Saints Row entwickelt die Serie nicht weiter, musste es aber nie
Das erste, was einem in den Sinn kommt, wenn Saints Row erwähnt wird, ist The Penetrator, das schlappe lila Vergnügungsgerät, das gleichbedeutend mit dem dritten Spiel der Serie ist. Ich glaube nicht, dass ich dort allein bin. Es ist ein seltsames Vermächtnis für ein Franchise, das 16 Jahre zurückreicht, aber ein passendes. Bei Saints Row ging es nie darum, in Bezug auf das Gameplay mit der Form zu brechen – es war von Anfang an eine abgeleitete Serie. Es ging schon immer um übertriebene Action, lächerliche Begegnungen und eine schwere Prise derben Humor.
Saints Row , der Neustart 2022, bricht auch nicht mit der Form. Es nimmt spärliche Einflüsse von neueren Open-World-Sandboxes auf, konzentriert sich aber immer noch auf den Kern der Serie: eine Besetzung von Cartoon-Charakteren, Blockbuster-Action und eine offene Welt, die nur darum bittet, Chaos in ihr zu verursachen. Saints Row entwickelt die Serie nicht weiter, aber nachdem ich vier Stunden mit dem Spiel bei einem Preview-Event verbracht habe, stelle ich fest, dass es nie nötig war.
Keine Weiterentwicklung
Wenn Sie nach topaktuellem Open-World-Gameplay suchen, werden Sie es in Saints Row nicht finden . Der Neustart bringt nichts Neues – er gibt Ihnen lediglich eine Liste mit Zielen unterschiedlicher Schwere, die Sie auf der weiten Karte von Santo Illeso angehen müssen.
Ich habe ungefähr 10 Hauptmissionen durchlaufen und einen Teil meiner Zeit damit verbracht, Nebenziele in Angriff zu nehmen und auch zu erkunden. Diese Missionen sind am Anfang meist linear, bringen Sie an Orte, die Sie in der offenen Welt nicht erkunden können, und bestrafen Sie dafür, dass Sie abgelenkt werden (ein bisschen wie Red Dead Redemption 2 ).
Außerhalb der 25 Hauptmissionen gibt es 10 Nebenmissionen, mehrere Side Hustles und Dutzende von interessanten Orten, die Sammlerstücke, Skins, Geld und Schnellreisepunkte freischalten. Ich konnte von jedem ein bisschen erleben, aber was mich überrascht hat, ist, wie viel ich nicht gesehen habe. In den vier Stunden, die ich mit dem Spiel hatte, habe ich kriminelle Unternehmungen wie Versicherungsbetrug nicht angerührt, und meine Demo endete genau, als ich mein erstes Sammlerstück im Versteck der Heiligen platzierte.
Hier gibt es nichts, was Sie nicht schon einmal gesehen haben, aber es gibt eine Menge davon. Unmittelbar nach meiner Demo wollte ich wieder eintauchen, um Punkte auf der Karte abzuhaken, mein Versteck anzupassen und mit dem Aufbau meines kriminellen Unternehmens zu beginnen. In Santo Illeso gibt es viel zu tun, auch wenn es nicht viel zu entdecken gibt (dazu später mehr).
Wo das Spiel eine gewisse Entwicklung sieht , ist der Kampf. Sie haben jetzt Zugriff auf einen Finisher-Move, der Ihnen etwas Gesundheit zurückgibt. Ihre Abschlussanzeige baut sich mit der Zeit auf, aber Sie können den Prozess beschleunigen, indem Sie einige Feinde töten. Das Ergebnis: Saints Row ermutigt Sie dazu, aggressiver zu spielen, und steigert die Schwierigkeit, was zu einem Kampf führt, der der Kontrolle näher kommt als ein herkömmlicher Cover-Shooter.
Sie haben jetzt auch eine Auswahl an Vorteilen und Fertigkeiten. Vergünstigungen sind passive Buffs, die Sie für das Abschließen bestimmter Herausforderungen freischalten, während Fertigkeiten Ihnen verschiedene Kampffähigkeiten verleihen, die Sie einem von vier Slots zuweisen können. Ich mag Vergünstigungen, die Anreize bieten, Herausforderungen zu meistern, aber die Fähigkeiten sind nicht allzu verlockend. Sie folgen einem linearen Upgrade-Pfad, wenn Sie aufsteigen, sodass Sie nicht in bestimmte Bereiche investieren oder einem Pfad in einem Fähigkeitsbaum folgen können.
Bringt Saints Row wieder auf den Boden der Tatsachen
Ein kurzer Blick zurück auf Saints Row: The Third und Saints Row IV zeigt, wie veraltet sie sind. Schockwert verkaufte den dritten Eintrag in der Reihe, aber der Schock verlor seinen Wert mit dem vierten. Mit riesigen Sexspielzeugen zu kämpfen und sich in VR-Welten zu wagen, um gegen Aliens zu kämpfen, macht Spaß, wenn es neu ist; wenn es regurgitiert wird, ist es unausstehlich. Saints Row begründet die Serie.
Vorbei ist die internationale Medienmarke Saints. Die Welt von Santo Illeso wird von drei Hauptfraktionen besetzt: Die private Militärgruppe Marshall Defense Industries, die anarchistische und EDM-verseuchte Sekte The Idols und die machthungrige Straßenbande Los Paneros. Du beginnst das Spiel als neuer Mitarbeiter bei Marshall und lebst mit drei anderen in einer kleinen Wohnung.
Unnötig zu erwähnen, dass die Dinge für unsere Gruppe von Freunden großartig laufen, die sich dabei wiederfinden, ihre eigene kriminelle Organisation namens The Saints aus unterschiedlichen Teilen der anderen Fraktionen zu gründen. Ich habe diesen Punkt am Ende meiner vierstündigen Demo erreicht, was zeigt, wie viel Aufbau dieser Neustart hat. Die neue Besetzung ist etwas unausgereift, aber ich habe meinen Boss fast sofort geliebt. Volition hat mit der Sprachausgabe gezaubert, und dieselben Zeilen spielen sich sehr unterschiedlich, je nachdem, welche der acht Stimmen Sie wählen.
Obwohl Saint Row immer noch die Actionfilm-Versatzstücke hat, für die die Serie bekannt ist, ist es weit entfernt von den verrückten Szenarien, denen Sie in späteren Spielen begegnen werden. Volition hat gesagt, dass es Saints Row 2 und 3 beim Neustart überqueren wollte, und das übersetzt sich.
Leere Gebäude, weite Landschaften
Die Welt von Santo Illeso ist lebendig, abwechslungsreich und detailliert, und ich habe es geliebt, sie während meiner Demo zu erkunden. Nach dem Vorbild des Südostens der USA finden Sie Details, die vom Las Vegas Strip bis zum Alamo inspiriert sind, und Volition verbindet sie nahtlos miteinander.
Dies ist jedoch keine Stadt voller Leben. Gebäude sind größtenteils abgeriegelt, Stadtblöcke sind fast immer nur von wenigen Fußgängern besetzt, und Autos scheinen Mangelware zu sein (besonders wenn man bedenkt, wie viele Polizisten auf den Straßen verstreut sind). Die überwiegende Mehrheit dessen, was Sie in Santo Illeso erkunden können, wird als Kartensymbol angezeigt.
Das bedeutet nicht, dass Santo Illeso leblos ist. Jeder der neun Bezirke ist abwechslungsreich und lebhaft, von Wohnwagen und Zelten tief in der Wüste über Einkaufsviertel mit Einkaufsbummeln bis hin zu spärlichen Vorstadtgemeinden mit Leuten, die auf der Veranda sitzen oder im Hinterhof grillen. Im letzten Bereich fing ich einen Satz eines nahegelegenen NPCs auf, der mich vor Lachen fast vom Stuhl fallen ließ: „Ja, ich kann meinen Sohn einfach nicht davon abhalten, Brandstiftung zu begehen.“
Bei Volition ging es eindeutig um Qualität statt Quantität, aber es ist wichtig zu erkennen, dass es ein Kompromiss ist. Die Straßen von Santo Illeso sind größtenteils leer, aber die Umgebungen und NPCs, die sich darin befinden, sind fantastisch.
Zurück zum Spaß
Ich könnte eine Liste all der Dinge aufschreiben, die mit Saints Row im Vergleich zu den besten Open-World-Spielen von heute nicht stimmen, und es wäre langwierig. Aber ich will trotzdem mehr spielen. Ich hatte eine tolle Zeit, als ich im Laufe von ein paar Stunden durch Santo Illeso raste, und ich freue mich darauf, am 23. August wieder einzusteigen.
Ich denke nicht, dass das Spiel zu groß ist – ich konnte einen anständigen Teil der Geschichte in nur vier Stunden durcharbeiten – aber die endlose Anpassung für Waffen, Fahrzeuge, Ihren Boss und Ihr Versteck verspricht Dutzende von Stunden lächerlicher, krimineller Spaß. Die Geschichte scheint auch auf eine vielversprechende Auszahlung ausgelegt zu sein, auch wenn sie in eine Besetzung von zugegebenermaßen klischeehaften Charakteren verpackt ist.
Bei Saints Row als Franchise dreht sich alles darum, Spaß zu haben, und ich hatte viel Spaß mit dem Neustart. Es geht nicht an die Grenzen und entwickelt die Serie nicht weiter, aber das musste es nie.