Rainbow Six Extraction macht dich zu einem besseren Teamkollegen

Meine ersteRainbow-Six-Extraktion- Mission verlief nicht ganz nach Plan.

Während einer Demo-Veranstaltung wurde ich mit zwei Fremden zusammengebracht, die für fast vier Stunden meine engen Teamkollegen wurden. Nachdem ich ein Solo-Tutorial mit wenig Mühe abgeschlossen hatte, ging ich zu unserer ersten Mission und dachte, ich würde mein Team als Gruppe zum Sieg führen. Einen Schwarm schleimiger Außerirdischer später war ich außer Gefecht, eingehüllt in eine kränklich gelbe Hülle. Meine armen Teamkollegen mussten die Mission abbrechen, meinen bewegungsunfähigen Körper auf ihre Schultern werfen und mich in Sicherheit bringen. Ich war im wahrsten Sinne des Wortes tot.

Rainbow Six Extraction ermutigt die Spieler nicht nur zur Zusammenarbeit – es erfordert Koordination. Durch eine durchdachte Teamdynamik und Risiko-/Belohnungssysteme hebt sich Extraction bereits von einer neuen Welle von Monster-gefüllten Koop-Shootern ab , obwohl es schwer vorstellbar ist, wie Einzelspieler eine Chance haben werden.

Trupp auf

Es ist eine Untertreibung, Rainbow Six Extraction als großen Aufbruch für die Serie zu bezeichnen. Der neueste Teil der langjährigen Tom Clancy-Franchise verzichtet vollständig auf den Kopf-an-Kopf-Multiplayer für den Koop. Das Spiel bietet nur Drei-Spieler-Koop-PVE-Modi, daher wird (oder kann) es keine blühende Esportszene wie sein Vorgänger Rainbow Six Siege haben .

Oh, und es ersetzt auch den militärischen Konflikt gegen menschliche Soldaten durch einen Krieg im Stil von Left 4 Dead gegen klebrige Außerirdische.

Ein Trupp erschießt in Rainbow Six Extraction einen Außerirdischen.

Als ich beobachtete, wie Aliens in einem hellgrünen Giftgas explodierten, fragte ich mich, warum Ubisoft nicht einfach eine neue IP erstellte, anstatt den Namen Rainbow Six zu verwenden. Aber je mehr ich spielte, desto mehr machte es Sinn. Das Spiel betont ein Element, das es rechtfertigt, es im Franchise zu behalten: teambasierte Taktiken

Die grundlegende Schleife besteht darin, dass sich drei Spieler gruppieren und auf eine von Aliens verseuchte Karte fallen lassen. Sie erhalten drei Ziele, die sie nacheinander erfüllen müssen. Die Missionen können so einfach sein wie das Eliminieren von außerirdischen Nestern, obwohl einige viel komplizierter sind und ernsthafte Planung erfordern. Ein Ziel fordert die Spieler auf, drei Computer zu lokalisieren und dann alle innerhalb von Sekunden in der richtigen Reihenfolge zu aktivieren. Als mein Team zum ersten Mal dazu aufgefordert wurde, sind wir komplett gescheitert und haben zufällig Computer aktiviert.

Nach ein paar Runden und Kennenlernen änderte sich das. Als wir das nächste Mal dieses Ziel erreichten, verbrachten wir mehr Zeit damit, darüber zu sprechen. Ein Teammitglied schickte eine Drohne in einen Raum, um einen Computer zu orten und zu beurteilen, wie viele Feinde anwesend waren. Nachdem wir zusammengearbeitet hatten, um den Raum zu räumen, blieb ich zurück, während meine anderen beiden Truppkameraden weitermachten, um die nächsten beiden Computer zu finden. Danach passte alles, und jeder Schritt verlief wie geplant.

Ein Trupp greift in Rainbow Six Extraction einen Außerirdischen an.

Diese erfreulichen Momente der Teamarbeit waren während der gesamten Demo präsent. In einer anderen Mission mussten wir ein „Asset“ retten. Als wir uns durch ein mit Dreck verseuchtes Gebäude schlichen, fanden wir schließlich den gefangenen Soldaten unter unserer Position auf einem Laufsteg, umgeben von Außerirdischen und Nestern, die bei Alarm noch mehr spawnen würden. Wir untersuchten die Szene sorgfältig und markierten jedes Nest und jeden Feind. Nach einiger Abstimmung zielten wir alle auf ein Nest und feuerten gleichzeitig, um sie auszulöschen. Da die Küste klar war, packte ich die Hand des Assets, um sie in Sicherheit zu bringen, was bedeutete, dass ich nur meine Pistole benutzen konnte. Meine Teamkollegen gingen vor mir her und machten einen sicheren Weg zum Entnahmepunkt frei.

Ich sehe diese Art von Teamwork nicht immer in einem Koop-Spiel. In Back 4 Blood kann ich im Grunde alleine losrennen und Horden ohne meine Freunde niederschießen. Kommunikation kann es schneller machen, aber es ist keine Notwendigkeit. Das ist hier nicht der Fall. Jeder Fehler, den ich machte, kam, als ich mich vom Team trennte oder versuchte, den Helden zu spielen. Gemeinsam waren wir immer stärker.

Risikoabschätzung

Rainbow Six Extraction ist voller Risiken, die Teams dazu bringen, klüger zu denken. Der Tod ist keine hohle Bedrohung, die mit einem schnellen Respawn begrüßt wird. Wenn alle Spieler in einer Mission sterben, erhalten sie keine Erfahrungspunkte für ihre Bemühungen. Tatsächlich verlieren sie sogar Punkte, wenn sie scheitern. Der Rang eines Spielers kann sinken, wenn das Team löscht, was zu einem Drama mit hohen Einsätzen führt.

In einer Mission gingen ein Teamkollege und ich beide zu Boden und ließen einen Mann stehen. Er blieb vor einer Entscheidung: Sollte er seine Verluste reduzieren und uns alle herausholen oder das Ziel alleine beenden, um um mehr Erfahrung zu spielen? Alle drei diskutierten wir darüber und entschieden schließlich, dass es das Risiko nicht wert war. Wir haben es alle lebend herausgeschafft und konnten unsere Erfahrungsgewinne behalten.

Ein Trupp sieht sich in Rainbow Six Extraxction eine rote Alien-Spore an.

Charaktere fügen eine weitere Risikostufe hinzu. Wie Rainbow Six Siege können Spieler aus einer Vielzahl spielbarer Operatoren wählen. Jeder hat seine eigenen Spezialfähigkeiten und Lichtwerte. Ein Charakter kann einen schweren Turm für jeden Spieler aufstellen, während ein anderer mit Giftpfeilen schießen kann. Die Wendung ist, dass Operatoren nicht immer verfügbar sind. Wenn sie während einer Mission zu sehr verletzt werden, werden sie inaktiv und brauchen Zeit, um sich zu erholen.

Aber die wahre Gefahr besteht darin, dass ein Charakter während einer Mission „sterbt“. Wenn das gesamte Team abwischt, wird der Operator jedes Spielers MIA und kann nicht für die nächste Runde ausgewählt werden. Um sie zurückzubekommen, müssen die Spieler während ihres nächsten Laufs eine angespannte Rettungsaktion durchführen. Der Körper des Operators wird an eine Art Alienbaum geschnallt. Ein Spieler muss sie herausziehen, während die anderen auf entgegenkommende Feinde und Energiekugeln schießen müssen, die dem Baum helfen, den gefangenen Charakter wieder hineinzuziehen.

MIA-Charaktere werden irgendwann von selbst zurückkehren, selbst wenn die Rettungsaktion fehlschlägt, aber Momente wie dieser zwingen die Spieler dazu, ihre Optionen zu besprechen. Wenn unser Trupp schwach war oder ein Mitglied ausfiel, hielten wir immer an, um uns zu unterhalten. Könnten wir das nächste Ziel ohne unser drittes Mitglied realistischerweise erreichen? Wenn wir scheiterten, waren wir dann bereit, unsere Charaktere für ein paar Runden zu verlieren? Diese Momente der Risikobewertung hielten uns auf dem richtigen Weg und agierten als echte Truppe.

Geh nicht alleine

All das macht mir ein bisschen Sorgen wegen der Solo-Erfahrung. Extraktion fühlt sich für einen Gelegenheitsspieler nicht angenehm an, der nur ein paar Außerirdische erschießen möchte, aber keine eigene Crew zum Spielen hat. Das Spiel bietet einige Optionen, um diesen Spielern zu helfen. Es gibt eine Matchmaking-Option für das Spielen mit Fremden und das Spiel verfügt über ein praktisches Ping-System, mit dem Spieler Feinde und Gegenstände für die nonverbale Kommunikation markieren können.

Trotzdem ist es schwer vorstellbar, dass drei Fremde ohne eingeschaltete Mikrofone zu weit kommen. Das gilt insbesondere für den unglaublich schwierigen Maelstrom-Modus des Spiels. Maelstrom ist eine aufgemotzte Version des Kernspiels, bei der Trupps bis zu 10 Ziele erreichen können, da Mutationen jede Mission schwieriger machen. Zum Beispiel könnte eine Mission einen Modifikator hinzufügen, der Alien-Schleim giftig macht und Spielern, die darin stehen, Schaden zufügt.

In Rainbow Six Extraction stehen sich ein Außerirdischer und ein Truppmitglied gegenüber.

Selbst nachdem ich drei Stunden zusammen gespielt und Vertrauen aufgebaut hatte, kamen meine Teamkollegen und ich nicht über Ziel zwei hinaus. Es ist eine echte Endgame-Aktivität, die für die besten Squads entwickelt wurde. Ich bin mir nicht sicher, wie ein Matchmade-Team von Außenseitern diese Herausforderung realistisch meistern könnte.

Das ist nur schade, denn Rainbow Six Extraction scheint beim Start ein relativ dünnes Paket zu sein. Die beiden Modi, die ich vorgeführt habe, sind im Wesentlichen alles, was es im Januar geben wird . Ich konnte sehen, wie Spieler schnell auf den Boden des Fasses stießen, während sie auf verschiedenen Karten dieselbe Handvoll Ziele wiederholten. Maelstrom bietet etwas für Top-Spieler, aber es fühlt sich wie für engagierte Crews an.

Bisher ist Rainbow Six Extraction eine erfreuliche, taktische Erfahrung, die die Franchise-Formel an den richtigen Stellen auf den Kopf stellt. Die gruselige Alien-Ästhetik ist eine aufregende Abwechslung zu den durchschnittlichen Militär-Shooter-Grafiken. Und indem sich Ubisoft ausschließlich auf PVE konzentriert, hat es ein fokussiertes Koop-Spiel geschaffen, das sich anfühlt, als könnte es neben Siege koexistieren, anstatt seinen Thron zu übernehmen. Fangen Sie jetzt an, Ihre Freunde zu belästigen, wenn Sie spielen möchten, damit Sie nicht Fremden ausgeliefert sind.

Rainbow Six Extraction erscheint am 20. Januar für PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, PC, Google Stadia und Amazon Luna.