Wie die erfolgreiche Science-Fiction-Serie Silo den Weg für Amazons Fallout-Adaption ebnet

Zwischen dem humanisierten Ansatz von Star Wars in Andor und der gefeierten Adaption von „The Last of Us“ blühte Science-Fiction in letzter Zeit im Fernsehen auf, und Silo hat kürzlich untermauert, wie hoch die Standards für das postapokalyptische Subgenre sind. Das Apple TV+-Original ist eine Adaption der Buchreihe von Hugh Howey und bietet in der ersten Staffel ein spannendes Balancedrama, spannende Herausforderungen und ein faszinierendes Geheimnis, das die Intrige bis weit in die bereits angekündigte zweite Staffel fortsetzt.

Mit der Fallout- Adaption von Prime Video ist eine weitere ähnliche Serie in Sicht, zumindest was die Prämisse betrifft, und Silo von Showrunner Graham Yost hat wohl gerade den Standard gesetzt und einen Entwurf dafür entworfen. Zweifellos muss es für sich allein stehen, aber die kommende Fallout- Serie täte gut daran, sich als Inspiration den Weltaufbau und den Produktionswert der Apple-Show anzusehen.

Postapokalyptischer Weltaufbau

Jules in ihrer Ingenieurskleidung in Silos mechanischer Ebene.

Worldbuilding ist ein Erzählmittel, das für eine interessante Science-Fiction- oder Fantasy-Serie von entscheidender Bedeutung ist, und es ist ein wesentlicher Faktor für das kritische Lob, das Silo erhalten hat. Solche Welten müssen sich immersiv und erlebbar anfühlen, und darin zeichnet sich die Videospielreihe aus. Bethesda Game Studios wurde von Tim Cain für Interplay Entertainment entwickelt und hat die Gaming-Seite der Franchise übernommen und einige der fesselndsten RPG-Erlebnisse des Mediums geschaffen.

Den Umfang dieser Spiele einzufangen, ist für die Macher Lisa Joy und Jonathan Nolan ( Westworld ) sowie die Showrunner Geneva Robertson-Dworet ( Captain Marvel ) und Graham Wagner (Silicon Valley) sicherlich keine leichte Aufgabe. Im Vergleich zu postapokalyptischen Zeitgenossen wie The Last of Us ist es wahrscheinlich ein ganz anderes Biest. Dennoch zeigt diese Einführung in die Welt von Silo , wie gut es auch in den engsten Umgebungen funktioniert.

Graham Yost und der Rest seines Kreativteams haben eine Adaption in gleichmäßigem Tempo erstellt, die der Welt die Zeit gibt, die sie braucht, um ihre kryptische Hintergrundgeschichte vorzustellen. Den Spielen von Bethesda – und Obsidian Entertainment – ​​mangelt es nicht an vielschichtigem Worldbuilding, aber die Fallout- Showrunner müssen die Kunst des Tempos schätzen, wenn den Zuschauern ein Grund gegeben werden soll, sich in ihre Interpretation der Welt eingebunden zu fühlen.

Eine unverwechselbare künstlerische Ausrichtung ist ein weiterer Faktor beim Aufbau der Welt, und eines der beständigsten Loblieder von Silo ist der Produktionswert. Es ist eine trostlose, klaustrophobische Welt, und der visuelle Stil der Show vermittelt dies meisterhaft. Fallout ist auch weithin für sein künstlerisches Flair bekannt, da sein anachronistisches Science-Fiction-Setting aus dem 23. Jahrhundert, gemischt mit der Ästhetik der 1950er-Jahre, als Markenzeichen der Serie gilt.

Die Faustregel sollte sicherlich sein: Substanz vor Stil. Fans wissen jedoch, dass Amazon mehr als genug Geld zur Verfügung hat, um sicherzustellen, dass Fallout über das nötige Budget verfügt, um einen starken visuellen Eindruck zu hinterlassen.

Geschichtenerzählen jenseits des Atombunkers

Der Kurier hält eine Waffe mit einem Willkommensschild im Hintergrund in Fallout: New Vegas Key Art.

Silo Staffel 1 hat außergewöhnliche Arbeit geleistet und das Geschichtenerzählen in den Tiefen seines unterirdischen Bunkers mitreißend gestaltet. Und obwohl über die Fallout- Serie von Amazon wenig bekannt ist, wird sie wahrscheinlich nicht so viel Zeit in einem Atombunker verbringen wie die erstere – vorausgesetzt, dass dies überhaupt der Fall ist. Fallout 3 hat es geschafft, effektiv zu zeigen, dass die Geschichte aus dem Tresor heraus aufgebaut werden kann, da die Spieler bei der Einführung des Spiels im Wesentlichen einen tollen Ausschnitt aus der Jugend des Protagonisten dort durchspielen müssen, bevor sie sich in die Außenwelt wagen.

Es wäre ein spannender Prolog über ein oder zwei Episoden, der eine Welt innerhalb einer Welt aufbaut und die Bühne für die kommende Erweiterung bereitet. Aber unabhängig davon, ob und wie lange Fallout in seinen Tresoren verbringt, muss das Kreativteam eher früher als später darüber nachdenken, den Umfang seiner Geschichten zu erweitern und verlockende Antworten auf seine eigenen Rätsel zu geben.

Eine Stadtlandschaft in Fallout 76 – The Pitt.

Während die HBO-Serie begann, uneinheitlich zu werden, als sie versuchte, sich aufzulösen, haben Lisa Joy und Jonathan Nolan zumindest in der ersten Staffel von Westworld gezeigt, dass ihnen das nicht fremd ist. Darüber hinaus hat das Kreativteam den entscheidenden Vorteil, dass die Fallout- Spiele größtenteils episodischer Natur sind.

Die Serie könnte eine Adaption von Filmen wie Fallout 76 oder New Vegas sein, aber es wäre genauso sinnvoll, an anderer Stelle in diesem postapokalyptischen amerikanischen Ödland eine eigene Geschichte auszuarbeiten. Solange sie durch das düstere Setting der Spiele – nicht unähnlich Silo – und den dunklen, selbstironischen Humor und die Meta-Kommentare eine beeindruckende Atmosphäre schaffen, wird das Fundament fest gelegt sein.

Eine Adaption schaffen, die sich aufrichtig anfühlt

Im Silo in der Show Silo.

Auch wenn es keine Rolle spielen sollte, dass Amazons Fallout- Serie auf Videospielen als Ausgangsmaterial basiert, sind solche Adaptionen auf großen und kleinen Bildschirmen gleichermaßen häufig erfolglos geblieben. Es ist der Elefant im Raum, denn Adaptionen wie „Halo“ fühlen sich zynisch und schämen sich ihrer Identität. Aber solche wie die bahnbrechende HBO-Serie „The Last of Us“. Dass es möglich ist, beweisen Fernsehserien und der Zeichentrickfilm „Castlevania“ von Netflix.

So wie Yost und sein Team das Ausgangsmaterial von Howey mit Respekt behandelten, sollten auch die Autoren und Showrunner von Fallout dem Geist der gefeierten Rollenspiele treu bleiben. Das sollte eigentlich selbstverständlich sein, aber es scheint, als hätten die Studios erst vor kurzem begonnen, das Gesamtbild davon zu erkennen, was es bedeutet, eine Adaption zu produzieren, die sich aufrichtig anfühlt.

Nichtsdestotrotz gibt es Fortschritte, und Silos Plan, eine fesselnde postapokalyptische Geschichte inmitten ähnlicher Thriller zu erzählen, ist einen Blick wert. Andere Geschichten innerhalb des Subgenres, die eine nukleare Prämisse als Hintergrund verwenden, gibt es wie Sand am Meer, aber es ist die Art und Weise, wie dieser Hintergrund verwendet wird, um eine Welt zu visualisieren, in die es sich zu investieren lohnt, und Fragen zu stellen, auf die es sich zu suchen lohnt, die sie unvergesslich machen.

Die 10 Folgen umfassende erste Staffel von Graham Yosts Silo kann jetzt auf Apple TV+ gestreamt werden .