Verwirrung, Überraschung und Lächeln sind so realistisch. Warum ist dieser „menschlichste“ Roboter so gruselig?

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Mit einem Fingerschnippen wachte der Roboter Ameca auf.

Ihr Gesicht war voller Verwirrung darüber, was Abend, wo und wo, das Personal an der Seite sah sie an und drehte sich dann um.

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Ameca versuchte, ihre Arme und Handflächen zu strecken und stellte fest, dass sie sich frei bewegen konnte, sie zog überrascht die Augenbrauen hoch, aber sie war immer noch ratlos und konnte nicht sagen, ob sie glücklich war oder nicht.

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Sie drehte den Kopf und sah dich, sie war offensichtlich verblüfft und ihr Mund öffnete sich unbewusst.

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Nach kurzem Zögern drückte sie dir ein verlegenes und freundliches Lächeln zu. Dies war das erste Lächeln, das sie erwachte.

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Ameca, warum ist es so "menschlich"?

Wie Sie sehen, ist Ameca ein realistischer humanoider Roboter, der von Engineered Arts entwickelt wurde, einem in Großbritannien ansässigen Designer und Hersteller von humanoiden Robotern mit mehr als 15 Jahren Erfahrung in der Entwicklung humanoider Roboter.

Warum ist Amecas Ausdruck so "menschlich"? Laut der offiziellen Website kombiniert Ameca KI- und AB-Technologie (Artificial Body), das zugrunde liegende System ist das Roboter-Betriebssystem Tritium und das Ingenieurkunstsystem Mesmer.

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Natürlich muss Ameca zunächst mit einer Vielzahl von Sensoren ausgestattet werden, darunter Kameras, Mikrofone, Positionsgeber und intelligente elektronische Geräte mit Tausenden von Parametern, um sicherzustellen, dass es sich um eine reaktionsschnelle und interaktive Maschine handelt.

Tritium kann direkt im Browser ausgeführt werden, anwendbar auf fast jede Programmiersprache und eine Vielzahl von Software Nach der Anmeldung können Sie schnell verschiedene Daten verarbeiten, verschiedene Komponenten des Roboters Gesicht, Kopf, Hals, Gliedmaßen usw. fernsteuern, so dass sich der Roboter an plötzliche Veränderungen in der Umgebung anpassen kann.Reagieren Sie sofort, um die Sicherheit und den Spaß an der Mensch-Computer-Interaktion zu gewährleisten.

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▲ Bild von: Engineered Arts

Wenn der Roboter zwei verschiedene Dinge gleichzeitig tun soll, löst Tritium den Konflikt auf sichere Weise und bestimmt die Priorität der Aktion.

Mesmer ahmt die menschliche Knochenstruktur, Hautstruktur und Gesichtsausdrücke durch interne 3D-Scans von echten Menschen genau nach, die in mehrere Schritte unterteilt werden müssen.

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▲ Der erste Schritt Bild aus: Engineered Arts

Im ersten Schritt sitzt eine reale Person inmitten Dutzender photogrammetrischer Geräte: Mesmer nimmt mehrere sich überlagernde Digitalfotos aus verschiedenen Blickwinkeln auf, vergleicht die Pixelfarben und definiert die Ankerpunkte und rekonstruiert sie digital zu einem 3D-Modell.

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▲ Schritt 2. Bild von: Engineered Arts

Der zweite Schritt besteht darin, das ursprüngliche 3D-Modell in die Modellierungssoftware zu bringen und nach einer detaillierten Bearbeitung wie "Haarentfernung" ein sauberes 3D-Modell zu erstellen.

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▲ Der dritte Schritt Bild aus: Engineered Arts

Der dritte Schritt besteht darin, auf einem Stereolithographie-3D-Drucker präzise Formen herzustellen und Silikon in die Formen zu spritzen, um eine menschenähnliche Haut für den Roboter zu erzeugen. Haare und feine Details müssen manuell auf die Silikonhaut aufgetragen werden.

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▲ Der vierte Schritt Bild aus: Engineered Arts

Schließlich legen Sie die Silikonhaut auf den Kopf des Roboters, um die Montage abzuschließen, und verwenden Sie dann die Cloud-Software Virtual Robot von Engineered Arts, um Bewegungsabläufe und Geräusche hinzuzufügen.

Die Positionierung von Ameca durch Engineered Arts ist:

Ameca ist die perfekte humanoide Roboterplattform für die Mensch-Computer-Interaktion.Wir konzentrieren uns darauf, Ihnen innovative Technologien anzubieten, die zuverlässig, modular, erweiterbar und einfach zu entwickeln sind.

Mit anderen Worten, Ameca ist ein Roboter mit "modularem Design", der in Zukunft in verschiedenen Aspekten von Hard- und Software aufgerüstet wird und derzeit nur ein Ausgangspunkt ist, mit einer starken Farbe des Experimentierens.

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▲ Bild von: Engineered Arts

Obwohl Ameca ein realistisches Gesicht hat, kann es trotzdem nicht laufen, springen oder parken. Engineered Arts plant, "seine Fähigkeiten im Laufe der Zeit zu verbessern, damit es eines Tages laufen kann".

Ameca wird im Januar nächsten Jahres auf der CES 2022 auf der Bühne stehen. Laut Reuters steht Ameca ab sofort zum Kauf oder zur Miete zu einem Kaufpreis von mehr als 133.000 US-Dollar zur Verfügung .

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▲ Bild von: Engineered Arts

Interessanterweise ist Amecas Haut grau, was bewusst rational und neutral wirkt. Morgan, Operations Director of Engineered Arts, sagte :

Ameca stellt eine perfekte Plattform dar, um zu erkunden, wie unsere Maschinen in der nachhaltigen Gemeinschaft der Zukunft koexistieren, zusammenarbeiten und unser Leben bereichern können. Ameca integriert KI und AB, um fortschrittliche iterative Technologie, hervorragende Aktionen und Gesten bereitzustellen, die alle in menschlicher Form und in Roboterform dargestellt werden und sich auf nicht bedrohliche und geschlechtsneutrale Weise in eine integrative Gesellschaft integrieren.

Menschlich, aber alles andere als menschlich

Wofür genau werden humanoide Roboter wie Ameca verwendet?

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▲ Fragen und Antworten auf der offiziellen Website Bild von: Engineered Arts

Laut der offiziellen Q&A-Seite der Website konzentriert sich Engineered Arts auf die Entwicklung humanoider Roboter für die Unterhaltung. Ameca könnte zum Mittelpunkt der Aufmerksamkeit für Veranstaltungsorte und Aktivitäten werden, anstatt Menschen in allen Aspekten zu ersetzen:

Unsere innovativen Roboter sind gut darin, dem Publikum gegenüberzutreten und die Herzen der Menschen bei verschiedenen Aktivitäten zu erobern. Für Wissenschaftszentren, Themenparks und Unternehmen, die Menschenmengen anziehen möchten, bieten unsere Roboter Besuchern, Delegierten und Publikum unvergessliche Erlebnisse.

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▲ Touchscreen. Bild von: Engineered Arts

Das Publikum kann den Roboter direkt vor Ort über den Touchscreen steuern, den Kopf und die Augen des Roboters bewegen, seine LED- und Animationsgrafiken ändern, einige vorkonfigurierte Körperhaltungen, Aktionen und Grüße auswählen; Unternehmen können auch im Voraus mieten, Engineered Arts wird es Machen Sie den Roboter für 5 Minuten Der Inhalt wird verwendet, um neue Produkte oder Marken zu bewerben.

Neben Robotern wie Ameca hat Engineered Arts auch den Kundenservice-Roboter Quinn und den Sprachroboter RoboThespian . Sie können sogar Ihren eigenen interaktiven Roboter anpassen. Egal wie er aussieht, die vorherigen Beispiele umfassen das riesige Monster Kong und den Monsterjäger. Jing Boran und Huba.

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▲ Zwei interaktive Roboter. Bild aus: Engineered Arts

Letztere wird in Madame Tussauds angezeigt, sie können die Mimik von Personen erkennen und die Bilder auf dem Bildschirm entsprechend anpassen. Wenn jemand vor dem Roboter die Stirn runzelt, erscheinen Donner und Blitz auf dem Bildschirm und Huba ahmt ihren wütenden Gesichtsausdruck nach.

Aber was diese Roboter bringen, ist eine realistische soziale Interaktion zwischen Mensch und Maschine. Was ist "realistisch"? Es bedeutet "nicht genau".

Die Roboter von Engineered Arts können beispielsweise die täglichen Check-in-Verfahren in einem Hotel direkt abwickeln, und wenn es um komplexe Situationen wie „glutenfreies Frühstück“ geht , kommuniziert der Fragesteller über eine Remote-Präsentationssoftware namens TinMan mit dem Menschen hinter der Maschine Kontakt, obwohl sie noch mit dem Roboter selbst zu sprechen scheint.

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▲ Steuerung des Menschen hinter dem Roboter. Bild aus: Engineered Arts

Dabei wird auch die Künstliche Intelligenz durch maschinelles Lernen kontinuierlich verbessert. Je mehr Fragen es stellt, desto mehr lernt es von echten Menschen, aber echte Menschen sind dennoch unverzichtbar. Machen Sie sich also keine Sorgen, dass der Roboter bereits Selbstbewusstsein hat.

Die Grenzen von Engineered-Arts-Robotern bestehen vielerorts noch immer.

Durch die automatische Spracherkennung kann es den Ton "hören" und in eine Textzeichenfolge umwandeln, aber es kann den gesprochenen Ton oder Kontext nicht erkennen.

Durch die Kamera, die in den Augen des Humanoiden installiert ist, kann es "sehen" und Computer Vision und Software namens Visage verwenden, um das Gesicht im Bild zu lokalisieren und Alter, Geschlecht und Gesichtsausdruck zu erraten, aber es kann immer noch keine Personen identifizieren.

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▲ Bild von: Engineered Arts

Auf die Frage, ob Ameca eine KI sei, wies Engineered Arts daher darauf hin, dass es, obwohl es eine Software enthält, die als „KI“ bezeichnet werden kann, immer noch einen Unterschied zwischen Robotern und KI gibt Filme wie Blade Runner und 2001: A Space Odyssey gibt es noch nicht.

Sie vergleichen ihre Roboter mit Elektroautos:

Diese Kombination aus künstlicher Intelligenz und menschlicher Intelligenz ist hybride Intelligenz. Denken Sie an Elektroautos: Bevor es ein vollelektrisches Auto gab, tauchten in den 1990er Jahren halb elektrisch und halb benzinbetrieben auf. Ähnliches wird irgendwann mit KI passieren.

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▲ Bild von: Engineered Arts

Wenn wir Ameca, diesen lebensechten Roboter, sehen, können wir ihn genießen, während wir die Angst und die drei Gesetze der Roboter sicher in unseren Köpfen verstecken und eine Weile warten. Zumindest ist es weit davon entfernt, Menschen zu ersetzen, und es hat in dieser Phase keinen solchen Zweck.

Freunde, seid ihr in das unheimliche Tal gefallen?

Die Entstehung von Ameca hat auch auf den „Uncanny Valley Effect“ aufmerksam gemacht. Uncanny Valley ist eine Hypothese darüber, wie Menschen über Roboter und nicht-menschliche Objekte denken:

Da Roboter und Menschen sich in Aussehen und Verhalten ähneln, werden Menschen positive Emotionen gegenüber Robotern haben; wenn es ein bestimmtes Niveau erreicht, werden die subtilen Unterschiede zwischen Robotern und Menschen sehr schillernd und erschreckend erscheinen, und die menschliche Reaktion wird plötzlich extrem negativ; wenn die Ähnlichkeit erreicht ist Wenn sie weiter ansteigt, werden menschliche emotionale Reaktionen wieder positiv und erzeugen Empathie zwischen den Menschen.

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▲ Bild aus: Wikipedia

Es gibt jedoch keine klare Definition, wann dieses "Tal" erscheint. Wenn Sie Ameca sehen, denken Sie, dass es den unheimlichen Talknoten passiert hat? Reicht es, um Empathie zu wecken?

Hinsichtlich der Ursachen des Uncanny Valley-Effekts gibt es zwei Haupttypen von Erklärungen . Die erste Kategorie glaubt, dass der Uncanny Valley-Effekt ein physiologischer Abwehrmechanismus ist, den der Mensch während seines langen Überlebens allmählich produziert, ähnlich den Assoziationen von Krankheit, Keimen und Tod, wenn wir Leichen und schwerkranke Patienten sehen; die zweite Kategorie glaubt, dass die Uncanny Valley-Effekt kommt vom Menschen Von kognitiver Angst, weil humanoide Roboter weder leicht als Menschen noch als Maschinen gezählt werden können.

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▲"Blade Runner". Bild aus: Douban

Egal aus welcher Perspektive, der Kern besteht darin, auf die aktuelle Situation von „Menschen“ zu achten. Wir sind in eine Art Angst versunken, in der Hoffnung, uns von anderen, der Gesellschaft und Objekten zu unterscheiden. „Träumt die Bionik von elektronischen Schafen? In " ist eines der Kriterien für die Definition der Bionik der "Empathietest".

Gleichzeitig wollen wir Roboter wie Erwachsene aussehen lassen. Obwohl Engineered Arts erklärte, dass humanoide Roboter den Menschen noch nicht ersetzen können, glauben sie auch, dass dies die Wirkung hat, "die Herzen der Menschen bei verschiedenen Aktivitäten zu erobern". Aber was ist so gut an humanoiden Robotern? Warum kannst du keine Doraemon oder Wali haben?

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▲ "Robot Story" Bild aus: Douban

Wenn es um die Verbesserung der Arbeitseffizienz geht, scheint es sich nicht zu lohnen, humanoide Roboter zu entwickeln, es ist besser, verschiedene spezialisierte Maschinen oder elektronische Geräte für den menschlichen Gebrauch zu entwickeln, wie z .

Dieser Roboter mit dem menschlichsten Aussehen dient derzeit nur der Selbstunterhaltung, er hat die Horror-Situation in Will Smiths "Me, Robot" noch nicht erreicht – intelligente Roboter haben öffentliche Dienststellen in einer dystopischen Welt besetzt. Dies ist oft einer der Orte, an denen wir uns am meisten Sorgen um Roboter machen.

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▲"Ich, Roboter". Bild aus: Douban

Im Juni dieses Jahres gründete Professor Ishiguro Hiroshi von der Universität Osaka ein Start-up-Unternehmen AVITA , das sich der Erforschung von "Dual Robot Remote Work" widmet, um das Problem des Arbeitskräftemangels zu lösen. Das Konzept besteht darin, dass der Avatar-Bediener zu Hause sitzt, Mikrofon und Kamera des Computers die Mimik und Handlungen des Bedieners lesen und auf den Avatar reflektieren und der Avatar mit den Restaurantkunden auf dem Bildschirm kommuniziert.

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▲ Bild von: ATR

Ishiguro Hiroshi sagte: „Der Plan ist es, den Menschen vom physischen Körper zu befreien und eine Gesellschaft zu schaffen, in der jeder jederzeit und überall frei arbeiten kann.“ Seiner Meinung nach fühlen sich Menschen im Umgang mit Robotern wohl und fühlen sich nicht geistig erschöpft ist, dass man Wörter und Farben nicht beachten muss.

Im Gegensatz zu Amecas prominenten humanoiden Eigenschaften schätzt Ishiguro tatsächlich den nicht-menschlichen Teil von "humanoiden Robotern" – es besteht keine Notwendigkeit, Roboter wie Menschen zu behandeln.

Aber auch auf unterschiedlichen Wegen erreichten die beiden dasselbe Ziel. Neben der Erforschung und dem Nachdenken vieler Science-Fiction-Filme und -Romane haben wir gesehen, dass viele humanoide Roboter im wirklichen Leben nützlich sind.Sie sind immer noch ein Unterhaltungseffekt, der durch realistische Nachahmung erzeugt wird, sowie ein Ersatz für sich wiederholende und emotionale Arbeit. Sie sind noch keiner von uns, wir nutzen sie, um unseren besonderen Platz zu bestätigen.

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Trauben sind nicht die einzigen Früchte.

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