5 große Details aus dem neuen Trailer von Zelda: Tears of the Kingdom, die Sie vielleicht verpasst haben
Derfinale Trailer zu The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom ist da und steckt voller neuer Informationen über das kommende Switch-Spiel. Wir haben uns die offene Welt genauer angesehen, viele neue Charaktere gesehen und einen weiteren Blick auf alle Arten von Fahrzeugen geworfen, die Spieler bauen können. Tatsächlich war der Trailer so vollgestopft mit neuen Informationen – und die Mechanik und Geschichte von Tears of the Kingdom sind immer noch so mysteriös –, dass es einige Dinge gibt, die Sie vielleicht übersehen haben, was eine Menge Spekulationen übrig lässt.
Als wir es uns noch einmal ansahen, fanden wir eine Menge merkwürdiger Details, die uns über unangekündigte Features wundern ließen. Wir haben insbesondere fünf Details zusammengefasst, die einige wichtige Auswirkungen auf das Gameplay und die Geschichte von Tears of the Kingdom haben könnten.
Link hat Gefährten
Eines der überraschendsten Dinge an diesem neuen Trailer ist, dass er ein Begleitsystem oder zumindest NPCs zu bestätigen scheint, die viel aktiver sind als je zuvor in Breath of the Wild . Während einer Montage um die 1:38-Marke sehen wir, wie Link auf einem Pferd durch einen aktiven Kampf zwischen Menschen und Ganondorfs Streitkräften reitet. Später, nach der Drei-Minuten-Marke, sehen wir die neuen Rito, Human, Zora, Goron und Garudo, die mit Link arbeiten. Der Zora-Soldat hilft Link speziell dabei, einen Feind in einer Zwei-gegen-Eins-Begegnung zu bekämpfen.
Gefährten sind keine neue Funktion für Open-World-Spiele. Titel wie The Elder Scrolls V: Skyrim haben es. Dennoch zeigen diese aktiveren NPCs und eine ganze potenzielle Begleitmechanik, wie tiefgreifend die zentralen Gameplay-Systeme für Tears of the Kingdom modifiziert wurden.
Neue Charaktere und Feinde
Apropos Gefährten, Tears of the Kingdom scheint mehrere neue Charaktere in die Mischung einzuführen. An mehreren Stellen sehen wir einen kurzen Blick auf einen jungen, weiß gefiederten Rito, der neben Link fliegt. Am faszinierendsten ist jedoch ein neuer Charakter, der um die 1:40-Marke herum eingeführt wird. Das vernarbte, dinosaurierähnliche Wesen blickt einige Sekunden lang gespenstisch in die Kamera. Könnte dies der sekundäre Boss in Tears of the Kingdom sein, ähnlich wie Zant in Twilight Princess ? Und von welcher Monsterrasse stammen sie? Vielleicht hat Dodongos ein Leuchten bekommen.
Wir bekommen auch einen Blick auf eine ganze Reihe neuer Feindtypen. Dazu gehören neue Guardian-ähnliche Tech-Kreaturen, die an mehreren Stellen zu sehen sind. Schauen Sie genau auf die 20-Sekunden-Marke und Sie werden sehen, wie einer gegen einen blauen ChuChu kämpft. In der darauffolgenden Einstellung sieht man einen weiteren, wie er auf einen Baum einhackt. Bei etwa 1:44 sehen wir etwas, das noch größer zu sein scheint, und es sieht aus wie ein massiver Golem, der aus einer Wand auftaucht. Diese Varianten der Wächter von Breath of the Wild scheinen etwas dynamischer und in der Lage zu sein, mit der Welt zu interagieren, was eine aufregende Aussicht ist.
Neugestaltung des Schreins?
Wir wissen immer noch nicht, was genau die Tears of the Kingdom- Version der Schreine von Breath of the Wild sind, aber dieser Trailer gibt uns ein paar Ideen. Als Link eine Minute in den Wohnwagen eine Klippe hinaufklettert, sehen wir in der Ferne ein Objekt, das grün und blau leuchtet. Wir wissen nicht, was es ist, aber es ist möglich, dass dies Tears of the Kingdom’s Shrine-ähnliche Herausforderungen sind.
Dann zeigt eine Montage etwa anderthalb Minuten im Trailer, wie Link durch einen Haufen Laser mit dem Fallschirm springt, ein Speichenrad drückt, um ein Gebäude in Bewegung zu setzen, und durch einen engen Raum gleitet. Alle diese Momente haben eine ähnlich aussehende visuelle Ästhetik. Auch wenn wir die genaue Form, die sie annehmen werden, noch nicht kennen, macht dieser Trailer sehr deutlich, dass diese riesige offene Welt immer noch voller mundgerechter Herausforderungen ist, um die Fähigkeiten des Spielers zu testen .
Link kann irgendwie tauchen
Obwohl die Einsätze viel niedriger sind als alle anderen Dinge auf dieser Liste, hat mich vor allem eines an einer weiteren potenziellen Verbesserung des Gameplays interessiert. In Breath of the Wild konnte Link nicht unter Wasser tauchen, aber in einer Einstellung dieses Trailers ist er vollständig in einen Wasserball auf einer Himmelsinsel eingetaucht. Wir sehen nicht, wie er sich danach bewegt, aber Links neue Ascend-Kraft lässt es so aussehen, als würde er an die Wasseroberfläche schwimmen.
Es scheint sehr wahrscheinlich, dass Link endlich in dieses Spiel eintauchen kann. Wenn dies der Fall ist, könnte die Erkundung unter Wasser die bereits riesige offene Welt von Tears of the Kingdom möglicherweise noch mehr öffnen. Wenn das nicht der Fall ist, sind diese schwimmenden Wasserkugeln hoffentlich mehr als ein einmaliges Hindernis, das in einem Anhänger als Ablenkungsmanöver dient.
Blutmonde sind zurück und noch finsterer
Eine narrative Enthüllung sticht aus dem Trailer heraus. Bei 1:18 sehen wir etwas, das wie ein sehr aufgeladener Ganondorf vor einem Blutmond steht. Derselbe rote Farbton dieses Mondes spiegelt sich in den Kräften des Bösewichts wider, mit denen er kurz vor der Drei-Minuten-Marke des Trailers Feinde beschwört und Links Arm korrumpiert.
Breath of the Wild- Spieler werden sich wahrscheinlich daran erinnern, dass der Blutmond ein gelegentliches Ereignis war, das alle Feinde wiederbelebte und einige NPCs dazu brachte, sich seltsam zu verhalten. Nun, es scheint, als könnte der Blutmond ein sehr wichtiges narratives Element sein, das erklärt, warum Ganon nach Breath of the Wild zurückgekehrt ist. Unabhängig davon, was der Blutmond wirklich ist, können wir es kaum erwarten zu sehen, wohin die Geschichte in diesem Spiel führt.
The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom erscheint am 12. Mai für Nintendo Switch.