügt.
Nach dem Öffnen kann sie innerhalb eines Meters einen Ton von etwa 60 Dezibel abgeben, wie eine Maske, die „senden“ kann.
Achten Sie jedoch auf die Akkulaufzeit, wenn Sie diese Funktion verwenden. Wenn Sie sie 5-6 Stunden lang mit eingeschaltetem Lüfter verwenden möchten, denken Sie daran, den Sprachverstärker auszuschalten, wenn Sie ihn nicht benötigen.
Verglichen mit der Kühnheit im Spielebereich scheint es der neuen Maske von Razer an Praktikabilität zu fehlen, und auch die Smartwatch wirkt etwas "unauffällig".
Alles ist Roboter
Wie in den vergangenen Jahren ist die CES voller neuer und interessanter Roboter.
Yukai Engineering hat zum Beispiel einen Roboter zum Beißen in die Hände, der Kindern beibringt, ihre Hände nicht so leicht in den Mund von Haustieren zu stecken.
Das japanische Robotikunternehmen Tmsuk hat einen "lebendigen" humanoiden Roboter auf den Markt gebracht, der medizinische Retter trainieren soll, da der Roboter in Zeiten von Angst und Schmerzen tritt, schreit, sich verfärbt, beißt, erbricht und sogar blutet.
Labrador Systems hat einen nachttischförmigen Roboter namens Retriever vorgestellt, dessen einziehbare Arme Ihnen helfen können, nach Lebensmitteln im Kühlschrank zu greifen und dann zu Ihnen zu humpeln, um sie zu liefern .
Der Roboter, der in diesem Jahr die meiste Aufmerksamkeit auf sich zog, stammt jedoch nicht von einer Roboterfirma, sondern von einem Autohersteller, der Hyundai Motor Group.
Wenn wir jetzt über die Hyundai Motor Group sprechen, geht es nicht nur um Autos.
Sie haben in diesem Jahr offiziell die „Star-Roboter-Firma“ Boston Dynamics übernommen und auf der CES 2022 eine Reihe von Robotermodulen mit einem neuen Konzept im Hintergrund vorgestellt: Mobility of Things (MoT).
Es bezieht sich auf die grenzenlosen Dinge, die robotisiert werden können, dass Roboter alles antreiben können, von Pflanzen im Haus, Bücherregalen, Krankenwagen und autonomen Fahrgasträumen usw. Dadurch kann die Robotik jeden Aspekt unseres Lebens verbinden: Kommunikation, Bewegung, Aufgabenausführung .
Hyundai hat die modulare Plattform PnD auf den Markt gebracht, eine integrierte All-in-One-Mobilitätslösung, die In-Wheel-Motoren, Lenkung, Aufhängung, Bremssysteme und Umgebungssensoren integriert und um 360 Grad gedreht werden kann Kamerasensoren Kann zur Mobilisierung von großen und kleinen Objekten verwendet werden.
Unter dem Modul zeigte Hyundai verschiedene konzeptionelle Geräte. Personal Mobility, ein Kraftfahrzeug, besteht beispielsweise aus vier Sätzen von 5,5-Zoll-PnD-Modulen, die Menschen zu ihren Zielen auf der letzten Meile bringen können.
So nutzen beispielsweise auch die Logistikroboter Service Mobility und Logistic Mobility die PnD-Plattform, die mehr Objekte für Lager, Hotelhandling usw. lagern kann.
Hyundai glaubt, dass es ein Ökosystem geben wird, in dem sich alles frei bewegen kann, und dass Roboter in Zukunft das verbindende Medium zwischen der realen und der virtuellen Welt werden. Wenn Sie beispielsweise die Katze im Haus des Metaverse füttern, wird der Roboter im Haus auch die Katze im echten Haus füttern.
Die Hilfe, die Roboter zum Leben erwecken und die Möglichkeit, sich in das zukünftige Leben zu integrieren, wird immer wahrscheinlicher.
Die heutige CES-Zusammenfassung ist fast vorbei.
Einige der neuen Produkte, die von diesen Unternehmen auf den Markt gebracht werden, stehen kurz vor der Veröffentlichung, andere befinden sich in der Konzeptphase.Wir erwarten, dass diese neuen Technologien wirklich in Produktivität umgesetzt werden und in unser heutiges Leben eintreten.
Auf welche Produkte freust du dich am meisten und auf welche hoffst du so bald wie möglich zu landen, lass es uns im Kommentarbereich wissen!
Hinweis: Dieser Artikel wurde gemeinsam von Wu Zhiqi und Deng Nan verfasst. Das Titelbild stammt von einem Screenshot des Video-Accounts von „Super Charging Station“.
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