Overwatch 2 könnte sein umstrittenstes Feature reparieren
Blizzard Entertainment könnte ein 6v6-Format testen, nachdem es vor der Veröffentlichung von Overwatch 2 entfernt wurde, obwohl noch nichts in Stein gemeißelt ist.
In einem Blogbeitrag mit etwa 3.600 Wörtern , der am Donnerstag veröffentlicht wurde, sagte Aaron Keller, Game Director von Overwatch 2, dass das Team „die Durchführung einer Reihe von Events“ erwägt, um neue „Kompositionsformate“, insbesondere 6v6, basierend auf dem Feedback der Spieler zu testen.
„Die Community hat ein- oder zweimal einen Test vorgeschlagen“, schreibt er. „Warum nicht verschiedene Formen von 6v6 ins Spiel einbauen, um die Ergebnisse abzuschätzen? Wir stimmen zu und prüfen auf der Grundlage Ihres Feedbacks, wie wir verschiedene Formen von 6v6 im Spiel testen können, um die Ergebnisse abzuschätzen.“
Es spielen viele Faktoren eine Rolle, ob Blizzard das 6v6-Spiel irgendwie zurückbringen kann. Keller weist darauf hin, dass Overwatch 2 für 5v5 entwickelt wurde und daher über eine andere Benutzeroberfläche und andere Funktionen verfügt, die sich auf die Leistung auswirken könnten. Er erwähnt auch, dass das Team herauszufinden versucht, was zu tun ist, wenn 6v6 erfolgreich genug ist, um zurückzukommen.
„Obwohl wir jetzt einige Ideen haben, gibt es keine Garantie, dass sie funktionieren werden. Gibt es eine Welt, in der Menschen bereit sind, lange Wartezeiten in Kauf zu nehmen, um dieses Format zu spielen? Vielleicht, aber das ist ein ziemlich riskanter Schritt. Wir haben auch zig Millionen neue Spieler, die nur 5v5 gespielt haben. Wir wollen offen darauf achten, diejenigen nicht zu frustrieren, die das Spiel so mögen, wie es heute ist“, schrieb er.
Zwischen dem ersten Overwatch und Overwatch 2 wurden viele Änderungen vorgenommen . Neben der Umstellung auf Free-to-Play und dem Hinzufügen eines Battle Passes war die andere größte Änderung die Umstellung von 6v6 auf 5v5 PVP. Der Helden-Shooter hatte ursprünglich sechs Spieler in jedem Team, was normalerweise zu Teams mit zwei Panzern, zwei Unterstützern und zwei DPS führte (abzüglich bestimmter Metas, die beispielsweise drei Panzer hinzufügten).
Das Team wechselte aus mehreren Gründen zum 5-gegen-5-Spiel. Keller weist darauf hin, dass dadurch die Wartezeiten verkürzt wurden, aber was noch wichtiger ist, das Team wollte einen zweiten Panzer entfernen, in der Hoffnung, dass dies zu einer besseren Teambalance führen und Spielern in anderen Rollen, insbesondere DPS, mehr Glanz verleihen würde. Das Entfernen eines Panzers machte das Spiel auch schneller und konzentrierte sich stärker auf das Verursachen von Schaden, worüber sich einige erfahrene Overwatch -Spieler beim Start von Overwatch 2 beschwerten. Die Fans sagten auch, dass die Änderung die Vielfalt von Spiel zu Spiel verringerte, was Keller zustimmt.