Nvidia wird PlayStation-PC-Spielen die DLSS-Behandlung verpassen

Da immer mehr PlayStation-Spiele auf den PC kommen, hat der Grafikkartenhersteller Nvidia daran gearbeitet, die PC-Versionen der Titel besser zu machen als ihre Konsolen-Pendants. Horizon Zero Dawn erhält die DLSS-Behandlung, während God of War die gleiche erhält, zusammen mit einer Reihe anderer grafischer Verbesserungen.

Ab heute kann jeder, der eine der kräftigeren Karten von Nvidia in seinem Computer hat, Horizon Zero Dawn auf dem PC mit Nvidias DLSS-Technologie spielen. DLSS oder Deep Learning Super Sampling erhöht die Bildraten im Spiel, ohne die Auflösungen durch KI-Rendering zu reduzieren. Mit dieser Technik können Spieler ihre Spiele mit hohen Auflösungen, mit maximalen Einstellungen oder sogar mit aktiviertem Raytracing ausführen, ohne zu viele Frames zu verlieren. Obwohl Horizon Zero Dawn kein Raytracing hat, ist das Spiel ziemlich anspruchsvoll, obwohl Nvidia behauptet, dass DLSS die Leistung des Spiels um "bis zu 50%" steigern kann.

Was die PC-Neuveröffentlichung von God of War im nächsten Jahr betrifft , wird der Blockbuster-Titel zahlreiche Änderungen und Verbesserungen erhalten, wenn er von den Konsolen entfernt wird. Zusammen mit Nvidias DLSS kann jeder, der God of War auf einem PC mit einer Nvidia-Grafikkarte spielt, Nvidia Reflex verwenden, was die Latenz reduziert. Das Spiel wird auch eine ganze Reihe von Grafikeinstellungsoptionen haben, die es den Spielern ermöglichen, hochauflösende Schatten, höhere Rendering-Auflösungen und mehr zu aktivieren. Und dank einer unbegrenzten Bildrate können Spieler God of War endlich mit 144 Bildern pro Sekunde spielen.

PC-Spezifikationen von God of War.

Nvidia teilte auch die PC-Systemanforderungen von God of War mit und enthüllte, dass der Titel nicht zu anspruchsvoll sein wird. God of War soll am 14. Januar 2022 auf dem PC erscheinen.