10 Videospielserien, die noch animierte Anpassungen benötigen
So unwahrscheinlich es auch ist, dass Netflix vorhatte, den „Videospiel-Adaptionscode“ zu knacken, so seine jüngsten Hits wie Castlevania von Powerhouse Animation Studios und Arcane von Fortiche bewiesen, dass Animation das Schlüsselformat ist. Zufall oder nicht, der Streaming-Gigant hat es bemerkt, da animierte Anpassungen für Assassin's Creed , Tomb Raider , Far Cry , Splinter Cell und mehr in verschiedenen Studios auf dem Weg sind.
Filme könnten auch für viele Gaming-IPs funktionieren, aber ein serialisiertes Format würde wohl den größten Raum für eine Geschichte bieten, um gerecht zu werden. Welche anderen Franchise-Unternehmen am Horizont sein könnten, bleibt abzuwarten, und ob andere wie HBO und Amazon den Hinweis verstehen werden, aber es gibt immer noch eine Fülle beliebter Spiele, die sich gut in Animationen auf dem kleinen Bildschirm umsetzen lassen.
Hades
Hades von Supergiant Games eroberte die Gaming-Szene im Jahr 2020 im Sturm. Das Indie-Roguelike-Actionspiel hob das Subgenre hervor, indem es das pulsierende und kathartische Dungeon-Crawling, für das es bekannt ist, mit einer fesselnden, emotionalen Geschichte verband. Hades machte die ruhigeren Momente im Haus des Hades von Zagreus' Vater genauso lohnend wie seine Handlung von Moment zu Moment, indem er eine vielfältige, unwiderstehliche und liebenswerte Besetzung von Charakteren mit bedeutungsvoller intrapersonaler Dynamik hatte.
Große Requisiten gehen an die künstlerische Leitung und die beeindruckende Schauspielerei, die Hand in Hand mit dem fantastischen Geschichtenerzählen und Charakterschreiben gehen, warum Hades sich nach einer animierten TV-Show-Adaption sehnt. Sogar der Launch-Trailer für das Spiel diente im Wesentlichen als Proof of Concept dafür, wie dies funktionieren würde.
Eldenring
Während der oben erwähnte Hades wohl die nahtloseste Wahl für eine animierte TV-Serie ist, ist Elden Ring sowohl ein starker Anwärter als auch der aktuellste. Angesichts einer aktuellen Pressemitteilung des Verlags Bandai Namco könnte eine Elden Ring -Animationsserie jedoch sogar unausweichlich sein . Das neueste weitläufige Dark-Fantasy-Epos von FromSoftware hat einen unvergesslichen Meilenstein in der Spielebranche gesetzt, ähnlich wie Super Mario 64 , The Elder Scrolls V: Skyrim und The Legend of Zelda: Breath of the Wild für ihre jeweiligen Genres/Subgenres.
Größen wie Der Herr der Ringe , Game of Thrones und The Witcher haben Fantasy wieder bequem zum Mainstream gemacht, und die reichhaltige, dichte Überlieferung und das Worldbuilding der Lands Between würden einem potenziellen Kreativteam eine Sandkiste voller Geschichten bieten, mit denen es spielen und die es erzählen kann zu screenen. Und mit George RR Martins Verbindungen zur Produktion des Spiels gibt es vielleicht eine reibungslose Pipeline direkt zu HBO Max .
Chrono-Trigger
Als allzeit klassisches JRPG aus den Tagen der 16-Bit-Spiele bietet Square Enix’ Chrono Trigger eine perfekte Vorlage für eine animierte TV-Serienserie. Genauer gesagt, angesichts des Stils des Spiels würde es eine ausgezeichnete Anime-Serie abgeben.
Es sieht nicht so aus, als würde Chrono Trigger in absehbarer Zeit ein Remaster, Remake oder (eine andere) Fortsetzung bekommen, und in den Händen des richtigen Autorenteams und Animationsstudios wäre diese fantastische Reise eine großartige Ausrede, um diese Geschichte noch einmal zu erleben auf eine neue Art und Weise. Toei Animation wäre ein erstklassiger Kandidat für die Animation, da das Studio der Go-to-Produzent für Akira Toriyamas Dragon Ball IP ist, dessen Kunst die Grundlage für Chrono Trigger bildet.
Die Legende von Zelda
Als eine der Ikonen des Videospielmediums und eine der größten Cash Cows von Nintendo ist es überraschend, dass The Legend of Zelda noch keine hochkarätige animierte Adaption gesehen hat. Da Fantasy gefragter denn je ist und Zeldas inhärente JRR Tolkien/LOTR-ähnliche Atmosphäre, scheint der Zeitpunkt so richtig wie nie zuvor, dass sich das Anwesen mit der Welt des Fernsehens verbindet.
Die verfügbaren Optionen für eine Geschichte sind ebenfalls reichlich vorhanden, da die meisten Mainline-Spiele in eine Serie übersetzt werden könnten. Breath of the Wild scheint aufgrund seiner schönen Optik, Umgebung und seines Umfangs die einfachste Wahl zu sein. Und obwohl es ein großes „Wenn“ wäre, könnte eine originelle Geschichte angesichts der bereits komplexen Zeitlinien des Universums eine weitere Option sein.
Solides Metallgetriebe
Sony hat längst bestätigt, an einem Live-Action- Metal Gear Solid -Film mit Oscar Isaac zu arbeiten, aber so verlockend das auf dem Papier auch klingen mag, eine animierte TV-Serie ist zweifellos das ideale Format. Umwandlung des von Isaac geleiteten Films in eine Live-Action- HBO-Serie wie The Last of Us wird, wäre angesichts der herausragenden kreativen Erfolgsbilanz des Netzwerks auch eine hervorragende Option gewesen.
Eine Animation, die der von Powerhouse mit Castlevania ähnelt, könnte jedoch für sich genommen aufregend sein und einen Vorwand liefern, um den von den Fans bevorzugten Solid Snake-Synchronsprecher David Hayter zurückzubringen. Metal Gear Solid wurde für seine umwerfenden psychologischen Elemente, die Spionage-Thriller-Story und den fesselnden, wenn auch gelegentlich verworrenen politischen Kommentar gelobt. Aus diesen Gründen würde Langform-TV einer Adaption die sorgfältige Behandlung zukommen lassen, die sie verdient.
Feuerzeichen
Ähnlich wie andere JRPG-Giganten wie Final Fantasy , Dragon Quest , Persona und mehr wird das Fire Emblem -Franchise von Intelligent Systems weitgehend durch Einträge im Anthologie-Stil definiert, bei denen jeder als neuer Einstiegspunkt dient. Natürlich würde eine Fire Emblem -Geschichte, wie bei Chrono Trigger , eine ausgezeichnete langlaufende Anime-Serie abgeben. Jedes Spiel ist seine eigene weitläufige High-Fantasy-Kulisse und Geschichte mit politischen Intrigen zusätzlich zu „Schwert und Zauberei“.
Das neueste Three Houses auf dem Nintendo Switch war vielleicht das größte Highlight der Serie und bietet je nach Entscheidung des Spielers mehrere charaktergetriebene Story-Strecken. Mit der Fülle an Spielen und Geschichten könnte Fire Emblem leicht eine weitere reichhaltige Sandbox sein, solange die Schlüssel zum Königreich dem richtigen Kreativteam übergeben werden.
Massenwirkung
Ähnlich wie im Fall von Metal Gear Solid ist auch Mass Effect bereit, eine Adaption über Amazon per Deadline zu erhalten. Es soll auch eine Fernsehserie werden, und es kursieren Gerüchte um Henry Cavills Beteiligung. Die Einzelheiten der Show sind jedoch unklar, einschließlich der Frage, ob es sich um eine Live-Action oder eine Animation handelt. Die ursprüngliche Mass Effect -Trilogie ist ein beliebtes RPG-Set, das für seine riesige Sci-Fi-Welt, die Freiheit und Anpassungsfähigkeit der Spieler und die überzeugende Besetzung von Nebencharakteren gelobt wird.
Vieles würde von einer Anpassung jeglicher Art abhängen, aber die Animation würde mehr Kreativität bei der Darstellung dieser Welt und ihrer Charaktere ermöglichen. Es wäre zugegebenermaßen schwierig, wenn man die Charakterliste betrachtet und ob es eine Nacherzählung der Trilogie sein soll oder an anderer Stelle im Mass Effect -Universum mit einer Originalbesetzung und -geschichte stattfinden soll.
Metroid
Metroid ist eine weitere beliebte Nintendo-IP, die in der modernen Gaming-Ära zu Recht ein Wiederaufleben erlebt hat. Metroid Dread on the Switch von Mercury Steam versicherte dies, was hoffentlich noch mehr Aufruhr für den Start des lang erwarteten Prime 4 hervorrufen wird.
Der Weltraum-Kopfgeldjäger Samus Aran würde einen überzeugenden Helden in einer animierten, von Aliens inspirierten TV-Serie abgeben, die Elemente von Sci-Fi und Horror spielt – wenn auch verständlicherweise eher auf der leichteren Seite für letzteres. Die richtige Adaption würde für eine aufregend unheimliche, ahnungsvolle und atmosphärische Geschichte sorgen, die von stilvollen Actionsequenzen unterbrochen wird. Neben der Hauptgeschichte könnten Episoden im Anthologie-Stil auch eine gute Erzählstruktur sein.
Blutgetragen
Während ein Fantasy-Epos von FromSoftware bereits angesprochen wurde, ist Bloodborne einzigartig genug, um einen weiteren Platz einzunehmen. Bloodborne ist sicherlich auch Dark Fantasy, aber es nimmt einen gotischen, viktorianischen Touch auf das Genre, zusammen mit Spritzern von Lovecraftian/Eldritch-Horror.
Es wäre eine weitere großartige Ergänzung für HBO Max, sollte sich der Streamer in die Erwachsenenanimation stürzen, und Bloodborne trieft vor einer grausamen Atmosphäre, die ein Animationsstudio auf eindringliche Weise animieren könnte. Castlevania könnte wieder einmal eine Blaupause für dieses Setting sein, wobei die Herausforderung hauptsächlich darin besteht, eine Geschichte um den unbeschriebenen Protagonisten herum zu erfinden und den grotesken Kreaturendesigns und der kathartischen, blutigen Action gerecht zu werden.
NieR
Die NieR -Serie von Game Director Yoko Taro begann als mittelmäßige Nischensammlung von Spielen für PS2 – Drakengard mitgerechnet – und PS3, bevor sie mit dem von der Kritik gefeierten NieR:Automata explodierte. In jüngerer Zeit erhielt das PS3-Spiel ein Remaster in Form von NieR Replicant , das dem Spiel ein modernes Facelifting und ein zweites Leben verlieh.
Eine Anime-Adaption dieser Spiele wäre eine der bisher emotionalsten und herzzerreißendsten Serien, da Taro dafür bekannt ist, sich in seinem tiefgründigen Erzählstil kaum zurückzuhalten. Beide NieR -Spiele finden in dystopischen Sci-Fi-Welten statt, während sie philosophische Themen durch ihre Charaktere erforschen.