PlayStation VR2 ist mein erstes Headset. Hier ist, was ich nach einer Woche in VR denke
Bevor meine PlayStation VR2 letzte Woche vor meiner Haustür ankam, war meine Erfahrung mit dem Spielen in VR minimal. Ich hatte jahrelang über die Branche und ihre Spiele berichtet, aber meine tatsächliche Spielzeit in einem Headset war auf eine Eve: Valkyrie- Demo bei einem GameStop vor dem Start von PlayStation VR, ein paar Demos auf Messen und eine 15-Minuten-Demo beschränkt Sitzung von Phantom: Covert Ops auf Meta Quest 2 , während Sie mit einem Freund abhängen.
Trotz der Behauptungen von Unternehmen wie Meta , dass VR die Zukunft der Kommunikation und Unterhaltung sein würde, schien die Technologie für meinen Geschmack zu zerstreut und unterentwickelt zu sein, da viele Konkurrenten Headsets mit geringer Leistung auf den Markt brachten, von denen viele ein oder zwei Kabel benötigen. Trotzdem fragte sich ein Teil von mir immer noch, ob es das richtige Headset mit den richtigen Funktionen und der richtigen Spielbibliothek brauchte, um das Gaming-Medium für immer zu verändern. Obwohl mich Meta Quest 2 schon seit einiger Zeit in Versuchung geführt hat, war es die PlayStation VR2 , die mich endlich dazu gebracht hat, in den sauren Apfel zu beißen und VR anzunehmen.
![Playstation VR2-Headset auf einem Hintergrundbild im PlayStation-Stil.](https://www.digitaltrends.com/wp-content/uploads/2022/06/playstation-vr-2-psvr2-composite.jpg?fit=720%2C405&p=1)
PSVR2 ist mit 550 US-Dollar teuer , aber es hat mich mit seinen beeindruckenden Spezifikationen und der Tatsache angesprochen, dass es nur eine Kabelverbindung zur PS5 benötigt. Das war alles, was ich brauchte, um in den sauren Apfel zu beißen. Seit es angekommen ist, habe ich mich voll und ganz auf die Technik konzentriert, um die verlorene Zeit aufzuholen, und Spiele wie Gran Turismo 7, Horizon Call of the Mountain und Zombieland: Headshot Fever Reloaded ausprobiert. Obwohl ich von der Leistung und dem Komfort des Headsets beeindruckt bin, betrachten Sie mich noch nicht als Konvertiten. Ich kann mir nicht vorstellen, dass es das traditionelle Spielen auf meiner PS5 ersetzt oder in absehbarer Zeit zu meiner bevorzugten sozialen Umgebung wird, und das lässt mich fragen, wie hoch die Obergrenze von VR tatsächlich sein kann.
Anschnallen
Mein erster Gedanke, als ich meine PSVR2 bekam, war, dass das Paket viel kleiner und leichter war, als ich erwartet hatte. VR wirkte von außen immer groß und klobig, daher war ich beeindruckt von der eleganten und einfach zu entpackenden Verpackung und der handlichen Größe des Headsets. Als nächstes musste ich das Headset einrichten, was ich als Erstbenutzer fürchtete. Überraschenderweise war der Einrichtungsprozess ziemlich schnell, nachdem ich das Headset angeschlossen hatte.
Innerhalb von etwa 15 Minuten hatte ich die Ersteinrichtung abgeschlossen und war bereits mit dem Passthrough-Tool vertraut. Gnädigerweise bohrte es sich nicht in meinen Kopf und meine Nase, wie ich es mir vorgestellt hatte. Die wenigen Male, die ich mir andere VR-Headsets umgeschnallt habe, hatten sie immer das Gefühl, als würden sie mein Gesicht zusammendrücken. Das war hier nicht der Fall, da ich das Headset einfach nach meinen Wünschen eingestellt habe. Sogar das Gefühl des Drahtes wurde für mich schnell zu einem Nebenfaktor, als ich mehr und mehr spielte.
![Eine Rückansicht der PlaySttaion VR2 mit Einstellrad.](https://www.digitaltrends.com/wp-content/uploads/2023/02/playstation-vr2-back-dial.jpg?fit=720%2C405&p=1)
Bevor ich mich versah, sah ich das Home-Menü der PS5 in einem virtuellen Raum und wollte ein Spiel spielen. Leider hatte ich die Sense-Controller meines Headsets nicht aufgeladen, bevor ich PSVR2 eingerichtet hatte – ein Amateurfehler –, also entschied ich mich, Gran Turismo 7 in VR mit einem normalen DualSense-Controller zu spielen. Als ich zum ersten Mal ein längeres Spiel in VR spielte (ich spielte es knapp eine Stunde lang), fand ich das Herumfahren auf den Rennstrecken von Gran Turismo 7 äußerst neuartig.
Wenn ich mich während der Fahrt umschaute, konnte ich die detaillierten Streckendesigns betrachten und bedeutete, dass ich die Spiegel an meinem Fahrzeug viel mehr benutzte als je zuvor, als ich letztes Jahr Gran Turismo 7 spielte und rezensierte . Darüber hinaus sorgten die hohe Auflösung und Bildwiederholfrequenz des PSVR2 dafür, dass sich das Erlebnis realistischer anfühlte. Die schwarze Leere, die meine VR-Ansicht umgab, verschwand in meinem Kopf, als ich Runde für Runde raste. Gran Turismo 7 ist eine technische Meisterleistung, aber das Fahren im sitzenden Spielstil der PSVR2 war ein zugängliches Konzept, das für eine hervorragende Einführung in VR-Spiele sorgte.
Diese Erfahrung bestätigte meine Hoffnung, dass dies das beste VR-Headset für den Anfang sein würde – und Gott sei Dank, wenn man bedenkt, wie viel ich dafür ausgegeben habe. Innerhalb einer Stunde, nachdem ich meine PSVR2-Box zum ersten Mal geöffnet hatte, genoss ich ein unterhaltsames Spiel in der virtuellen Realität. Leider brach die Magie zusammen, als ich schließlich meine PSVR2 nach einem Rennen abnahm und sofort von einem Anfall von Übelkeit heimgesucht wurde. Zur Ehre von PSVR2 ist dies eines von nur zwei Malen, dass mir davon übel wurde. Verbuchen Sie es für einen VR-Neuling mit Wachstumsschmerzen.
![Ein Fahrer hält ein Lenkrad in einem Auto in Gran Turismo 7 VR.](https://www.digitaltrends.com/wp-content/uploads/2023/01/Gran-Turismo-7-VR.jpg?fit=720%2C404&p=1)
Diese leichte Übelkeit hielt mich nicht davon ab, mehr PSVR2- Spiele zu spielen, also schnallte ich es mir nach einer kurzen Pause wieder an, um mehr von der Launch-Gaming-Reihe des Headsets zu erkunden und zu sehen, wie es sich mit dem normalen Spielen auf meiner PS5 vergleicht.
Spielzeit
Obwohl eines der größten Bedenken bei PSVR2 darin besteht, dass zu viele seiner Spiele Portierungen von Spielen sind, die Monate oder Jahre alt sind, ist das für mich kein Problem, da ich all diese Spiele zum ersten Mal spiele. Ich suchte eher nach zugänglichen VR-Titeln, die mir die Stärken des Spielens in VR zeigten oder als technische Vorzeigestücke für die Leistungsfähigkeit der PSVR2 dienten.
In diesem ersten Punkt wurde Zombieland: Headshot Fever Reloaded sofort zu einem Favoriten. Es ist ein klassisches Arcade-Light-Gun-Spiel im Stil von The House of the Dead , dessen Hauptziel es ist, so schnell wie möglich durch On-Rail-Schießbudenlevel zu kommen. Sie sparen Zeit mit präzisen Doppeltipps für Kopfschüsse, was es zu einem großartigen Spiel macht, mit dem ich meine VR-Schießgenauigkeit verbessern kann. Sein Design ist vertraut, was es weniger einschüchternd macht als einige andere VR-Spiele, und seine kurzen Levels und sein Fokus auf Geschwindigkeitsrennen verleiten mich dazu, jedes Mal, wenn ich das Headset hochfahre, ein Level auszuwählen und ein paar Läufe zu machen.
Im Moment ist es mein meistgespieltes PSVR2-Spiel, was ich nicht vorhergesagt hätte, als das Headset zum ersten Mal vor meiner Haustür ankam. Es spricht dafür, dass kürzere, Arcade-ähnliche Erfahrungen hervorragend zur Technologie passen, insbesondere in einer Zeit, in der diese Art von Spielen auf Konsolen weniger beliebt sind. Allerdings sind andere PSVR2-Spiele viel ehrgeiziger.
![Zombieland Headshot Fever Reloaded-Gameplay auf PSVR2.](https://www.digitaltrends.com/wp-content/uploads/2023/02/en_US_Zombieland_Reloaded_Screenshot_garage_4k_APR.jpg?fit=720%2C404&p=1)
Ich war beeindruckt von den bewegungsgesteuerten Schwertkämpfen und den sozialen Aspekten von Altair Breaker , wobei ich mich mit jedem Moment mehr und mehr an die Sense-Controller gewöhnte. Obwohl ich bisher selten einen solchen Controller verwendet habe, fand ich sie überraschend intuitiv und war beeindruckt von ihrer genauen Bewegungsverfolgung. Trotzdem habe ich erst verstanden, wie robust VR-Spiele sein können, als ich mich entschied, den Standing-Modus auszuprobieren und die Eröffnungsstunde von Horizon Call of the Mountain gespielt habe.
Während der Empfang von erfahrenen VR-Spielern gemischt ist , war ich als mein erstes AAA-VR-Spiel überwältigt. Die farbenfrohe Welt der Horizon-Serie ging wunderbar in VR über, und ihre großen mechanischen Kreaturen tragen zum Maßstabsgefühl bei. Der Kampf fühlte sich selbst mit vereinfachter Steuerung umständlich an, aber das Klettern durch diese hochdetaillierten Umgebungen ist belebend und immersiv, wenn ich die Kletterbewegung tatsächlich mit meinen Händen mache und ansprechende Vibrationen auf den Controllern und in meinem Headset spüre.
Ich fühlte mich von der Erzählung losgelöst, als ich mich in den Umgebungen umsah und mit Dingen interagierte, was festigte, dass ich mehr auf das Gameplay ausgerichtete VR-Titel mag. Ähnlich ging es mir bei Star Wars: Tales from the Galaxy’s Edge Enhanced Edition , da mich das Gameplay und der Immersionsfaktor beim Erkunden einer Star Wars-Welt mehr fesselten als ihre Geschichte nach Zahlen. Und wenn Spiele so gut aussehen wie auf PlayStation VR2, wirst du innehalten und viel an den virtuellen Rosen riechen wollen.
![Ein roter Robotervogel greift an.](https://www.digitaltrends.com/wp-content/uploads/2022/06/Horizon-Call-of-the-Mountain-bird.webp?fit=720%2C405&p=1)
Sobald ich mich mehr an die Technologie gewöhnt habe, bin ich vielleicht gespannter auf diese narrativen Erfahrungen. Trotzdem genieße ich im Moment Spiele, die ihr VR-Gameplay auf den Punkt bringen, wie Moss, The Last Clockwinder, Kayak VR: Mirage und After the Fall und viele mehr. Diese VR-Spiele sind mit nichts zu vergleichen, was ich zuvor erlebt habe, und haben den Kauf von 550 US-Dollar in meinen Augen gerechtfertigt. Das heißt, ich sehe nicht, dass dies meine Konsolenspielerfahrung in absehbarer Zeit vollständig negieren wird.
Nicht ersetzen, ergänzen
Ich hatte in den letzten Tagen mit der PSVR2 eine großartige Zeit, eine Technologie zu erleben, die für mich relativ neu ist. Es vermittelt ein Gefühl von Ort und Kamerasteuerung, das auf Konsolen unmöglich ist; Beispielsweise würde Cities VR , mit dem Spieler die von ihnen erstellten Städte in einer Ego-Perspektive erkunden können, außerhalb von VR nicht annähernd so gut funktionieren. Letztendlich ist als VR-Neuling eine klare symbiotische Beziehung zwischen VR und Konsolenspielen möglich. Das hat mir bisher ein Spiel gezeigt: Demeo .
Demeo ist ein rundenbasiertes Strategiespiel, das die Thematik des Brettspiels mit taktilen Karten, Karten und einzelnen Charakterstücken aufwertet, die der Spieler manuell bewegt. Ich habe das Spiel außerhalb von VR gespielt, bevor ich mein Headset bekommen habe, und obwohl ich die Kernspielmechanik mag, fühlen sich die Kamera- und Bewegungssteuerung auf einem Flachbildschirm klobiger an. Wände blockierten ständig meine Sicht, und das präzise Bewegen von Teilen war umständlich. In VR stand ich direkt über einem Spieltisch und konnte mich leicht bequem positionieren, wodurch das Spiel noch mehr Spaß machte.
![Ein Screenshot von Demeo auf PlayStation VR2.](https://www.digitaltrends.com/wp-content/uploads/2023/02/Demeo-PS-VR2-Screenshot-002.jpg?fit=720%2C404&p=1)
Demeo ist ein hervorragendes Beispiel dafür, wie VR ein angenehmes Erlebnis ergänzen und verbessern kann, aber nicht perfekt auf einem Standard-Controller und Fernseher. Für bestimmte Genres und Spielideen ist es klar, dass Entwickler VR verwenden können, um das Erlebnis zu verbessern. Allerdings gibt es keinen Anreiz, Spiele und Apps zu verwenden, die nicht explizit für PSVR2 entwickelt wurden, während Sie sich im Headset befinden.
Normale PS5- oder PS4-Spiele passen auch nicht so gut zum Headset, da die proprietären Sense-Controller nicht mit Nicht-VR-Spielen kompatibel sind, obwohl sie alle dieselben Tasten haben. Das bestätigt, dass ich wahrscheinlich nicht den zusätzlichen Schritt unternehmen werde, ein Headset aufzusetzen, wenn ich nur ein neues PS5-Spiel wie God of War: Ragnarok oder Forspoken spielen möchte. Das übt mehr Druck auf die zukünftige Spielepalette aus und verstärkt das Gefühl, dass VR für Sony ein Nebengeschäft ist, etwas losgelöst von den übrigen PS5-Gaming-Bemühungen.
Obwohl Sony diese Botschaft nicht wirklich verwendet hat, gibt es diese kulturelle Idee, dass VR der Schlüssel zur Zukunft von Spielen und sozialen Räumen ist (wie das immer schlagwortreiche Metaverse). In meiner frühen Phase als VR-Gamer sehe ich das noch nicht. Die Interaktion mit anderen Menschen in sozial VR-gesteuerten Räumen ist ordentlich, und PSVR2 ist zweifellos recht komfortabel und bietet Spiele mit beeindruckenden technischen Spezifikationen. Trotzdem ist mein Lieblingsspiel dafür eng an eine Formel angelehnt, die vollständig älter als VR ist.
![Die PlayStation VR2 sitzt auf einem Tisch neben Sense-Controllern.](https://www.digitaltrends.com/wp-content/uploads/2023/02/playstation-vr2-with-sense-controllers.jpg?fit=720%2C405&p=1)
Als VR-Neuling kann das Spielen in der virtuellen Realität anstrengend sein, was zu kürzeren Gaming-Sessions führt. Das Eintauchen in Welten ist erstklassig, aber die narrativen Spiele, die ich normalerweise mag, anzunehmen, ist eine größere Herausforderung. Und von Natur aus fühlt sich das Spielen mit einem Headset noch isolierender an, als nur auf meiner Couch alleine zu spielen. Wie die Beziehung zwischen Animation und Film sehe ich VR als einzigartiges Medium innerhalb eines Mediums, nicht als Ersatz.
Ich glaube nicht, dass PSVR2 die Zukunft des Gamings ist, aber ich brauche es auch nicht. Ich habe bereits viele Spiele auf meinem Headset genossen, daher bereue ich meine Entscheidung, jetzt in VR einzusteigen, nicht. Tatsächlich machen der Komfort und der einfache Einrichtungsprozess von PSVR2 es zu einem Stück Technik, das ich jedem empfehlen würde, der sich fragt, ob er VR endlich eine Chance geben sollte. Ich gehe nur davon aus, dass es in Zukunft ein sehr ergänzender Spielstil für mich sein wird, nicht etwas, das ich jeden Tag stundenlang machen möchte.
Es ist überwältigend, dass VR nicht ganz das ist, was ich mir vorgestellt habe, aber ich bin dankbar, dass ich eine neue Möglichkeit habe, das Medium zu erkunden, das ich liebe.