Unity hat gerade einen Blockbuster-Kauf mit massiven Metaverse-Implikationen getätigt
Unity, die 3D-Entwicklungsplattform zur Erstellung von Videospielen, hat eine Vereinbarung zur Übernahme von Weta Digital getroffen, dem Studio für visuelle Effekte hinter Filmen wie Avatar , Herr der Ringe und mehr. Der Kauf in Höhe von 1,625 Milliarden US-Dollar ist ein massiver Schritt mit schwerwiegenden Auswirkungen auf das Metaverse .
Die beiden Unternehmen haben eine „endgültige Vereinbarung“ getroffen, wonach Unity die „Tools, Pipeline, Technologie und Engineering-Talente“ von Weta erwirbt. Unity wird proprietäre Grafik- und VFX-Tools erhalten, mit denen einige der größten Filme Hollywoods gedreht wurden, und plant, sie den Machern auf der ganzen Linie zur Verfügung zu stellen.
Während Unity die Tools erhält, werden die VFX-Teams von Weta weiterhin als eigenständige Einheit namens WetaFX operieren. Herr der Ringe-Direktor Peter Jackson wird neben CEO Prem Akkaraju die Mehrheitsbeteiligung an WetaFX behalten.
Eine Pressemitteilung zu dem Deal beleuchtet hier das langfristige Ziel von Unity: Die „Zukunft des Metaversums“ zu gestalten. Das Metaverse war in den letzten Wochen dank Facebook ein heißes Thema – oder Meta, wie es jetzt bekannt ist. Das Unternehmen änderte seinen Namen, um seinen Fokus auf den Aufbau des Metaversums, eines lebendigeren digitalen Raums, zu betonen. Während Meta einen sehr öffentlichen Schuss abfeuerte, existiert das Konzept des Metaverses bereits seit Jahren in der Videospielwelt. Unternehmen wie Epic Games haben die Anklage angeführt und Spiele wie Fortnite verwendet , um die Spieler daran zu gewöhnen, mehr Zeit in einem virtuellen Raum mit eigener Währung, Events und mehr zu verbringen.
Das Powerplay von Unity ist ein weiteres wichtiges Beispiel dafür, wie ernst es der Videospielwelt mit der Erstellung des Metaversums ist. Die Übernahme wird Unity-Benutzern Zugang zu leistungsstärkeren 3D-Tools verschaffen, mit denen anspruchsvollere Videospiele erstellt werden können, aber das Potenzial geht weit über Unterhaltung hinaus. Die Tools von Weta könnten verwendet werden, um leistungsstarke digitale Erlebnisse zu schaffen, die Metaverse-Bemühungen beschleunigen, indem sie den Entwicklern die Möglichkeit geben, sie zu gestalten.
Unity und Weta haben nur eine Vereinbarung getroffen, die endgültige Übernahme muss also noch durchgeführt werden. Das bedeutet, dass es eine Weile dauern wird, bis wir die vollen Auswirkungen des Deals sehen. Aber es ist ein wichtiger Schritt, der sich wahrscheinlich auf Videospiele, Filme und fast jeden digitalen Raum auswirken wird.