Die erste Charge von Snapdragon 8-Telefonen ist stabil, wir können unseren Fokus ändern
Der gesamte Prozess von "King of Glory" ist 120fps und die Hitze wird gut kontrolliert.
Wir haben gerade die neue Generation von Snapdragon 8-Mobiltelefonen getestet und sind zu einer so gemeinsamen Schlussfolgerung gekommen. Mehrere Flaggschiff-Telefone von Xiaomi, Real Me und iQOO schneiden derzeit sehr gut ab und befinden sich auf einem Niveau, das Sie je nach Budget und Vorlieben kaufen können.
Snapdragon 8 Von der Veröffentlichung über die eigentliche Vermessung der Engineering-Maschine bis hin zu den Massenproduktionsmaschinen großer Marken herrscht eigentlich Spannung. Viele Leute machen sich große Sorgen um die tatsächliche Leistung und Wärmeentwicklung, aber sobald der Snapdragon 8 veröffentlicht wurde, beteiligte sich Aifaner an der eigentlichen Vermessung der Engineering-Maschine.Damals waren zwei Dinge beeindruckend: Die Grafikleistung verbesserte sich viel. , Hitzekontrolle ist ziemlich gut.
▲ Die Bildratenkurve von Xiaomi Mi 12 Pro mit „King of Glory“
Die erste Serie von Snapdragon 8-Serienmaschinen ist auch auf den Markt gekommen. Viele erste Testberichte, darunter Ai Faner, konzentrierten sich auf Leistung und Wärmeableitung. Alle Schlussfolgerungen sind ähnlich: Snapdragon 8, der ziemlich gut ist. Zur gleichen Zeit, während es "ruhig" blieb, setzte es auch die Leistung der Engineering-Maschine fort und schnitt bei der Spitzenleistung und der Dauerleistung des schwierigen Spiels gut ab.
Es ist jedoch jetzt 2022. Wir können tatsächlich auf die anderen Dinge der mobilen Plattform Snapdragon 8 achten, die sich in den Details verstecken, aber das Erlebnis ständig beeinflussen.
Ein weniger beachtetes Beispiel ist, dass im Jahr 2021 viele der ersten Kamerahandys von Snapdragon-Plattformhandys stammen, wie das erste 10-Bit-HEIF-Kamerahandy, das erste 4K-Kamerahandy mit 120 FPS, das erste 1-Zoll-Handy mit Außensohle, DXO Top Mobile Telefon und so weiter.
Ähnlich wie beim Basisband des Snapdragon steht der Image-Teil der Snapdragon-Mobilplattform nicht im Vordergrund, ist aber als Blick hinter die Kulissen wirklich beruhigend.
Beim Snapdragon 8 wurden die Bildfunktionen noch einmal verbessert und viele Aufnahmefunktionen, die vor einigen Jahren unerreichbar waren, sind auf Handys zwischen Quadratzoll möglich geworden.
Inzwischen haben viele Mobiltelefone begonnen, mit 10 Bit Farbtiefe zu fotografieren (normalerweise werden 14 Bit Daten vom mobilen ISP verarbeitet), und sie sind auch mit einem entsprechenden 1-Milliarden-Farbbildschirm ausgestattet time Enormer Fortschritt, ohne Kontrast schadet es nicht Wenn die Sonne untergeht oder Meer und Himmel gleich sind, ist der zarte natürliche Übergang von 1 Milliarde Farben für letztere unerreichbar.
Aber theoretisch ist die Zahl der Farben in der Natur unendlich. Die 1 Milliarde Farben, die 10 Bit Farbtiefe bringen, sind nicht das Ende der Fotografie, sondern einer der wichtigsten Meilensteine. Der Weg dahinter kann sich tatsächlich ins Unendliche erstrecken. Jetzt wurde die mobile Plattform Snapdragon 8 mit dem ersten Smartphone-ISP (Image Signal Processor) ausgestattet, der eine Farbtiefe von 18 Bit unterstützt.
Im Vergleich zu den drei 14-Bit-ISPs der vorherigen Generation des Snapdragon 888 sind die Dynamikumfangsdaten, die die drei 18-Bit-ISPs des Snapdragon 8 verarbeiten können, 4096-mal höher als die der vorherigen, was bedeutet, dass die mobile Fotografie der Realität einen Schritt näher kommt.
Dolby Vision (Dolby Vision) ist derzeit das beste HDR-Videoformat, und es stellt auch das Format mit den höchsten Anforderungen an Aufnahme- und Wiedergabegeräte dar. Es erfordert beispielsweise eine Farbtiefe von 12 Bit, kann also sehr gut sein, wenn es unterstützt 18-Bit-Computing und -Verarbeitung auf dem ISP. Dolby Vision-Filmaufnahmen wurden lokal durchgeführt.
Nachtszenen waren schon immer die traditionellen Stärken von Android-Handys. Nachdem der mobile ISP auf 18bit aktualisiert wurde, haben die Nachtszenen von Snapdragon 8-Handys eine höhere Obergrenze. Dies liegt daran, dass wir ein helles und sauberes Nachtszenenfoto sehen, was tatsächlich so ist mit dem Mobiltelefon aufgenommen. Mehrere Fotos mit unterschiedlichen Belichtungsstufen werden synthetisiert. Einige Fotos sind für die Reinheit des Bildes verantwortlich, andere für die Helligkeit des Bildes. Am Ende ergänzen sie sich. Früher nahm die Low-Light-Engine von Qualcomm Snapdragon 6 Fotos für die Synthese auf. Dank des neuen 18-Bit-ISP wurde diese Engine zu einer "Super-Multi-Frame-Engine" aufgerüstet, die 30 Fotos gleichzeitig für die Synthese aufnehmen kann Dies ist ein guter Snapdragon.Das Nachtszenen-Level von Dragon Mobile kann noch einmal verbessert werden.
▲ Xiaomi Mi 12 Pro ausgestattet mit der mobilen Plattform Snapdragon 8, hervorragende Leistung bei Nachtszenen
Wie bereits erwähnt, ist mobile Fotografie oft ein Spiel mit Daten und Berechnungen. 4K 120fps zeichnet doppelt so viele Bilder auf wie 4K 60fps, und 8K HDR10+ hat eine größere Menge an Informationen pro Frame, was auch den Übergang von der Möglichkeit zum Aufnehmen von 8K-Videos zu guten 8K-Videos markiert.
Gleichzeitig unterstützt der 18-Bit-ISP von Snapdragon 8 auch ein interessantes Feature: Ein Objektiv kann 8K-Videos aufnehmen und gleichzeitig 64 Millionen Pixel-Fotos aufnehmen. Der Grund ist auch sehr einfach, denn die Datenverarbeitungsbandbreite des 18-Bit-ISP ist groß genug. Diese Generation von Spectra ISP kann 3,2 Milliarden Pixel pro Sekunde verarbeiten. Die Straße ist breiter und die Straße ist besser. Sie unterstützt mehrere schwere Lastkraftwagen .
Die Weiterentwicklung der zugrunde liegenden Technologie kann den Segen vieler Funktionen bringen. Die von 18-Bit-ISP unterstützte "Video-Superauflösung" kann nach dem digitalen Zoomen mehr Details des Bildes erhalten. Der Export von 18-Bit-RAW-Bildern bietet professionellen Fotografen eine breitere Nachbearbeitung raum… .
Es gibt viele ähnliche Bildtechnologie-Updates für Snapdragon 8. Zum Beispiel wurden die Gesichtserkennungs-Feature-Punkte von 100 auf über 300 erhöht. Die Erkennung ist nicht nur schneller, sondern auch die damit verbundene Gesichtserkennung und Emotionsbeurteilung sind genauer. Ultraweitwinkelaufnahmen können jetzt 140-Grad-Fotos ohne Stitching erreichen, und der Algorithmus kann Kantenverzerrungen korrigieren.
Die Imageunterstützung dieser Generation der mobilen Plattform Snapdragon 8 kann im Grunde als „zwei Schritte schneller als der Mainstream“ bezeichnet werden.“ Natürlich handelt es sich dabei um die Eigenkultivierung eines Flaggschiff-Chips, und diese Eigenkultivierung spiegelt sich auch in mehr Geheimhaltung wider Ecken.
Die Soundperformance ist ein Handyfeature, das wir immer begleiten, aber leicht übersehen wird.In der neuen Generation von Snapdragon 8 gibt es auch eine große Verbesserung bei der Unterstützung der Soundfeatures.
Wir haben einmal erwähnt, dass drahtlose Kopfhörer mit Mobiltelefonen verbunden werden, um Musik zu hören. Im Grunde hoffen wir nur, den Ton zu hören. Wir haben nicht viel Hoffnung auf die Klangqualität. Dank der Tatsache, dass die Höhen ist nicht dornig, und der Bass ist nicht stickig.
Hat sich jedoch das Interaktionsfeld zwischen Smartphone-Herstellern um Smartwatches und kabellose Headsets erweitert, ist es nicht schwer, ein kabelloses Headset mit geringer Latenz, langer Akkulaufzeit, guter Rauschunterdrückung und guter Klangqualität zu finden. Basierend auf der mobilen Plattform Snapdragon 8 und dem mobilen Verbindungssystem FastConnect 6900 von Qualcomm wurde auch die im letzten Jahr veröffentlichte Snapdragon-Hörtechnologie verbessert.
Die beiden bemerkenswertesten Features sind „Lossless Wireless Music auf CD-Level“ und „Ultra-low-latency Voice Synchronisation Backhaul“. Ersteres ist recht einfach zu verstehen, d.h. die Klangqualität wurde weiter verbessert und nähert sich dem kabelgebundenen Niveau. Letzteres ermöglicht es der Sprachkommunikation des Spiels, sich der menschlichen Wahrnehmungsgrenze zu nähern oder diese zu überschreiten, wodurch das Spielerlebnis im Mehrspieler-Team immersiver wird.
Das Spiel ist ein Komplex aus Audio und Video und gehört auch dazu, die umfassende Stärke der mobilen Plattform zu berücksichtigen. Wie ich eingangs sagte, hat sich die Grafikleistung dieser Snapdragon 8-Generation stark verbessert, was eine solide Grundlage für die Spieleleistung gelegt hat.
Bei dieser traditionellen Stärke von Qualcomm Snapdragon sind die Spielfunktionen erwähnenswert und nicht nur der Frameraten-Benchmark.
Zum Beispiel Variable Resolution Rendering (VRS), diese Technologie kann mit der variablen Bildwiederholfrequenz in der Displaytechnologie verglichen werden. Tatsächlich brauchen viele Stellen in einem Bild keine so hohe Auflösung, wie z. B. Leerzeichen im Hintergrund des Bildes, blauer Himmel usw. Es spielt keine Rolle, ob die Auflösung niedriger ist, während die Straße und das Gras in der Mitte Das Bild muss nicht so fein sein wie das Motiv. , Der Schwerpunkt des Bildes und die Sicht können die höchste Auflösung beibehalten. Daher kann die Anpassung der Auflösung für verschiedene Teile eines Bildes und eine feine Verwaltung die Belastung des Bildes reduzieren GPU. Bei gleicher Bildqualität kann sie die Bildrate erhöhen und den Stromverbrauch reduzieren. VRS wird zum ersten Mal auf Snapdragon 888 unterstützt, und jetzt kann die Snapdragon 8-Plattform ein leistungsstärkeres VRS Pro unterstützen, die erweiterte Version des Rendering mit variabler Auflösung, die Spieleentwicklern feinere Partikel beim Optimieren der Spielleistung bieten kann度控制。 Grad Kontrolle.
Die Spieler achten nicht nur auf die Vorhersage des Spiels, der Chip muss auch den Spielbildschirm vorhersagen. Eine weitere Spielfunktion, die die Bildrate erhöhen und den Stromverbrauch reduzieren kann, ist die Adreno Image Motion Engine, die historische Bilddaten und GPU verwendet, um die Bewegungsschätzung zu optimieren.Spiele, die diese Funktion unterstützen, können mehr Bilder generieren, sodass Spiele mit doppelten Bildraten ausgeführt werden können. , Bei nahezu gleichem Stromverbrauch.
Realität und Immersivität waren schon immer das Ziel der Spieleentwicklung, daher wurden in den letzten Jahren auch räumliche Audio-, Stereo-Rendering- und Ambient-Light-Technologien geboren, die alle "das Reale darstellen". Diese von Snapdragon 8 unterstützten Funktionen können die Schüsse, Schritte und Explosionen im Schießen-Kampfspiel klar und richtungsweisend machen, wodurch der Rauch der Granatenexplosion oder die Wolken und der Nebel, die in den Bergen schweben, den Gesetzen der Physik besser entsprechen. Lassen Sie das Licht direkt schießen Der Effekt von Brechung und Reflexion kommt der realen Welt nahe…..
▲Leitz Looks-Modus
Man sieht, dass KI untrennbar miteinander verbunden ist, wenn es um Bilder geht, wenn es um Ton geht, sind Spiele eine wichtige Szene, bei Spielen ist Ton ein untrennbarer Bestandteil. Daher kreuzen sich in vielen Klassifizierungsszenarien Technologien und KI ist universell. Die KI-Fähigkeiten von Snapdragon 8 sind fast überall zu finden. Dominierend ist der eingebaute Leitz Looks-Modus, der es dem Telefon ermöglicht, deutsche Fotos im Leica-Stil zu machen; KI kann auch die Gesundheit des Benutzers, beispielsweise die psychische Gesundheit, verfolgen oder ob der Benutzer Asthma hat usw. Es gibt mehr Stellen, an denen KI versteckte Leistung bereitstellen kann, und selbst wenn das Signal nicht gut ist, kann es durch KI optimiert werden: Der Snapdragon 8 kann beispielsweise die Haltehaltung des Benutzers intelligent erkennen und so die Antennenleistung anpassen, um das Signal zu optimieren .
Heute, da das Mobiltelefon Snapdragon 8 in großem Stil auf den Markt kam, ist der Rückblick auf die neuen Funktionen eigentlich ein Prozess des Rückblicks auf die Vergangenheit und des Erlernens von Neuem. Wenn man die Zeitachse verlängert, kann man den Prozess der technologischen Entwicklung spüren mehr . Es gibt ein technisches Detail, das mich beeindruckt hat: Der Audioteil vieler Spiele läuft alle auf der CPU, aber viele Spielemeisterwerke haben viele Audioobjekte, sogar bis zu 128. Wenn sie alle auf der CPU laufen, die Last und der Stromverbrauch sind nicht klein. ; Also arbeitete Qualcomm mit Partnern zusammen, um diese zusätzlichen CPU-Aufgaben auf den Hexagon-Prozessor zu übertragen, um bessere Ergebnisse und eine höhere Energieeffizienz zu erzielen.
Rendering mit variabler Auflösung, Image Motion Engine und andere neue Features sind so: Eine Technologie von Grund auf, von grob bis fein, ist nicht nur ein technologischer Prozess, sondern auch ein Erfahrungssprung.
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