League of Legends bekommt ein Spinoff-Rhythmusspiel namens Hextech Mayhem
Riot Forge hat ein neues Spiel im League of Legends- Universum angekündigt. Hextech Mayhem: A League of Legends Story ist ein rhythmusbasiertes Spiel, das am 16. November für Nintendo Switch, PC und Netflix verfügbar sein wird.
Hextech Mayhem ist ein Spiel im Rhythmus-Runner-Stil mit Ziggs, einem Yordle mit einer unsterblichen Leidenschaft für Explosionen. Die Spieler müssen Bombensprünge und Bombenangriffe im Takt des Soundtracks ausführen. Es wird Hindernisse geben, die die Spieler vermeiden müssen, und über die Level verstreute Zündschnüre, die eine Kettenreaktion von Explosionen auslösen können.
Die offizielle Ankündigung bestätigte nur zwei Charaktere aus dem League of Legends-Universum. Ziggs, der der spielbare Charakter im Spiel sein wird, und Heimerdinger, ein geradliniger Wissenschaftler, der Ziggs' Possen in der Geschichte des Spiels verteidigt. Heimerdinger wird versuchen, den Spieler davon abzuhalten, Ziggs' Ziel zu erreichen, nämlich die größte Bombe zu bauen, die Runeterra je gesehen hat.
Das Spiel wird von Choice Provisions entwickelt, einem Spieleentwicklungsstudio mit Sitz in Santa Cruz, Kalifornien, das sich auf Rhythmusspiele konzentriert. Choice Provisions ist bekannt für seine Bit.Trip-Serie, genauer gesagt Runner3 . Hextech Mayhem: A League of Legends Story wird von Riot Forge veröffentlicht, einem Label innerhalb von Riot Games, das sich darauf konzentriert, Spiele zu entwickeln, die „abschließbar“ sind und nicht die wiederholbare Gameplay-Schleife von League of Legends oder Legends of Runeterra haben .
Weitere Informationen zu Hextech Mayhem werden am 16. November um 11 Uhr ET während einer Riot Forge-Videopräsentation bekannt gegeben. Hextech Mayhem: A League of Legends Story wird am 16. November für die Nintendo Switch-, PC- und Netflix-App verfügbar sein.