Nintendos neuer Krimi mit M-Rating hat mich bereits in seinen Bann gezogen

Am 29. August wird Nintendo sein überraschendstes Spiel seit Jahrzehnten veröffentlichen. Emio – The Smiling Man: Famicom Detective Club ist eine unwahrscheinliche Wiederbelebung einer NES-Visual-Novel-Serie, die seit 1989 keinen neuen Eintrag mehr hatte. Das ist noch nicht einmal der schockierende Teil: Es ist ein M-Rated-Spiel über einen maskierten Serienmörder. Es ist sicherlich nicht die Art von Spiel, die Sie von Nintendo erwarten, insbesondere im Jahr 2024.

Das war jedoch nicht immer der Fall. Während Nintendo heutzutage einen kinderfreundlichen Ruf genießt, hat es sich im Laufe seiner langen Karriere gelegentlich an düstereren Projekten versucht. Schauen Sie sich einfach Eternal Darkness: Sanity's Requiem vom GameCube an, ein blutrünstiges Horrorspiel, das Nintendo veröffentlicht hat. Emio ist in mehrfacher Hinsicht ein Rückschritt, denn er bringt sowohl eine alte Serie zurück als auch eine ältere Version von Nintendo, die bereit ist, mit neuen Zielgruppen zu experimentieren.

Gibt Nintendo Vollgas? Nicht wahrscheinlich. Ich habe jetzt den Eröffnungsprolog und die ersten beiden Kapitel von Emio gespielt, die weitaus zahmer sind, als die M-Bewertung vermuten lässt (abgesehen von ein oder zwei Schimpfwörtern). Trotzdem bin ich bereits von der gruseligen Killergeschichte und dem Detektiv-Gameplay fasziniert, das sich erfrischend altmodisch anfühlt. Es ist nicht das Nintendo-Spiel, das irgendjemand erwartet hat, aber ich bin froh, dass es es bereits gibt.

Von Mario bis Emio

Emio – The Smiling Man: Famicom Detective Club ist ein visueller Roman mit Point-and-Click-Gameplay-Elementen. Es setzt die Geschichte der Utsugi Detective Agency fort, die einen Mord untersucht, nachdem ein Teenager tot aufgefunden wird. Während die Charaktere mich warnen, dass es sich bei dem Körper um eine grausige Szene handelt, mache ich mich auf einige verstörende Bilder gefasst. Stattdessen erfahre ich einfach, dass der Mörder ihnen eine Papiertüte über den Kopf gestülpt hat, auf die ein Lächeln gemalt ist. Nicht gerade skandalöse Bilder.

Der Horror ist in den ersten Kapiteln von Emio ziemlich gering, es gibt keine nennenswerte explizite Bildsprache. Mir wurde gesagt, dass das Opfer erwürgt wurde, und ich bekomme eine gruselige Szene, in der der mysteriöse Mörder gehänselt wird, aber alles ist ziemlich locker. Die M-Einstufung scheint bisher eher an reife Sprache gebunden zu sein. Ich erwarte in einem modernen Nintendo-Spiel keine alptraumauslösende Gewalt, aber ich hoffe, dass die späteren Kapitel etwas tiefer gehen, um die düstere Vision zu vermitteln.

In Emio – The Smiling Man starrt ein Augapfel einen gruseligen Mörder an.
Nintendo

Während ich anfangs vielleicht wegen der überraschenden Bewertung zu „Emio“ gekommen bin, bin ich geblieben, weil sich der Roman bereits als guter Krimi herausstellt. Was ich bisher weiß, ist, dass der Mord offenbar mit einer Mordserie vor 18 Jahren in Zusammenhang steht, sowie mit einer urbanen Legende über einen „Lächelnden Mann“, der eine Tasche trägt. Die ersten Kapitel bereiten die Bühne für ein langsam brennendes Mysterium, das ich unbedingt durchschauen möchte. In Kapitel 2 beginnt sich mein Kreis an Verdächtigen zu vergrößern, da ich verdächtige Schüler und Lehrer treffe. Ich mache mir bereits Notizen im Kopf, was ein Zeichen dafür ist, dass ich ein Rätsel habe.

Emio nutzt das Schreiben nicht nur, um den Spielern das Gefühl zu geben, ein Detektiv zu sein. Mir steht eine Seitenleiste voller Optionen zur Verfügung, mit denen ich jede Szene durchstöbern und anstupsen kann. Ich kann nicht nur Charaktere befragen, sondern auch auf der Suche nach Hinweisen auf dem Bildschirm umherklicken, mit meinem Telefon einen Anruf tätigen, innehalten, um meine eigenen Gedanken zu sammeln, und in meinem Tagebuch nachschlagen, in dem ich jeden Charakter, den ich treffe, festhalte. All das trägt dazu bei, dass sich das Erlebnis etwas aktiver anfühlt als bei einem Standard-Visual Novel , da ich mehr Optionen habe, als nur Dialogaufforderungen auszuwählen.

In „Emio – Der lächelnde Mann“ stehen zwei Detektive auf einem Feld.
Nintendo

Nichts davon ist wirklich einzigartig für das Genre, aber das stört mich bisher nicht. Wenn überhaupt, fühlt sich Emio auf eine Weise klassisch an, die ich schätze. Durch die einfache Benutzeroberfläche und die leichten Musiktitel fühlt es sich immer noch wie seine NES-Vorgänger an, auch wenn die Illustrationen moderner sind. Dieses Old-School-Feeling spiegelt sich auch in der Geschichte wider, die immer noch in derselben Ära spielt. Sobald mir ein klobiges Backstein-Handy in die Hand gedrückt wurde, fühlte sich der klassische Stil sofort zu Hause an.

Ich habe meine Kritikpunkte an der Lebensqualität (das Fehlen von Touch-Bedienelementen ist seltsam), aber bisher gibt es keine Warnsignale. Nintendo scheint ein unkompliziertes Serienmörder-Krimi zu liefern, mit gerade genug Interaktion, um mich zu fesseln. Sein Erfolg wird ganz davon abhängen, wie gut es seine gruselige Prämisse erfüllt. Ich hoffe nur, dass es gelingt, sonst befürchte ich, dass Nintendo sein M-Rated-Experiment auf den Friedhof zurückbringt.

Emio – The Smiling Man: Famicom Detective Club erscheint am 29. August für Nintendo Switch. Zwei Demos sind ab sofort im Nintendo Switch eShop verfügbar , eine dritte erscheint am 27. August.