PlayStation 5 DualSense Edge-Test: Ein echter Pro-PS5-Controller zu einem günstigen Preis
Es gibt ein schmutziges Geheimnis über PS5-Controller : Egal wie großartig ein Drittanbieter ist, ein von Sony entwickelter wird immer der Klassenbeste sein. Das liegt nicht daran, dass das Unternehmen bessere Hardware herstellt als PowerA, Victrix oder Scuf; es liegt einfach daran, dass Sony die Patente für die charakteristischen Funktionen von DualSense hält. Egal wie innovativ ein anderer Controller ist, haptisches Feedback und adaptive Trigger erhalten Sie nur auf einem offiziellen Sony-Gamepad.
Das verschafft dem neuen DualSense Edge einen inhärenten – und vielleicht unfairen – Vorteil. Auf dem Papier ist der neue „Pro“-Controller von Sony fehlerhafter als viele Konkurrenten, die ihm zuvorgekommen sind. Es ist teuer, hat eine kurze Akkulaufzeit und wird mit einem begrenzten Satz austauschbarer Teile geliefert. In all diesen Punkten verblasst es im Vergleich zu, sagen wir, Victrix' exzellentem Pro BFG . Und doch ist es standardmäßig unübertroffen, wenn Sie möchten, dass Ihr PS5-Controller wie ein PS5-Controller funktioniert.
Obwohl ich einige gemischte Gefühle habe, bietet der DualSense Edge PlayStation-Fans etwas, das der PS5 seit dem Start gefehlt hat. Es ist ein robuster Controller, an dem es Spaß macht, herumzubasteln, und der einige der besten Zurück-Tasten enthält, die ich auf einem Gamepad verwendet habe. Es hat genug nützlichen Schnickschnack, dass es wahrscheinlich mein Standard-DualSense ersetzen wird, obwohl sein Preis es schwer zu verkaufen macht, wenn man bedenkt, dass der reguläre Controller der PS5 bereits eines der besten Gamepads auf dem Markt ist.
Bauqualität
Auf den ersten Blick sieht der DualSense Edge fast identisch mit einem normalen DualSense aus … und das ist auch gut so. Der Standard-PS5-Controller von Sony hat ein „Wenn es nicht kaputt ist, repariere es nicht“-Design und der Edge nimmt dieses Gerät. In Bezug auf den ästhetischen Unterschied tauscht es das D-Pad und die Gesichtstasten von Weiß auf Schwarz. Das Touchpad erhält hier ein leichtes Makeover mit einer schwarzen strukturierten Oberfläche. Der einzige große Unterschied auf der Vorderseite ist die Aufnahme von zwei Funktionstasten, die unauffällig unter jedem Joystick platziert sind.
Die Rückseite bringt einige zusätzliche Änderungen mit sich, obwohl der Edge darauf achtet, sie nicht zu überladen. Es gibt zwei magnetische Schlitze für anbringbare Tasten auf der Rückseite, eine Reihe von Auslösesperren und eine kleine Entriegelungstaste, mit der die vordere Frontplatte abgenommen werden kann. Ich schätze, dass der Edge sein Aussehen einfach hält. Bei einem Pro-Controller voller Funktionen kann es zu Überdesign und Schandflecken kommen. Stattdessen fühlt sich der Edge wie etwas an, das ich jemandem geben könnte, der noch nie einen benutzt hat, ohne viele verwirrte Blicke auszulösen.
Der Edge wird mit einer schwarz-weißen Tragetasche geliefert, in der alle Zubehörteile ordentlich aufbewahrt werden. Eine Netztasche beherbergt ein kabelgebundenes Kabel, während ein unteres Fach Schlitze für seine zusätzlichen Joysticks und Zurück-Tasten hat. Als nettes Extra befindet sich auf der Innenseite des Gehäuses ein QR-Code, der den Benutzer beim Scannen zu einer FAQ-Seite führt und als digitales Handbuch fungiert. Diese Verpackung macht den Transport sicher und einfach, was für einen 200-Dollar-Controller ein Muss ist.
Es gibt eine Menge, was mich an der allgemeinen Verarbeitungsqualität hier beeindruckt, aber es gibt eine große Einschränkung: die Akkulaufzeit. Der DualSense Edge verblasst im Vergleich zum Standard-DualSense, wenn es um den Akku geht, basierend auf unseren Tests. Wir haben ungefähr sechs Stunden mit einer einzigen Ladung herausgeholt, was ein paar Stunden weniger ist als die Lebensdauer meines DualSense. Obwohl ich verstehe, dass seine zusätzlichen Vorteile etwas Kraft erfordern könnten, ist es schwer, einen so bemerkenswerten Schritt nach unten in einem angeblich „Pro“-Modell zu ertragen.
Zugegeben, die meisten Leute spielen ein Spiel nicht länger als sechs Stunden am Stück, und ein langes Kabel macht es einfach, von der Couch aus zu spielen, wenn es aufgeladen werden muss. Dennoch sollten Benutzer keine Kompromisse mit einer Technologie eingehen, die mehr als doppelt so teuer ist wie das, was mit der Konsole geliefert wurde. Der DualSense Edge sollte sich in jeder Hinsicht wie ein Fortschritt anfühlen, und dies ist ein Schlüsselbereich, in dem dies insbesondere nicht der Fall ist.
Der Schnickschnack
Die Hauptattraktion hier ist die zusätzliche Anpassungsstufe, die der DualSense Edge bietet. Für diejenigen, die es lieben, ihre Einstellungen zu optimieren, gibt es hier viel zu experimentieren. Zum Beispiel kann ich mit einer Reihe von Sperren ändern, wie weit jeder Auslöser gedrückt werden muss. Jeder Auslöser hat drei Einstellungen, ähnlich wie bei der Xbox Elite Series 2 , und ich habe sie bereits gut genutzt. In Forspoken stellte ich fest, dass es viel einfacher war, magische Zauber zu schleudern, wenn man in die mittlere Einstellung wechselte, was nach wiederholtem vollständigen Drücken ermüdend werden konnte.
Am meisten begeistert mich Sonys Herangehensweise an die Zurück-Tasten hier. Das Paket wird mit zwei Sätzen von Rückenknöpfen geliefert: Hebel und Halbkuppeln. Beide lassen sich über magnetische Steckplätze einfach in den Controller ein- und ausstecken, wodurch sie einfach zu installieren sind. Noch beeindruckender ist, dass ich nie das Gefühl habe, dass sie versehentlich herausfallen könnten, obwohl ich nur ziehen muss, um sie zu entfernen. Beide Back-Button-Designs sind unauffällig und fühlen sich perfekt platziert an – etwas, mit dem viele Controller zu kämpfen haben – aber ich bin besonders beeindruckt von den Half-Dome-Buttons. Sie sitzen perfekt unter meinen Mittelfingern und drücken mit einem sanften, befriedigenden Klicken hinein. Auch wenn ich sie nicht benutze, fungieren sie als natürlicher Ruhepunkt für meine Finger. Die Bedienung der Hebel fühlt sich genauso natürlich an, aber ich würde gerne sehen, dass diese Art der Zurück-Taste in Zukunft zum Standard für Sony-Controller wird.
Das Anpassungspotential wird von da an etwas mangelhaft. Die einzigen anderen enthaltenen Teile sind vier Dome-Joystick-Kappen, die die zwei Standardkappen ersetzen können, die mit dem Controller geliefert werden. Es gibt jeweils eine „hohe“ und eine „niedrige“ Version, obwohl der Höhenunterschied zwischen ihnen nicht allzu auffällig ist. Die Installation kann anfangs auch etwas schwierig sein, da die Joystick-Kappen nicht einfach abspringen. Um sie zu ersetzen, müssen Sie einen „Release“-Knopf auf der Rückseite des Controllers schieben, um die Frontblende zu lösen. Wenn Sie keine Nägel haben, ist das Abziehen etwas mühsam. Ohne Fummelei bekomme ich es immer noch nicht hin.
Sobald die Frontplatte abgenommen ist, müssen Sie eine Metallebene anheben, um das Stick-Modul freizugeben, sodass Sie eine Kappe auf- und absetzen können. Dadurch wird der Controller jedoch von der PS5 getrennt, daher ist es ein bisschen mühsam, dies im Spiel auf natürliche Weise zu lösen, wenn Sie beispielsweise mitten in einem Call of Duty-Match mit einer anderen Stickhöhe experimentieren möchten. Ich habe den Dreh raus und kann einen Stick schnell austauschen, aber es ist ein bisschen umständlicher als andere ähnliche Controller, die ich verwendet habe.
Das ist ungefähr alles, womit Sie in Bezug auf die Hardwareanpassung herumspielen können, was sich als mangelhaft anfühlt, wenn ich mir andere Controller ansehe, die ich herumsitze. Zum Beispiel hat der Edge nur zwei Zurück-Tasten, während Controller wie die Elite Series 2 vier haben. Der Pro BFG wird mit zwei Joystick-Kappen weniger geliefert, enthält aber einen viel größeren „Scharfschützen-Stick“ sowie einen Satz sechseckiger Stick-Tore, die mir viel Mix-and-Match-Potenzial bieten. Hier habe ich einfach die Möglichkeit, zwei zusätzliche Tasten zuzuordnen und eine subtilere Änderung an meinem Stick-Layout vorzunehmen. Ich persönlich bevorzuge die Standardkappen, die mit dem DualSense geliefert werden, und habe nicht den Drang verspürt, sie nach dem Testen auszutauschen, aber die Laufleistung jedes einzelnen wird dort variieren.
Ich kann nicht umhin, das Gefühl zu haben, dass Sony mit seinem DualSense-Design hier etwas zu wertvoll ist und mit der Idee eines High-Level-Controllers kollidiert, der den Spielern mehr Entscheidungsfreiheit geben soll. Einige Gamepads in dieser Preisklasse sind beispielsweise mit verschiedenen D-Pad-Stilen ausgestattet, die ein- und ausgewechselt werden können. Das Pro BFG enthält ein Standard-D-Pad, ein Acht-Richtungs-Steuerkreuz und sogar ein eigenes Originaldesign. Dies ist hier nicht der Fall, da Sony an seinem Layout der vier Richtungstasten festhält. Ich frage mich nur, ob das aus praktischen Gründen ist oder ob Sony die Ästhetik des DualSense vielleicht etwas zu schützend behandelt.
Das mag alles nach Nitpick klingen, aber wir sprechen hier wieder einmal von einem Controller, der zum Preis eines Nintendo Switch Lite verkauft wird. Wenn es so klingt, als wären meine Erwartungen hoch, liegt das daran, dass die Messlatte für ein Produkt wie dieses hoch ist. Ich habe einfach nicht das Gefühl, dass ich am Frontend zu viel zum Spielen habe, was Teil des Reizes von so etwas ist. Die hervorragenden hinteren Tasten machen dies zu einer lohnenden Investition für diejenigen, die auf sie schwören, aber ich habe das Gefühl, dass die meisten Spieler bei dem bereits erstklassigen DualSense bleiben und nicht zu viel vermissen könnten.
Backend-Anpassung
Obwohl ich von den enthaltenen Teilen ein wenig enttäuscht bin, glänzt der DualSense Edge, wenn es um die Anpassung des Backends geht. Wenn Sie eines mit einer PS5 koppeln, können Sie eine Reihe von Funktionen über die Konsole ändern. Das wird so spezifisch wie das Herumspielen mit Trigger- und Stick-Totzone, die Art von High-Level-Optimierungen, die wirklich die Art von Benutzern ansprechen, die so etwas tatsächlich brauchen.
Das beste Merkmal sind jedoch die Tastenprofile. Über das Einstellungsmenü können Benutzer jede einzelne Taste auf ihrem Controller ändern und in einem Profil speichern. Möchten Sie ein paar Profile mit unterschiedlichen Zuordnungen der Zurück-Taste erstellen? Erstellen Sie so viele, wie Sie möchten. Möchten Sie Ihre Gesichtsknöpfe auf Ihre Auslöser und Stoßstangen werfen? Seltsam, aber mach weiter! Ich habe L3 beispielsweise während des Spielens von One Piece Odyssey einer Zurück-Taste zugeordnet, sodass ich keinen Stick drücken musste, um die Autorun-Funktion des Spiels umzuschalten. Nach der Zuordnung können Spieler bis zu vier Profile auf dem Gamepad speichern, die nahtlos ausgelöst werden können, indem sie eine Funktionstaste gedrückt halten und eine Gesichtstaste drücken.
Hier ist ein Beispiel dafür, wie reibungslos das alles in der Praxis funktioniert. Ich habe beim Spielen von Forspoken zwei separate Profile erstellt. Eines war mein Kampflayout, das jedem Zurück-Button einen Stoßfänger zuordnete. L1 und R1 öffnen Freys radiales Zaubermenü im Spiel, was normalerweise mühsam ist, sich aber auf den Halbkuppeln viel natürlicher anfühlt. Ich habe jedoch ein weiteres auf Erkundung ausgerichtetes Profil erstellt, das die Schaltflächen für Parkour und Gegenstände zum Aufheben stattdessen auf der Rückseite abbildet. Das würde es mir ermöglichen, freier zu laufen und mich auf meine Stockbewegungen zu konzentrieren. Wenn ich beim Erkunden auf ein Rudel Feinde stoße, drücke ich einfach die Funktions- und Kreistaste, um sofort zu meiner Angriffskonfiguration zu wechseln. Wenn ich fertig bin, drücke ich genauso einfach die Funktionstaste und X, um zurück zu wechseln.
Dieses Maß an Kontrolle ist letztendlich das, was mich trotz seiner Mängel am DualSense Edge überzeugt. Bei einem guten Pro-Controller geht es darum, den Spielern Flexibilität zu bieten, und genau das fühle ich, wenn ich spontan zwischen den Profilen umschalte. Während ich gerne an mehr Knöpfen und Teilen basteln würde, ist die Realität, dass das grundlegende DualSense-Design bereits an der Spitze seiner Klasse steht; Es gibt nicht viel, was ich daran ändern möchte, selbst wenn ich könnte. Die Zurück-Schaltflächen und -Profile reichen aus, um meine Erfahrung in bestimmten Spielen deutlich zu verbessern.
Dieses Gefühl ist jedoch mit Sicherheit ein Luxus, und einer, der bei 200 US-Dollar schwer zu rechtfertigen ist. Wenn der Edge für 50 US-Dollar weniger im Einzelhandel erhältlich wäre, wäre dies ein Kinderspiel für alle, die ihre PS5 wöchentlich verwenden. Es ist nur schwer, es allgemein zu empfehlen, wenn es sich um eine Verringerung der Akkulaufzeit handelt und wenn die Frontend-Anpassung von billigeren, innovativeren Modellen von Drittanbietern übertroffen wird.
Aber selbst nach all dieser Kritik komme ich zu meinem ersten Gedanken zurück: Sie können auf keinem dieser Controller adaptive Trigger oder haptisches Feedback erhalten. Der DualSense Edge ist in gewisser Weise der einzige Pro-PS5-Controller. Wenn es den Preis nicht wert klingt, ist es wahrscheinlich nichts für Sie. Aber wenn Sie sich nach einem Äquivalent zur Elite Series 2 auf PS5 sehnen, steht dies unbestritten in einer Landschaft von Gamepads von Drittanbietern, die gezwungen sind, verlorene Funktionen mit Nischenverbesserungen auszugleichen.