Wir haben ein paar schlechte Nachrichten über Apples gemunkeltes VR-Headset
Laut dem stets zuverlässigen Apple-Analysten Ming-Chi Kuo, der in einem Brief an die Investoren feststellte, dass die Massenproduktion des Headsets erst Ende 2022 beginnen wird, scheint es, als würde Apples VR-Headset eine weitere Verzögerung erleiden müssen wahrscheinlich bis Anfang 2023 warten, um einen in die Hände zu bekommen.
Kuo sagte zuvor voraus, dass das Headset von Apple im zweiten Quartal 2022 auf den Markt kommen würde. Diese neue Verzögerung ist offenbar darauf zurückzuführen, dass Apple sicherstellen möchte, dass „die vollständige Software, das Ökosystem und die Dienste“ zum Headset gehören. Dies ist verständlich, wenn man bedenkt, dass das Gerät angeblich zwischen 1.000 und 3.000 US-Dollar kosten soll.
Apple steht auch vor Design-Herausforderungen, um eine bequeme Passform zu gewährleisten. Das Unternehmen wird versuchen, das Headset als etwas mehr als nur zum Spielen zu positionieren, daher ist es von größter Bedeutung, sicherzustellen, dass das Headset über lange Zeiträume angenehm zu tragen ist. Tatsächlich testet Apple laut Kuo "die besten Industriedesign-Lösungen", da das Headset im Vergleich zu herkömmlichen Smartphones viel komplexer ist.
Es wird gemunkelt, dass das VR-Headset selbst über 8K- Mikro-OLED- Bildschirme für jedes Auge verfügt, was eine hochauflösende Darstellung gewährleisten würde. Es kann auch eine biometrische Authentifizierung für Anwendungen wie Apple Pay bieten, um zu vermeiden, dass Sie zurück zu Ihrem iPhone oder Ihrer Apple Watch wechseln müssen. Das Headset soll auch relativ leicht sein – nur etwa 150 Gramm. Dies würde Apples Ziel des überlegenen Komforts weitestgehend erfüllen.
Angesichts der Fortschritte von Apple bei seinem eigenen Silizium wird das VR-Headset mit ziemlicher Sicherheit eine Version des M1-Prozessors ( oder vielleicht M2 ) enthalten. Laut Kuo möchte Apple, dass dieses Headset einen Paradigmenwechsel in der Branche darstellt, ähnlich wie das ursprüngliche iPhone Smartphones für immer verändert hat. Die Kombination eines eigenen Siliziums mit einem benutzerdefinierten Betriebssystem ermöglicht es, die Benutzererfahrung vollständig zu kontrollieren.
Apples VR-Headset ist nicht einmal das Endziel des Unternehmens; Apple hat immer noch seine angebliche Augmented-Reality-Brille nach dem VR-Headset. Diese Brille wird wahrscheinlich einige der Erkenntnisse aus dem VR-Headset verwenden, sie jedoch auf einen AR-Kontext anwenden. In diesem Fall würde Apple diese Brille wahrscheinlich als so etwas wie ein Modestück positionieren, ähnlich der Apple Watch.