Die KI von Grid Legends Rennfahrer fühlen sich wie echte menschliche Spieler
Einer meiner größten Ärgernisse bei Videospielen ist, wenn die KI schlauer ist als ich. Ich bin ein fehlbarer Mensch, der jedes Mal Fehler machen wird, wenn ich ein Spiel spiele. Bots hingegen sind computergesteuerte Spieler, die ein Spiel im wahrsten Sinne des Wortes in- und auswendig verstehen. Immer wenn ich sehe, dass jemand einen Zug, mit dem ich zu kämpfen habe, leicht durchzieht, fühlt es sich an, als ob er einen unfairen Vorteil hätte. Wie kann ich mit einer Maschine konkurrieren?
Das ist ein Grund, warum ich vonGrid Legends begeistert bin. Ich habe mich mit dem kommenden Rennspiel von Codemasters beschäftigt und war am meisten beeindruckt von der Herangehensweise des Spiels an die KI. Die computergesteuerten Fahrer fühlen sich nicht wie geistlose Maschinen an; Sie sind einige der menschlichsten Bots, die ich je gesehen habe.
Ich Roboter
Für die Demo hat Codemasters 12 kuratierte Rennveranstaltungen zusammengestellt, die die Autoklassen und Modi des Spiels zeigten. Ich habe ein paar einfache Strecken mit einer Vielzahl von Autos ausprobiert, bin in Mehrklassenrennen an Sattelzügen vorbeigeflogen und habe leicht ein paar Runden Elimination verloren (so viel Zeit habe ich damit verbracht, Forza Horizon 5 zu spielen, und ich kann immer noch nicht fahren). Die Rennen waren so schnell und angespannt, wie Sie es von Codemasters erwarten würden, mit 22 Autos, die auf den Strecken brausten.
Aber was diese Rennen so besonders machte, waren meine KI-Konkurrenten. Codemasters hat viel Mühe darauf verwendet, sicherzustellen, dass sich seine Robotertreiber echt anfühlen. Das bedeutete, ihnen die Gabe (oder den Fluch, wirklich) des menschlichen Versagens einzuflößen. Der neu optimierte KI-Choreograph von Grid Legends gibt mir das Gefühl, online gegen echte Spieler zu kämpfen. Meine Gegner meistern nicht jeden Turn perfekt, was es mir unmöglich macht, aufzuholen. Sie vermasseln es, fast so sehr wie ich (fast).
In einem Rennen bin ich in der Nähe der Spitze des Feldes hinter einem Fahrer, der das gesamte Rennen als Erster gefahren ist. Plötzlich biegen sie zu hart ab und drehen total aus, sausen seitlich an mir vorbei, während ich voraussause. In einem weiteren herausragenden Moment merke ich nicht ganz, dass sich ein KI-Fahrer auf der Strecke umgedreht hat. Sie sitzen mitten auf der Straße und weisen in die falsche Richtung. Ich wich aus, um dem Auto auszuweichen, was mich ins Trudeln brachte. Aber ich bin nicht der Einzige. Einige Konkurrenten haben den gleichen Instinkt, und jetzt bin ich mittendrin in einer Massenkarambolage mit vier Autos.
Es ist nicht nur das Verhalten des Fahrers, das Rennen menschlicher macht. Bots können auch unglückliche Autoprobleme bekommen. Bei einem Rennen bemerke ich eine riesige Rauchwolke vor mir. Als ich näher komme, merke ich, dass einer meiner Gegner ein Rad verloren hat und nun auf einer Felge die Straße hinunterrutscht. Bums Glück!
Erbitterte Rivalen
Diese Änderungen am Choreografen arbeiten Hand in Hand mit dem hervorragenden Rivals-System von Codemasters, das hierher zurückkehrt. Wie beim vorherigen Grid-Spiel können sich Spieler während eines Rennens Feinde machen, indem sie mit KI-Fahrern zu aggressiv werden. In meinem ersten Rennen ramme ich einen anderen Fahrer, während ich versuche, an ihnen vorbeizudriften. Das Spiel informiert mich, dass sie mein Rivale geworden sind und plötzlich sind sie wild entschlossen, sicherzustellen, dass ich nicht gewinne. Der Fahrer wird aggressiver mit mir, versucht mich in Kurven auszuboxen oder in mich zu rammen, damit ich außer Kontrolle drehe.
Da ich ein absoluter Idiot bin, hassen mich fast die Hälfte meiner Konkurrenten, wenn ich Event fünf erreicht habe (Rivalitäten übertragen sich zwischen den Rennen, kühlen nach ein paar Events ab). Ich befand mich in einem Albtraumrennen meiner eigenen Entwicklung, als die Autos scheinbar zusammenarbeiteten, um mich von der Strecke abzubringen. Ich wurde von Bots getrollt und ich liebte es.
Diese Erfahrung, die Groll hegt, ist mir von Online-Spielen mit Spielern bekannt. Wenn jemand in einem Spiel zu oft auf mir herumhackt, bin ich nicht davor zurück, eine ganze Runde zu werfen, damit ich es ihm erwidern kann. Ich verliere gerne eine Runde Fall Guys: Ultimate Knockout, wenn es bedeutet, einen Spieler zu eliminieren, der mich immer wieder packt. Grid Legends gibt seinen Fahrern den gleichen rachsüchtigen Vorteil.
Im Guten wie im Schlechten kann ich mich in den Bots von Grid Legends wiederfinden. Ich sehe, wie sie es auf eine Art und Weise vermasseln, wie ich es tue. Ich beobachte, wie sie in Unfälle geraten, bei denen ich wahrscheinlich auf einen Sturm schwören würde. Und sie geben mir einen Vorgeschmack auf meine eigene Medizin, wenn ich sie zu weit treibe. Am Ende meiner Zeit bei Grid Legends habe ich das Autofahren noch nicht ganz herausbekommen, aber meine Gegner auch nicht. Ausnahmsweise habe ich das Gefühl, mit meinen virtuellen Gegnern auf Augenhöhe zu sein (OK, ich bin noch schlechter).
Grid Legends erscheint am 25. Februar für PC, PlayStation 4, PS5, Xbox One und Xbox Series X/S.