Menschliches Täuschungsverhalten: Lassen Sie Papierspieler zeichnen, hören Sie sich virtuelle Idole an
Denken Sie, dass es immer mehr unbekannte Namen auf Weibo Hot Search gibt? Glaubst du, deine Freunde wie Stars haben noch nie von ihnen gehört? Denken Sie, dass immer mehr Gesichter im Fernsehen fehlen?
Wenn Ihre drei Antworten "Ja" sind, werden Sie den Entwurf wahrscheinlich nicht sehen oder Idole verfolgen. Immerhin haben Fans von Star Chasern in diesen Jahren einen, zwei, drei, vier, fünf oder sechs Wandpfosten. Es ist nicht so, dass sie zu sorglos sind, sondern dass immer mehr Star-Programme sie dazu bringen, "ihre Herzen zu ändern". Nacheinander tauchen Künstler, Rapper, Männergruppen und Talentshows auf. Für Fans ist es zu einfach, Künstler zu werden. Wenn diese Entwicklung fortgesetzt wird, muss ein Lüfter möglicherweise 10 Idole fächern, um den reibungslosen Betrieb des Entertainment-Starmaking-Systems zu gewährleisten.
Der Kampf zwischen Idolen ist immer heftiger geworden. Nicht nur echte Menschen rauben sich gegenseitig um Ressourcen, auch der "Paperman" will diesen Trend einholen und viele Fans gewinnen.
▲ Werbeplakat "Cross-Dimensional Rising Star"
Virtueller Idol-Entwurf, peinlich, "loszulegen"
IQiyi hat kürzlich eine neue Varieté-Show "Cross-Dimensional Rising Stars" gestartet, eine Talentshow für virtuelle Charaktere. Aufgrund dieses Programms hat das magische Jahr 2020 das Adjektiv "Virtual Idol Audition First Year" hinzugefügt. Da das virtuelle Idol-Vorsprechen in der Tat eine "beispiellose" Varieté-Show ist, habe ich es gewählt, um "zu Abend zu essen", wenn ich mittags aß.
Wie eine mehrdimensionale Entwurfsvariantenschau zeigt, ist das Erscheinungsbild zweidimensionaler Spieler sehr unterschiedlich. Die großen Leute in einer Reihe scheinen eine Toolbox für mysteriöse Transaktionen zu haben, und die virtuellen Idole wurden von Programmierern in der Box zur Szene gebracht. Als Person, die virtuelle Idole erstellt und steuert, bestimmt die Leistung von Programmierern maßgeblich die Leistung von Spielern. Daher nennen viele Leute dieses Programm scherzhaft "Programmer 101".
Wenn jede Bewegung des Teilnehmers vom Programmierer gesteuert wird, ist der Effekt etwas unangenehm.
Der erste Spieler, Qiu Di, fiel zuerst und sang dann. Als Publikum mit der Perspektive Gottes wissen Sie, dass dies kein Zufall ist, sondern nur ein Drehbuch. Dieses Drehbuch, das eine "Königin des Themas" erschaffen soll, schockiert Sie nicht.
▲ Neben Wrestling und gebrochenem Sound ist auch die Gehhaltung der Spieler etwas seltsam
Wenn die Spieler unter Kontrolle sind, wird eine andere Art von Verlegenheit verursacht, dh es gibt keine Kommunikation, nur einen Prozess. Nach der ersten Aufführung der Show wollte die "Expansionsabteilung (Gast)" in der Show mit den Teilnehmern interagieren, aber die Teilnehmer hatten bereits die zweite Stufe betreten.
In der späteren Zeit gibt es viele ähnliche Handlungen. Wenn der Expander beispielsweise die Spieler auffordert, mehr Talente zu zeigen, können die Spieler nur mit "Nein heute" antworten, weil der Vater des Programmierers nicht so viel vorbereitet hat. Bei vielen solchen Clips ist es für das Publikum schwierig, in den ursprünglichen Entwurf der Handlung der Varieté-Show einzutauchen, die zu einer lustigen Varieté-Show wird.
▲ Die Interaktion muss im Voraus begrüßt werden, und es erfolgt keine Antwort, wenn sie nicht im Skript enthalten ist
Natürlich ist das Problem mit dem Skriptfluss akzeptabel, und was schwerwiegender ist, ist, dass das virtuelle Idol "stecken bleibt". Datenfehler und Fehlerbehebung sind im digitalen Zeitalter häufig, auf der Bühne der Aufführungen jedoch nicht so häufig. Genau wie beim Ansehen eines Films und beim Auftreffen auf einen schwarzen Bildschirm, Windows-Computer plötzlich blauen Bildschirm, niemand mag ähnliche Unfälle.
▲ Ausfallzeit des virtuellen Idols
Angesichts der "Ausfallzeit" des virtuellen Idols besteht die ultimative Lösung des Programmierers darin, neu zu starten.
Ein weiterer unangenehmer Punkt ist der spezifische Unterschied zwischen Spielermodellierung und Posterbild. Wenn das virtuelle Idol auf dem Poster viele Leute dazu bringen kann, "Ich kann" zu rufen, lässt die tatsächliche Modellierung des virtuellen Idols die Leute sagen: "Ich bin geflohen". Der Unterschied zwischen der Modellierung und dem Poster ist wie der Unterschied zwischen der Verfeinerung und dem Originalbild: Die Bauchmuskeln im Viererpack werden zu einem Stück, das fließende Haar klebt wie eine Haarmanschette zusammen und der Junge mit der Qingjun-Brille selbst ist zu einem grünäugigen Fuchs geworden.
Der Kontrast zwischen "Fototrick" und dem Foto ist so stark, dass der Künstler möglicherweise Modellbauer werden möchte.
▲ Nach dem Anschauen der Modellierung rannten die Fans über Nacht weg
Der singende Mund des virtuellen Idols bewegt sich nicht, die Klarheit ist drei Stufen schlechter als die der Umgebung, und die Gehhaltung ist seltsam, da nicht mehr als drei Personen gleichzeitig in einem Raum erscheinen können. Er ist nicht im Frühstadium vorbereitet und unterliegt technischen Einschränkungen Oben.
▲ Der technische Schwierigkeitsgrad ist hoch und es gibt fast keine Spielerlounge
Wenn Sie diese Show als Varieté-Show für Talentshows behandeln möchten, ist dies nicht real genug. Wenn Sie sie als Varieté-Show zum Betrachten schöner zweidimensionaler Charaktere behandeln möchten, erfüllen fast alle Modelle möglicherweise nicht die Anforderungen. Wenn Sie sie jedoch als behandeln Lustige Varietés, vielleicht kannst du noch "Cyberpunk" -Glück ernten.
Die heutigen virtuellen Idole werden nicht ausgewählt
Es gibt viele Probleme mit dieser Varieté-Show, aber das Kernproblem kann sein, dass diese virtuellen Idole nicht attraktiv sind. Obwohl es sich um eine mehrdimensionale Varieté-Show handelt, sollten Sie die Ästhetik und die Auswahl der zweidimensionalen Enthusiasten nicht ignorieren. Die zweidimensionale Show kann bei keinem Charakter beliebt sein.
Was sind die heißesten virtuellen Idole? Hatsune, Luo Tianyi, Lingyuan Yousa, Hezi, wenn Sie die aus dem Spiel abgeleiteten Idole zählen, können auch unendliche Könige, Seraphine, Nuannuan …
▲ Seraphine, der neue Held der League of Legends, ist auch ein virtuelles Idol
Es kann für Menschen, die sich nicht erkälten, schwierig sein, ähnliche Gefühle zu verstehen. Warum mögen sie virtuelle Idole? Sind echte Idole nicht beliebt?
Ich habe Leute sagen sehen, dass virtuelle Idole es nicht wert sind, gemocht zu werden:
A: Ich werde die Infinite Kings Group immer mögen.
B: Was magst du? Ist das nicht alles eine Menge Daten?
A: Dann sind Sie nur ein paar Zellen.
▲ Das Cover des Männerteams stammt von King of Glory, bestehend aus Zhao Yun, Baili Shouyue, Zhuge Liang, Han Xin und Li Bai
Diese virtuellen Idole zeichnen sich entweder durch Gefühle und geistiges Eigentum oder durch langfristige Gesellschaft aus. Wenn Ihnen jeden Tag eine virtuelle Sängerin vorsingt und mit Ihnen spricht, haben Sie wahrscheinlich einen guten Eindruck von ihr. Wenn Sie das Spiel einige Jahre lang spielen und einige sehr beliebte Charaktere auswählen, um eine Idolgruppe zu erstellen, werden Sie ihnen mehr Aufmerksamkeit schenken.
Wenn man sich die derzeit populäreren virtuellen Idole ansieht, sind nur wenige wegen des Idols selbst beliebt. Einige von ihnen werden von großen IPs unterstützt, einige haben eine lange Debützeit, einige haben gute Operationen und einige haben keine Gimmick-Labels auf dem Kopf. Es gibt nur sehr wenige Fälle von verrückten Fans, die sich auf eine Bühne oder einen Song verlassen. Aus der Perspektive von "Cross-Dimensional Rising Stars" sind die aktuelle Anzahl und Qualität virtueller Idole möglicherweise nicht in der Lage, dies zu tun, und sie können auch keinen Entwurf unterstützen.
▲ Die Startanimation von Glory of Kings ist die Gesangsbühne von Infinite Kings
Gegenwärtig stützen sich die virtuellen Idole im großen Feuer auf jahrelange Betriebsvorteile und bekannte IPs, was die Reproduktion für andere virtuelle Idole erschwert. Der kommerzielle Wert, der durch diese virtuellen Idole geschaffen wird, kann jedoch nicht ignoriert werden. Dies kann der Grund sein, warum iQiyi im Voraus Platz genommen hat, um die Auswahl der virtuellen Charaktere zu testen.
Als berühmtestes virtuelles Idol eröffnete Hatsune vor zehn Jahren ein Konzert, um die Tickets sofort zu verkaufen. Luo Tianyi arbeitete weiterhin hart und hat viele Empfehlungen und Kooperationen mit bekannten Marken wie KFC, Guangming und Pechoin; "Glory of the King". Die von IP abgeleitete Infinite Kings Group ist wie gewöhnliche männliche Stars, die Make-up unterstützen und die Brieftaschen weiblicher Spieler leeren.
▲ Das Spin-off-Männerteam von King of Glory arbeitet mit Givenchy und Mac zusammen
Der Entwurf eines virtuellen Idols ist noch lange nicht abgeschlossen
Es gibt heute tatsächlich mehr virtuelle Idole.
Auf dem Cloud Summit der Weltkonferenz für künstliche Intelligenz 2020 werden mehrere große KI-Gruppen erscheinen. Microsoft Xiaoice, Baidu Xiaodu, Xiaomi Xiaoai und die B-Station Lingyuan Yousa werden gemeinsam ihr Debüt geben. Obwohl ihr Aussehen und die Richtung, in der sie gut sind, unterschiedlich sind. Aber als "virtuelle Idole" der Internetgiganten ist ihr kollektives Debüt repräsentativer.
Die bekannte Restaurantmarke KFC hat zuvor ihren Sprecher von einem Großvater zu einem muskulösen Mann gemacht. Oberst KFC hat ebenfalls viel Aufmerksamkeit auf die Marke gelenkt. Der Oberst ist eigentlich ein virtuelles Idol. Dieses Idol hat auch ein eigenes Spiel zur Liebesentwicklung, das Kunden dazu bringt, sich in das neue virtuelle Image der Marke zu verlieben und zu interagieren.
Diese beiden Beispiele haben jedoch keinen höheren Referenzwert. Schließlich sind Internetunternehmen virtuelle Vorbilder, um ihren technologischen Fortschritt und ihr Erbe zu zeigen. Dies soll Muskeln zeigen, während KFC Meimei Colonel eher Markenmarketing betreibt. In diesen Fällen ist es entweder dem Unternehmen egal, ob es Geld verdienen kann, oder es wird für das Marketing verwendet, aber für das Unternehmen, das virtuelle Idole betreibt, ist die Monetarisierung weitaus wichtiger als Muskelshow und Marketing.
Es gibt aber auch Probleme mit der Monetarisierung, weil die Aufmerksamkeit der Öffentlichkeit für virtuelle Idole einen so großen Markt nicht unterstützen kann. In der Sendung "Cross-Dimensional New Stars" ziehen Verkehrsfaktoren wie Yu Shuxin, Angelababy und Xiaogui die meisten Zuschauer an und nicht die Auswahl der virtuellen Idole.
▲ Derzeit sind die meisten Fans, die dieser Varieté-Show folgen, Fans von drei Verkehrsstars
Obwohl diese virtuellen Idole nicht genug Aufmerksamkeit schenken, fehlen ihnen auch Überraschungen. Wenn Menschen wissen, dass hinter jedem Idol ein Team von Dutzenden oder Hunderten von Menschen steht, betrachten sie virtuelle Idole wahrscheinlich als Waren, und es ist für Menschen schwierig, sich von Waren beeindrucken zu lassen.
Wenn das Publikum glaubt, dass dies wahrscheinlich falsch ist, müssen Sie ihn davon überzeugen, dass es wahr ist. Das neue Problem virtueller Idole ist, wie man den Charakter und die Geschichte dieses Charakters glaubwürdiger macht. Dies stellt höhere Anforderungen an die Modellierung von Zeichen und das Layout von Skripten, und die Mitarbeiter werden vor dem Test mehrerer Fähigkeiten wie Technologie und Drehbuchschreiben stehen. Wenn das Drehbuch mittelmäßig ist und das virtuelle Idol nicht in der Lage ist, neue Dinge zu erstellen, wird es für das Publikum schwierig sein, beeindruckt zu sein.
▲ Virtuelle Idole stellen höhere Anforderungen an die Modellierung und das Skriptlayout
Nach den aktuellen eineinhalb Folgen gibt es fast keine Spieler, die das Publikum überraschen können. Wenn Idole reibungslos in den Daten ablaufen, werden die Überraschungen und Funken, die das Publikum wünscht, möglicherweise nie eintreten. Das einzige, was gewonnen werden kann, sind Verlegenheit und Ausfallzeiten.
Fans, die Stars folgen, wollen wirklich ein garantiertes Idol. Die andere Partei verliebt sich nicht, betrügt nicht, betreibt keine Pornografie, Glücksspiele und Drogen ohne negative Aspekte und existiert in einem idealen Zustand, den die Fans wollen. Aber bevor Fans irgendwelche Anforderungen an Idole haben, müssen sie zuerst diese attraktiven Idole mögen.
Verglichen mit den "Koi", "Small Craftsmanship" und "Big Devil" in der Reality-Show reichen die charismatischen Bilder der Paperman-Spieler nicht aus.
Wenn virtuelle Idole nicht so gut sind und die Akzeptanz der Fans nicht so hoch ist, erscheinen virtuelle Idol-Talentshows zu früh. Idole und Publikum sind noch nicht fertig.
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