Sie müssen sich dieses versteckte Juwel der PS2 ansehen, das jetzt auf PS Plus verfügbar ist

Endlich hat Sony damit begonnen, seinem klassischen Katalog auf PlayStation Plus weitere PlayStation 2-Spiele hinzuzufügen. Die erste Serie umfasste Sly Cooper und Tomb Raider: Legend als große Namen, und obwohl die Aussicht, wieder in Sly einzutauchen, unglaublich verlockend war, war es ein Titel auf der Liste, von dem ich noch nie gehört hatte, der meine Neugier weckte.
Zusammen mit Sly klickte ich auf den Download des seltsamen Spiels namens Ghosthunter und startete es, um zu sehen, ob es nur die Sammlung füllte oder ob es ein großer blinder Fleck in meinem PS2-Wissen war. Der Third-Person-Shooter wurde von SCE Studio Cambridge entwickelt, das kurzzeitig ein Schwesterstudio von Guerrilla Games wurde, bevor es 2017 geschlossen wurde. Wie sich herausstellt, ist es ein Stück PlayStation-Geschichte, das es wert ist, erkundet zu werden. Obwohl es sicherlich seine Probleme hat, hat Ghosthunter keine Angst davor, experimentell und seltsam zu sein. Es fühlt sich an wie ein echter Kultklassiker, der zu seiner Zeit nie seine Anhänger gefunden hat und all die Jahre später auf dem besten Weg ist, diesen Status zu erlangen.
Ich habe keine Angst vor keinem Geist
Das erste, was Ihnen an Ghosthunter auffallen wird, ist, wie gut es grafisch funktioniert. Die Veröffentlichung im Jahr 2004 in Nordamerika war das Ende des Lebenszyklus der PS2 und zeigt, wie gut die Beleuchtung, Charaktermodelle und Animationen der Ära gealtert sind. Die allererste Zwischensequenz handelt von der Szene aus den frühen 2000er-Jahren, die man sich vorstellen kann, komplett mit einer vermummten Gestalt, die zwei Science-Fiction-Waffen zückt und riesige Skelettsoldaten in Zeitlupe erschießt, untermalt von dröhnender Clubmusik. Es ist sehr stark von Matrix inspiriert und hat mich, obwohl es kitschig ist, in die perfekte Einstellung für die vor mir liegende Erfahrung versetzt.
Ghosthunter verschwendet keine Zeit, um Sie in das Spiel einzubinden. Nach einer kurzen Einführung in Lazarus Jones – ein Name, den es nur in dieser Spielära geben konnte – erhalten Sie eine Waffe und eine spezielle Fanggranate. Das Gameplay lässt sich wie folgt zusammenfassen: Begegne einem Geist, schieße entweder mit einer herkömmlichen Waffe oder einer Energiewaffe auf ihn und wirf eine scheibenförmige Fanggranate auf ihn, um ihn einzufangen. Ich kann die Granate jederzeit an den Geist kleben, um dessen „Gesundheitsbalken“ zu sehen und zu wissen, wie viel Schaden ich anrichten muss, um ihn einzufangen, obwohl einige Geister und Bosse unterschiedliche Strategien erfordern. Es lässt sich nicht leugnen, dass der Kampfablauf schwerfällig ist, insbesondere der Übergang zwischen dem „Herumlaufmodus“ und dem Kampfmodus, in dem man tatsächlich schießen kann. Dank der neuen Tools, die diese Ports enthalten, können Spieler zumindest einige der unangenehmen Kontrollprobleme lindern.

Was Ghosthunter am frischesten anfühlt, sind seine Rätsel und der zweite Charakter namens Astral. An bestimmten Punkten können Spieler einen Geisterbegleiter herbeirufen, der durch Umgebungen fliegt und Bereiche erreicht, die Lazarus nicht erreichen kann. Sie kann nicht kämpfen, aber wenn die Spieler genügend bestimmte Arten von Geistern fangen, schalten sie neue Fähigkeiten für Astral frei, wie zum Beispiel das Anlocken anderer Geister, das Durchqueren bestimmter Punkte in Wänden und Decken und das Manipulieren von Objekten, um Rätsel zu lösen. Genau wie im Kampf ist es auch bei keinem Rätsel so anstrengend, es herauszufinden oder zu lösen, aber die paranormale Wendung, wie ich an sie herangehe und sie löse, fühlt sich frisch an.
Ebenso ist das Leveldesign eine der Stärken von Ghosthunter . Die Levels sind fast vollständig lineare Angelegenheiten, aber die beeindruckende Grafik und Beleuchtung (besonders bei Verwendung des Taschenlampenaufsatzes einer Waffe) machen die etwas langsame Laufgeschwindigkeit von Lazarus erträglich. Abgesehen von einem Sumpfgebiet, das etwas zu lange überdauert, sind die Umgebungen alle unterschiedlich. Dies gilt insbesondere dann, wenn das Spiel das Bizarre umfasst und unmögliche Räume schafft.
Die Kürze dieses Spiels wäre bei seiner Erstveröffentlichung ein Nachteil gewesen, aber im Jahr 2024 könnte es eine seiner größten Stärken auf PSN sein. Die Kämpfe, das Lösen von Rätseln und die Erkundung sind allesamt solide, aber nichts Überwältigendes oder so Vorbildliches wie es erfordert mehr als die etwa 10 Stunden, die für die Fertigstellung erforderlich sind. Es geht hinein, verteilt in einem angenehmen Tempo neue Spielzeuge und Sehenswürdigkeiten und bleibt nicht länger willkommen, wenn es aufgebraucht ist.
Ich werde nicht auf Spoiler eingehen, aber es gibt einen Moment kurz vor dem Ende des Spiels, der mich für ein paar Momente in eine regelrechte Schleife versetzte, und ich bin schockiert, dass nicht mehr darüber gesprochen wird – nicht so sehr wegen dem, was es tut, sondern weil es wann es ist erledigt.
Die klassischen Spieleangebote von PlayStation Plus Premium haben nur langsam an Bedeutung gewonnen. Erst jetzt erleben wir (hoffentlich) eine Rückkehr von PS2-Spielen, die dem Katalog hinzugefügt werden, und Spiele wie Ghosthunter sind genau die Art, die ich sehen möchte. Natürlich sagen wir alle, dass wir die großen Titel unserer Kindheit wollen, aber ein Spiel wie Ghosthunter zu finden, fühlt sich an, als würde man ein Stück Nostalgie noch einmal erleben, von dem ich nicht wusste, dass ich es habe.
Wenn Sie diese Ära der Spiele lieben, ist Ghosthunter das perfekte versteckte Juwel, das Sie in die einfachere Zeit des Spielens zurückversetzt.