Teardown zeigt, was Hollywood-Überfälle so spannend macht

Wer liebt nicht einen Hollywood-Überfall ? Egal wie absurd oder unwahrscheinlich sie auch sein mögen, ich genieße es immer, mir eine ausgeklügelte Filmkapriole anzusehen, die sich wie ein perfektes Puzzle zusammenfügt. Ich habe mich danach gesehnt, ein Videospiel zu spielen, das dieses Gefühl wirklich einfängt, aber Spiele wie Payday haben den Juckreiz nicht ganz gekratzt.

Teardown ist vielleicht das erste Videospiel, das tatsächlich das bekommt, was einen Filmraub so spannend macht. Der von Tuxedo Labs entwickelte Indie-Titel hat gerade seinen offiziellen 1.0-Launch in diesem Monat erhalten – und er ist grandios. Es mag auf den ersten Blick wie eine Minecraft-Mod aussehen , aber Teardown glänzt gleichzeitig als Zerstörungs-Sandbox, geniales Puzzlespiel und spannender Action-Titel. Ich habe noch nie ein Videospiel gesehen, das dem Geist von Filmen wie Ocean's 11 am nächsten gekommen ist.

Ein perfektes Verbrechen

Die Kampagne von Teardown beginnt mit einer einfachen, bescheidenen Mission. Die Hauptfigur, die eine Abrissfirma leitet, wird beauftragt, ein Gebäude zu zerstören. Es ist ein einfaches Tutorial, das den Spielern zeigt, dass jedes Stück der blockigen Voxel-Kunstumgebung zerbrochen werden kann.

Es gibt nur ein Problem: Das Haus, das sie zerstören sollen, gehört nicht wirklich der Person, die Sie kontaktiert hat, was einen Krieg zwischen anonymen reichen Kunden auslöst, die beginnen, der Figur kriminelle Anfragen per E-Mail zu senden. Die Spieler tauchen in verschiedene zerstörbare Levels ein, um Safes zu zerstören, heimlich Dokumente zu klauen und Autos zu stehlen.

In Teardown explodiert ein Gebäude.

Natürlich ist kein Überfall so einfach. Die zusätzliche Wendung ist, dass das Stehlen oder Zerstören von etwas normalerweise dazu führt, dass ein Alarm ausgelöst wird. Sobald es losgeht, haben die Spieler 60 Sekunden Zeit, um ihren Überfall zu beenden und in ihr Fluchtfahrzeug zu springen, bevor die Polizei eintrifft. Das zwingt die Spieler, selbst Danny Ocean zu werden, da sie ausgeklügelte Pläne erstellen müssen, um innerhalb eines vorgegebenen Zeitlimits eine Kapriole zu vollführen.

Teardown zeichnet sich dadurch aus, dass sich Spieler wie ein kriminelles Superhirn fühlen. Jede Story-Mission beginnt damit, dass die Spieler „den Joint umhüllen“, um das Verbrechen anzuzetteln. In einer Mission habe ich die Aufgabe, ein paar Safes aus der Villa eines reichen Mannes zu stehlen und sie in seinen Pool zu werfen. Wenn die Safes mit Wasser getroffen werden, wird ein Alarm ausgelöst – und leider regnet es. Ich muss jeden Tresor in die perfekte Position bringen, damit ich ihn schnell ins Wasser kippen kann, wenn alles bereit ist, und zum Ausgang rennen kann.

Ein Kran hilft bei einem Überfall in Teardown.

Ein Safe befindet sich in einer Garage neben dem Herrenhaus. Es zum Pool zu bringen, würde bedeuten, es normalerweise nach draußen und in den Regen zu ziehen. Stattdessen bemerke ich, dass es einen Laufsteg gibt, der die beiden Gebäude verbindet, also bringe ich Sprengladungen an der Garagenwand an und benutze sie als trockene Abdeckung, um den Safe in die Villa zu bringen. Ein weiteres befindet sich im obersten Stockwerk des Herrenhauses. Ich könnte versuchen, es in einen Aufzug zu ziehen und in die untere Etage zu bringen, wo der Pool ist. Stattdessen sprenge ich den Boden darunter mit Bomben weg. Es ist chaotisch, aber es funktioniert. Der letzte Safe, den ich zu schlagen gedenke, befindet sich zufällig in einem Raum mit ein paar schicken Sportwagen, also stehle ich einen und stelle ihn auf eine nahe gelegene Straße, um schnell zu entkommen.

Zuerst schien es unmöglich zu sein, vier Safes zu entsorgen und sauber davonzukommen. Aber mit einem sorgfältigen Aufbau (einer, der darin bestand, Löcher durch jede Wand zu blasen, die ich finden konnte) war ich mit dem perfekten Verbrechen in weniger als einer Minute davongekommen.

Teardown ist voll von solchen Momenten, die sowohl als durchdachte Rätsel als auch als aufregende Actionszenen fungieren. In einer Mission stehle ich ein Auto, indem ich es aus dem obersten Stockwerk einer Villa fahre, als wäre ich Vin Diesel in Fast Five . In einem anderen parke ich einen Muldenkipper vorsichtig unter einem Gebäude, damit ich einen schweren Tresor hineinschieben und ihn in 10 Sekunden herausholen kann. Jede Mission spielt sich wie eine andere Überfallszene ab und fordert die Spieler auf, mit Bomben, Kanonen, Rampen und mehr kreativ einen Weg zu jedem Ziel zu bauen.

Viel Spaß

All das ist, bevor wir überhaupt in das einfachste Vergnügen kommen, das das Spiel bietet: Alles geht spektakulär in die Luft. Jedes Voxel-Auto oder -Gebäude wird in einer Partikelexplosion zerfetzt, die selbst die leistungsstärksten PCs auf die Probe stellen wird. Für diejenigen, die sich nicht viel für die geschwindigkeitsbasierten Rätsel seiner Kampagne interessieren, lässt der Sandbox-Modus des Spiels die Spieler einfach Gebäude in Stücke sprengen. Die Stärke von Teardown besteht darin, dass Sie entweder ein Mastermind oder ein hirnloser Meister sein können, und jeder Ansatz macht gleichermaßen Spaß.

Backsteingebäude explodieren in Teardown.

Teardown ist das frischeste Videospiel, das ich dieses Jahr gespielt habe, und hat etwas erreicht, was Spiele mit großem Budget noch zu knacken haben. Es versteht, dass der Nervenkitzel eines Überfalls genauso in der Planung liegt wie in der Ausführung. Wenn Danny Ocean einen ausgeklügelten Plan mit unzähligen beweglichen Teilen orchestriert, baut er die ultimative Rätsellösung. Teardown versteht , dass erfolgreiches Handeln nur mit der richtigen Antizipation funktioniert.

Teardown ist aus dem Early Access heraus und jetzt auf dem PC verfügbar.