33 Immortals lässt Sie in seiner von der Göttlichen Komödie inspirierten Geschichte gegen Gott kämpfen

Wenn etwas so Phänomenales wie Hades auf den Markt kommt, können Sie sicher sein, dass es eine ganze Generation von Spielen inspirieren wird. Jetzt, drei Jahre nach der Veröffentlichung von Hades 1.0, sehen wir das bereits bei 33 Immortals . 33 Immortals wurde vom Spiritfarer- Studio Thunder Lotus entwickelt und ist ein Top-Down-Hack-and-Slash-Spiel rund um die Mythologie. Der Clou an dieser Formel ist, dass sie einen Koop-Modus für 33 Spieler bietet, aber es ist nicht schwer, die Inspiration zu finden.

Selbst nachdem ich den ersten Trailer gesehen hatte, verstand ich jedoch nicht ganz, wie tief die Ähnlichkeiten waren. Ich würde diese Zusammenhänge nicht einmal erkennen, wenn ich es selbst in die Hand nehme und den vielversprechenden Koop-Kampf erlebe. Erst als ich das Thunder Lotus-Team nach seiner Herangehensweise an die Erzählung fragte, wurden diese Zusammenhänge deutlich. Und glauben Sie mir: Ich meine das ganz sicher nicht abwertend, aber wie bei Hades wird der frühe Zugang der Schlüssel zum Erfolg sein.

Die Göttliche Komödie

Der grundlegende Spielablauf von 33 Immortals ist leicht zu erklären. Meine Teamkollegen und ich werden auf eine Karte geworfen, auf der wir gemeinsam reisen und Wellen von Feinden abwehren müssen. Ich steuerte einen mit einem Bogen ausgestatteten Charakter, der drei Pfeile gleichzeitig abfeuern und sie zurückrufen konnte, um auf dem Rückweg erneut Feinde zu treffen. Unterwegs haben wir verschiedene Herausforderungskammern abgeschlossen, die mit Belohnungen wie Relikten gefüllt waren, die passive Vorteile gewähren. Jedes Biom gipfelt in einem großen Bosskampf, der nach einer harten Wellenverteidigungsherausforderung freigeschaltet werden muss.

Der Kampf selbst scheint bisher relativ einfach zu sein. Meistens habe ich nur drei Pfeile auf einmal gezupft und manchmal die X-Taste gedrückt gehalten, um einen stärkeren Schuss auszuführen. Die einzige große Neuerung sind die Koop-Fähigkeiten. Durch Drücken des rechten Auslösers erzeugt ein Spieler eine Reihe verbundener Siegel. Drei Spieler müssen die Symbole gleichzeitig aktivieren, um eine Fähigkeit auszulösen, beispielsweise einen Heilstoß oder einen Pfeilregen. Es ist eine nette kleine Wendung, die den Massen-Multiplayer-Aspekt gut ausnutzt.

33-Spieler-Koop in 33 Immortals.
Donnerlotus

33 Immortals soll erst im nächsten Jahr erscheinen, wenn es in den Early Access geht – und diese Zeit muss man optimal nutzen. Ich kann mir vorstellen, dass viele Optimierungen vorgenommen werden, wenn es darum geht, die richtige Balance zu finden und das Kampfsystem zu vertiefen. Ich bin auch gespannt, wie Thunder Lotus die Spielerkommunikation im Spiel verbessert. Im Moment gibt es nur ein einfaches Emote-System, aber ich kann mir nicht vorstellen, dass es einfach sein wird, 32 andere Leute damit auf die gleiche Seite zu bringen. Vielleicht liegt es am Chaos, aber ich hoffe, dass es eine gute Möglichkeit gibt, die Truppen zu sammeln.

Wie bereits erwähnt, kam der interessanteste Teil nach der praktischen Demo, als ich das Team nach der Erzählung von 33 Immortals fragte. Das Spiel ist eine lose Adaption der Göttlichen Komödie , in der jeder Spieler versucht, seiner ewigen Strafe zu entkommen. Die Bewohner der Hölle beschließen, eine Rebellion zu organisieren und auszubrechen. Dazu müssen sie die Krone der Unsterblichkeit finden. Das Thunder Lotus-Team sagt, dass die Spieler gegen Bosse wie Luzifer, Adam und Eva und, ja, Gott selbst kämpfen werden.

Es wird auch einen Hub voller NPCs wie Dante geben, mit dem Spieler zwischen den Missionen sprechen können. Zu diesem Zeitpunkt waren die Hades -Vergleiche glasklar. Es fühlt sich auf jeden Fall so an, als ob das Studio mit diesem Action-Roguelike versucht, die Erfolgsformel dieses Spiels auf seine eigene Art umzusetzen.

Kämpfe in 33 Unsterblichen
Donnerlotus

Ich glaube nicht, dass wir wissen werden, wie erfolgreich dieser Ansatz ist, bis das Spiel 1.0 auf den Markt bringt, wann auch immer das sein mag. Im Moment muss Thunder Lotus noch viel arbeiten, um sicherzustellen, dass das 33-Spieler-Erlebnis wirklich funktioniert. Es müssen einige grundlegende Herausforderungen bewältigt werden, beispielsweise sicherzustellen, dass sich 33 Spieler überhaupt regelmäßig paaren können (das Team strebt Crossplay zwischen Konsolen, PC und Epic Games Store an, was hilfreich sein dürfte). Wie wir jedoch bei Hades gelernt haben, gibt es keine Eile. Der Schlüssel zum Sieg in diesem Genre ist Geduld und das Lernen aus jedem Fehler. Wenn Thunder Lotus das nächstes Jahr mit der Einführung des Early Access schaffen kann, vertraue ich seinem ehrgeizigen Plan.

33 Immortals werden 2024 für PC und Xbox Series veröffentlicht. Es wird zum Zeitpunkt der Veröffentlichung im Early Access verfügbar sein.