Titanfall 2 überragt immer noch die größten Shooter der Gaming-Branche
Dieses Jahr sollte ein Meilenstein für Ego-Shooter werden. Mit Call of Duty: Vanguard , Battlefield 2042 und Halo Infinite, die alle in derselben Saison erscheinen, würden Fans des Genres ihre Arbeit voll haben.
Allerdings lief nicht alles nach Plan. Während Halo Infinite in seiner Beta die Erwartungen erfüllt hat, haben die anderen beiden nicht ganz die Aufmerksamkeit auf sich gezogen. Wir lieben Battlefield 2042 , aber es wurde von Spielern weithin wegen fehlender Funktionen und Stabilitätsproblemen gepanscht. Call of Duty: Vanguard war auch enttäuschend und lieferte mehr davon. Das nächste Jahr, das 2021 einer Veränderung der Shooter-Landschaft am nächsten kam, war das ausgezeichnete Splitgate , obwohl das Interesse am Spiel nach anfänglichem Lob nachließ .
Fakt ist, dass es in diesem Jahr noch keinem Shooter gelungen ist, den amtierenden Champion des Genres zu stürzen: Titanfall 2 .
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Titanfall 2 hat sich zu einem Kultklassiker entwickelt, obwohl es sich um einen von EA veröffentlichten Titel mit großem Budget handelt. Ursprünglich im Jahr 2016 veröffentlicht, hatte die Fortsetzung mit einem unglücklichen Erscheinungstermin zu kämpfen. Es war genau zwischen Battlefield 1 und Call of Duty: Infinite Warfare eingebettet . Mit seiner potentiellen Spielerbasis, die von viel größeren Fischen ausgeschlachtet wurde, hatte der Schütze einfach keine Chance. Entwickler Respawn Entertainment würde stattdessen seinen Fokus auf Apex Legends verlagern, was Titanfall 3 unwahrscheinlich erscheinen lässt (obwohl EA und Respawn kürzlich etwas anderes angedeutet haben).
Schade, denn Titanfall 2 ist immer noch der innovativste Shooter , der in den letzten fünf Jahren herausgekommen ist, sowohl im Einzel- als auch im Mehrspieler-Inhalt. Zuerst gibt es den Haupthaken des Spiels. Die Spieler rennen über die Schlachtfelder und schießen sich im PvP gegenseitig ab, aber die Wendung war, dass sie während des Kampfes gigantische Titanen herbeirufen konnten. Diese Mechs könnten das Blatt im Kampf komplett wenden und Spieler mit Leichtigkeit zerquetschen. Natürlich konnte das gegnerische Team auch eigene Titanen beschwören, was zu Monsterzusammenstößen führte, die dem Spiel ein ständig wechselndes Gefühl der Größe verliehen.
Auch wenn die Spieler nicht in Mechs waren, war die grundlegende Mobilität immer noch ein entscheidender Faktor. Die Bewegung war schnell und flüssig, die Spieler sprinteten mit hoher Geschwindigkeit, rannten an Wänden und rutschten herum. Viele seiner Funktionen wurden zu Vorlagen für andere beliebte Spiele. Man könnte argumentieren, dass der herausragende Grappleshot von Halo Infinite ohne den Enterhaken von Titanfall 2 möglicherweise nicht existiert.
Die Einzelspieler-Kampagne war ebenso innovativ und sollte eine Blaupause für jedes Multiplayer-Spiel sein, das Solo-Inhalte enthält. Der Story-Modus ist kein Wegwerf-Tutorial, das Spieler auf PvP vorbereitet. Es ist ein unglaublich kreatives Abenteuer, das Wege findet, die Mechanik zu verdrehen. Seine herausragende Mission, Effect and Cause, lässt die Spieler nahtlos zwischen Vergangenheit und Gegenwart wechseln, wobei sich die ganze Welt mit einem Klick verändert. Momente wie dieser machen es noch ein halbes Jahrzehnt später unvergesslich.
Titanfall 2 ist ein perfektes Beispiel dafür, wie Spiele bestrebt sein können, die Branche voranzutreiben, anstatt mehr davon zu produzieren. Bis heute ist das Spiel ein völlig einzigartiges Erlebnis, das niemand vollständig reproduzieren konnte. Trotzdem ist seine DNA in vielen der besten Schützen von heute zu spüren. Dies gilt insbesondere für Respawns mega-populäre Apex Legends , die auf den Ideen von Titanfall 2 aufbauten und zum besten Battle Royale-Spiel auf dem heutigen Markt führten. Innovation erzeugt Innovation.
Die Zeit war nicht gut für Titanfall 2 . Das Spiel wurde kürzlich von Hackern übernommen, wodurch es fast unspielbar wird. Respawn hat diese Woche sogar das ursprüngliche Titanfall eingestellt , was möglicherweise mit diesem anhaltenden Problem zusammenhängt. Es scheint, als könnte Titanfall 2 auf der ganzen Linie ein ähnliches Schicksal erleiden und das, was ein unberührtes Erbe sein sollte, zerstören.
Trotz des Unglücks habe ich nicht aufgehört, über Titanfall 2 nachzudenken, seit ich es vor fünf Jahren zum ersten Mal gespielt habe. Es ist zum Goldstandard geworden, an dem ich andere Multiplayer-Shooter messe. Wenn ich etwas wie Halo Infinite spiele, suche ich nach den Genre-definierenden Funktionen, die andere Spiele in den kommenden Jahren beeinflussen werden. Ich finde es heutzutage schwieriger, sie in Spielen mit großem Budget zu finden, die sich damit zufrieden geben, Zuverlässigkeit vor Experimentieren zu priorisieren. Titanfall 2 machte keine derartigen Kompromisse und ich wünschte, mehr Spiele wären selbstbewusst genug, um seinem Beispiel zu folgen.