2D-Spiele vs. 3D-Spiele: Was sind die Unterschiede?

Obwohl es viele Genres von Videospielen gibt, fallen fast alle in einen von zwei allgemeinen Grafikstilen: 2D oder 3D. Der grundlegende Unterschied zwischen diesen ist offensichtlich, aber beim Vergleich von 2D- und 3D-Spielen ist noch viel mehr zu beachten.

Lassen Sie uns einen Blick auf einige ihrer Geschichte und gängigen Genres in beiden Grafikstilen werfen, während wir die Unterschiede zwischen 2D- und 3D-Spielen untersuchen.

Was sind die Unterschiede zwischen 2D- und 3D-Spielen?

Falls Sie nicht vertraut sind oder zuerst die Grundlagen betrachten möchten, definieren wir, wie sich diese Arten von Spielen unterscheiden. Es ist wichtig zu beachten, dass es viele verschiedene Arten von 2D- und 3D-Spielen gibt, daher sind diese nicht absolut.

2D-Spiele erklärt

2D-Spiele sind, wie der Name schon sagt, Titel mit nur zwei Bewegungsachsen. In der Regel handelt es sich dabei um "flache" Spiele, bei denen Sie sich nach links und rechts sowie nach oben und unten bewegen können. Ein Beispiel ist Celeste:

Da sie nicht so viele Bewegungsoptionen haben, sind 2D-Spiele oft einfacher als ihre 3D-Gegenstücke. Viele 2D-Spiele sind linear, was bedeutet, dass Ihr primäres Ziel einfach darin besteht, vom Anfang bis zum Ende eines Levels zu gelangen.

Darüber hinaus sind die Steuerelemente in 2D-Spielen oft relativ einfach. Da Ihr Charakter nicht über alle 3D-Bewegungen verfügt, sind weniger Bewegungen und Interaktionen mit anderen Objekten möglich.

In vielen 2D-Spielen existieren Objekte als sogenanntes "Sprite". Dies ist der Name eines kleinen Bildes, das einem größeren Bild zugeordnet ist. Aufgrund der 2D-Landschaft verfügt jedes Sprite über X / Y-Koordinaten, die genau angeben, wo es sich befindet. Dies sind flache Bilder, im Gegensatz zu 3D-Spielen, bei denen Sie die Objekte aus jedem beliebigen Winkel betrachten können.

Die Kamera in 2D-Spielen ist ebenfalls stark vereinfacht. Es sieht normalerweise direkt von der Seite auf das Spiel aus, daher gibt es keine Perspektive wie bei 3D-Titeln. Einige 2D-Spiele verwenden einen Effekt namens Parallaxen-Scrollen, bei dem der Hintergrund mit einer anderen Geschwindigkeit als der Vordergrund gescrollt wird, um die Illusion von Tiefe zu erzeugen.

2D-Spiele vs. 3D-Spiele: Was sind die Unterschiede? - The Messenger Game Screenshot

Aus diesem Grund ist die Charaktersteuerung auch viel einfacher. Wenn Sie in einem 2D-Spiel Ihren Steuerknüppel nach rechts neigen, bewegt sich Ihr Charakter einfach in diese Richtung. In einem 3D-Spiel bewegt das Neigen des Steuerknüppels nach rechts Ihren Charakter basierend auf der Kamera und der Art und Weise, wie er gerade aussieht.

3D-Spiele definiert

Im Gegensatz dazu beinhalten 3D-Spiele die volle Bewegung durch dreidimensionale Ebenen. Dies bedeutet, dass sich der Spieler in einer "realen Welt" bewegen kann, in der er sich um 360 Grad drehen kann und in der Objekte Länge, Höhe und Tiefe haben. Ein Beispiel ist Super Mario Odyssey:

Wie Sie sehen, sind 3D-Spiele viel komplexer als 2D-Spiele. Einer der größten Unterschiede ist die Kameraperspektive. In vielen 3D-Spielen können Sie die Kamera unabhängig von Ihrem Charakter bewegen, wodurch Sie die Spielwelt aus verschiedenen Blickwinkeln betrachten können.

Anstelle von flachen Sprites können Sie sehen, wie Ihr Charakter von oben oder aus einem 45-Grad-Winkel aussieht. Das Bewegen der Kamera in eine optimale Position kann der Schlüssel zum Lösen von Rätseln oder zum Ausführen kniffliger Sprünge sein.

2D-Spiele vs. 3D-Spiele: Was sind die Unterschiede? - Hat in Time 3D Screenshot

Charakteranimationen sind in 3D-Spielen viel komplexer. Anstelle von einfachen Sprites, die möglicherweise nur wenige voreingestellte Animationen enthalten, reagieren 3D-Modelle auf andere Elemente in der Welt um sie herum. Ihre Animationen fließen ineinander, um ein flüssigeres Erscheinungsbild zu erzielen, verglichen mit dem Comic-ähnlichen Gefühl vieler 2D-Spiele.

Anstelle der vorgerenderten Objekte, die in vielen 2D-Spielen verwendet werden, rendern 3D-Spiele Texturen auf Oberflächen, damit sie wie feste Objekte aussehen. In komplexen 3D-Spielen können sich Elemente wie Licht und Ton wie im wirklichen Leben verhalten.

Diese erhöhte Komplexität wirkt sich auch auf das Gameplay aus. Anstatt einfache Ziele zu erreichen, müssen Sie bei vielen 3D-Spielen einen Raum vollständig erkunden, physische Rätsel lösen und vieles mehr.

Die Geschichte der 2D- und 3D-Spiele

Werfen wir einen Blick auf die Geschichte dieser Grafikstile, um zu verstehen, wie sie sich auswirken und wie sie sich im Laufe der Zeit verändert haben.

2D-Spiele: Einfach, aber effektiv

Frühe Videospiele waren unglaublich primitiv, daher ist es nicht verwunderlich, dass sie einen 2D-Grafikstil verwenden mussten. Textbasierte Spiele waren in den 1970er Jahren beliebt, da sie sich ausschließlich auf das Lesen und Eingeben von Text stützten, um mit dem Spiel zu interagieren. Aber als Videospiele zur Verwendung visueller Grafiken avancierten, war die Verwendung von drei Dimensionen noch nicht einmal möglich, sodass 2D zur Norm wurde.

Frühe Videospiele wie Pong in Spielhallen und die Magnavox Odyssey-Heimkonsole verwendeten Grundformen in 2D-Ebenen. Sie mussten sicherlich Ihre Fantasie einsetzen, um sich vorzustellen, wie Sie auf diesen Plattformen Tennis oder Hockey spielen.

Selbst als Videospielkonsolen weiterentwickelt wurden, waren 2D-Grafiken bis Mitte der neunziger Jahre die Norm. Das NES, Super Nintendo und Sega Genesis enthielten fast alle 2D-Spiele, wie Plattformspieler, Sportspiele, Puzzletitel und ähnliches.

Einige Spiele waren in der Lage, ein vereinfachtes 3D-Gameplay zu erzielen, wie beispielsweise Star Fox im Jahr 1993. Dies war für die damalige Zeit beeindruckend, aber das SNES war einfach nicht in der Lage, ordnungsgemäße 3D-Grafiken reibungslos zu verarbeiten. Das änderte sich mit der nächsten Konsolengeneration.

3D-Spiele: In die Zukunft

Die fünfte Generation von Videospielkonsolen, angeführt von PlayStation und Nintendo 64, ermöglichte endlich echte 3D-Spiele. Dank der gesteigerten Leistung dieser Konsolen konnten Entwickler endlich Spiele mit voller 3D-Bewegung erstellen.

Super Mario 64, das 1996 als Starttitel für den Nintendo 64 erschien, war der erste äußerst erfolgreiche 3D-Plattformer und setzte den Standard für die kommenden Jahre. Viele der Top-Titel der PlayStation, wie Spyro the Dragon und Metal Gear Solid, waren ebenfalls vollständige 3D-Spiele.

In den Tagen, seit 3D zum Mainstream wurde, sind Konsolen leistungsfähig genug geworden, um sowohl 3D- als auch 2D-Spiele problemlos zu handhaben. Schauen wir uns an, wie sich das auswirkt.

Da 2D-Spiele nur auf zwei Ebenen existieren, eignen sie sich gut für einfachere Titel. Schauen wir uns einige der beliebtesten an.

Plattformer

Plattformer sind eine der häufigsten Arten von 2D-Spielen. Da Ihr Ziel normalerweise nur das Ende jedes Levels erreicht, ist das Laufen und Springen in zwei Dimensionen eine natürliche Passform.

Beispiele sind Sonic the Hedgehog und Rayman Legends. Wir haben uns die besten 2D-Plattformer angesehen, wenn Sie das Genre genauer untersuchen möchten.

Kampfspiele

Während 3D-Kampfspiele existieren, erschienen klassische Kampfspiele in 2D. Diese stellen dich und einen Gegner in einer Arena gegeneinander, in der du dich nur vorwärts / rückwärts bewegen und springen kannst.

Beispiele sind Street Fighter und Mortal Kombat.

Puzzlespiele

Klassische Puzzlespiele wie Match-Three-Titel oder Block-Clearing-Puzzles funktionieren in 2D, da sie nur bewegliche Teile enthalten. 3D-Puzzlespiele sind in der Regel viel komplexer und beinhalten bewegungsbasierte Rätsel.

Beispiele sind Tetris und Bejeweled.

Gemeinsame 3D-Genres

Mit dem Aufkommen der 3D-Grafik wurden viele neue Spielgenres geboren und andere nahmen neue Formen an. Hier sind einige davon.

Ego-Shooter

Da Ego-Shooter darauf angewiesen sind, dass Sie die Perspektive einer Person einnehmen, die eine Waffe hält, sind sie nur in 3D wirklich sinnvoll, wo Sie sich in einem realistischen Raum bewegen können. Dieses Genre begann 1993 mit Doom.

Beispiele sind Half-Life und Call of Duty.

Hack- und Slash-Spiele

"Action" ist ein breites Genre; Das Subgenre "Hack and Slash" bezieht sich auf 3D-Titel mit dem Schwerpunkt auf der Überwindung großer Gruppen von Feinden durch reibungslose Nahkämpfe, die in Combos aneinandergereiht sind. 2D-Spiele haben ein ähnliches Genre in "Beat 'em Ups", aber Hack- und Slash-Spiele können dank der umfangreichen Kampfoptionen nur in 3D existieren.

Beispiele sind Bayonetta und Devil May Cry.

Rennspiele

Einfache Rennspiele können in 2D existieren, normalerweise mit Top-Down-Grafiken. Aber fast alle modernen Rennspiele sind in 3D und nutzen moderne Grafiken und robustere Steuerelemente.

Beispiele sind Forza Horizon und Need for Speed.

Wo sich 2D und 3D überlappen

Hoffentlich verstehen Sie jetzt mehr über die Unterschiede zwischen 2D- und 3D-Spielen. Wir haben uns einige Beispiele für Genres in jedem einzelnen angesehen, aber es ist wichtig zu beachten, dass dies nicht immer feste Regeln sind.

Zum Beispiel funktionieren viele Genres sowohl in 2D als auch in 3D – Plattformer sind ein gutes Beispiel. Während 2D-Plattformer normalerweise unkompliziert sind, bietet die zusätzliche Dimension in 3D-Plattformern viel mehr Optionen. 3D-Plattformer wie A Hat in Time verfolgen häufig verschiedene Ziele, z. B. das Sammeln so vieler bestimmter Objekte.

Einige Spieleserien wechseln sogar regelmäßig zwischen 2D und 3D. Die Metroid-Serie begann in 2D auf dem NES und SNES, bevor sie mit Metroid Prime auf dem GameCube auf 3D umgestellt wurde. Seit der Veröffentlichung von Prime entwickelt Nintendo sowohl 2D- als auch 3D-Metroid-Titel. Sonic the Hedgehog ist ein ähnlicher Fall.

Spiele, die einen "2.5D" -Stil verwenden, sind eine weitere Komplikation in der Diskussion. Dieser Begriff bezieht sich häufig auf Spiele mit 2D-Gameplay, die 3D-Grafiken enthalten (z. B. Donkey Kong Country: Tropical Freeze, Trine 2 oder Street Fighter V).

Diese Spiele verwenden 3D-Modelle für Charaktere und andere Objekte, aber Sie können das Spiel nur in zwei Dimensionen steuern. Vergleichen Sie, wie Donkey Kong und die Umwelt in Tropical Freeze aussehen:

2D-Spiele vs. 3D-Spiele: Was sind die Unterschiede? - DK Country Tropical Freeze Screenshot

Mit Link's Sprite aus dem Originalspiel The Legend of Zelda:

2D-Spiele vs. 3D-Spiele: Was sind die Unterschiede? - Legend of Zelda NES Screenshot

Beide Spiele bieten 2D-Gameplay, aber es gibt eindeutig einen Unterschied in den Methoden, mit denen diese Grafiken angezeigt werden.

Spielen Sie sowohl in 2D als auch in 3D

Mit modernen Spielen gibt es unzählige großartige 2D- und 3D-Spiele zu spielen. Sorgen Sie sich nicht zu sehr um den Grafikstil – Sie sollten nur die Genres finden, die Sie gerne spielen, und mehr Spiele wie diese ausprobieren.

Apropos, es gibt viele andere Nischen-Spielgenres zu entdecken als die oben diskutierten.

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