The Last of Us-Rezension: HBO bricht Hollywoods Videospiel-Fluch

The Last of Us ist die originalgetreueste Videospieladaption, die je produziert wurde. Die neue HBO-Serie, die von Tschernobyl -Autor Craig Mazin und Last of Us -Schöpfer Neil Druckmann stammt, hält sich nicht nur eng an die Geschichte, die in ihrem Ausgangsmaterial von 2013 erzählt wird, sondern repliziert oft ganze Szenen aus diesem Spiel. Diese Tatsache wird Zuschauern, die mit den ursprünglichen Last of Us -Spielen von Naughty Dog nicht vertraut sind, nicht in den Sinn kommen. Für diejenigen, die mit dem Anwesen vertraut sind, kann es jedoch eine unerwartet seltsame Erfahrung sein, die erste Staffel der HBO-Serie mit 9 Folgen zu sehen.

Einerseits ist es unbestreitbar erfrischend, eine Videospieladaption zu sehen, die wirklich von der Stärke ihres Ausgangsmaterials überzeugt ist. Auf der anderen Seite zuzusehen, wie die Stars Pedro Pascal und Bella Ramsey ikonische Szenen Zeile für Zeile nachspielen, die bereits von Ashley Johnson und Troy Baker ziemlich gut aufgeführt wurden, ist eine Erfahrung, die nicht nur zu unfairen Vergleichen zwischen der Serie und ihrem Videospiel-Vorgänger einlädt sondern wirft auch Fragen über die Notwendigkeit der Erstellung der Show auf.

Denn wenn eine TV-Show einfach viele der Szenen, Dialogzeilen und sogar Musikhinweise, die in ihrem Ausgangsmaterial zu finden sind, neu erstellt, wie es The Last of Us tut, was ist dann der Sinn, es überhaupt zu machen? In diesem Fall lohnt es sich besonders, diese Frage zu stellen, wenn man bedenkt, wie effektiv das ursprüngliche Last of Us fast ein Jahrzehnt nach seiner Veröffentlichung bleibt. Glücklicherweise fügt HBOs The Last of Us der Geschichte seines Ausgangsmaterials genug hinzu, um letztendlich seine Existenz zu rechtfertigen. Tatsächlich sind viele der besten Momente der Serie nicht nur diejenigen, die speziell dafür geschaffen wurden, sondern weichen auch direkt vom Kanon der ersten beiden Last of Us -Spiele ab.

Pedro Pascal sitzt in The Last of Us neben Anna Torv.
Liane Hentscher/HBO

Wie diejenigen, die The Last of Us gespielt haben, Ihnen wahrscheinlich als Erste sagen werden, ist seine Geschichte nicht unbedingt bahnbrechend. Die neue HBO-Serie spielt hauptsächlich in einer postapokalyptischen Welt, die von pilzbedeckten, zombieartigen Menschen überrannt wird. Im Mittelpunkt der Geschichte steht Joel Miller (Pascal), ein schroffer, trauernder Mann mittleren Alters, dessen brutale Überlebensfähigkeiten ihn zu einem zuverlässigen Schmuggler in der dystopischen Welt von The Last of Us gemacht haben. Den größten Teil der ersten Staffel folgt die Serie Joel, der versucht, ein 14-jähriges Mädchen namens Ellie (Ramsey) sicher durch eine gefährliche, von Zombies heimgesuchte Version Amerikas zu schmuggeln.

Darin liegt die wahre Stärke von The Last of Us aus dem Jahr 2013 und seiner TV-Adaption. Im Laufe der ersten 9 Episoden folgt The Last of Us Joel und Ellie, während sie eine Reihe von Verlusten und Schwierigkeiten überleben, die sie nur noch näher zusammenbringen. Insbesondere die mittleren Episoden der HBO-Serie konzentrieren sich stark auf die allmähliche Vertiefung der Bindung zwischen Ellie und Joel, weshalb diese Folgen größtenteils besser funktionieren als die wirkungsvollen, aber absichtlich langsamen ersten beiden Kapitel der Serie. Die Chemie zwischen Pascal und Ramsey ist unbestreitbar, und unter der aufmerksamen Beobachtung von Mazin und Druckmann wird die starke, komplizierte Beziehung von Ellie und Joel ohne Probleme auf der Leinwand zum Leben erweckt.

Wie in den ursprünglichen Last of Us -Spielen sind die besten Szenen der HBO-Serie oft keine der verschiedenen Action-Set-Pieces – von denen sich einige unweigerlich sehr videospielartig anfühlen – sondern eher die Gespräche, die Ellie und Joel führen über Lagerfeuer oder in den abgedunkelten Räumen verlassener Wolkenkratzer. Egal, ob sie sich gegenseitig beschimpfen oder einfach nur über die köstlich schlechten Wortspiele lachen, die Ellie liebt, Pascal und Ramsey strahlen in The Last of Us immer dann am hellsten, wenn sie ihre Wachen fallen lassen und aneinander abprallen dürfen. Abgesehen von Pascal und Ramsey liefert auch Gabriel Luna eine reichhaltige, emotional schwierige Rolle als Tommy, Joels entfremdeter Bruder, ebenso wie Anna Torv als Tess, Joels postapokalyptische Schmugglerpartnerin.

Pedro Pascal steht in The Last of Us vor Bella Ramsey.
Liane Hentscher/HBO

Während The Last of Us als Road-Drama besser funktioniert als als postapokalyptischer Blockbuster, gibt es Momente, in denen die Serie den Horrorton ihrer Geschichte besser trifft als die Videospiele, die sie inspiriert haben. Der zweite und fünfte Teil der Serie enthalten beide Sequenzen, in denen sich die infizierten Zombies gefährlich unverwundbar und erschreckend grotesk anfühlen. Insbesondere die Eröffnungsminuten der zweiten Folge von The Last of Us stellen sich der Wissenschaft hinter den pilzzentrierten Zombie-Transformationen der Serie und beinhalten eine medizinische Untersuchung, die effektiv den Magen umdreht.

Wenn es eine übergreifende Kritik an der ersten Staffel von The Last of Us zu geben gibt, dann, dass sich die Show visuell nie so atmosphärisch oder einfallsreich anfühlt, wie sie sollte. Mazin gibt sein TV-Regiedebüt mit der Premiere der Serie, aber während er die größten emotionalen Beats der Episode effektiv betont, scheitert er letztendlich daran, eine starke visuelle Identität für The Last of Us zu etablieren. Regisseure wie Peter Hoar und Ali Abbasi tragen dazu bei, einigen der späteren Folgen der Serie größeres filmisches Gewicht zu verleihen, aber nicht einmal die zugegebenermaßen beeindruckenden Spezialeffekte von The Last of Us reichen aus, um visuell Ehrfurcht oder Staunen hervorzurufen.

Die Stärke des Schreibens von Mazin und Druckmann hilft dabei, die visuellen Mängel von The Last of Us auszugleichen. Die beiden Kreativen sind die einzigen anerkannten Autoren der Serie, und zusammen bringen sie eine zusammenhängende Vision in The Last of Us , die alle ersten 9 Kapitel miteinander verbindet. Vor allem Mazin beweist weiterhin sein Händchen für episodisches Geschichtenerzählen und liefert im Mittelteil der Serie eine Handvoll Kapitel, die durch ihre Effizienz und emotionale Einsicht beeindrucken. Einige der von Mazin verfassten Episoden der Serie sind auch diejenigen, in denen The Last of Us am stärksten von seinem Ausgangsmaterial abweicht.

Pedro Pascal hält in The Last of Us eine Taschenlampe.
Liane Hentscher/HBO

Dies gilt insbesondere für die dritte Folge von The Last of Us , die an einem Ort beginnt, den Fans des Originalspiels der Serie wiedererkennen werden, nur um schnell in völlig neues Gebiet abzutauchen. Die Episode, die einen Gastauftritt von Parks and Recreation -Star Nick Offerman enthält, gilt als das denkwürdigste und unverwechselbarste der ersten neun Kapitel von The Last of Us . Im Laufe der Laufzeit baut sich das emotionale Gewicht der Episode allmählich auf, bis sie überwältigt, und das nicht nur dank ihrer eigenen Resonanz, sondern auch des thematischen Einblicks, den sie in die übergreifende Geschichte von The Last of Us von 2013 und The Last of Us Part von 2020 bietet II .

Auf diese Weise legt die dritte Folge von The Last of Us den Grundstein für eine aufregende Zukunft der Serie, die nicht nur die Reise von Ellie und Joel nachzeichnet, sondern sich auch darauf konzentriert, separate Geschichten zu erzählen, die die zentralen Themen der Serie weiter bereichern. Das ist eine kreative Richtung, die Mazin und Druckmann zweifellos einschlagen sollten, insbesondere angesichts der Tatsache, dass zukünftige Staffeln der Show sie dazu zwingen werden, einige der Fehler von The Last of Us Part II anzugehen , von denen viele das Duo theoretisch beheben könnte die Übernahme der sehr strukturellen Freiheit, die ihre HBO-Serie gelegentlich während ihrer ersten Staffel annimmt.

Das ursprüngliche Last of Us wird natürlich seit langem von vielen als das beste narrative Videospiel angesehen, das je gemacht wurde, daher ist es leicht zu verstehen, warum Mazin und Druckmann sich entschieden haben, es so sehr zu ehren. Die neue HBO-Serie bietet sogar Auftritte einer Handvoll Synchronsprecher, die dazu beigetragen haben, The Last of Us zum ersten Mal zum Leben zu erwecken, darunter sowohl Ashley Johnson als auch Troy Baker. Insbesondere Johnsons Rolle ist nicht nur eine bewegende Hommage an ihr eigenes Last of Us -Erbe, sondern verleiht der Gesamtgeschichte der Live-Action-Serie auch mehr Gewicht und Kontext.

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Das gilt für all die besten Momente in Staffel 1 von The Last of Us . Die neue Serie ist eine liebevoll gemachte, oft emotional fesselnde Adaption eines der wertvollsten Titel der Videospielgeschichte. Die ersten beiden Teile der HBO-Show sind zugegebenermaßen alles andere als perfekt, und es gibt Momente in der ersten Staffel von The Last of Us , in denen es sich anfühlt, als würde es einfach in die Fußstapfen seines Ausgangsmaterials treten. Diese Mängel hindern The Last of Us jedoch nicht daran, als die beste und emotional reichste Videospieladaption zu rangieren, die Hollywood je hervorgebracht hat.

Die erste Staffel von The Last of Us bereitet auch eine Zukunft für die Show vor, die weniger auf die Pfade beschränkt ist, die durch ihr Ausgangsmaterial vorgegeben sind, und daher offener für eine noch größere Bandbreite an Dramatik und emotionaler Komplexität ist. Ob das tatsächlich das ist, was Mazin und Druckmann für The Last of Us geplant haben, bleibt abzuwarten, aber was Videospieladaptionen angeht, scheint es sicher zu sein, dass die HBO-Serie bereits einen sehr vielversprechenden Start hingelegt hat.

The Last of Us startet am Sonntag, den 15. Januar auf HBO. Digital Trends erhielt frühzeitig Zugang zu allen neun Folgen der ersten Staffel der Serie.