5 Spiele, die Sie während des Steam Next Fest spielen sollten

Steam's Next Fest findet gerade statt und ist eine der wenigen Gelegenheiten (außerhalb von persönlichen Veranstaltungen), bei denen Spieler eine Menge kommender Titel ausprobieren können. Wie bei Steam üblich, gibt es während des Next Fest eine Menge zu spielen – so viel, dass Sie vielleicht einige der besten verfügbaren Spiele verpassen.

Wenn Sie nur einige der besten Spiele ausprobieren möchten, bevor das Event am 28. Februar um 10:00 Uhr PT endet, sind dies einige Demos, die Sie unbedingt ausprobieren sollten. Vielleicht können Sie diese bald sogar auf Ihrem Steam-Deck spielen.

Neonweiß

In Neonweiß durch ein Level laufen

Bewegung, Geschwindigkeit und Präzision sind die Hauptschwerpunkte vonNeon White , einem Ego-Shooter, der es schafft, die Ressourcenverwaltung in seine unglaublich süchtig machende Gameplay-Schleife zu schleichen. Mit der Aufgabe, die Dämonen aus dem Himmel zu vertreiben, müssen die Spieler mit Waffen, die als Karten aufgenommen werden können, durch verwinkelte Levels navigieren. Wenn diese Waffen – Dinge wie Pistolen, halbautomatische Gewehre und RPGs – verwendet werden, entleeren sie sich langsam und gehen schließlich kaputt.

Anstatt Waffen abzufeuern, können die Spieler auch Karten brechen und ihre Bonuskräfte nutzen. Das Zerbrechen einer Pistole gewährt beispielsweise einen Doppelsprung. Das Wegwerfen eines halbautomatischen Gewehrs gibt den Spielern einen massiven Schuss, der Hindernisse durchbrechen und Dämonen töten kann. Bei beiden Verwendungen wird das Laufen durch ein Level von Neon White zu einer Flut von Schüssen, die abgefeuert werden, Karten verworfen werden und andere ihren Platz einnehmen.

Die Levels sind schnelllebig und der Versuch, sie so schnell wie möglich zu beenden, wofür das Spiel Sie belohnt, ist einfach unwiderstehlich. Es gibt auch einige Ausfallzeiten zwischen den Levels, in denen Spieler mit NPCs sprechen und Preise einlösen können, aber ich glaube nicht, dass ich von der rasanten Action, die auf der Demo basiert, brechen möchte.

Weit: Wechselnde Gezeiten

Setzen Sie die Segel auf einem maroden Schiff in Far: Changing Tides.

Ich bin kein großer Fan von Puzzlespielen. Wenn es um sie geht, kann ich nichts lösen – ich bin einer der Gründe, warum Reiseführerautoren wertvolle Jobs haben. Far: Changing Tides ist ein Puzzlespiel, aber es zeichnet sich bereits durch einen wunderbaren Sinn für Körperlichkeit aus.

In Far: Changing Tides ist nicht ganz klar, was Sie tun müssen. Die Demo des Spiels beginnt abrupt und wirft die Spieler auf ein großes, klappriges Boot. Sie müssen selbst herausfinden, wie es funktioniert, indem Sie die zerstörte Umgebung um Sie herum manipulieren, um Wege freizumachen oder Ihr Schiff zu reparieren. Sobald Sie in See stechen und der Soundtrack des Spiels einsetzt, fühlt es sich wie der Beginn eines wunderbaren Abenteuers an.

Wunderschön anzusehen und unendlich interessant, ich freue mich besonders, dass Far: Changing Tides am 1. März erscheinen wird.

Das wandernde Dorf

Eine riesige Kreatur reist in ein neues Biom in The Wandering Village.

Ich liebe eine gute Koloniesimulation , und The Wandering Village hat so ziemlich alles, was ich suche, in einem. Wie meine Lieblingskoloniesimulation Rimworld , lässt The Wandering Village die Spieler ihre Ressourcen verwalten, Aufgaben für ihre Kolonisten priorisieren und langsam ein geschäftiges, autarkes Dorf aufbauen.

Was The Wandering Village auszeichnet, ist das, was das Dorf zum Wandern bringt. Die gesamte Kolonie befindet sich auf dem Rücken einer riesigen Kreatur namens Onbu, mit der die Spieler eine gewisse symbiotische Beziehung eingehen. Die Spieler müssen sicherstellen, dass der Onbu gesund bleibt, genügend Ruhe bekommt und nicht hungert. Währenddessen können Ressourcen aus ihm abgebaut werden, wie sein Blut oder Stein aus der Tiefe seines Körpers. Zusammen mit Ihrer Kolonie müssen Sie Ihre Beziehung zu dieser Kreatur aufrechterhalten, was einen ohnehin schon interessanten Simulator noch ein bisschen vertieft.

Ixion

Ein Schiff fährt durch den Slipspace in Ixion.

Wenn Sie sich erinnern, habe ich The Wandering Village als eine vereinfachte Version meiner Lieblingskoloniesimulation beschrieben. Ixion ist das Gegenteil; eine riesige, komplizierte Simulation, die mich bereits mit ihrer schieren Größe und ihren Systemen beeindruckt hat.

In Ixion steuern die Spieler ein riesiges Raumschiff, das der nächste Schritt der Menschheit sein soll, wenn es die Erde zugunsten einer Zukunft in Proxima Centauri verlässt. Wie bei allen anderen Koloniesimulationen müssen die Spieler Strukturen bauen, Ressourcen verwalten und dafür sorgen, dass ihre Kolonisten zufrieden sind. Was Ixion so interessant macht, ist das Schiff selbst. Es ist ein eigenes Raumschiff, das schließlich so oft um Sternensysteme gelenkt werden kann, wie die Spieler wollen. Wenn es zum Beispiel einen bestimmten Planeten gibt, können Spieler ihr Schiff direkt in seiner Umlaufbahn parken und mit dem Ernten von Materialien beginnen. Ich weiß nicht, wie das Endspiel von Ixion aussieht – der gewaltige Technologiebaum des Spiels war imposant genug, um es anzusehen – aber ich bin bereits süchtig nach seiner Management-Gameplay-Schleife.

Turbo-Overkill

Verwenden von zwei Magnums in Turbo Overkill.

Während es bei Neon White darum geht, Levels schnell mit Anmut und Eleganz zu beenden, geht es beiTurbo Overkill darum, so viele Feinde wie möglich mit obszönen Waffen zu töten. Dieser Boomer-Shooter macht seinem Namen alle Ehre mit unglaublich rasanter Action, die es mit Doom aufnehmen kann, und ich habe das Gefühl, dass ich kaum an seiner 32-Bit-Oberfläche gekratzt habe.

Turbo Overkill beginnt damit, dass Spieler einen Feind mit einer Kettensäge in zwei Teile spalten, die in das rechte Bein ihres Charakters eingebaut ist. Das sollte dir schon viel über das Spiel sagen. Von dort aus werden die Spieler weitere Waffen freischalten (das Spiel beginnt mit zwei Magnums), die alle ihre eigenen Killer-Alt-Feuer-Modi haben. Wenn das Spiel eine Geschichte hat, habe ich nicht darauf geachtet. Mit meinen Waffen und dem Kettensägenbein durch Horden von grotesken, verpixelten Feinden zu rasen, hat einfach zu viel Spaß gemacht.